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13-02-2002, 10:24 | #1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
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Link alla notizia : <a href="http://news.hwupgrade.it/5628.html">http://news.hwupgrade.it/5628.html</a>
<p align="center"><img src="http://news.hwupgrade.it/immagini/3dmark2001_se_lead_.jpg" alt height="82" width="396" border="0"></p> <p>Il noto benchmark 3Dmark 2001 è stato aggiornato e rinominato in 3Dmark 2001 Second Edition; questa nuova versione integra il pieno supporto alle nuove funzionalità introdotte con le schede video nVidia GeForce 4, mantenendo però la compatibilità con i risultati ottenuti con la precedente versione. Dai primi risultati disponibili in rete la nuova release sembrerebbe leggermente più veloce.</p> <p>Qui di seguito riportiamo alcuni screenshot tratti dal sito ufficiale.</p> <div align="center"> <table border="0" cellspacing="2" cellpadding="0"> <tr> <td><a href="/immagini/3Dmark2001se_shot02_big.jpg" target="_blank"> <dd align="center"><img src="http://news.hwupgrade.it/immagini/3Dmark2001se_shot02.jpg" alt height="113" width="150" border="0"></a></dd> </td> <td><a href="/immagini/3Dmark2001se_shot07_big.jpg" target="_blank"> <dd align="center"><img src="http://news.hwupgrade.it/immagini/3Dmark2001se_shot07.jpg" alt height="113" width="150" border="0"></a></dd> </td> </tr> <tr> <td><a href="/immagini/3Dmark2001se_shot12_big.jpg" target="_blank"><img src="/immagini/3Dmark2001se_shot12.jpg" alt height="113" width="150" border="0"></a></td> <td><a href="/immagini/3Dmark2001se_shot13_big.jpg" target="_blank"><img src="/immagini/3Dmark2001se_shot13.jpg" alt height="113" width="150" border="0"></a></td> </tr> </table> <p><i>Clicca sulle immagini per visualizzarle ingrandite</i></p> </div> <p>Nella versione appena presentata è stato introdotto il test sul Pixel Shaders 1.4 (tecnologia supportata dalle DirectX 8.1; per una spiegazione teorica di cosa siano i Pixel Shader, introdotti per la prima volta con le schede GeForce 3 la scorsa primavera, si veda l'articolo pubblicato a <a href="http://www.reactorcritical.com/review-shadersintro/review-shadersintro_4.shtml" target="_blank">questo indirizzo</a>.</p> <p>Lo scopo per cui sono realizzati i benchmark tipo 3Dmark 2001 Second Edition è ovviamente di fornire chiare e inconfutabili informazioni circa l'esecuzione di applicazioni 3D; in funzione dei risulati ottenuti, l'utente può decidere in che modo ottimizzare il proprio sistema. MadOnion, fornisce all'utente uno strumento aggiuntivo: attraverso la funzione <a href="http://www.madonion.com/products/orb/" target="_blank">Online ResultBrowser</a> è possibile accedere ad un data base in cui sono archiviati i risultati ottenuti dal benchmark su differenti configurazioni hardware.</p> <p>3Dmark 2001 Second Edition è stato sviluppato in stretta collaborazione con i grandi sviluppatori di software 3D e con i principali costruttori di microprocessori per pc (Intel e AMD), risulta quindi estremamente ottimizzato per questi prodotti.</p> <p>Il software è disponibile in due versioni: <ul> <li>3Dmark 2001 Second Edition scaricabile da questi indirizzi <ul> <li><a href="ftp://ftp.edome.net/apuohjelmat/benchmarkit/3DMark2001SE.exe" target="_blank">Link download 1</a> </li> <li><a href="http://www.allround-pc.com/files/3dmark2001se.exe" target="_blank">Link download 2</a> </li> <li><a href="http://www.inpact-hardware.com/madonion.htm" target="_blank">Link download 3</a> </li> </ul> </li> <li>3Dmark 2001 Second Edition Pro disponibile ad un costo di $39.95 </li> </ul> <p>Ulteriori informazioni sono disponibili sul <a href="http://www.madonion.com/products/3dmark2001/" target="_blank">sito</a> ufficiale.</p> |
13-02-2002, 11:25 | #2 |
Bannato
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bello adesso lo scarico e vedo se e di quanto cambiano i risultati
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13-02-2002, 11:25 | #3 |
Member
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fra 20 minuti lo provo e vi dico come va
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13-02-2002, 11:28 | #4 |
Senior Member
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sono al 67%, fra un pò vedrò sto benedetto pixel shader 1.4 (che per la cronaca è supportato anche dall'8500)
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13-02-2002, 11:49 | #5 |
Senior Member
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rimangio quello che ho detto! la radeon 8500 DOVREBBE supportarlo, ma alla madonion non si sa perchè hanno deciso di non farlo eseguire da questa scheda. non per fare polemica, ma hanno avuto mesi e mesi di tempo per testarlo sulla ati e se ne sono fottuti, hanno avuto 3 giorni per testarlo sulla gefo4 e l'hanno fatto uscire.....direi che nvidia+madonion vanno a braccetto che è un piacere.
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13-02-2002, 11:55 | #6 |
Senior Member
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rimangio quello che ho detto atto secondo! sulla ati 8500 funziona, sono io che sono rincoglionito da fare schifo.
ps: forse non sono solo leggende che il fumo e la birra bruciano i neuroni |
13-02-2002, 12:05 | #7 |
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ho appena fatto il 3dmark: 5173 con la geppo3 ti500! avevo pensato di buttare il pc, quando mi sono accorto che avevo l'AA a 4x
adesso lo rifaccio |
13-02-2002, 12:15 | #8 |
Member
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ora siche si ragiona 8204!
a me ha fatto tutti i test! ossia 17/17 silver80 tu hai la 8500? giusto? quanti test ti fa fare? a me di nuovo rispetto al 3Dmark2001 mi fa fare solo il 16 ossia quello dei pesci che nuotano... |
13-02-2002, 13:13 | #9 |
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ehehhe allora io cosa dovrei fare
A me ha fatto i soliti 3000 punti |
13-02-2002, 13:34 | #10 |
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raga' ho testato sto 3dm e mi sono aliti i punteggi di circa 100 e rotti punti (un paio di fpsxbench)
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13-02-2002, 13:50 | #11 |
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scusate, ma che cos'è?Un software per creare immagini 3D?Per favore spiegatemi,sono nuovo.
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13-02-2002, 13:54 | #12 |
Member
Iscritto dal: Jan 2002
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IHMO i test dei giochi che concorrono a formare il punteggio sono rimasti uguali, hanno aggiunto solo l' advanced pixel shader ed hanno cambiato il fill-rate multi texturing il resto rimane uguale se notate differenze inferiori all' 1% (90 punti swu 9000) e` una cosa normale con questo test, rifatto nelle stesse precise condizioni da risultati
diversi, pare che il secondo run consecutivo sia mediamente piu` alto di un 0,5% ma e6 una cosa variabile comunque con la mia GF3 ti200 ho migoliorato di qualcosa ma non dipende dal test sarei salito anche con quello vecchio comunque ora il mio record e`9922 punti al 3dmark2001 sono quarto nella graduatoria assoluta delle Ti200 con il test standard (1024x678 a 32bit) Comunque i pesciolini sotto l'acqua trasparente non sono malvagi. Giovanni |
13-02-2002, 14:26 | #13 |
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no...puoi stare tranquillo che non e' una differenza dovuta la test stesso...so che un bench non e' mai = all'altro...ma con la mia configurazione io sono il primo in classifica mondiale madonion classe Radeon SDR (tv-out la mia) con 3738 punti in 3dmark2001...e tale punteggio l'ho raggiunto dopo una miriade di interventi e tuning del sistema...e ripetendo il test faccio +o- : da -10 punti rispetto al mio record fino ad eguagliare lo stesso...ora installando il 3dm2001SE..senza ottimizzare nulla ho sfondato a prima botta il mio record facendo 3789 punti...se x te puo' essere una cosa normale...x me non o e'...visto che ho lottato x avere un semplice punto in +...quindi figuriamoci se non capivo la differenza...questo SE e' effettivamente imho meglio ottimizzato x ATI (sempre che chi ha Nvidia faccia punteggi = al vecchio)..in caso contrario tale differenza e' da attribuire ad una migliore gestione della memoria e delle istruzioni multimediali dell'xp rispetto al vecchio 3dmerd!
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13-02-2002, 15:53 | #14 |
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qualcuno ha provato a far girare il kyro e il kyroII?
E' arrivata la tanto sospirata ottimizzazione per questo favoloso chip? |
13-02-2002, 15:58 | #15 |
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x piripicchio
Credo che hanno aggiustato qualcosa sulle Kiro, KitoII e forse su qualche altra scheda, pa per la GeForce e` tutto rimasto come prima ho fatto una decina di test con il processore a 1700Mhz e la scheda a 240/500 (configurazione con cui cerco il set-up migliore) e ho ottenuto gli stessi risultati di prima, stanotte conto di toccare i 10000 punti. Giovanni |
13-02-2002, 16:52 | #16 |
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Chi mi puo' spiegare in parole semplici la differenza tra il pixel shader 1.3 della GF4 e quello 1.4 di ATI?
Vorrei capire in previsione di un prossimo futuro acquisto se quasta differenza potrebbe farsi vedere nei giochi o se mai si notera' o verra' sfruttata.
__________________
PC: MB MSI X570S torpedo max, Ryzen5 5600X con Artic Liquid Freezer II 120, Ram crucial ballistix 2x8gb 3600, M2 500gb WD black SN850 gen4 + Sabrent 1TB Rocket gen3, vga gtx970 sperando mi duri ancora a lungo , monitor provvisorio tv samsung 42" |
13-02-2002, 17:18 | #17 |
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Col KyroII, MEDIAMENTE, si dovrebbero guadagnare dai 200 ai 300 punti...poi dipende...
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13-02-2002, 17:45 | #18 |
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Città: Padova
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E' un benchmark per le schede video, e anche per tutto il sistema se vogliamo...
Ragazzi comunque questa secon edition mi sembra un po' una porcheria: il nuovo e unico test dura pochi secondi e non si ha nemmeno il tempo di gustarselo! In oltre chi ha visto i demo dell'ATi Radeon 8500 (basati sui pixel shaders 1.4) saprà bene individuare che nel nuovo test, quelli della mad onion si sono davvero sprecati limitando gli effetti all'Acqua... I Pixel shader 1.4 permetterebbero di fare molto di più! |
13-02-2002, 18:00 | #19 |
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Città: Somewhere... Over the Rainbow... Down there near Novara
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il primo link mi rifiuta la connessione
il secondo mi dice che il file richiesto non esiste dal terzo apprendo che sono quasi 40 MB azz..............
__________________
"I nostri PC invecchiano come il vino. Se volete dire che diventano aceto, è così. Se volete dire che migliorano con l'età, non è così..." |
13-02-2002, 18:10 | #20 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: non ti interessa
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Nell'help in linea c'è questo:
The 3DMark score is calculated using the following formula: 3DMark score = (Game1LowDetail + Game2LowDetail + Game3LowDetail) * 10 + (Game1HighDetail + Game2HighDetail + Game3HighDetail + Game4) * 20 Premetto che ho una Geffo2MX. Il Game4 (cioè Nature) funziona emulando le caratteristiche della Geffo3 via software, perché quando faccio il benchmark non va'? Vabbe', daccordo, però quando ottengo i punti di risultato mi sembra piuttosto fregatura perché a me (come ad uno che possiede una Geffo2 Titanium) il Game4 prende 0 perché non è stato eseguito, mentre sulla Geffo3 prende molti punti (se consideriamo che è nella lista dei test "high detail"). Un metodo di Madonion per gonfiare i voti di Geffo3, Radeon 8500 e superiori? |
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