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Old 31-10-2024, 11:13   #381
Jeremy01
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Secondo voi una G6 è sufficiente per l'audio spaziale o va integrata ?
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Old 06-11-2024, 09:24   #382
Oirasor_84
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@Abiak alla fine ho provato black ops 6 e l'audio 3d interno al gioco è una bufala,non è per niente un audio spaziale,non c'è nessuna separazione dei suoni,ora vorrei capire se con il servizio a pagamento dello scan (che è gratis per un mese)si attiva e funziona meglio l'audio spaziale.
In compenso sto usando il dolby atmos che funziona divinamente,penso la migliore esperienza audio mai provata,appena lo attivo nel gioco ti fa scegliere audio spaziale tra le opzioni,i passi la posizione tutto perfetto, devo dire che anche il 7.1 della Roland non è male si comporta bene,si capisce bene la posizione,ma il dolby è una spanna sopra, più preciso,suoni più bilanciati e si percepisce l'altezza.

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Old 06-11-2024, 11:07   #383
Abiak
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@Abiak alla fine ho provato black ops 6 e l'audio 3d interno al gioco è una bufala,non è per niente un audio spaziale,non c'è nessuna separazione dei suoni,ora vorrei capire se con il servizio a pagamento dello scan (che è gratis per un mese)si attiva e funziona meglio l'audio spaziale.
In compenso sto usando il dolby atmos che funziona divinamente,penso la migliore esperienza audio mai provata,appena lo attivo nel gioco ti fa scegliere audio spaziale tra le opzioni,i passi la posizione tutto perfetto, devo dire che anche il 7.1 della Roland non è male si comporta bene,si capisce bene la posizione,ma il dolby è una spanna sopra, più preciso,suoni più bilanciati e si percepisce l'altezza.

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Non gioco a Black Ops 6 ma mi sa che stai bello confuso:
1) Io l'audio 3D lo sento benissimo https://youtu.be/TfdvlpiiLmA?t=173
2) Non vedo nessuna opzione per "audio spaziale" come dici tu per far funzionare il Dolby https://youtu.be/ZZGgqeZtPKs?t=43 vedo solo 7.1 quindi in questo caso il Dolby funzionerà in modalità 7.1
3) Nessun sito dice che Black Ops 6 supporta il Dolby
https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Ca...y:_Black_Ops_6
https://www.dolby.com/experience/games/
4) Nel sito Embody dice chiaramente che tutti gli altri surround virtuali funzioneranno in modalità 7.1
https://embody.co/blogs/gaming/decod...eadphones-mode
5) L'opzione nel menù di gioco ha la trial gratuita di 30 giorni no?
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Old 06-11-2024, 13:08   #384
Oirasor_84
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Ah io ho il gioco e lo sto giocando "sto bello confuso" tu guardi siti e video di altri hai ragione...



Questo screen l'ho appena fatto io come puoi vedere dal dispositivo audio, non l'ho preso dal web,ripeto non ho fatto il test con un amico che mi corre attorno ,ma sia nella campagna single player che nel multy non si percepisce nessuna posizione,probabilmente si attiva andando fare il trial della personalizzazione,ma senza quello ,attivando solo la modalitá cuffie migliorata ,che ha detta loro dovrebbe gia essere un audio 3d base,non si sente nessuna posizione.
Come vuoi che spunti l'opzione spatial sound se il tizio nel video sta usando la mod audio e non ha attivato il dolby atmos?
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Old 06-11-2024, 13:33   #385
Abiak
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Interessante quindi supporta entrambi, beh prova la trial e usa quello che preferisci.
Il video è di 2 settimane fa quindi magari hanno aggiornato o forse sta usando una versione diversa.
O magari l'aggiornamento ha buggato quello integrato quindi per quello non senti spazialità ma sarebbe strano perché quel video è di ieri.

Ultima modifica di Abiak : 06-11-2024 alle 13:38.
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Old 06-11-2024, 13:46   #386
Oirasor_84
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Interessante quindi supporta entrambi, beh prova la trial e usa quello che preferisci.
Il video è di 2 settimane fa quindi magari hanno aggiornato o forse sta usando una versione diversa.
O magari l'aggiornamento ha buggato quello integrato quindi per quello non senti spazialità ma sarebbe strano perché quel video è di ieri.
L'opzione audio spatial non spunta se non attivi il dolby da windows,infatti a me non spuntava,me ne sono accorto perché ho detto ora provo il dolby ed ho visto la comparsa di spatial sound.
Riguardo all'audio 3d del gioco il video é di ieri perché hanno rimesso l'opzione ieri con un aggiornamento,era stata tolta il giorno dopo l'uscita per problemi.
Nel video che hai postato tu é vero si sente la posizione ma secondo me al tizio funziona perché ha attivato il trial con la personalizzazione,io invece non l'ho ancora fatto,ma in teoria per come spiegano loro nel menu del gioco anche senza accedere alla personalizzazione hai un audio 3d base ,ma non é vero perche non c'e nessuna separazione dei suoni,oppure nel video del tizio si sente la posizione perché ha attivato il surround delle astro.
comunque attiveró il trial gratuito anche perché voglio farci un video comparativo,tra quello del gioco,il dolby e il 7.1 della roland
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Old 06-11-2024, 14:35   #387
Abiak
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oppure nel video del tizio si sente la posizione perché ha attivato il surround delle astro.
Non penso nel video se attiva l'audio integrato l'altra opzione diventa grigia, poi MixAmp Pro non si capisce neanche quale surround dice solo "dolby audio" o "dolby surround" (ci sono molte versioni).

Quote:
comunque attiveró il trial gratuito anche perché voglio farci un video comparativo,tra quello del gioco,il dolby e il 7.1 della roland
Hai scoperto come registrare il 7.1? Leggevo di Audacity o collegando l'headphone out alla line in.
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Old 06-11-2024, 15:26   #388
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Non penso nel video se attiva l'audio integrato l'altra opzione diventa grigia, poi MixAmp Pro non si capisce neanche quale surround dice solo "dolby audio" o "dolby surround" (ci sono molte versioni).





Hai scoperto come registrare il 7.1? Leggevo di Audacity o collegando l'headphone out alla line in.
Ma da quello che ho capito con obs per registrare con il dolby basta usare lo stesso pc con cui si sta usando il dolby,e quindi selezionare come sorgente audio la scheda audio in cui è attivo il dolby,e lasciare la traccia in stereo,mentre per il 7.1 virtuale non ho capito se devo fare lo stesso o impostare la traccia audio da stereo a 7.1
Comunque nelle live sono venuti a farmi i complimenti dicendo che l'audio di black ops 6 da me si sentiva diversamente rispetto ad altri streamer,passi,suoni ecc...quindi penso che anche col secondo pc dove l'audio arriva dall' output del Roland ed entra dentro gli in della behringer passi l'effetto del dolby.

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Old 06-11-2024, 15:33   #389
Abiak
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Puoi anche registrare l'algoritmo della roland così lo possono provare le altre persone con hesuvi
https://sourceforge.net/p/hesuvi/wik...s%20Digitally/
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Old 06-11-2024, 16:07   #390
Oirasor_84
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Puoi anche registrare l'algoritmo della roland così lo possono provare le altre persone con hesuvi
https://sourceforge.net/p/hesuvi/wik...s%20Digitally/
Ah wow e come li condivido?
Ho dato una lettura veloce ed ho visto che spiega come registrare con audacity che gia ho installato,ma non ho visto dove dovrei caricarlo?
Secondo me non è malaccio quello roland,all'inizio sembra che dia l'impressione di creare solo riverbero,ma poi separa bene i suoni, considera che ho usato solo quello della sound blaster z che ho in vendita come paragone e mi sembra migliore.

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Old 06-11-2024, 17:05   #391
Abiak
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se ti serve aiuto per registrarlo chiedi nel forum di hesuvi https://sourceforge.net/p/hesuvi/discussion/general/
quello della z è 5.1 quindi è scarso
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Old 06-11-2024, 17:12   #392
Oirasor_84
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se ti serve aiuto per registrarlo chiedi nel forum di hesuvi https://sourceforge.net/p/hesuvi/discussion/general/

quello della z è 5.1 quindi è scarso
Ok grazie,anche se con l'inglese sono negato

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Old 06-11-2024, 17:12   #393
Oirasor_84
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Old 06-11-2024, 19:12   #394
Oirasor_84
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@Abiak ma invece volevo chiederti una cosa,visto che tu hai smanettato e provato piú surround di me,ma puó essere che mi sto confrontando con un amico che si trova meglio son sonar ed equalizzazione footstep,ha delle cuffie steel series con scheda audio esterna non mi ricordo il modello,e dice che trova il dolby atmos una schifezza che non gli fa sentire i passi,ma io quando guardo e ascolto la sua live con le cuffie,non capsico nulla,davvero il panico si sentono suoni e frequenze esagerate che sovrastrano altri suoni,gli unici passi che sento sono i suoi, ma quando non spara,perché se si trova in mezzo alla battaglia non si capisce nulla,sembra di ascoltare una guerra dentro una chiesa...
Lui dice che trova il sonar superiore
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Old 08-11-2024, 10:44   #395
Abiak
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@Abiak ma invece volevo chiederti una cosa,visto che tu hai smanettato e provato piú surround di me,ma puó essere che mi sto confrontando con un amico che si trova meglio son sonar ed equalizzazione footstep,ha delle cuffie steel series con scheda audio esterna non mi ricordo il modello,e dice che trova il dolby atmos una schifezza che non gli fa sentire i passi,ma io quando guardo e ascolto la sua live con le cuffie,non capsico nulla,davvero il panico si sentono suoni e frequenze esagerate che sovrastrano altri suoni,gli unici passi che sento sono i suoi, ma quando non spara,perché se si trova in mezzo alla battaglia non si capisce nulla,sembra di ascoltare una guerra dentro una chiesa...
Lui dice che trova il sonar superiore
Non ha senso perché aumenti la latenza e non senti l'altezza, se vuoi aumentare il volume dei passi basta usare dei compressori come la scout mode e smart volume di creative o anche nell'app realtek io ho l'opzione "l'equalizzazione volume usa la compressione dell'udito umano per ridurre le differenze rilevabili del volume" poi sicuramente ci sarà anche altro scaricabile.
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Old 08-11-2024, 11:06   #396
Nones
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Ciao...
Allora sono riuscito a prendere Dolby Atmos per windows ad un prezzo stracciato. Adesso volevo capire meglio il suo funzionamento, quindi ricapitolando:
nei giochi supportati, dovrei trovare un opzione nel gioco stesso per attivarlo? Logicamente attivarlo da windows, in questo modo si dovrebbero sentire la "spazialità" altezza e tutto il resto.

Nei giochi non supportati dovrebbe funzionare come un surround 5.1/7.1 dico bene?
Quindi, attivare dal gioco la modalità 5.1/7.1 e poi da windows attivare il dolby, però ho notato che appena attivo da windows il dolby i canali audio passano subito da 6/8 a 2(stereo). Mi sembra di capire che il mixaggio lo effettua l'app Dolby stessa, ma la fonte deve essere necessariamente multicanale.
Perchè facendo delle prove con un file video 7.1, se da LavFilters setto il mixaggio 7.1 il dolby funziona, se setto 2.0 il dolby non funziona.
Se disattivo il mixaggio da lavfilters quest'ultimo viene gestito dalla scheda audio, oppure da Dolby Atmos se attivo.
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Old 08-11-2024, 11:25   #397
Abiak
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Ciao...
Allora sono riuscito a prendere Dolby Atmos per windows ad un prezzo stracciato. Adesso volevo capire meglio il suo funzionamento, quindi ricapitolando:
nei giochi supportati, dovrei trovare un opzione nel gioco stesso per attivarlo?
Non in tutti, alcuni rilevano automaticamente la configurazione.
Poi c'è Overwatch che ha il Dolby Atmos integrato nel menù di gioco ma questo è un altro discorso.

Quote:
Nei giochi non supportati dovrebbe funzionare come un surround 5.1/7.1 dico bene?
Sì, sempre che il gioco non sia solo stereo.

Quote:
Quindi, attivare dal gioco la modalità 5.1/7.1 e poi da windows attivare il dolby, però ho notato che appena attivo da windows il dolby i canali audio passano subito da 6/8 a 2(stereo). Mi sembra di capire che il mixaggio lo effettua l'app Dolby stessa, ma la fonte deve essere necessariamente multicanale.
Alcuni giochi come shadow of the tomb raider e shadow warrior ti dicono quante casse hai attive nel pannello audio di Windows, quando attivo dts-dolby-sonic segna 7.1 anche se nel menù configura sono impostati su stereo.
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Old 08-11-2024, 12:26   #398
Nones
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Non in tutti, alcuni rilevano automaticamente la configurazione.
Poi c'è Overwatch che ha il Dolby Atmos integrato nel menù di gioco ma questo è un altro discorso.


Sì, sempre che il gioco non sia solo stereo.


Alcuni giochi come shadow of the tomb raider e shadow warrior ti dicono quante casse hai attive nel pannello audio di Windows, quando attivo dts-dolby-sonic segna 7.1 anche se nel menù configura sono impostati su stereo.
Intendi che in alcuni giochi se attivi il dolby da windows il gioco imposta automaticamente la configurazione 5.1/7.1 nel suo menù interno mentre su windows rimane stereo. Oppure ho capito male?
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Old 08-11-2024, 12:38   #399
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Intendi che in alcuni giochi se attivi il dolby da windows il gioco imposta automaticamente la configurazione 5.1/7.1 nel suo menù interno mentre su windows rimane stereo. Oppure ho capito male?
No su shadow warrior se su windows imposto stereo nel menù di gioco dice "hai impostato casse stereo", 5.1 dice hai casse 5.1, 7.1 dice 7.1, l'audio spaziale dice 7.1 poi c'era anche un altro gioco che faceva lo stesso lavoro e non ricordo se era shadow of the tomb raider o se sto confondendo.
In ogni caso alcuni giochi non hanno impostazioni nel menù e ti rilevano automaticamente la configurazione di windows, quindi se imposti 5.1 ti invia il segnale 5.1.
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Old 08-11-2024, 12:55   #400
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No su shadow warrior se su windows imposto stereo nel menù di gioco dice "hai impostato casse stereo", 5.1 dice hai casse 5.1, 7.1 dice 7.1, l'audio spaziale dice 7.1 poi c'era anche un altro gioco che faceva lo stesso lavoro e non ricordo se era shadow of the tomb raider o se sto confondendo.
In ogni caso alcuni giochi non hanno impostazioni nel menù e ti rilevano automaticamente la configurazione di windows, quindi se imposti 5.1 ti invia il segnale 5.1.
Ecco esatto, tipo Sniper Ghost Warrior Contracts che sto giocando adesso, non ha alcuna opzione audio. Però se attivo il Dolby funziona benissimo, sento chiaramente l'audio dalle diverse posizioni.

PS: il gioco supporta il surround anche se non vi è riporato nel settings audio.
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