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#921 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Pernumia (PD)
Messaggi: 3579
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Altro esempio di gioco che mi è rimasto nel cuore è quello di Outlaws dei Lucasarts, grafica appena sufficiente dati gli sprites in 2D ma la colonna sonora era da oscar, degna del miglior spaghetti western...peccato che non ci siano progetti di retexturing per questo gioco, lo riprenderei in mano molto volentieri...
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#922 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Pescara
Messaggi: 3695
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Quote:
Ciao. |
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#923 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Pernumia (PD)
Messaggi: 3579
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COME NON DETTOOO!!!
GUARDATE QUA:http://www.planethalflife.com/outlawsmod/index.html Sono felice, vado a lustrare le colt e li ammazzo tutti...
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#924 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Merate
Messaggi: 1622
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Io è da tempo che seguo due progetti:
uno è quello che portano avanti su www.oldunreal.com. Vi assicuro che rigiocare Unreal con texture S3TC ad alta risoluzione, suono posizionale e truform è molto appagante. L'altro si trova su www.doomsdayhq.com. Ormai Doom ha raggiunto quasi lo stato dell'arte. Texture favolose e modelli molto godibili. Mi sono interessato in passato anche a nuovi engine per Quake come Telejano. Anche qui l'esperienza di gioco cambia notevolmente grazie a nuove texture e modelli poligonali piu dettagliati |
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#925 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Pernumia (PD)
Messaggi: 3579
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Quote:
Per DooM sono rimasto affezionato a DooM Remake, ma immagino che da allora le cose siano migliorate ancora però la colonna sonora di DooM Remake è ancora la migliore secondo me. Provato anche Quake Telejano, ottimo ma un po' pesantuccio imho. Ora vedo se riesco a scaricare Outlaws mod senza registrarmi...ci sarà pure da qualche parte...
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#926 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Merate
Messaggi: 1622
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Con Unreal sono stati fatti notevoli passi avanti. Le texture hi-res contenute nel secondo cd di UT GOTY Edition nn comprivano la totalità delle texture originali di Unreal. Ne sono state fatte di nuove insieme agli altri vantaggi elencati nel post piu su Ti sparo giu un altro paio di chicche: DukeGL e NewWolf... anche qui retexturing e remodelling
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#927 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Merate
Messaggi: 1622
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Forse ti confondi con Tenebrae |
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#928 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Pernumia (PD)
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#929 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Pernumia (PD)
Messaggi: 3579
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Anche per i fans della serie Descent ci sono degli ottimi progetti di retexturing:
http://www.falconfly-central.de/cgi-...num=1136257337
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#930 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
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Samsung HT-Q100 <--- PS4 ---> Samsung UE40F5300AY <--- PS3 60gb ---> PS Vita PSN: NewMurakami |
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#931 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Pernumia (PD)
Messaggi: 3579
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Piccolo OT, ho le musiche di Wipeout 2097 in loop perenne...non riesco a smettere...
Sono troppo belle.
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#932 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Merate
Messaggi: 1622
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Tenebrae è sempre il solito slideshow |
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#933 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Merate
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#934 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
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#935 | |
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Iscritto dal: Dec 2003
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#936 | |
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#937 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
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Ragassi sto' tirando su il muletto per le prove!
Purtroppo la cpu e' un Celeron 333... sara' cpu limited sempre immagino... Faro' i test a 640x480... Una cosa, visto che molte schede sono vecchie, preferisco un os vecchio e guardacaso ho Windows98 prima edizione. Peccato anche qui non avere un 98SE che sicuramente era migliore soprattutto per la stabilita'.
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26/07/2003 |
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#938 | |
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Iscritto dal: Jan 2001
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26/07/2003 |
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#939 | |
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#940 | |
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26/07/2003 |
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