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Old 02-10-2025, 18:10   #21
Lollauser
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Scritto così non sembra molto invitante, ma fidati che se lo provi non ti stacchi più. Il consiglio è provarlo che tanto il primo si trova a pochi euro.
Aspè quindi primo e secondo hanno le stesse meccaniche? avevo capito di no
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Old 02-10-2025, 19:36   #22
nickdc
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Aspè quindi primo e secondo hanno le stesse meccaniche? avevo capito di no
Il primo è più semplificato, ma sostanzialmente la struttura è quella, giocando al primo ti fai già una grossa idea di quello che ti aspetta nel 2. Tra l'altro il primo è anche nel gamepass.
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Old 03-10-2025, 08:25   #23
cronos1990
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I Rougelike non sono mai stati il mio genere preferito, l'idea di riniziare ogni volta daccapo non m'è mai piaciuta.

Ma consiglio fortemente a chiunque di provare almeno il primo Hades. Un giocone senza se e senza ma, e infatti mi comprerò anche questo 2 (che per quanto qualcuno lo definisca un more of the same, sembra migliorato in tutto rispetto al precedente).
Una run non dura molto tempo, la velocità e i tempi di gioco non sono mai troppo frenetici ma al contempo non ci sono mai momenti morti, hai comunque un forte senso di progressione del personaggio tra potenziamenti degli armi e l'acquisizione di diversi tipi di bonus passivi che rimangono a disposizione anche dopo una run. E nel mezzo è stata inserita anche una trama con vari personaggi che, seppur non certo da premio oscar, risultano interessanti ma al tempo stesso le loro storie non prendono troppo tempo, eliminando il rischio di spezzare il ritmo di gioco.

Appena smaltisco gli arretrati che ho al momento, Hades 2 lo prendo
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Old 03-10-2025, 08:51   #24
igiolo
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se dici così, susciti in me delle sensazioni strane...poiché io ho sempre detestato l'idea di dover rifare tutto daccapo ogni volta che muori in un gioco, ma se dici così...forse dovrei ripensarci...o no?

p.s. ma Hades 1 l'hai giocato?
ogni run porta modifiche e crescita eh.
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
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Old 03-10-2025, 09:36   #25
nickdc
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E nel mezzo è stata inserita anche una trama con vari personaggi che, seppur non certo da premio oscar, risultano interessanti ma al tempo stesso le loro storie non prendono troppo tempo, eliminando il rischio di spezzare il ritmo di gioco.
Per me nel 2 ci sono troppi dialoghi che purtroppo (ripeto per me) spezzano troppo il ritmo di gioco. Soprattutto quando arrivi al boss di fine bioma, mi infastidisce proprio strare li a dover skippare ogni volta i dialoghi.
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Old 04-10-2025, 02:25   #26
Custode
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Iniziata prima run, circa 110 minuti di gioco secondo Steam, morto un paio di volte, quindi le run in realtà sono due: al secondo ritorno al Crocevia, parte un flashback di storia tra Melinoe ed Ecate.

Sono stregato, letteralmente.

Posso dire che pur in questo breve lasso di tempo, il gioco ha più carisma nella storia che narra, di quanto ne abbiano molti altri giochi story driven là fuori, il che è eclatante, vista la sua natura roguelike.

Quello che colpisce in maniera netta sin dai primi minuti di gioco, è il senso di progressione che ti lascia percepire: per assurdo, ed è assurdo, me ne rendo conto, per come è strutturato, pensato e calibrato, sembra meno sprecato il tempo videoludico passato tra i suoi livelli procedurali ed eventi totalmente aleatori, che le ore trascorse in certi prologhi di altisonanti j-rpg dove tutto è impostato e ruota tra i canovacci di eventi certi, prestabiliti e prefissati.

Cedo solo perchè sono le due e venti, sono padre di famiglia e domani mi aspetta mezza giornata lavorativa dove devo essere lucido, altrimenti farei le sei di mattina come ai tempi dei raid di World of Warcraft
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Questa è poesia!
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Old 06-10-2025, 11:49   #27
cicciobast5000
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Eccomi qui dopo essere finalmente riuscito a platinare il gioco (un acheivement era bloccato ed è stato fixato nell'ultima patch ) dopo 181h (gioco dalla prima alpha)

Che dire...io non platino mai nulla ma questo gioco mi ha letteralmente "rubato" più ore di quanto potessi immaginare IMHO goty se ce n'è uno (gusto personale CO:E33 l'ho provato ma non ho la costanza per un SP di quel genere alla mia età, Silksong lo reputo sullo stesso livello ma troppo difficile per gli anziani come me lo finirò comunque... )

Storia di buon livello per un gioco del genere (fatto salvo per un finale un pò meh ma non vi spoilero ovviamente...), storia a parte il gameplay credo sia veramente il suo punto di forza, mai banale ti da quel senso di sfida progressiva che non si spegne fino all'ultima run (e potenzialemente si può rigiocare all'infinito!) per chi ha giocato e gli è anche solo piaciuto leggermente il primo non posso che stra-consigliarlo, tutto l'impianto è stato finemente perfezionato dai boon alle sfide stesse

E badate bene: sono uno che sta alla larga da qualsiasi roba rogue-qualcosa quindi non parlo nemmeno da amante del genere
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Old 11-10-2025, 00:16   #28
rattopazzo
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Molti schifano i roguelike perché convinti che, una volta morti, si debba ricominciare tutto da zero, in realtà, quasi tutti i roguelike moderni sono dei roguelite, ovvero giochi dove ogni run lascia qualcosa che siano progressi nella storia, nuove armi, denaro, abilità permanenti.

Questa forma di progressione non è così diversa da altri generi: nei hack & slash attraversi spesso dei corridoi affrontando ondate di nemici simili, nei soulslike ti scontri più e più volte con lo stesso boss finché non impari a superarlo, in entrambi i casi, la ripetizione è parte integrante del gameplay.

Il divertimento sta nel viaggio, non necessariamente nel traguardo, ogni run è un’occasione per imparare, scoprire o sperimentare, e anche quando si muore, non è mai davvero tempo sprecato.
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La fiducia cieca crea sudditi. La fiducia consapevole crea uomini liberi. Non seguo la folla, io la osservo 👀
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Old 11-10-2025, 01:04   #29
piwi
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A me piacerebbero pure, ma in quei pochi sui quali mi sono impegnato, ad un certo momento mi fermo, troppo difficili. A quel punto, prendo un bel gioco anni '90, ci gioco su emulatore e mi aiuto con i salvataggi. Non mi ci posso ammalare !
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Old 14-10-2025, 20:51   #30
nickdc
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Eccomi qui dopo essere finalmente riuscito a platinare il gioco (un acheivement era bloccato ed è stato fixato nell'ultima patch ) dopo 181h (gioco dalla prima alpha)

Che dire...io non platino mai nulla ma questo gioco mi ha letteralmente "rubato" più ore di quanto potessi immaginare IMHO goty se ce n'è uno (gusto personale CO:E33 l'ho provato ma non ho la costanza per un SP di quel genere alla mia età, Silksong lo reputo sullo stesso livello ma troppo difficile per gli anziani come me lo finirò comunque... )

Storia di buon livello per un gioco del genere (fatto salvo per un finale un pò meh ma non vi spoilero ovviamente...), storia a parte il gameplay credo sia veramente il suo punto di forza, mai banale ti da quel senso di sfida progressiva che non si spegne fino all'ultima run (e potenzialemente si può rigiocare all'infinito!) per chi ha giocato e gli è anche solo piaciuto leggermente il primo non posso che stra-consigliarlo, tutto l'impianto è stato finemente perfezionato dai boon alle sfide stesse

E badate bene: sono uno che sta alla larga da qualsiasi roba rogue-qualcosa quindi non parlo nemmeno da amante del genere
Complimenti per averlo platinato. Io oggi ho battuto l'ultimo boss in superficie, cosa mi consigli di fare adesso? Sono un po' spaesato
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Ultima modifica di nickdc : 15-10-2025 alle 19:59.
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Old 15-10-2025, 10:21   #31
cicciobast5000
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Complimenti per averlo platinato. Io oggi ho battutto l'ultimo boss in superficie, cosa mi consigli di fare adesso? Sono un po' spaesato
Banalmente continuare a fare run per sbloccare l'avanzamento della storia...non so quale sia la via più efficiente per arrivare al finale (primo finale e finale "vero") io ho alternato una run su e una run giù e più o meno il pattern è quello giusto...occhio alle profezie perché alcune parti di storia prevedono di chiudere alcune di loro (se già le hai sbloccate!). Comunque (piccolo spoiler) se hai battuto per la prima volta Tifone ne hai ancora tanta di strada da fare (se ben ricordo per arrivare al finale post 1.0 ho dovuto fare 6 run sopra e 6 sotto e ovviamente io avevo già sbloccato tutti i prerequisiti!)

Attenzione alle bestemmie che tirerai per avanzare alcuni "task" sono particolarmente difficili

Il primo consiglio comunque resta quello di sbloccare e uppare tutti i tarocchi (alcuni sono veramente potenti e obbligatori per run avanzate) + tutti i keepsakes
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Old 15-10-2025, 10:52   #32
nickdc
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Banalmente continuare a fare run per sbloccare l'avanzamento della storia...non so quale sia la via più efficiente per arrivare al finale (primo finale e finale "vero") io ho alternato una run su e una run giù e più o meno il pattern è quello giusto...occhio alle profezie perché alcune parti di storia prevedono di chiudere alcune di loro (se già le hai sbloccate!). Comunque (piccolo spoiler) se hai battuto per la prima volta Tifone ne hai ancora tanta di strada da fare (se ben ricordo per arrivare al finale post 1.0 ho dovuto fare 6 run sopra e 6 sotto e ovviamente io avevo già sbloccato tutti i prerequisiti!)

Attenzione alle bestemmie che tirerai per avanzare alcuni "task" sono particolarmente difficili

Il primo consiglio comunque resta quello di sbloccare e uppare tutti i tarocchi (alcuni sono veramente potenti e obbligatori per run avanzate) + tutti i keepsakes
Grazie, per sbloccare tutti i tarocchi mi serve battere di nuovo Typhon per completare 30/30 la mano, poi i keepsakes ho visto me ne mancano 4, ma dalle guide che ho letto sono abbastanza ostici da sbloccare

Quindi quello che mi consigli di fare è continuare a fare run col solo scopo di completarle?

Curiosità, tu che arma hai usato? Io per ora l'ho finito con le doppie lame e con l'ascia.
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Old 15-10-2025, 11:42   #33
cicciobast5000
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Grazie, per sbloccare tutti i tarocchi mi serve battere di nuovo Typhon per completare 30/30 la mano, poi i keepsakes ho visto me ne mancano 4, ma dalle guide che ho letto sono abbastanza ostici da sbloccare

Quindi quello che mi consigli di fare è continuare a fare run col solo scopo di completarle?

Curiosità, tu che arma hai usato? Io per ora l'ho finito con le doppie lame e con l'ascia.
Gli ultimi 3 keepsakes li sblocchi a fine storia (o molto vicino alla fine) quindi tranquillo, incomincia a dare un occhio alle profezie che nascondono tanto dietro di loro (sia come lore che come upgrade vari ) per le armi molto dipende da cosa hai già sbloccato, considera che se vuoi platinare devi comunque finire o sopra o sotto con tutte le armi e TUTTE le varianti (si...na menata non da ridere) personalmente dipende da che build voglio fare: ho voglia di andare solo di attacco? Jetpack (il base resta il mio preferito!) o teschio (l'ultimo, quello che lo trasforma in una sorta di mitraglietta ), voglio andare di incantesimi? Bastone (quello che colpisce 3 volte se non ricasti lo stesso incantesimo) o fiaccole (quelle che fanno auto attack)...tutte le armi e le loro varianti sono comunque viabili va molto a preferenza (le sister blades son quelle che mi fanno più schifo ad es )

Piccolo edit: anche i keepsakes vanno di conseguenza, se vado di attacchi ad es la combo zeus+efesto (e dual boon associato) resta figa, se poi ci butti dentro il life steal di ares e usi alla fine il keepsake di Artemis maxato ciao proprio ma ci sono millemila combo fattibili, se ti piace selene ad es ci sono tante combo anche per lei...
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Ultima modifica di cicciobast5000 : 15-10-2025 alle 11:45.
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Old 20-10-2025, 22:07   #34
Custode
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Visto il pasticcio accaduto al forum in questi ultimi giorni, faccio un up della discussione, almeno la ritrovo sottomano .

Sono a 15 ore di gioco: sconfitti i primi tre boss dell'Ade.
Tenete presente, come detto, che sono un verginello assoluto del genere, quindi magari quello che son riuscito a fare in tale lasso di tempo, la maggior parte di voi lo avrà fatto in un battibaleno, non saprei.

Rimane il fatto che il gioco si mantiene ai livelli di droga mentale assoluta, ed è eclatante vedere che, run dopo run, anche dopo le più fallimentari, si riesce ad acquisire quella padronanza che fino a poco tempo prima sembrava irraggiungibile.

Padronanza che non si traduce solo in bravura nel memorizzare i pattern di attacco nemici, ma anche, e soprattutto, nel capire quale combinazione di armi, bonus, doni e quant'altro risultino più appropriati al personale stile di gioco.
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Old 28-10-2025, 23:37   #35
Custode
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A 30 ore di gioco, sono ormai in modalità dipendenza assoluta:
se ho un minuto, un minuto uno di tempo libero, devo fare almeno un quadro di Hades II!

Ora poi che il percorso
Spoiler:
si è sdoppiato, trovo che la parte verso il monte Olimpo sia decisamente più ispirata e intrigante, nelle meccaniche iniziali e non, di quello nelle profondità del sottosuolo, tant'è che ormai sono quasi sempre in superficie.


Che altro posso dire?
Ribadire un concetto fondamentale che va contro a quanto letto in molte recensioni, e cioè il sostenere che se non siete amanti del genere roguelite, Hades II non vi farà certamente cambiare idea al riguardo:
niente di più falso, a mio avviso!

Io ho snobbato il genere per anni, tant'è, lo ripeto, Hades II è in assoluto il primo gioco della categoria a cui mi approccio, con tutte le ingenuità del caso che mi porto appresso.
Questo vuol dire che da qui in poi giocherò solo a Roguelite? Non credo, anzi, credo che dopo Hades II non ne toccherò più uno per molto, molto tempo.

Eppure ha vinto: Hades II ha sovvertito uno, se non due, dei miei credo videoludici più inamovibili -roguelite e procedurale, rimane solo la barriera insormontabile dei Souls- e, ad oggi, anche quando stavo per gettare la spugna, anche all'ennesima sconfitta, l'adrenalina che fa da motore mi ha rimesso in piedi, in gioco, e fatto ottenere la meritata vendetta.

Un mio caro amico, a 200 e passa ore di gioco e avendolo quasi platinato, mi ha detto, ridendomi in faccia, che ancora non ho grattato che la superficie del tutto.

Ma anche così, dovessi smettere di giocarci domani, a 29 Euro mi ha già regalato tra le 30 ore videoludiche più appaganti e assolute di cui io abbia memoria.

Darkless, lo so che mi stai leggendo: insisto, dai lui una possibilità, mi ringrazierai...forse
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Old 29-10-2025, 04:18   #36
DJurassic
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Eccomi qui dopo essere finalmente riuscito a platinare il gioco (un acheivement era bloccato ed è stato fixato nell'ultima patch ) dopo 181h (gioco dalla prima alpha)

Che dire...io non platino mai nulla ma questo gioco mi ha letteralmente "rubato" più ore di quanto potessi immaginare IMHO goty se ce n'è uno (gusto personale CO:E33 l'ho provato ma non ho la costanza per un SP di quel genere alla mia età, Silksong lo reputo sullo stesso livello ma troppo difficile per gli anziani come me lo finirò comunque... )

Storia di buon livello per un gioco del genere (fatto salvo per un finale un pò meh ma non vi spoilero ovviamente...), storia a parte il gameplay credo sia veramente il suo punto di forza, mai banale ti da quel senso di sfida progressiva che non si spegne fino all'ultima run (e potenzialemente si può rigiocare all'infinito!) per chi ha giocato e gli è anche solo piaciuto leggermente il primo non posso che stra-consigliarlo, tutto l'impianto è stato finemente perfezionato dai boon alle sfide stesse

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Silksong non è un gioco semplice ma Hades 2 non scherza mica, e tu l’hai pure platinato.
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..
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Old 29-10-2025, 11:35   #37
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Silksong non è un gioco semplice ma Hades 2 non scherza mica, e tu l’hai pure platinato.
Si ma al momento per me è DECISAMENTE più difficile e punitivo silksong, in hades2 prima o poi sblocchi tutto e una volta che impari quelle 2-3 combinazioni con cui ti trovi bene riesci ad avere alta probabilità di successo, in silksong (ma sono ancora alle prime fasi...) non mi pare che ci sia questa progressione...o GIT GUD o ti attacchi al tram
In più per chi non vuole impegnarsi troppo in hades2 hai sempre la "scappatoia" god-mode mentre di nuovo "ti attacchi" in silksong

In ultimo mi pare che mentre hades2 sia comparabile o addirittura leggermente più facile di hades questo di sicuro non si può dire di silksong dove il primo HK per quanto difficile non arrivava a queste vette di madonne

@custode: capisco bene la fase che stai vivendo - stessa cosa mia col primo hades e si...dopo 30 ore hai appena grattato la superficie dagli tempo e diventa una droga ancora peggiore sto gioco
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Old 01-11-2025, 06:44   #38
Custode
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Mega patch uscita:

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Highlights
• True Ending Enhancements: Added new events in the lead-up to the True Ending, and some after. As part of this, increased the number of Underworld clears required, and added to and revised parts of the main True Ending scenes before the end credits. Note: The vast majority of changes are to the Underworld route; the Surface route is mostly unchanged. The Epilogue is also unchanged.

• Returning to a Real Possibility: Added Cauldron incantation lets you return to an earlier point in the story in case you wish to re-experience key events, such as the True Ending.

• Fated Prophecy Adjustments: A number of character-related Prophecies, including the one connected to the story epilogue, should unfold faster than before.

• Crossroads Renewal: Many decorative items have reduced costs in Kudos compared to before. Any excess Kudos you have already spent will be refunded.

Aspects of the Nocturnal Arms
• Witch's Staff (Circe): Smolder Ring (Hestia) now also applies Scorch from the bonus Cast when your Casts overlap

Boons & Blessings
• Anvil Ring (Hephaestus): increased damage for Common Rarity
• Controlled Burn (Hestia): increased bonus from Poms of Power
• Ares: increased Plasma pickup range
• Sword Ring (Ares): increased damage
• Carnal Pleasure (Ares x Aphrodite): increased effectiveness
• Success Rate (Hermes): now also affects Nurture of Hera (Selene x Hera)
• Shadow Pounce (Artemis): increased effectiveness
• Gigaros Dash (Hades): no longer staggers foes when this deals direct damage
• Life Tax (Hades): increased effectiveness; restorative effect is no longer reduced by Vow of Scars (Oath)
• Last Gasp (Hades): increased effectiveness
• Howling Soul (Hades): improved aiming of the projectile
• Fight Fight Fight (Echo): increased effectiveness
• Favor (Chaos): now also raises chance of finding Duo Boons
• Various other minor fixes and adjustments

Daedalus Hammer Upgrades
• : increased damage
• : increased damage

Keepsakes
• : you no longer keep the bonus blessing if you are not at the ; fixed an issue causing this to never grant

Well of Charon
• Yarn of Ariadne: now also raises chance of finding Duo Boons (as in the original game)
• Mist Veil: now restores Magick that is lost for any reason (not just from using Omega Moves)

Foes & Dangers
• : fixed cases where he would stand still for too long
• : adjusted hitboxes of certain attacks in this Encounter
• Headmistress Hecate: slightly reduced hitbox of flame attacks to better match the visuals
• Phantom (Fields): reduced effectiveness of Life-drain effect; removed this effect from some attacks

Special Encounters
• Added a preview icon for Location exits leading to an (after the True Ending)
• Added a preview icon for Erebus Location exits leading to Raki (before you have bonded with him)
• no longer can show up more than once a night while battling through the Underworld
• appears slightly more often

Level Design & Environments
• Various minor fixes and improvements to several Locations

The Crossroads Renewal Project
• Added Primordial Chaos theme to the Music Maker

Crossroads Cauldron
• : you are no longer required to cast this as soon as you can afford to
• Greatest Gift of Gaia: reduced requirements for this to be revealed

Fated List of Minor Prophecies
• : increased priority of key events, so that this can be fulfilled faster
• Silk and Spitefulness: increased priority of key events, so that this can be fulfilled faster
• Voice and Vanity: increased priority of key events, so that this can be fulfilled faster
• Born to Win: now revealed sooner and more reliably
• Natural Talent: fixed an issue causing this to not appear in some cases
• Denier of Suitors: reduced requirements to fulfill this

Art & Visual FX
• Added artwork to some True Ending scenes before the credits
• Added animations for certain characters in some True Ending scenes
• Added portrait variant for Hecate
• Added blinking animation to Melinoë's 'hesitant' portrait
• Added death animation for the Yargonaut
• Updated animations for opening or closing certain menu screens to be smoother than before
• Eidolon Eyeballs now are easier to spot
• Numerous other minor visual fixes and improvements

Voice & Narrative
• Added new events with , , , and on the path to the True Ending
• Added new events with , , , , and and after the True Ending
• Added more contextual voice lines for Melinoë and Hecate in certain situations
• Adjusted several events after the True Ending in light of other changes
• Scylla now reveals sooner than before
• Icarus now can be persuaded to sooner than before
• Other minor fixes and improvements

Music & SFX
• Artemis' singing in the Crossroads no longer cuts off abruptly at a certain distance
• Updated sound effects for Cinerary Circle (Hades)
• Fixed some Keepsake equip sounds playing late
• Adjusted effects on some voice lines after the True Ending
• Other minor fixes and improvements

Settings
• Danger Pulse: new! You now can toggle off the persistent flashing at critical Life levels
• FPS Limit: new! You now can limit max frames-per-second to your preference while VSync is off

Miscellaneous
• Improved compatibility with macOS Tahoe security permissions
• Inventory details for and appear sooner than before
• Updated inventory hints for several resources
• Added feedback when Keepsakes from and cannot be used in a certain situation
• Updates and fixes to translations in all languages

Bug Fixes
• Fixed not firing reliably while Melinoë is backed against a wall
• Fixed Argent Skull (Medea) text erroneously stating its passive bonus also applied to Omega Special
• Fixed Argent Skull Omega Attack sometimes being unable to reach the
• Fixed cases where you could claim rewards while simultaneously using
• Fixed unexpectedly refreshing all uses for the night after ranking up
• Fixed Back Burner (Apollo) not applying its bonus when using certain moves
• Fixed Steady Growth (Demeter) resetting its countdown after being Rarified
• Fixed Rapture Ring (Aphrodite) dragging foes after they are slain
• Fixed Seismic Servo (Hephaestus x Poseidon) not always working as expected on Boons of Hephaestus
• Fixed cases where you could unexpectedly gain Unseen Ire (Hades) twice
• Fixed Corrosion on Sight (Medea) not affecting Lubbers
• Fixed Numbness (Path of Stars) not properly applying its effect
• Fixed Mirrored Thrasher (Daedalus - Staff) disabling your Attacks in certain cases
• Fixed interaction between Inverted Blaze (Daedalus - Flames) and Dividing Blaze (Daedalus - Flames)
• Fixed high-cost Boons of Hermes found in shops not always having improved Rarity
• Fixed some visual effects from not appearing consistently
• Fixed projectiles from Charybdis not splitting as expected after striking certain obstacles
• Fixed cases in which Jetty could get stuck while resurfacing
• Fixed several cases where Melinoë could end up out of bounds in a Location
• Fixed Raki occasionally swooping in to peck at already-defeated Guardians
• Fixed an issue where a slowdown effect could persist unexpectedly after Gale blocks an attack
• Fixed visual issues with Demeter's Freeze interacting with other visual effects
• Fixed visual issues with Infernal Troves
• Fixed incorrect text sometimes appearing on the Victory Screen
• Fixed incorrect Gold preview when Nemesis wants to trade for Quick Buck (Hermes)
• Fixed cases where music could stop playing unexpectedly
• Fixed cases where the Past Deeds screen would not show the foe that put an end to your night
• Fixed cases where Odysseus and Dora could appear too close together in the taverna
• Fixed certain visual effects persisting during the Melinoë's Return to Shadow escapes
• Fixed a visual issue where text formatting would not reset after resetting the Oath of the Unseen
• Fixed Play Screen showing your location as The Crossroads despite just having left for the night
• Fixed several text errors
• Other minor fixes

Quote of the Patch
'Regarding the birth of Zeus and the manner in which he came to be king, there is no agreement.'

~Library of History (Diodorus Siculus, C. H. Oldfather translation)
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Old 03-11-2025, 09:00   #39
cicciobast5000
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Ma hanno aggiunto un pezzo di storia maledetti! Mi toccherà rifare un pezzo della storia

Per il resto mi pare abbiano alzato un pò tutti i boon meno giocati il che è bene
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cicciobast5000 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-11-2025, 22:24   #40
Custode
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Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12569
57 ore di gioco:

Spoiler:
uccisi più volte sia Cronos che Tifone


Ora inizia la corsa per sbloccare tutto lo sbloccabile,
Spoiler:
il finale ed il vero finale


Mai nulla mi aveva preso a tale livello, vivo e respiro solo per sedermi davanti al PC e affrontare una nuova run.

Dovrebbero renderlo illegale.
Dovrebbero dare lui il GotY.
Dovrebbero rendere i Supergiants patrimonio videoludico dell'umanità.

Ogni dannata sera, da mezzanotte in poi, mi dico: vado a dormire insieme a moglie e figlia, non posso fare le 3 pure stanotte, prima o poi mi schianto...oppure dovrei guardare una nuova serie TV, c'è Pluribus su Apple TV, ne parlano benissimo, o magari Severance seconda stagione...oppure dovrei decidermi a giocare seriamente a Clair Obscure, caspita, ho appena finito il prologo!
Dovrei.
Dovrei.
Dovrei.
Duro 5 minuti, poi mi maledico, lancio Hades 2 e mi anniento ancora, e ancora, e ancora.

Sì, dovrebbero renderlo illegale...
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