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Old 28-11-2024, 10:00   #41
Tommella
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Da parte mia si meritano 30€ aggiuntivi già solo per il fatto che permettono il trasferimento di tutti gli stash/skin acquistate. Dubito che altri studi avrebbero permesso una cosa del genere (blizzard?)
Sono comunque 10 anni che tirano fuori nuovi contenuti a cadenza trimestrale con una spesa da parte mia di circa 20€ per gli stash. Magari con i punti extra che mi danno compro qualche vestito per non andare più in giro come un barbone

Comunque hanno confermato che non sarà possibile modificare la proprio ascendency una volta selezionata. Credo sia una cosa solo per l'EA in modo da farci giocare il più possibile la campagna.
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Old 28-11-2024, 10:30   #42
gatsu76
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assolutamente, al momento preso il pacco da 30, poi se il gioco merita farà l'update almeno a quello da 60 (anche se l'Hideout in quello da 100 è li che mi chiama ).

Ho letto qualcosina sul fatto che renderanno più fluida la creazione del 2° pg (quindi campagna parzialmente velocizzata rispetto alla prima run), sarebbe forse l'update migliore di tutto il gioco Bisogna vedere ovviamente come è implementato..
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Old 28-11-2024, 10:41   #43
Tommella
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Si spero velocizzino la creazione di altri pg secondari. fosse per me la farei saltare completamente visto che l'ho sempre odiata su poe1, ma capisco la loro visione di volerla far giocare per forza

Comunque sempre più convinto di cominciare sorceress-stormweaver e usare arc per un fatto nostalgico, visto che Enki's arc build è stata la prima che ho utilizzato e mi pare appropriato replicarla anche qui
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Old 28-11-2024, 10:50   #44
gatsu76
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io son ben lontanto dalla decisione finale

Al momento se la giocano monk (leggera preferenza per hand of chayula) o merc (mi piacciono entrambi gli ascendenti).. sono due classi nuove, per questo hanno un leggero vantaggio sulla blood witch

Penso cmq che andrò molto a sentimento per la prima run, quindi punterei ad una classe abbastanza semplice da buildare, come un permafrost merc o un monk light\frost..

Ma ora del 6 dicembre cambierò idea almeno 100 volte...
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Ultima modifica di gatsu76 : 28-11-2024 alle 12:09.
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Old 28-11-2024, 19:38   #45
Bobs
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Al momento se la giocano monk (leggera preferenza per hand of chayula)

Ma ora del 6 dicembre cambierò idea almeno 100 volte...
Io vorrei per quel motivo il Monaco (un monaco Darkness sarebbe eccellente), ma da quel che ho capito in questo momento è ancora abbastanza indietro rispetto ad altre classi, e non vorrei cominciarne una e pentirmene prima dell'endgame
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Old 28-11-2024, 21:42   #46
gatsu76
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Parlare adesso di classi indietro è molto prematuro.. anzi un Chonk (Chayula Monk ) mana-stacker basato su MoM, EB e CI, grazie all'istant leech potrebbe davvero essere molto interessante da buildare e molto tankoso.. ma finchè non si conoscono tutti gli aspetti del gioco son solo chiacchere buttate li...

E' più complicato da buildare ed equippare rispetto ad un merch con balestra per esempio, quindi per questo potrebbe essere il mio secondo pg..

Tanto durante la EA verranno modificate, nerfate e buffate un milione di cose, per la prima run alla fine credo sia preferibile andare al buio su una build semplice ma divertente, magari con una buona velocità di clearing delle mappe...
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Old 29-11-2024, 09:23   #47
Tommella
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ma si come prima run eviterei di ipotizzare meta o altro. giocherò quello che mi attira di più senza andare a guardare ipotetiche build o guide su come finire prima la storia. Avremo infinite season per farlo. il 6 invece mi voglio prendere il mio tempo e vedere tutti gli aspetti da solo, anche se ci dovessi mettere il doppio per iniziare l'endgame
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Old 29-11-2024, 12:41   #48
Hyperion
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Ci manca solo di iniziare a parlare di min/max e theorycrafting basate sul niente...

30 euro già pronti per essere sparati...
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 29-11-2024, 12:58   #49
Spider-Mans
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ma acquistando il pacchetto base per l'accesso anticipato da steam.. posso sfruttarlo anche eventualmente per il client standalone?
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| ssd: 4 tb Samsung 870 | display: LG OLED 48 C3 evo 4k | | Profilo Steam | Steam Deck OLED|
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Old 29-11-2024, 13:02   #50
gatsu76
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ma acquistando il pacchetto base per l'accesso anticipato da steam.. posso sfruttarlo anche eventualmente per il client standalone?
Da quello che so, si.. puoi usarlo tranquillamente su entrambi i client.

Suggerisco sempre però di acquistare direttamente dal sito, in modo tale che l'intero importo vada diretto alla GGG

Con l'acquisto sul loro sito poi ti forniscono subito anche la chiave per attivarlo su steam, quindi puoi giocarlo come preferisci.
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Old 30-11-2024, 09:47   #51
Hyperion
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Una gemma di supporto specifica può essere associata a una sola abilità alla volta, incoraggiando così a provarne di diverse.
Credo che questo aspetto sia stato trascurato; se non ho capito male, non solo non si possono mettere 2 gemme di supporto identiche sulla stessa skill attiva per impedire di raddoppiarne l'effetto, ma non si può utilizzare la medesima support gem più di una volta sullo stesso pg, e questo se non erro si differenzia dal primo capitolo, in cui potevi usare le skill di supporto come ti pareva, a patto di avere i link del colore corrispondente.

Se non ho capito male, la skill di supporto C la puoi usare sulla skill attiva A o sulla B, ma non puoi usare 2 C sia su A che su B.

Puoi sperimentare quanto vuoi, ma alle fine devi fare una scelta.

Qui il video di presentazione originale, al minuto di interesse:
https://youtu.be/ZpIbaTXJD4g?t=1256
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Old 30-11-2024, 10:12   #52
Tommella
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Sisi una gemma di supporto può essere usata solamente una volta in tutta la build. Effettivamente da come l'ho scritto può portare a fraintendimenti.
Comunque secondo me è un cambiamento sensato. Su poe1 le gemme di supporto più utilizzate erano sempre le solite, utilizzate per più abilità contemporaneamente. Qui invece costringono ad utilizzarne altre che sicuramente sarebbero finite nel dimenticatoio senza questo sistema.
Inoltre credo lo abbiano fatto anche per un sistema di bilanciamento più facile. Per quanto possano rilasciare una gemma di supporto sbilanciata, comunque la si potrà utilizzare per una sola abilità.
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Old 30-11-2024, 10:33   #53
Hyperion
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Non era scritto male, o fuorviante; ho soltanto voluto sottolineare cosa significhi nello specifico (io lo avevo capito differente, ed ho dovuto indagare).
E questa nuova regola, che limita la varietà (in quanto è un sottoinsieme delle combinazioni totali), si porta dietro uno dei cardini di questo genere di giochi: l'importanza della scelta.

La modifica più importante rispetto al primo capitolo è invece avere svincolato le skill dagli oggetti, dai link e dai colori: triplice pollice su.

Al momento attuale trovo difficoltà a trovare difetti.
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Old 30-11-2024, 10:51   #54
Tommella
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L'unico sistema di cui non sono convinto al momento è quello delle rune, più precisamente il fatto che non si possano rimuovere dai socket. Sono stati pensanti per risolvere problemi a breve termine nella build al posto della crafting bench, magari applicandoci resistenze a x elemento, però il fatto che poi non possano più essere modificati secondo me porterà al problema che determinati oggetti non verranno incastonati per poterli vendere più facilmente.
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Old 01-12-2024, 10:56   #55
Tommella
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Un po' di gameplay del Mercenary
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Old 01-12-2024, 22:27   #56
gatsu76
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La modifica più importante rispetto al primo capitolo è invece avere svincolato le skill dagli oggetti, dai link e dai colori: triplice pollice su.

Al momento attuale trovo difficoltà a trovare difetti.
Io ho tre "timori", (per me) molto importanti nella valutazione finale:
1) Dal leak trapelato di Fextralife, viene riportato che il controller sembra essere la forma di controllo migliore.. ecco, spero perlomeno che M+K rimanga almeno di pari livello, essendo io di base allergico al pad..
l'alternativa WASD non mi convince molto, anche dopo il rewamp delle flask.. parliamo cmq di 5 skill e 2 flask e il dodge..
2) ecco il dodge. Spero che si possa giocare senza rotolarsi ogni 3 secondi, soprattutto mentre uso caster o ranged vedere il personaggio fare capriole a destra e a manca non mi piace.
3) Leggere "PoE incontra Elden Ring" mi spaventa un pò.. soprattutto pensando che in endgame ci sarà un solo tentativo per mappa per sconfiggere il boss.. studiarne i pattern diventerebbe molto molto farraginoso

Sono comunque fiducioso, la GGG ha sempre avuto il coraggio di tornare sui suoi passi se il risultato non dovesse convincere la fan base.. non voglio partire prevenuto, spero che lo spirito classico dell'Arpg non sia stato eccessivamente snaturato


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L'unico sistema di cui non sono convinto al momento è quello delle rune, più precisamente il fatto che non si possano rimuovere dai socket.
Sono convintissimo che, se non da subito, sarò possibile liberare il socket dalla runa distruggendola, rendendo di fatto libero l'equip. Mi stupirei davvero del contrario..

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Tanta roba anche qui.. ogni volta che leggo o vedo video di un personaggio mi viene voglia di provarlo come starter
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Old 03-12-2024, 08:48   #57
gatsu76
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Il client stand-alone sarà scaricabile dalle 2.00 AM di venerdì 06 Dicembre

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3591631
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Old 03-12-2024, 09:30   #58
Tommella
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ancora non dicono niente riguardo predownload su steam invece
Comunque ho un hype che non avevo da anni
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Old 03-12-2024, 10:55   #59
gatsu76
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Se non sbaglio steam non permette il predownload in caso di Early Access purtroppo..

Quindi temo che l'unica soluzione sia scaricare il client stand-alone e successivamente riscaricarlo per Steam.. e parliamo di circa 100-120gb..

Pure io ho l'hype a mille
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Old 03-12-2024, 11:43   #60
|D@ve|
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Io, ad esempio, ho sempre usato il client dedicato di GGG fin dalle prime beta.
Qualcuno si trova meglio con Steam ?
In passato ho sentito di disservizi e rallentamenti nei download con Steam.
Un abbraccio AoE.
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