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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 01-03-2006, 23:10   #61
BobniX
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Originariamente inviato da Cecco BS
una domanda su rosettta: trae vantaggio dall'HT? So che predictor ad esempio non traeva alcun vantaggio dall'elaborazione di due thread simultanei, in quanto elaborandone uno alla volta senza HT ci metteva la metà del tempo... è così anche per rosetta?

(ora le WU sono a 40% e 37%, termine previsto cinque ore! )
Se no sbaglio ci sono alcuni post dove se ne parla, ma erano riferiti a SETI
non sarebbe male che tu potessi fare delle prove con i progetti di ricerca medica
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BobniX
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Old 02-03-2006, 10:14   #62
axel70
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ma è solo a me che rosetta mi dà computation error ?
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Old 02-03-2006, 10:17   #63
zena
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ieri lo ha dato anche a me e mi ha di fatto "stracciato" un pacchetto che era sul 40%...dandomi zero crediti
inoltre mi ha fatto incinghialire perchè diceva che l'errore era mio...
e io stavo anche dormendo in quel momento!
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"Non ti sei accorto di vivere perchè disponevi, credevi di disporre, di un credito illimitato" carpe diem
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Old 02-03-2006, 17:28   #64
Cecco BS
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Originariamente inviato da BobniX
Se no sbaglio ci sono alcuni post dove se ne parla, ma erano riferiti a SETI
non sarebbe male che tu potessi fare delle prove con i progetti di ricerca medica
beh, che l'ht rulli da paura col seti è noto, però riguardo a rosetta non ho trovato info... proverò a testare la differenza!
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Old 02-03-2006, 17:42   #65
ConanSeldon
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Finalmente m'ha scaricato un pò di wu, ben 14, così torno a dare manforte su rosetta.
Devo rientrare in top10
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Old 03-03-2006, 02:27   #66
BobniX
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Stiamo andando fortissimo per il forzato down di SETI.. con le spore di funghetto abbiamo superato i 500.000 crediti e trapanato CanalBoinc in un nonnulla
And the RAC keep on growing !
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Old 03-03-2006, 02:30   #67
BobniX
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Originariamente inviato da zena
ieri lo ha dato anche a me e mi ha di fatto "stracciato" un pacchetto che era sul 40%...dandomi zero crediti
inoltre mi ha fatto incinghialire perchè diceva che l'errore era mio...
e io stavo anche dormendo in quel momento!
rosetta a volte ti propina delle wu totalmente buggate.. roba da 27 ore di scaccolo e ancora in 1% di progress ma non preoccupatevi, se ne beccate qualcuna abortitela .. otterrete cmq crediti
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Old 04-03-2006, 14:16   #68
zena
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Originariamente inviato da BobniX
rosetta a volte ti propina delle wu totalmente buggate.. roba da 27 ore di scaccolo e ancora in 1% di progress ma non preoccupatevi, se ne beccate qualcuna abortitela .. otterrete cmq crediti
a parte quelle che vanno in errore da sole all'1% che non sono un gran problema....ce ne sono alcune che vanno in errore al 50-60% quelle mi fanno incavolare di più perchè mi danno zero credito e non contano che magari ci son stata qualche ora sopra...
sei sicuro che diano lo stesso i crediti se le abortisco io?...per ora me ne ha sempre dato zero anche se erano già a buon punto! ('stardissimi...)
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Old 04-03-2006, 15:53   #69
BobniX
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Originariamente inviato da zena
a parte quelle che vanno in errore da sole all'1% che non sono un gran problema....ce ne sono alcune che vanno in errore al 50-60% quelle mi fanno incavolare di più perchè mi danno zero credito e non contano che magari ci son stata qualche ora sopra...
sei sicuro che diano lo stesso i crediti se le abortisco io?...per ora me ne ha sempre dato zero anche se erano già a buon punto! ('stardissimi...)
Alla pagina delle tecnical news http://boinc.bakerlab.org/rosetta/ra...nical_news.php
c'e' la notizia in data 12 Gennaio 2006 la riporto per comodità:

We stated below that we will grant credit to users who have run and aborted bad work units that were initially released on December 20th. This has finally been done for aborted and failed results from work units in batch 205 and work units that were issued bad random number seeds. The claimed_credit from these results was added to the total_credit in the user, host, and team database tables. A total of 274609.56 credits were granted.

Tradotto
Abbiamo dichiarato sotto che assegneremo crediti agli utenti che hanno elaborato unità difettose e abbandonate che inizialmente sono state distribuite il 20 dicembre. Ciò verrà applicato per i risultati abbandonati e difettosi dalle unità di lavoro nel batch 205 e dalle unità di lavoro che erano semi difettose pubblicate di numero casuale. Il claimed_credit da questi risultati è stato aggiunto al total_credit nell'utente, nell'Host e nelle tabelle della base di dati della squadra. Un totale di 274609.56 accreditamenti è stato assegnato.

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Old 04-03-2006, 16:06   #70
EEH
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Attenzione Rosettisti avete controllato il minimo >> System Requirements <<?

Se la vostra macchina non ha abbastanza memoria, spazio disco ecc . . . saltano degli errori ed e' meglio fare un altro progetto.

PS: Che io sappia soltanto Rosetta e Climate hanno dei "System Requirement" (come' che si dice in italiano?)
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Old 04-03-2006, 16:14   #71
GHz
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Originariamente inviato da EEH
Attenzione Rosettisti avete controllato il minimo >> System Requirements <<?

Se la vostra macchina non ha abbastanza memoria, spazio disco ecc . . . saltano degli errori ed e' meglio fare un altro progetto.

PS: Che io sappia soltanto Rosetta e Climate hanno dei "System Requirement" (come' che si dice in italiano?)

Si dice "Requisiti di sistema"

Effettivamente rosetta usa un bel pò di memoria...spece nei sistemi dove vengono elaborate più WU insieme. Io per ora comunque non ho avuto nessun problema con rosetta, anche se ho fatto poche WU

Ciao,
GHz
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Ultima modifica di GHz : 04-03-2006 alle 16:18.
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Old 04-03-2006, 17:29   #72
wubby
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L'Avatar di wubby
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: San Mauro Torinese
Messaggi: 5402
Mi sono iscritto oggi...
__________________
Suonare come superamento, anche se per pochi attimi, della realtà costrittiva, come espressione, comunicazione, con modalità proprie, agli altri;
http://www.magazzinifranti.it/
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Old 04-03-2006, 18:22   #73
zena
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L'Avatar di zena
 
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per i requisiti di sistema son ben al di sopra di quelli minimi richiesti!

L'ultima era all'80%. Ho notato che va in crash quando boinc si connette al server per aggiornamenti...se lascio il pc staccato dal cavo di rete porto a termine tutte le WU!Quindi anche se ci scrivono che è un "user error" io son convinta che sia un "server error".
La news postata si riferisce solo alle WU del 20 dicembre?Le mie son tutte di questi giorni...


bene...noto ora che tutte le WU bacate mi son state spedite nello stesso momento. Ora le ho esaurite...vediamo quelle nuove come stanno!


EDIT: Vedo che le WU che non son riuscita a concludere son proprio bacate di loro....son state rispedite ad altri che hanno avuto anche loro il client error Allora non era colpa mia!!!!
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Ultima modifica di zena : 05-03-2006 alle 16:14.
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Old 05-03-2006, 17:43   #74
The Force
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ciao a tutti, avrei 2 domande...
1- come mai boinc appena installato mi da communication deferred (o qualcosa del genere) e non scarica le wu?
2- quanti punti da una wu? dopo 7 ore di scaccolo ne ho finita una e mi ha dato 16 punti.
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Old 05-03-2006, 19:06   #75
code
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Originariamente inviato da The Force
ciao a tutti, avrei 2 domande...
1- come mai boinc appena installato mi da communication deferred (o qualcosa del genere) e non scarica le wu?
2- quanti punti da una wu? dopo 7 ore di scaccolo ne ho finita una e mi ha dato 16 punti.

1- Non lo so.
2 - I crediti assegnati a ogni wu dipende dal progetto: cmq se per 7 ore ti ha assegnato solo 16 crediti sono pochi. dovrebbero essere almeno il doppio penso, ma nn sono sicuro.
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Old 05-03-2006, 19:26   #76
zena
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per ora ho visto che per circa 8-10 ore i crediti son circa 80...
e per due ore siamo sui 20.

Sembrerebbe una media di 10 crediti all'ora...in teoria...
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Old 05-03-2006, 22:57   #77
code
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Originariamente inviato da zena
per ora ho visto che per circa 8-10 ore i crediti son circa 80...
e per due ore siamo sui 20.

Sembrerebbe una media di 10 crediti all'ora...in teoria...

Zena i crediti si calcolano anche così ma in realtà si deve guardare quanti crediti vengono asegnati per ogni wu.
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Old 05-03-2006, 23:44   #78
The Force
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un ultima domanda... se devo installare boinc sui criceti di gente che conosco, cosa mi conviene fare per evitare che poi mi cambino la password, nel senso, c'è un'installazione che impedisca loro di metterci le mani sopra?
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Ho concluso trattative con: Andrea1977, Leland Gaunt, MM46
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Old 06-03-2006, 00:13   #79
code
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Originariamente inviato da The Force
un ultima domanda... se devo installare boinc sui criceti di gente che conosco, cosa mi conviene fare per evitare che poi mi cambino la password, nel senso, c'è un'installazione che impedisca loro di metterci le mani sopra?
Che io mi ricordi adesso nn penso che esista un'installazione del genere.

Cmq quando installi boinc le uniche modifiche che possono fare e dirgli quando scaccolare (cioè in base alle preferenze, sempre oppure nn scaccolare), oppure scollegarti dal progetto su cui stai scaccolando.
Le uniche pass che possono cambiare è quella per la connessione del boincmgr al client con cui scaccoli.

Spero di essere stato abbastanza chiaro.
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Old 10-03-2006, 21:37   #80
The Force
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si, ma se io do loro user e pass per l'installazione, poi possono riusare i dati per la modifica dell'account...
e poi l'ultimissima cosa... mi è morto un criceto! colpa di rosetta?
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Ho concluso trattative con: Andrea1977, Leland Gaunt, MM46
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