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Old 05-03-2015, 21:55   #101
Vincenzo77
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Chiedo venia e rientro in topic con un doppio salto carpiato
Qualcuno ha postato i link delle Steam Machine pubblicizzate su, Steam, appunto, e guardate un pò che ho trovato?
http://store.steampowered.com/app/353400/

Il case è proprio il Raven RVZ01 che volevo acquistare per la mia macchina da gioco da salotto.
Ergo, vado di acquisto ^__^
Un pò deluso dalla proposta Alienware come Steam Machine: la stessa Alienware produce l'Alienware Alpha, un gioiello grande quanto un joypad 360, in varie configurazioni,le stesse identiche lì segnalate come SM presente nel link, ma il tutto in uno spazio, ripeto, non più grande di un joypad 360 -tra l'altro viene venduto con un joypad 360 incluso, con doppio possibilità di avvio, Steam Big Picture o Win8.1, ergo, un PC completo a tutti gli effetti-. Portabilità ai massimi livelli a mio avviso e form factor decisamente migliore.
Si, ma la disponibilità è segnata "novembre 2015". Non è un po' presto per acquistarlo?
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Old 05-03-2015, 21:57   #102
Custode
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Si, ma la disponibilità è segnata "novembre 2015". Non è un po' presto per acquistarlo?
Intendevo che acquisto il case: mi assemblo una Steam Machine da solo mettendo i pezzi che voglio io
Quel case è stato testato e certificato per ospitare una GTX 980, certo, costa l'ira di Dio, ma è anni luce meglio della GTX 750 custom o 960/70 mobile che vorrebbero metterci loro.
Edit anche qui: nella versione più spinta anche loro ci mettono una GTX 980
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Questa è poesia!

Ultima modifica di Custode : 05-03-2015 alle 22:02.
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Old 05-03-2015, 21:58   #103
McB
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Si, ma la disponibilità è segnata "novembre 2015". Non è un po' presto per acquistarlo?
Lui se lo assembla da solo, e in quella pagina ha trovato ciò che li interessava sapere, cioè se il case andava bene.
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Old 05-03-2015, 21:59   #104
Vincenzo77
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Intendevo che acquisto il case: mi assemblo una Steam Machine da solo mettendo i pezzi che voglio io
Ah ecco... ma lo steam OS è liberamente scaricabile?

Ps: nel caso posti configurazione e prezzo?

Grazie.
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Old 05-03-2015, 22:24   #105
Max_R
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Ah ecco... ma lo steam OS è liberamente scaricabile?

Ps: nel caso posti configurazione e prezzo?

Grazie.
Certo: liberamente scaricabile
http://store.steampowered.com/steamos/download
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Old 05-03-2015, 22:32   #106
Custode
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Non voglio inquinare la discussione, dico solo che credo SteamOS e le Steam Machine siano la risposta Valve per aprire e portare il loro client e i loro servizi/store nei salotti del più vasto pubblico possibile.

Fino a poco tempo fa per me era non concepibile videogiocare ad alti livelli senza avere una specifica postazione da gioco "privata".
Oggi le mie necessità sono cambiate, e sposo in toto la filosofia delle Steam Machine, ovvero macchine da gioco compatte e stilose da poter esibire in salotto accanto ai vari decoder Sky, soundbar, PS4/Xone e compagnia bella.
Sposo tale filosofia, ma non l'OS, nè l'hardware: la mia SM deve essere potente, possibilmente con l'hardware più potente in circolazione e deve avere un OS completo, non un surrogato di qualcosa in divenire. E non deve essere legata solo a Steam. Ci sono Origin, Uplay, Gog.
Deve essere trasportabile, le Steam Machine lo sono per via del form factor contenuto, di modo che se voglio portarla e montarla in 2 minuti dal salotto al mio studio e attaccarla al 27 pollici e giocare tutta la notte mentre la mia compagna guarda Master Cheff, non debba impazzire o farmi venire un'ernia .

Le Steam Machine vogliono massificare un concetto banale, portare il PC come macchina da gioco nei salotti, alla stregua delle console. A me sta benissimo. Ma i prezzi delle versioni più potenti sono proibitivi e il sistema, per le mie esigenze, sarebbe castrato anche se SteamOS fosse perfetto. Ergo, l'assemblo da me. Non aspetto dicembre 2015, e riutilizzo quasi tutti i componenti della mia attuale macchina da gioco, devo solo ricomprare case, alimentatore e scheda madre mini-itx.
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Old 05-03-2015, 22:37   #107
FedeGata
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Non voglio inquinare la discussione, dico solo che credo SteamOS e le Steam Machine siano la risposta Valve per aprire e portare il loro client e i loro servizi/store nei salotti del più vasto pubblico possibile.

Fino a poco tempo fa per me era non concepibile videogiocare ad alti livelli senza avere una specifica postazione da gioco "privata".
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Deve essere trasportabile, le Steam Machine lo sono per via del form factor contenuto, di modo che se voglio portarla e montarla in 2 minuti dal salotto al mio studio e attaccarla al 27 pollici e giocare tutta la notte mentre la mia compagna guarda Master Cheff, non debba impazzire o farmi venire un'ernia .

Le Steam Machine vogliono massificare un concetto banale, portare il PC come macchina da gioco nei salotti, alla stregua delle console. A me sta benissimo. Ma i prezzi delle versioni più potenti sono proibitivi e il sistema, per le mie esigenze, sarebbe castrato anche se SteamOS fosse perfetto. Ergo, l'assemblo da me. Non aspetto dicembre 2015, e riutilizzo quasi tutti i componenti della mia attuale macchina da gioco, devo solo ricomprare case, alimentatore e scheda madre mini-itx.
Ma il ciccio lo sa bene, specie se con windows avesse preso il largo/prenderà largo lo store, che sarebbe soffocato tanto dalle consolle quanto dal windows store. Da qui l'idea di lanciarsi su debian per creare la propria own distro e slegarsi da M$.

Poi, che i produttori di harware propongano steam machines a prezzi discutibili, non è un probleam di Gabe. A lui basta che la gente compri i giochi, soprattutto se Valve, da Steam; che comprino le Carte, ed altre amenità. I client degli altri servizi, stai tranquillo che seguiranno a ruota, se vogliono sopravvivere.
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Old 05-03-2015, 23:39   #108
arma1977
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Non per forza si deve slegare da Windows per una sorta di incazzatura, possono coesistere senza problemi
Fa comodo a entrambi
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Old 05-03-2015, 23:57   #109
X360X
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Non voglio inquinare la discussione, dico solo che credo SteamOS e le Steam Machine siano la risposta Valve per aprire e portare il loro client e i loro servizi/store nei salotti del più vasto pubblico possibile.

Fino a poco tempo fa per me era non concepibile videogiocare ad alti livelli senza avere una specifica postazione da gioco "privata".
Oggi le mie necessità sono cambiate, e sposo in toto la filosofia delle Steam Machine, ovvero macchine da gioco compatte e stilose da poter esibire in salotto accanto ai vari decoder Sky, soundbar, PS4/Xone e compagnia bella.
Sposo tale filosofia, ma non l'OS, nè l'hardware: la mia SM deve essere potente, possibilmente con l'hardware più potente in circolazione e deve avere un OS completo, non un surrogato di qualcosa in divenire. E non deve essere legata solo a Steam. Ci sono Origin, Uplay, Gog.
Deve essere trasportabile, le Steam Machine lo sono per via del form factor contenuto, di modo che se voglio portarla e montarla in 2 minuti dal salotto al mio studio e attaccarla al 27 pollici e giocare tutta la notte mentre la mia compagna guarda Master Cheff, non debba impazzire o farmi venire un'ernia .

Le Steam Machine vogliono massificare un concetto banale, portare il PC come macchina da gioco nei salotti, alla stregua delle console. A me sta benissimo. Ma i prezzi delle versioni più potenti sono proibitivi e il sistema, per le mie esigenze, sarebbe castrato anche se SteamOS fosse perfetto. Ergo, l'assemblo da me. Non aspetto dicembre 2015, e riutilizzo quasi tutti i componenti della mia attuale macchina da gioco, devo solo ricomprare case, alimentatore e scheda madre mini-itx.
Valve sta facendo cose molto comode per tutti: big picture, lo streaming con annesso accrocco (che funziona anche creando collegamenti a giochi non di steam) e il controller che dovrebbe per la prima volta permettere di giocare dal divano giochi che col gamepad non sono pensabili o giochi vecchi che non lo supportavano e in cui ti devi arrangiare alla meglio con xpadder.

L'obiettivo è permettere di usufruire nel modo più comodo possibile di tutti i propri giochi anche dal divano, e quindi avere un numero maggiore di potenziali clienti.

poi le steammachine...sono PC preassemblati come ce ne sono da sempre, più o meno convenienti, più o meno belli. Siamo su hwupgrade difficile uno si metta a comprare preassemblati e non faccia da se (e c'è chi se l'è fatto da secoli il mini sistemino gaming da solotto)

steamos...non mi dispiacerebbe se finisse la forzatura dell'usare Windows o niente, almeno per i giochi nuovi, ma ovvio che al momento sia una cosa impensabile. ma non è un problema, ne se l'assembli tu ne se compri una steammachine, puoi avere anche windows, puoi avere ubuntu, puoi avere 8 OS insieme se ti gira

nessun obbligo, e lì è la gran cosa nell'offerta di Valve che la rende impossibile da criticare.
non sta facendo delle console con i limiti del caso, sta offrendo varie cose e usufruisci di ciò che vuoi.
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Old 06-03-2015, 00:21   #110
egounix
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Originariamente inviato da X360X Guarda i messaggi
Valve sta facendo cose molto comode per tutti: big picture, lo streaming con annesso accrocco (che funziona anche creando collegamenti a giochi non di steam) e il controller che dovrebbe per la prima volta permettere di giocare dal divano giochi che col gamepad non sono pensabili o giochi vecchi che non lo supportavano e in cui ti devi arrangiare alla meglio con xpadder.

L'obiettivo è permettere di usufruire nel modo più comodo possibile di tutti i propri giochi anche dal divano, e quindi avere un numero maggiore di potenziali clienti.

poi le steammachine...sono PC preassemblati come ce ne sono da sempre, più o meno convenienti, più o meno belli. Siamo su hwupgrade difficile uno si metta a comprare preassemblati e non faccia da se (e c'è chi se l'è fatto da secoli il mini sistemino gaming da solotto)

steamos...non mi dispiacerebbe se finisse la forzatura dell'usare Windows o niente, almeno per i giochi nuovi, ma ovvio che al momento sia una cosa impensabile. ma non è un problema, ne se l'assembli tu ne se compri una steammachine, puoi avere anche windows, puoi avere ubuntu, puoi avere 8 OS insieme se ti gira

nessun obbligo, e lì è la gran cosa nell'offerta di Valve che la rende impossibile da criticare.
non sta facendo delle console con i limiti del caso, sta offrendo varie cose e usufruisci di ciò che vuoi.
cavolo oggi valve m'ha sconvolto, ora vedo nello store lo steam link/cotroller/vr xxxxx e mazzi LOL

mhm son quasi contento, nel senso, che stia e si stia portando avanti la cosa

edit: o maronna, certe steam machine chi le ha assemblate, topogigio?
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Ultima modifica di egounix : 06-03-2015 alle 00:35.
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Old 06-03-2015, 09:03   #111
alexbilly
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Ma con lo steam link ci vorrà comunque un pc più potente dei requisiti del gioco per poter gestire lo streaming, giusto? Insomma, con un dual core con cui gioco benissimo ad un Arkham City, per dirne uno, in streaming me lo prendo a quel posto, corretto?
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Old 06-03-2015, 09:25   #112
arma1977
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Non penso proprio, quello che vedi sul tuo monitor con le stesse impostazioni verra streammato sulla tv dalla rete wifi casalinga. Magari sbaglio?

Ultima modifica di arma1977 : 06-03-2015 alle 09:28.
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Old 06-03-2015, 09:30   #113
alexbilly
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Originariamente inviato da arma1977 Guarda i messaggi
Non penso proprio, quello che vedi sul tuo monitor con le stesse impostazioni verra streammato sulla tv dalla rete wifi casalinga. Magari sbaglio?
come dici tu questo steam link avrebbe la funzione di un cavo hdmi di tot metri con la possibilità di attaccarci dei pad. Sarebbe magnifico se fosse così, ma io avevo dei dubbi sul calo di prestazioni dovuto allo streaming... vediamo se qualcuno ne sa di più.
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Old 06-03-2015, 09:32   #114
arma1977
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Steam Link, invece, consentirà di giocare sulla TV a quei giochi elaborati dal PC desktop, il tutto senza dover far passare un lungo cavo HDMI dal PC alla TV. Come nel caso di NVIDIA Shield, si registra un certo passaggio di focus per questi produttori storicamente legati al monitor, appunto verso la TV. Sembrano soluzioni, comunque, più tarate verso il pubblico americano, più orientato verso la TV rispetto a quello europeo.

Lo streaming con Steam Link verrà fatto a 1080p e a 60fps, il tutto a bassa latenza. Il dispositivo diventerà disponibile nel prossimo mese di novembre, insieme alle Steam Machine e allo Steam Controller.

Fonte Gamemag
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Old 06-03-2015, 09:37   #115
cronos1990
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No, lo streaming non richiede alcun tipo di PC potente, quello che conta è avere una rete interna dalle prestazioni tali da consentirlo senza perdita di dati o troppo lenta causando problemi di ritardo.

Nei fatti tutto il carico di lavoro è sul PC principale, il dispositivo col quale si fa lo streaming non fa altro che veicolare un segnale audio/video come se al posto di un gioco facessi passare (ad esempio) un film.

Personalmente io a casa ho provato lo streaming di Steam (quello di SteamOS è lo stesso) sfruttando la rete via cavo a casa mia, che è a 100 Mbit, ed a parte alcuni problemi avuti con NBA2K che non dipendevano dalla connessione ma dal fatto che la Valve deve ancora ottimizzare il sistema, non ho avuto problemi di lag con alcuno dei giochi che ho provato. Potrei provare via Wireless e vedere come va, ma le attuali connessioni Wi-Fi sono tali che dubito possano presentare grossi problemi.


Detto questo tra tutte le cose proposte da Valve l'unica che, eventalmente, acquisterei è il controller. Per fare lo streaming non serve alcuna Steam Machine od accrocchio specifico, ma un banale PC di basso costo od anche un portatile (io ho provato a casa mia con un Surface Pro 3, e già li siamo ben oltre la potenza necessaria per gestire un discorso del genere), al quale collegarci il controller. A dirla tutta, visto che lo streaming di SteamOS è identico a quello che c'è già su Steam, non vedo neanche tutta questa necessità di installare il Sistema Operativo di Valve.

Per i giochi su Linux? Perchè devo prendermi dei giochi su Linux quando vengono già proposti su Windows, con probabilità estremamente più elevate di avere un supporto più continuo e contenuti aggiuntivi. Il discorso cambierebbe se uscissero giochi in esclusiva per Linux, e per dirla tutta credo che quest'iniziativa tanto caldeggiata dalla Valve abbia come unico scopo di aumentare il bacino d'utenza proprio a chi usa solamente, o quasi esclusivamente, Linux.
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Old 06-03-2015, 14:51   #116
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Scusate se interrompo l'annosa discussione sul presunto senso delle steam machine, ma ho letto questo articolo sulla prova del vIVE in ambiente lighousee quindi lo posto:

http://www.pcgamer.com/steamvr-hands...rtakes-oculus/
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Old 08-03-2015, 21:17   #117
Obrigado
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Old 10-03-2015, 15:08   #118
arma1977
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Lol, io ne siffro tantissimo, con oculus dk1 era un suicidio
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Old 10-03-2015, 15:18   #119
Vincenzo77
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Stavo pensando ai risvolti positivi di avere un OS pensato per i giochi, e mi è venuta in mente una cosa che non avevo considerato, e che non mi sembra di aver letto nel thread:

Ho visto che lo steamOS per il momento supporta solo un determinato numero di giochi. E se in futuro questo permettesse di usufruire di tutti i titoli a catalogo, andando ad eliminare le problematiche relative all'OS, del tipo che il tal gioco funziona bene sotto xp e non con windows 8.1, tanto per dirne una?

Secondo me potrebbe essere la chiave per la diffusione massima di SteamOS (anche e soprattutto in dualboot), un sistema che elimina tutte le problematiche e fa girare alla perfezione tutti i titoli a catalogo Steam.

E' una pazzia?
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Old 10-03-2015, 15:29   #120
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Stavo pensando ai risvolti positivi di avere un OS pensato per i giochi, e mi è venuta in mente una cosa che non avevo considerato, e che non mi sembra di aver letto nel thread:

Ho visto che lo steamOS per il momento supporta solo un determinato numero di giochi. E se in futuro questo permettesse di usufruire di tutti i titoli a catalogo, andando ad eliminare le problematiche relative all'OS, del tipo che il tal gioco funziona bene sotto xp e non con windows 8.1, tanto per dirne una?

Secondo me potrebbe essere la chiave per la diffusione massima di SteamOS (anche e soprattutto in dualboot), un sistema che elimina tutte le problematiche e fa girare alla perfezione tutti i titoli a catalogo Steam.

E' una pazzia?
Per nulla affatto: è fattibile ed infondo ci spero. Wine già lo permette, se poi parte dello staff Valve viene messo a lavorarci su seriamente per le compatibilità, data la maggiore potenza dei computer attuale, il fatto che stanno cominciando a fare un po' tutti giochi compatibili e quindi di esclusive Windows ce ne saranno sempre meno.. E' ben fattibile.
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