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Un mostro da 100 Mpixel, sorprendentemente facile da utilizzare. Non è perfetta, ma oggi è, probabilmente, la soluzione più concreta per chi (professionista e non) vuole passare dal 35mm a un formato superiore.
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Old 23-09-2013, 19:26   #1
X360X
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Città: Roma
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Importante:
- Le Steam Machine sono praticamente dei PC preassemblati, senza limiti di sorta.
- SteamOS è installabile su qualsiasi PC (sempre che rispetti i requisiti minimi).
- SteamVR, il controller e lo Steam Link non necessitano di SteamOS ma possono essere utilizzati da chiunque.
- Ad oggi non esistono e non sono previste esclusive per SteamOS.
- Qui c'è una lista completa dei giochi a catalogo attualmente compatibili con Linux, quindi SteamOS: https://steamdb.info/linux/ Altri sono in sviluppo.


SteamOS (Beta)

SteamOS Beta is an early, first-look public release of our Linux-based operating system. The base system draws from Debian 7, code named Debian Wheezy. Our work builds on top of the solid Debian core and optimizes it for a living room experience. Most of all, it is an open Linux platform that leaves you in full control. You can take charge of your system and install new software or content as you want.

http://store.steampowered.com/steamos

Download, requisiti e metodi d'installazione
http://store.steampowered.com/steamo...rown?l=italian

Steam Controller (Novembre 2015)



Lo Steam Controller ti permetterà di giocare a tutti i tuoi giochi di Steam dalla comodità del divano di casa; persino i giochi non concepiti per il controller.

Migliaia di giochi, un solo controller
La storia dei giochi per PC è incredibile e annovera una varietà di input possibili, come mouse e tastiera, controller e altri tipi di dispositivi. Lo Steam Controller è stato creato per permetterti di esplorare il presente e il futuro dei giochi dalla poltrona più comoda di casa tua.

Doppio trackpad
Il doppio trackpad dello Steam Controller offre un input ad alta fedeltà che fornisce la precisione necessaria per giocare con il PC dal salotto di casa. Grazie all'input di posizione assoluta 1:1 tramite controlli virtuali come una trackball, un joystick o un volante, queste superfici possono essere programmate per soddisfare tutte le esigenze di gioco.

Tecnologia aptica HD
Gli attuatori aptici su entrambi i lati del controller trasmettono vibrazioni precise ad alta fedeltà, misurate in microsecondi. Avverti il movimento rotatorio di una trackball virtuale, il clic di una rotellina del mouse o il rinculo di un fucile. Ogni tipo di azione, dai grilletti ai trackpad, grazie alla risposta aptica, trasmette informazioni vitali su velocità, limiti, soglie, consistenza o azioni.

Un gamepad diverso
Abbiamo migliorato la risoluzione e la fedeltà dell’input rispetto ai gamepad tradizionali. Costruito con tecnologie di input ad alta precisione per ottimizzare la riduzione della latenza e la resa wireless, lo Steam Controller è nato per offrirti esperienze di gioco nuove ed entusiasmanti.

Grilletti bifase
Producendo un soddisfacente clic digitale a fine corsa, i grilletti bifase possono essere utilizzati come analogici, digitali o come entrambi i tipi di input contemporaneamente. Inizia a premere il grilletto e passa al mirino, quindi fai fuoco ricevendo tutte le informazioni tattili nella stessa escursione del grilletto.

Configurazioni condivise
Lo Steam Controller può essere configurato senza limiti, per ogni gioco o giocatore. Usa le migliori configurazioni come predefinite, scopri quelle condivise dalla Comunità di Steam oppure crea la tua e condividila con gli altri.

http://store.steampowered.com/living...ler/?l=italian

Steam Link (Novembre 2015)



Porta la tua collezione di giochi per PC nel salotto di casa. Basta collegare Steam Link alla TV e alla rete domestica per lanciare i giochi della tua libreria e tutti i giochi di Steam dalla poltrona più comoda di casa tua.

Come bere un bicchier d'acqua
È facile da configurare: basta collegare lo Steam Link alla TV e alla rete di casa per rilevare automaticamente i computer con Steam presenti sulla stessa rete. Dopodiché, prendi lo Steam Controller, rilassati e gioca comodamente dal tuo divano.

Prestazioni
Steam Link è stato concepito per sfruttare al meglio la potenza del tuo computer di casa, grazie allo streaming. I dati audio e video del tuo computer, e l'input del controller vengono inviati in tempo reale. Con Steam Link puoi giocare ai giochi supportati sul tuo computer.

http://store.steampowered.com/universe/link

SteamVR \ HTC Vive (Primavera per sviluppatori)



Ecco a voi SteamVR, un'esperienza di realtà virtuale completa e a misura di stanza. Disponibile nella primavera del 2015 grazie alla collaborazione con HTC, il kit di sviluppo Vive Developer Edition comprende un visore, due controller per mano singola e un sistema di tracciamento rivoluzionario. Scopri la potenza di una realtà virtuale di alto livello con le funzionalità di Steam più amate.

HTC Vive - Developer Edition
Concepito per offrire una realtà virtuale di alto livello, HTC Vive Developer Edition è il primo nato di SteamVR. Il dev kit comprende un visore, due controller e due stazioni di base: tutto ciò che ti serve per cominciare a creare nuove avventure interattive nella realtà virtuale. La Developer Edition sarà disponibile questa primavera, mentre l'hardware della consumer edition seguirà, nel 2015.

Controller SteamVR
Abbiamo posizionato i trackpad ad alta risoluzione dello Steam Controller su due controller wireless per mano singola, concepiti specificamente per l'interazione con la realtà virtuale. Grazie a un sistema di tracciamento della posizione estremamente preciso, i controller SteamVR offrono nuovi ed entusiasmanti modi di interagire con gli ambienti virtuali.

OpenVR
Le API di SteamVR sono di uso libero e possono essere utilizzate con o senza Steam. Questa versione alternativa delle nostre API è OpenVR, e comprende le stesse fantastiche funzionalità, senza Steam

Cammina per la stanza senza paura
Il sistema di tracciamento di Steam rileva la posizione e l'orientamento del visore e dei due controller. Ottimizzato per garantire alta precisione e riduzione della latenza, questo sistema è in grado di rilevare simultaneamente diversi dispositivi al millimetro in qualche millisecondo.

Doppia stazione di base
Le due stazioni di base sono l'unica cosa di cui avrai bisogno per abilitare il sistema di tracciamento di Steam. Ti basterà metterle ai due angoli opposti della stanza.

http://store.steampowered.com/universe/vr

Steam Machine



Le Steam Machine hanno lo SteamOS e uno Steam Controller in comune, ma il resto è tutto diverso. Ogni costruttore ha fatto scelte diverse per permettere a tutti di trovare il dispositivo più adatto.

Cerchi un dispositivo leggero da mettere a fianco del tuo videoregistratore digitale? Vuoi giocare in 4K? O magari ti interessa la realtà virtuale?

Guarda la nuova sezione Steam Machine del Negozio per scoprire tutte le alternative presto in vendita.


http://store.steampowered.com/sale/steam_machines

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Ultima modifica di X360X : 21-03-2015 alle 23:01.
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Old 03-09-2014, 09:01   #2
andrew04
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Borderlands 2 in arrivo per SteamOS / Linux!
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Old 03-09-2014, 16:30   #3
Arus
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Sempre meglio, speriamo che vengano portati altri giochi. Io lo metterei volentieri come os base per gioco.
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Old 04-09-2014, 12:59   #4
Ghigi
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Questa mattina ho aggiornato la mia installazione di SteamOS (in dual-boot) alla versione 133. Ecco, se avete una scheda video Nvidia e fate passare l'audio sul cavo HDMI non fate l'aggiornamento, ho perso completamente l'audio sia sotto Steam che sotto Linux.

Inoltre, dopo l'update, Grub non è più in grado di vedere la partizione con Windows. Se siete in dual boot e volete risolvere:

1. Uscite da Steam e aprite il terminal
2. Digitate "sudo update-grub" , senza le ""
3. Riavviate
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Old 05-09-2014, 11:10   #5
Sylvester
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Ma per il controller pure si dovrà aspettare l'anno prossimo? Non è che Valve ci fa il regalo per Natale ??
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Old 05-09-2014, 12:47   #6
andrew04
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Non so il controller di Valve, ma Tropico 5 per SteamOS/Linux e Mac ha una data ... uscirà il 19 settembre!
http://steamcommunity.com/app/245620...7203975370375/
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Old 05-09-2014, 12:49   #7
Donbabbeo
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Ma per il controller pure si dovrà aspettare l'anno prossimo? Non è che Valve ci fa il regalo per Natale ??
Io alla fine non ho resistito ed ho preso quello dell'xbox one
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Old 05-09-2014, 13:55   #8
Aut0maN
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Io alla fine non ho resistito ed ho preso quello dell'xbox one

funziona bene? mi interessa molto....non ho visto se il ricevitore wireless è diverso da quello 360


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Old 05-09-2014, 14:04   #9
Tommaso88
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funziona bene? mi interessa molto....non ho visto se il ricevitore wireless è diverso da quello 360


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personalmente il pad della one è il migliore fra tutti quelli provati, sia in termini di ergonomia sia per la precisione. il mio ha l'attacco wired.
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Old 05-09-2014, 19:41   #10
Donbabbeo
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funziona bene? mi interessa molto....non ho visto se il ricevitore wireless è diverso da quello 360


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Non ha ricevitore wireless.
Attualmente per funzionare deve essere collegato tramite cavetto microUSB-USB (lo stesso dei cellulari). Si spera che prima o poi esca un ricevitore compatibile visto che quello dell'X360 non lo è (usa un differente protocollo questo nuovo) ma anche così va benissimo (e non richiede l'uso di batterie).

Per il resto funziona esattamente come un pad dell'X360 ma rispetto a questo ha il principale vantaggio del DPAD che è veramente ben fatto, solido e preciso. Personalmente l'avrei fatto non-clicky (ha sotto 4 switch tipo quelli del mouse), non è molto adatto per i picchiaduro, ma per i platform/arcade (che era quello che mi interessava) è perfetto.

Grilletti belli solidi e senza traballamenti, stick analogici con un ottimo feedback e bei materiali.
Considerando che l'ho pagato 40 € sull'amazzonia non posso davvero lamentarmi.
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Old 05-09-2014, 20:20   #11
X360X
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Originariamente inviato da Donbabbeo Guarda i messaggi
Io alla fine non ho resistito ed ho preso quello dell'xbox one
ma è un'altra cosa, anche con xpadder e simili certi giochi è impossibile giocarli col gamepad, tant'è che non escono su console o devono modificarli pesantemente.

valve vorrebbe invece far giocare tutto col gamepad, non a caso hanno fatto vedere Civilization V.

Quello One è un normale gamepad, così come il PS4. In futuro li prenderò anch'io ma ho 3 360 e 1 logitech simil-dualshock, quindi quando si rompono questi.
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Old 08-09-2014, 21:25   #12
andrew04
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Chivalry Medieval Warfare in arrivo su Linux e Mac
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Old 23-09-2014, 15:00   #13
dr_kabuto
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Counter Strike: Global Offensive è disponibile per Linux. Al momento non è ancora stata aggiornata la pagina del gioco s Steam, ma è già possibile scaricarlo.
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Old 23-09-2014, 15:38   #14
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Anche The Witcher 2, almeno su gog, sembra disponibile per linux.
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Cerco Dark Souls versione retail, anche con key già utilizzata.
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Old 23-09-2014, 18:23   #15
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Anche The Witcher 2, almeno su gog, sembra disponibile per linux.
Anche su steam un paio di mesi.
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Old 28-09-2014, 10:36   #16
IngMetallo
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Messaggi: 2009
Con l'arrivo della nuova versione del kernel linux (3.17), ci saranno importanti novità sopratutto per il gaming : riporto i punti salienti, se volete tutti i dettagli vedete su phoronix.
  • Supporto AMD 290 migliorato con driver open-source
  • Importanti miglioramenti ai driver open-source NVIDIA (ma rimangono comunque indietro rispetto alla controparte open AMD)
  • Supporto al controller Xbox One
  • Migliorato il supporto al Sony Sixaxis
  • Migliorato il supporto al buffer condiviso in sistemi con più GPU
La parte che mi entusiasma di più è il supporto ai joypad di Sony e Microsoft. Per i giochi ben programmati basta collegare il joypad e avviare il gioco, senza dover installare alcunché Perfettamente plug&play. L'ho provato con Guacamelee e Monaco.
Su Windows è un'impresa utilizzare il Sixaxis. Bisogna per forza ricorrere a software di dubbia provenienza: mi riferisco a motioninjoy che necessita di connessione ad internet per funzionare, assurdo !
__________________
CPU: Intel i5 2500k; GPU: Asus GTX 970 ; Scheda audio: Asus Xonar U7; RAM: 16GB DDR3; Storage: HD 750GB+SSD Samsung 840 (128GB); OS: Arch Linux | Linux Mint 18 | Win 7 (gaming)
Thread ufficiali : Linux Mint 18 | Ubuntu 16.04
| Desktop Environments & Window Manager per Linux
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Old 30-10-2014, 13:28   #17
ThereThere
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2010
Città: Tivoli (RM)
Messaggi: 2464
Salve ragazzi, non so se sia il posto corretto per parlarne ma presuppongo di si, comunque vengo al punto: ieri ho voluto sperimentare di nuovo steam su linux dopo più di un anno dalla mia prima prova, ho scaricato metro last light e ci ho giocato un po'. Il risultato mi ha lasciato piacevolmente sorpreso, ottima fluidità e livello grafico molto buono, direi che è tranquillamente giocabile e godibile rispetto alla controparte windows senza particolari rinunce. Da ultimo vorrei segnalare che funziona correttamente con i driver open source radeon, il mio sistema è formato da un 2600K in accoppiata alla 7970, come distro uso Arch Linux con kernel stock 3.17.1 e mesa 10.3.2.
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Old 31-10-2014, 21:43   #18
IngMetallo
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L'Avatar di IngMetallo
 
Iscritto dal: Feb 2011
Messaggi: 2009
Ottimo ThereThere, fa piacere sapere che il gaming si stia sviluppando finalmente anche su Linux

A proposito, da poco sono usciti dei benchmark OpenGL tra Ubuntu 14.10 e Windows 8.1 Pro : http://www.phoronix.com/scan.php?pag...1_nvidia&num=2.
Beh, Ubuntu sembra in gran forma !



Ovviamente non rispecchiano le prestazioni di tutte le configurazioni hardware esistenti, però mostrano la bontà del sistema operativo.
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CPU: Intel i5 2500k; GPU: Asus GTX 970 ; Scheda audio: Asus Xonar U7; RAM: 16GB DDR3; Storage: HD 750GB+SSD Samsung 840 (128GB); OS: Arch Linux | Linux Mint 18 | Win 7 (gaming)
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Old 31-10-2014, 22:15   #19
andrew04
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Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 2001
Intanto la Aspyr conferma il porting di altri 4 giochi e 3 DLC che verranno rilasciati nei prossimi 6 mesi
https://www.reddit.com/r/linux_gamin...ect_is/clh5q0c
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Old 31-10-2014, 22:22   #20
McB
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Messaggi: 6878
Quote:
Originariamente inviato da ThereThere Guarda i messaggi
Salve ragazzi, non so se sia il posto corretto per parlarne ma presuppongo di si, comunque vengo al punto: ieri ho voluto sperimentare di nuovo steam su linux dopo più di un anno dalla mia prima prova, ho scaricato metro last light e ci ho giocato un po'. Il risultato mi ha lasciato piacevolmente sorpreso, ottima fluidità e livello grafico molto buono, direi che è tranquillamente giocabile e godibile rispetto alla controparte windows senza particolari rinunce. Da ultimo vorrei segnalare che funziona correttamente con i driver open source radeon, il mio sistema è formato da un 2600K in accoppiata alla 7970, come distro uso Arch Linux con kernel stock 3.17.1 e mesa 10.3.2.
Non pensavo che con i driver open si riuscisse a giocare a metro. Io con quelli proprieari non ci riesco. Parte bene il gioco fino a quando ti dice di cliccare per giocare e da lì in poi invece delle scritte compaiono quadrati neri. Che poi è l'unico gioco che ho provato fino adesso ad avere problemi.

Quote:
Originariamente inviato da andrew04 Guarda i messaggi
Intanto la Aspyr conferma il porting di altri 4 giochi e 3 DLC che verranno rilasciati nei prossimi 6 mesi
https://www.reddit.com/r/linux_gamin...ect_is/clh5q0c
Ottimo, sono veramente bravi a fare i porting. Dead isalnd non l'ho ancora provato ma borderlands 2 gira che è una meraviglia.
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