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NVIDIA GeForce RTX 2080 Super: la gamma è completa
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Old 20-06-2019, 11:41   #58541
mircocatta
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Originariamente inviato da Pelvix Guarda i messaggi
Beh, ovvio che mi stia basando su ciò che si sa OGGI: se domani vien fuori che la 5700 dribla la 2080 Ti allora ok, ma tu ci speri?
Oggettivamente è già un miracol se riescono a prendere la 1080Ti, una vga di 3 anni fa più o meno, e per cotanto miracolo hanno avuto bisogno di una nuova architettura e un nuovo nodo pp: davvero ottime le prospettive ...
assolutamente no visto che abbiamo a che fare con un chip da 36cu, ma neanche la xt con 40
discorso diverso quando e se vedremo un chip da 64cu, o se addirittura oseranno andare oltre
se ci dobbiamo basare su quello che "si sa" allora prenderei fortemente in conto che questo chip abbia ampi margini sia in OC sia in downvolt, come per le ultime 3 gen di amd, senza scartare la possibilità di fare una wombocombo di donwvolt+lieve OC...stiamo pur sempre parlando di un chip che boosta a 2ghz con dissi blower AMD

Ultima modifica di mircocatta : 20-06-2019 alle 11:52.
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Old 20-06-2019, 12:49   #58542
Raven
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Originariamente inviato da Cuprum Guarda i messaggi
Scusate, per quale motivo sono pagine che parlate di RTX in questo topic?
Stavo per scriverlo anch'io... ho capito che ormai di utenza AMD qua ne è rimasta poca... ma in effetti saremmo in un thread che, almeno nelle intenzioni, si intitola "Aspettando le nuove VGA AMD Radeon™"...*


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Epilogo...
Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! (ad oggi: 6 utenti)
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Old 20-06-2019, 13:16   #58543
argez
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Originariamente inviato da G.Pedro Guarda i messaggi
Non lo sapevo, ero convinto che il 2560x1440 si chiamasse 2k.
Per il monitor non saprei, è un aoc che mi passa un amico a poco, posso provare a chiedere.
E non sbagli...il 2560x1440 è volgarmente chiamato e considerato 2k...ma non lo è.
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http://www.reynholm.co.uk/
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Old 20-06-2019, 13:45   #58544
Windtears
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Originariamente inviato da Roland74Fun Guarda i messaggi
Anche se prendi una 2060 ti consiglio, cambiando il monitor, di cercarne uno con Freesync che sia compatibile (viene detto G-sync compatibile).
trovo personalmente questa nuova nomenclatura inventata dal marketing molto confusionaria, il monitor è Adaptive Sync (lo standard open) e nvidia si sta degnando di supportarla... di gsync (il formato proprietario così come il modulo hardware o le modalità adhoc sviluppate da nvidia, quindi le ragioni che giustificherebbero secondo loro il sovrapprezzo) non dovrebbe avere proprio niente.
l'ho notata nel nuovo lg ips 1ms e la trovo molto caotica... scrivere adaptive sync era troppo brutto (non sto dicendo freesync con bollino amd, ci mancherebbe)?
vabbè chiudo ot.
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Old 20-06-2019, 13:54   #58545
FreeMan
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Originariamente inviato da Cuprum Guarda i messaggi
Scusate, per quale motivo sono pagine che parlate di RTX in questo topic?
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Originariamente inviato da Raven Guarda i messaggi
Stavo per scriverlo anch'io... ho capito che ormai di utenza AMD qua ne è rimasta poca... ma in effetti saremmo in un thread che, almeno nelle intenzioni, si intitola "Aspettando le nuove VGA AMD Radeon™"...*


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lo scrivo anche io:

STOP OT!!!

>bYeZ<
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"Non sorridete.......gli spari sopra.....sono per VOI!"
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Old 20-06-2019, 13:55   #58546
Roland74Fun
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Hai ragione. Ma loro credo che lo chiamino g-sync compatibile perché forse freesync è un logo registrato da AMD.
Inoltre c'è il discorso di mostrare un' apertura e non una marcia indietro ammettendo quindi che il g-sync non ha avuto la diffusione sperata.
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Old 20-06-2019, 14:35   #58547
fraussantin
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Originariamente inviato da Roland74Fun Guarda i messaggi
Hai ragione. Ma loro credo che lo chiamino g-sync compatibile perché forse freesync è un logo registrato da AMD.
Inoltre c'è il discorso di mostrare un' apertura e non una marcia indietro ammettendo quindi che il g-sync non ha avuto la diffusione sperata.
Secondo me fanno una selezione di qualità sul monitor che funzioni a dovere , e poi si fanno pagare per mettere il logo.
Ci sono monitor che funzionano benissimo ma non portano il logo.
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Non è la più forte delle specie che sopravvive, né la più intelligente, ma quella più reattiva ai cambiamenti.”
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Old 20-06-2019, 16:15   #58548
Free Gordon
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Originariamente inviato da G.Pedro Guarda i messaggi
Voglio cambiare la mia 1060 perchè passerò ad un monitor 2k, se devo scegliere tra due schede con prestazioni e prezzi simili scelgo quella con RT piuttosto che quella senza no?
Io fossi in te prenderei una Vega56 a 250€...

E' la scelta più sensata oggi per i 1440p a buon prezzo.
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AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX
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Old 20-06-2019, 16:19   #58549
Free Gordon
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Originariamente inviato da AceGranger Guarda i messaggi
qui con la 2070 su BF5 a 1440p sta fra i 45 e i 67
https://www.youtube.com/watch?v=jDTMQXr0afY
BF5 con RTX on stuttera in una maniera orrenda, se guardi il counter segna 60fps, spesso a schermo te ne restituisce 20...

Metro invece è fluido ma non ha i riflessi di BF... sono più semplici imho.

C'è anche da dire che la differenza (nel video che hai postato tu) tra RTX on e off è davvero minima.
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Old 20-06-2019, 16:29   #58550
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tra RTX on e off è davvero minima.
la gente parla di rivoluzione

mah
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Old 20-06-2019, 16:54   #58551
Free Gordon
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la gente parla di rivoluzione
mah

Io non discuto il fatto che nelle RTX, abbiano messo un sacco di hw che macina flops in più rispetto alle GTX.

Sicuramente c'è del ferro nuovo lì dentro e ha "power".

Ma c'è anche da dire una cosa: Nvidia è brava a far passare come rivoluzionarie delle features che poi tanto rivoluzionarie non sono.

Mi viene in mente quante volte ATI ha messo dell'hw dx-compliant in più rispetto ad Nvidia nelle sue schede e quanto poco è stato usato/sfruttato o il più delle volte è rimasto inutilizzato.

Se pensiamo che nel 2004 avevamo questo:

https://www.youtube.com/watch?v=lEnt4UghUV0

...mi viene da pensare che questo "RTX ON" non comporti a tutti gli effetti chissà quale grande bump visivo.. anche se sicuramente è differente da un semplice "effetto" grafico, dato che viene calcolato basandosi sulla fisica ottica reale (in teoria).

Se dovessi prendere una scheda ora come ora, prenderei quella che mi da di più (in senso prestazionale e di compliance verso le API) costando di meno... quindi la Vega56, senza pensare al RT o ai possibili sviluppi futuri.
__________________
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Old 20-06-2019, 16:58   #58552
Acme
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la gente parla di rivoluzione

mah
Se vogliamo avvicinarci al fotorealismo è indispensabile.
IMHO
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Old 20-06-2019, 17:29   #58553
The_SaN
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Io non discuto il fatto che nelle RTX, abbiano messo un sacco di hw che macina flops in più rispetto alle GTX.

Sicuramente c'è del ferro nuovo lì dentro e ha "power".

Ma c'è anche da dire una cosa: Nvidia è brava a far passare come rivoluzionarie delle features che poi tanto rivoluzionarie non sono.

Mi viene in mente quante volte ATI ha messo dell'hw dx-compliant in più rispetto ad Nvidia nelle sue schede e quanto poco è stato usato/sfruttato o il più delle volte è rimasto inutilizzato.

Se pensiamo che nel 2004 avevamo questo:

https://www.youtube.com/watch?v=lEnt4UghUV0

...mi viene da pensare che questo "RTX ON" non comporti a tutti gli effetti chissà quale grande bump visivo.. anche se sicuramente è differente da un semplice "effetto" grafico, dato che viene calcolato basandosi sulla fisica ottica reale (in teoria).

Se dovessi prendere una scheda ora come ora, prenderei quella che mi da di più (in senso prestazionale e di compliance verso le API) costando di meno... quindi la Vega56, senza pensare al RT o ai possibili sviluppi futuri.
Il problema è che se vuoi implementare il Ray Tracing come si deve (e qui avremmo un boost di realismo incredibile) serve una potenza di calcolo impossibile da avere oggi, ma anche nei prossimi 4-5 anni.
E non parlo nemmeno di schede video, ma di schede dedicate solo a quello.
__________________
Se la vita ti da limoni ... Spremili in occhio a qualcuno e corri!
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Old 20-06-2019, 17:31   #58554
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la gente parla di rivoluzione



mah
La tecnologia è rivoluzionaria, ma l'unico esempio ben fatto al momento è metro exodus.
C'è un video di digital foundry che mostra e spiega tutto
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◊AMD Ryzen 5 3600 ◊ MSI 1070ti ARMOR ◊ MSI Mortar B350m ◊ G.Skill Tridentz 3200 c16 ◊ Samsung 850 EVO 500GB ◊ Be Quiet! 400W >80+ ◊ Rayjintek Styx Black mATX◊
◊i7 920 D0@4200˞Noctua NH-U12P ◊ MSI GTX 960 OC EDITION ◊ Gigabyte EX58-UD4P F14p ◊ Corsair DOMINATOR 6GB@1600 8˞8˞8˞20 ◊ Samsung 830 + WD CaviarBlack 500GB ◊ Corsair TX750W >80+ ◊ CoolerMaster 690◊
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Old 20-06-2019, 18:05   #58555
Windtears
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Hai ragione. Ma loro credo che lo chiamino g-sync compatibile perché forse freesync è un logo registrato da AMD.
Inoltre c'è il discorso di mostrare un' apertura e non una marcia indietro ammettendo quindi che il g-sync non ha avuto la diffusione sperata.
lo standard si chiama adaptive sync, se il monitor lo è E funziona con le schede nvidia si "dovrebbe secondo me" scrivere adaptive sync e non g-sync compatibile perché è la gpu ad essere compatibile con lo standard non il monitor con la scheda.

Si chiama ribaltamento della realtà, detto anche marketing. e soprattutto in questo modo pare che esista un solo standard e che ha a che fare con G.
Sottile come un gpp, ma altrettanto letale IMHO.
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Old 20-06-2019, 18:07   #58556
G.Pedro
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Io fossi in te prenderei una Vega56 a 250€...

E' la scelta più sensata oggi per i 1440p a buon prezzo.
Grazie per il consiglio.

Quote:
Originariamente inviato da V1TrU'z Guarda i messaggi
La tecnologia è rivoluzionaria, ma l'unico esempio ben fatto al momento è metro exodus.
C'è un video di digital foundry che mostra e spiega tutto
Secondo me l'unico esempio ben fatto è quake 2 rtx, ma è una dimostrazione di cosa avremo in futuro quando le gpu saranno in grado di usare veramente il path tracing e non solo riflessi o ombre in ray tracing appiccicati posticciamente al gioco.
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Old 20-06-2019, 18:16   #58557
fraussantin
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Grazie per il consiglio.







Secondo me l'unico esempio ben fatto è quake 2 rtx, ma è una dimostrazione di cosa avremo in futuro quando le gpu saranno in grado di usare veramente il path tracing e non solo riflessi o ombre in ray tracing appiccicati posticciamente al gioco.
Quake 2 è l'esempio di quello che il raytracing può fare. Ma è ben lontano dall'essere fatto bene.
Le superfici non hanno un riflesso naturale imho riflettono troppa luce , sembra essere tutto sotto dei riflettori da set di un film. Invece Quake come doom ha una ambientazione scura cupa..

poi il denoise toglie troppa nitidezza alla scena .
Cmq è un inizio.

Ps hanno invece migliorato tanto l'acqua che nella prima versione sembrava non ci fosse niente da come era troppo trasparente. Adesso è ben fatta imho.
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Ultima modifica di fraussantin : 20-06-2019 alle 18:19.
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Old 20-06-2019, 19:01   #58558
Roland74Fun
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Se pensiamo che nel 2004 avevamo questo:

https://www.youtube.com/watch?v=lEnt4UghUV0
Ma poi c'è stato anche questo....

https://www.youtube.com/watch?v=DrABiOBwIOs

Ci vuole qualcuno che mi spieghi come diavolo sono riusciti a fare i riflessi in tempo reale di cose che sono fuori campo.
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Old 20-06-2019, 19:08   #58559
G.Pedro
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Quake 2 è l'esempio di quello che il raytracing può fare. Ma è ben lontano dall'essere fatto bene.
Le superfici non hanno un riflesso naturale imho riflettono troppa luce , sembra essere tutto sotto dei riflettori da set di un film. Invece Quake come doom ha una ambientazione scura cupa..

poi il denoise toglie troppa nitidezza alla scena .
Cmq è un inizio.

Ps hanno invece migliorato tanto l'acqua che nella prima versione sembrava non ci fosse niente da come era troppo trasparente. Adesso è ben fatta imho.
Non sono molto esperto, ma ho visto un video in cui spiegavano che è fatto in path tracing che se non ho capito male è un RT più spinto.
È la prima mezza demo, magari migliorano in futuro.
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Old 20-06-2019, 19:19   #58560
apiol
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Ed io che pensavo che pensavo che WQHD fosse 2560*1440, devo avere il monitor rotto allora. La 2160*1440 che risoluzione sarebbe? Vorrei cambiare monitor per uno di quelli, mi piace l'idea di tornare a formati meno panoramici, altro che 16:9 o 21:9

Pensavo anche che lo standard al quale Nvidia ha aperto la compatibilità via driver dalla serie gtx1000 fosse l'adaptive sync. Standard VESA tra l'altro.

Non capisco, magari sono analfabeta funzionale anche se a volte provo a chiedermi se ho idea di quello che sto scrivendo o se lo faccio solo per riempire I thread.

Mah, buona fortuna regà.
__________________
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