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22-10-2008, 15:24 | #1 | |
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[Thread Tecnico] Far Cry 2
FAR CRY 2 - THREAD TECNICO ATTENZIONE: QUI SI DISCUTERANNO TUTTE LE QUESTIONI INERENTI AI PROBLEMI TECNICI, ALLE IMPOSTAZIONI GRAFICHE/AUDIO, AI BENCHMARKS E A TUTTO QUELLO CHE NON RIGUARDA LA TRAMA PRINCIPALE O IL COMPARTO MULTIPLAYER... PER QUESTI ULTIMI C'È IL THREAD UFFICIALE. GRAZIE PER LA COLLABORAZIONE. Titolo: Far Cry 2 Produttore: Ubisoft Montreal Sviluppatore: Ubisoft Genere: FPS Distributore: Ubisoft Data di uscita: 23/10/2008 Lingua: Multi 5 Sito ufficiale: http://farcry.it.ubi.com/experience/ Pegi: 16+ Configurazione minima: Sistema operativo: Windows® XP SP2 o Windows Vista® SP1 CPU: Intel® Pentium® IV a 3,2 GHz, Intel® Pentium® D a 2,66 GHz, AMD Athlon™ 64 3500+ o superiori RAM: 1 GB per Windows XP, 2 GB per Windows Vista Scheda video: Scheda video NVIDIA™ 6800 o ATI™ X1650 (o superiore) Scheda video da 256 MB compatibile con DirectX® 10.0 o con DirectX® 9.0c con supporto per Shader 3.0 o superiore. DVD-ROM: Unità DVD-ROM Spazio su disco: 6 GB Audio: Scheda audio compatibile con DirectX® 9.0c e con driver aggiornati Internet: Connessione a banda larga necessaria per la modalità multigiocatore Configurazione consigliata: Sistema operativo: Windows® XP SP2 o Windows Vista® SP1 CPU: Serie Intel® Core® 2 Duo, AMD Athlon™ 64 X2 5200+, AMD Phenom™ o superiore RAM: 2 GB Scheda video: NVIDIA™ 8600 GTS o superiore, ATI™ X1900 o superiore. Scheda video con 512 MB di RAM DVD-ROM: Unità DVD-ROM Spazio su disco: 6 GB Audio: Scheda audio 5.1 compatibile con DirectX® 9.0c e con driver aggiornati Internet: Connessione a banda larga necessaria per la modalità multigiocatore Schede video supportate al momento: NVIDIA GeForce™ serie 6 - GeForce 6800 Ultra, 6800 GT, 6800 e GeForce 6600 GT NVIDIA GeForce™ serie 7 - GeForce serie 7950, serie 7900, serie 7800, serie 7600 NVIDIA GeForce™ serie 8 - GeForce 8800 Ultra, GeForce 8800 GTX, GeForce 8800 GTS, GeForce 8800 GT, GeForce 8800 GS, GeForce 8600 GTS, GeForce 8600 GT, GeForce 8500 GT NVIDIA GeForce™ serie 9 - GeForce 9600 GT ATI® Radeon® serie X1000 - Radeon X1800, X1900, X1950 ATI® Radeon® serie HD 2000 - HD 2600, HD 2900, GT/XT ATI® Radeon® serie HE 3000 - HD 3850, HD 3870, HD 3870 X2 ATI® RADEON® serie HD 4000 * Sono supportate anche le schede video 8800M e 8700M per computer portatili con driver 178.13 o superiori. Link utili: -Review di pcgameshardware -Review di enthusiast.hardocp Uscita patch 1.1 Quote:
-Dove prendo il benchmarck tool? il benchmarck tool è integrato nel gioco, infatti lo puoi trovaro o a questo percorso C:\Programmi\Ubisoft\Far Cry 2\bin e avvia FC2BenchmarkTool.exe oppure da start>programmi>ubisoft>far cry 2>test prestazioni di sistema. -Il gioco gira meglio con che OS e con che dx? Sembra che il gioco giri meglio su vista e cosa sconvolgente gira meglio in dx10 che in dx9. Vi rimando a questa serie di BENCH COMPARATIVI (grazie a @ndrey) -Quali driver devo usare con nvidia? Se hai una scheda 8800 o superiore puoi provare i 180.42 beta, senno i 178.24 whql -Quali driver devo usare con Ati? Con Ati puoi usare gli 8.10. Ati ha tra l'altro sviluppato un fix apposito per il gioco Far Cry 2. è downloadabile qui per xp e qui per vista -Far Cry 2 utilizza le dx10.1? Si le utilizza ma nativamente solo con Ati, mentre con nvidia si ha bisogno dei driver 180.42 che dovrebbero simulare le dx10.1 per maggiori informazioni cliccate QUI -Avete problemi di stuttering? Consulta QUESTA miniguida. (grazie a kiefer) -Ho vista 64 con i driver 180.42, se faccio partire il bench in dx9 rimane lo schermo nero e i risultati sono sfasati. ? Consulta QUESTA miniguida, se non funzica prova QUEST'ALTRA guida, se non hai ancora risolto consulta QUESTA guida (grazie a Lord_Crassus a kiefer e a dknight2000) -Nei bench qual'è la mappa più pesante? La Playback (Demo Ranch) è la mappa che fa soffrire di più il sistema. -Questo gioco è CPU-dipendente? Secondo i miei test NO perchè anche con 1 ghz di differenza ho differenze si e no di mezzo frame e per coloro che hanno riscontrato miglioramenti alzando la cpu è perchè erano/sono cpu limited. -Far Cry 2 sfutta il multi-gpu? Sembra che lo sfrutti veramente poco e che il alcuni casi peggiori la situzione. -Hai una scheda video potente ma gli fps sono bassi? Far Cry 2 ha un bug per cui mettendo le ombre al massimo le prestazioni ne risentono moltissimo. abbassate il livello delle ombre e vedrete che filerà via liscio. -Avete problemi di risoluzione con monitor 16:10? Consultate QUESTO thread. ATTENZIONE, IL PUNKBUSTER RIFIUTERA' LA MODIFICA. (compatibile con la patch 1.1) (grazie a juza1971) -Avete problemi con le schede audio della creative? consultate QUESTA miniguida (grazie a kiefer) -Mi si è avviato in modalità finestra come faccio a rimetterlo in full screen? Vai in gamerprofile che trovi in doc/mygames/fc2 .. lo apri con notepad metti 1 al posto di 0 in fullscreen. (grazie a juza1971) -Avete problemi di crash? Seguite QUESTA miniguida. (grazie a kiefer) -L'acqua è "trasparente" ? Provate ad abbassare il livello di FORMA. (grazie a MK91) -Come faccio a vedere i frame che faccio in game? Durante il gioco, premi "\" e poi digiti "showfps 1". Ripremi "\" ed in alto a sinistra ci sarà il framerate. (grazie a gwwmas) -Come faccio ad installare la patch? Fate partire il gioco, avverrà il download in automatico e poi dovrete eseguire la procedura di installazione. -Che differenze ci sono tra FOV attivato e non? Ecco due screen che permettono di vedere la differenza di visuale. (grazie a johnp1983) -Dopo un pò che giocate vi stuttera (ovvero che i frame sono alti ma ci sono dei microscatti)? Premete ALT+TAB e nuovamente ALT+TAB in modo da liberare la ram occupata. -Il gioco non mi parte. Seguite QUESTA miniguida. (grazie a Blade4613)
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crosshair formula IV|1090t@4ghz|titan fenrir|4gb ddr3 1600|5870 1gb |HR-03 GT|tx650|vertex1 60gighi|tera vari|benq xl2420t 120hz |Lachesis v2|lycosa mirror|roccat kave|xonar dx|pad x360|vpr HC4000
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22-10-2008, 19:50 | #2 | |
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Screen Ecco degli screen comparativi tra Far Cry 2 tutto al max e Crysis Warhead tutto su mainstream.Prima parte e Seconda parte (grazie a johnp1983) QUI potete osservare le differenze tra dx9 e dx10. (grazie a Arbergo) Ecco un paio di screen in cui si può vedere che le ombre che influiscono moltissimo nelle prestazioni influiscono ben poco sulla grafica. (grazie a Weap) All Max, Ombre: Elevato, Ris: 1680x1050 No AA: All Max, Ombre: Molto Alto, Ris: 1680x1050 No AA: All Max, Ombre: Elevato, Ris: 1680x1050 No AA: All Max, Ombre: Molto Alto, Ris: 1680x1050 No AA: Qui invece potete osservare le differenze tra le varie opzioni grafiche a una risoluziomne di 1680 x 1050. (grazie a weap) BASSO MEDIO ALTO MOLTO ALTO ELEVATO -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- TWEAKING Ecco a voi un .txt per migliorare la grafica. Dovete inserirlo in ...documenti\mygames\far cry 2 Allegato 66618, per attivarlo dovete difitare (a gioco aperto) "\" e digitare "exec config.txt" Ecco un elenco di comandi via console. grazie a Demon Requiem per la traduzione in italiano. Quote:
Volendo si può cambiare machete andando ad inserire 1 o 2 alla voce "Machete" nel file GamerProfile (percorso: C:\Documents and Settings\Nomeutente\Documenti\My Games\Far Cry 2). (grazie a Ghigi) ---------------------------------------------------------------------------------
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22-10-2008, 21:40 | #3 |
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BENCHMARKS A causa del notevole spazio richiesto in prima pagina per postare screen dei vari bench riassumente il vostro risultato secondo questo schema: nome utente OS SP driver in uso CPU|RAM!VGA (con relative frequenze di tutti e tre) impostazioni di gioco risultati. i test più significativi li esporrò in prima pagina. @less@ndro xp sp3 dx9 178.13/178.24 E6750@3.6|2gb 800 corsair|8600 gts 256mb @700/1503/1100 Settings: Demo(Ranch Small), 1440x900 (60Hz), D3D9, Fixed Time Step(No), Disable Artificial Intelligence(No), Full Screen, Anti-Aliasing(None), VSync(Yes), Overall Quality(Custom), Vegetation(Medium), Shading(Medium), Terrain(Medium), Geometry(Medium), Post FX(Medium), Texture(High), Shadow(Medium), Ambient(High), Hdr(Yes), Bloom(Yes), Fire(Very High), Physics(Very High), RealTrees(Very High) * Average Framerate: 36,32 * Max. Framerate: 52,76 * Min. Framerate: 27,83 178.24 E6750@2.66|2gb 800 corsair|8600 gts 256mb @700/1503/1100 * Average Framerate: 35,85 * Max. Framerate: 51,95 * Min. Framerate: 27,66 178.24 Settings: Demo(Playback (Demo Ranch)), 1440x900 (60Hz), D3D9, Fixed Time Step(Yes), Disable Artificial Intelligence(No), Full Screen, Anti-Aliasing(None), VSync(Yes), Overall Quality(Custom), Vegetation(Medium), Shading(Medium), Terrain(Medium), Geometry(Medium), Post FX(Medium), Texture(High), Shadow(Medium), Ambient(High), Hdr(Yes), Bloom(Yes), Fire(Very High), Physics(Very High), RealTrees(Very High) * Average Framerate: 25,28 * Max. Framerate: 31,70 * Min. Framerate: 20,71 178.24 Settings: Demo(Playback (Demo Ranch)), 1440x900 (60Hz), D3D9, Fixed Time Step(Yes), Disable Artificial Intelligence(No), Full Screen, Anti-Aliasing(None), VSync(Yes), Overall Quality(Custom), Vegetation(High), Shading(High), Terrain(High), Geometry(High), Post FX(High), Texture(High), Shadow(High), Ambient(High), Hdr(Yes), Bloom(Yes), Fire(Very High), Physics(Very High), RealTrees(Very High) * Average Framerate: 21,12 * Max. Framerate: 27,71 * Min. Framerate: 17,27 Jok3r88 xp sp3 8.10 4850GS@ 770,2300 , E5200@3,6Ghz 1280x1024 tutto al max. * Average Framerate: 50,16 * Max. Framerate: 66,71 (Frame:360, 6,36s) * Min. Framerate: 41,39 (Frame:2062, 42,11s) Xilema 178.24 E6750, 2gb, gtx260 TEST 1: 1280x1024, tutto a palla + AA 4x min. 28,13 avg. 34.81 max. 51.27 TEST 2: 1280x1024, tutto a palla + AA 2x min. 31,80 avg. 38,28 ma. 56,55 TEST 3: 1280x1023, tutto a palla + NO AA min. 33,69 avg. 41,00 max. 60,88 TEST 4: 1280x1024, tutto a palla tranne shadows su low + AA 4x min. 32,16 avg. 41,84 max. 60,89 TEST 5: 1280x1024, tutto a palla tranne shadows disabilitate + AA 4x min. 35,30 avg. 45.73 max. 60,89 TEST 6: 1280x1024, tutto a palla tranne no HDR e no bloom + AA 4x min. 30,06 avg. 37,04 max. 54,61 TEST 7: 1280x1024, tutto a palla tranne geometry su low + AA 4x min. 35,73 avg. 45,33 max. 60, 34 TEST 8: 1280x1024, tutto a palla tranne shadows disabilitate e geometry su low + AA 4x min. 49,62 avg. 58,03 max. 69,92 MarioMas Q6600, 4850, 4gb Settings: Demo(Ranch Small), 1280x1024 (75Hz), D3D10, Fixed Time Step(No), Disable Artificial Intelligence(No), Full Screen, Anti-Aliasing(4x), VSync(No), Overall Quality(Custom), Vegetation(Very High), Shading(High), Terrain(Ultra High), Geometry(Ultra High), Post FX(High), Texture(Ultra High), Shadow(High), Ambient(High), Hdr(Yes), Bloom(Yes), Fire(Very High), Physics(Very High), RealTrees(Very High) Average Framerate: 36,97 Max. Framerate: 51,78 Min. Framerate: 28,81 Settings: Demo(Ranch Small), 1280x1024 (60Hz), D3D10, Fixed Time Step(No), Disable Artificial Intelligence(No), Full Screen, Anti-Aliasing(4x), VSync(No), Overall Quality(Custom), Vegetation(Very High), Shading(Ultra High), Terrain(Ultra High), Geometry(Ultra High), Post FX(High), Texture(Ultra High), Shadow(Very High), Ambient(High), Hdr(Yes), Bloom(Yes), Fire(Very High), Physics(Very High), RealTrees(Very High) Average Framerate: 41,74 Max. Framerate: 60,87 Min. Framerate: 30,55 4850 @ 690/.../... Settings: Demo(Ranch Small), 1280x1024 (75Hz), D3D10, Fixed Time Step(No), Disable Artificial Intelligence(No), Full Screen, Anti-Aliasing(4x), VSync(No), Overall Quality(Custom), Vegetation(Very High), Shading(Ultra High), Terrain(Ultra High), Geometry(Ultra High), Post FX(High), Texture(Ultra High), Shadow(Very High), Ambient(High), Hdr(Yes), Bloom(Yes), Fire(Very High), Physics(Very High), RealTrees(Very High) Total Frames: 2240, Total Time: 51,01s Average Framerate: 43,68 Max. Framerate: 67,30 Min. Framerate: 30,44 zap-e sVista sp1 - catalyst 8.9 - e8400@def - 4850GS@def - 2gb OCZ@1066 UltraHigh 1280x1024 noAA AF16X * Average Framerate: 45,42 * Max. Framerate: 60,52 * Min. Framerate: 36,39 UltraHigh 1280x1024 AA2X AF16X + AdaptiveAA quality mode * Average Framerate: 27,74 * Max. Framerate: 44,23 * Min. Framerate: 22,38 UltraHigh 1280x1024 AA4X AF16X + AdaptiveAA quality mode * Average Framerate: 27,57 * Max. Framerate: 36,53 * Min. Framerate: 20,72 VeryHigh 1280x1024 AA4X AF16X + AdaptiveAA quality mode * Average Framerate: 43,08 * Max. Framerate: 60,57 * Min. Framerate: 33,49 Johncook 80.42 Q6600 @ 3.2, 6gb, 9800x2 Settings: Demo(Ranch Small), 1920x1200 (60Hz), D3D10, Fixed Time Step(No), Disable Artificial Intelligence(No), Full Screen, Anti-Aliasing(None), VSync(Yes), Overall Quality(Custom), Vegetation(Very High), Shading(Very High), Terrain(Very High), Geometry(Very High), Post FX(High), Texture(Very High), Shadow(High), Ambient(High), Hdr(Yes), Bloom(No), Fire(Very High), Physics(Very High), RealTrees(Very High) Average Framerate: 46,64 Max. Framerate: 59,95 Min. Framerate: 35,87 ugo71 QX9650-2 GB , 9800x2 ettings: Demo(Ranch Small), 1440x900 (60Hz), D3D10, Fixed Time Step(No), Disable Artificial Intelligence(No), Full Screen, Anti-Aliasing(4x), VSync(No), Overall Quality(Custom), Vegetation(Very High), Shading(High), Terrain(Ultra High), Geometry(Ultra High), Post FX(High), Texture(Ultra High), Shadow(Ultra High), Ambient(High), Hdr(Yes), Bloom(Yes), Fire(Very High), Physics(Very High), RealTrees(Very High) * Average Framerate: 57,14 * Max. Framerate: 79,74 (Frame:415, 6,33s) * Min. Framerate: 43,43 (Frame:1993, 34,60s) Settings: Demo(Ranch Small), 1280x1024 (85Hz), D3D10, Fixed Time Step(No), Disable Artificial Intelligence(No), Full Screen, Anti-Aliasing(2x), VSync(No), Overall Quality(Ultra High), Vegetation(Very High), Shading(Ultra High), Terrain(Ultra High), Geometry(Ultra High), Post FX(High), Texture(Ultra High), Shadow(Ultra High), Ambient(High), Hdr(Yes), Bloom(Yes), Fire(Very High), Physics(Very High), RealTrees(Very High) Loop 1 * Average Framerate: 50,97 * Max. Framerate: 84,50 (Frame:397, 6,55s) * Min. Framerate: 29,50 (Frame:0, 0,03s) LukLuz PIV@3, 2gb, X1950 PRO 512MB Settings: Demo(Ranch Small), 1280x1024 (60Hz), D3D9, Fixed Time Step(No), Disable Artificial Intelligence(No), Full Screen, Anti-Aliasing(None), VSync(No), Overall Quality(Custom), Vegetation(Medium), Shading(Medium), Terrain(Medium), Geometry(Medium), Post FX(Medium), Texture(Medium), Shadow(Medium), Ambient(Medium), Hdr(No), Bloom(Yes), Fire(High), Physics(High), RealTrees(High) * Average Framerate: 18,05 * Max. Framerate: 27,01 * Min. Framerate: 12,53 Wolf 32 |XP SP3 | ATi Catalyst Hotfix 8.10 |E8600 @ 4,25 Ghz | 2GB | 2x4870 512 MB GDDR5 @ 750 Mhz/900 Mhz Tutto Ultra High, 1680 x 1050, AA off. Average Framerate: 69,89 Max. Framerate: 92,03 Min. Framerate: 57,06 Segue in Overclock delle VGA: 800 Mhz/1000 Mhz Ultra High, AA off, 1680 x 1050 Average Framerate: 71,99 Max. Framerate: 94,62 Min. Framerate: 45, 18 TheInvisible Vista 64 bit dx10 180.42 E8500@3.2|4gb 1066 corsair| GTX280 1024mb @DEFAULT Settings: Demo(Playback (Demo Ranch)), 1680x1050 (60Hz), D3D10, Fixed Time Step(Yes), Disable Artificial Intelligence(No), Full Screen, Anti-Aliasing(8x), VSync(No), Overall Quality(Ultra High), Vegetation(Very High), Shading(Ultra High), Terrain(Ultra High), Geometry(Ultra High), Post FX(High), Texture(Ultra High), Shadow(Ultra High), Ambient(High), Hdr(Yes), Bloom(Yes), Fire(Very High), Physics(Very High), RealTrees(Very High) * Average Framerate: 40,42 * Max. Framerate: 47,29 * Min. Framerate: 28,25 maxmix65 Driver Xfastest 174.93 8800gtx 620/1450/1000, E8600@4.2, 4gb Setting gameemo (Ranch small) 1900x1200-D3D9-Fixed Time Step(no),Disable Artificial Intelligence(No),Full Screen,Anti Aliasing(4x),VSync(No),Overall Quality(Custom), Vegetation(High),Shading(High),Terrain(High),Geometry(High),PostFX/H(High),Shadow(High),Ambient(High),Hdr(Yes)Bloom(Yes),Fire(Very High),Physics(High),RealTrees(Very High) .Averange Framerate:29.23 .Max Framerate:40,64 .Min. Framerate:21,22 omega726 8800GTS 512mb,Q6600@3.4, 4gb Settings: Demo(Ranch Small), 1680x1050 (60Hz), D3D10, Fixed Time Step(No), Disable Artificial Intelligence(No), Full Screen, Anti-Aliasing(None), VSync(No), Overall Quality(Custom), Vegetation(Very High), Shading(Ultra High), Terrain(Ultra High), Geometry(Ultra High), Post FX(High), Texture(Ultra High), Shadow(Very High), Ambient(High), Hdr(Yes), Bloom(Yes), Fire(Very High), Physics(Very High), RealTrees(Very High) Average Framerate: 44,15 Max. Framerate: 65,83 Min. Framerate: 29,99 ganzo999 xp sp3 dx9 180.43/ opteron 180@2.6|1gb 400 A data Vitesta|8800 gt 512mb @default Settings: Demo(Ranch Small), 1280x1024 (60Hz), D3D9, Fixed Time Step(No), Disable Artificial Intelligence(No), Full Screen, Anti-Aliasing(None), VSync(No), Overall Quality(Custom), Vegetation(Very High), Shading(Medium), Terrain(Ultra High), Geometry(Low), Post FX(High), Texture(Ultra High), Shadow(Medium), Ambient(High), Hdr(No), Bloom(No), Fire(Very High), Physics(Very High), RealTrees(Very High) Average Results Average Framerate: 47,09 Max. Framerate: 65,34 Min. Framerate: 35,14 eXeS Vista64 sp1 dx10 180.43 | E8500@4.2 | 4gb ddr2 | 280 GTX 1024 @666/1350/2430 Settings: Demo(Ranch Small), 1680x1050 (60Hz), D3D10, Fixed Time Step(No), Disable Artificial Intelligence(No), Full Screen, Anti-Aliasing(4x), VSync(No), Overall Quality(Ultra High), Vegetation(Very High), Shading(Ultra High), Terrain(Ultra High), Geometry(Ultra High), Post FX(High), Texture(Ultra High), Shadow(Ultra High), Ambient(High), Hdr(Yes), Bloom(Yes), Fire(Very High), Physics(Very High), RealTrees(Very High) -Average Framerate: 51,71 -Max. Framerate: 66,03 -Min. Framerate: 44,42 sniperspa |||Win XP32 sp2|||Athlon64 3500+(2.45 Ghz)|||1,5 Gb ddr400|||HD3850 256mb @default Settings: Demo(Ranch Small), 1360x768 (60Hz), D3D9, Fixed Time Step(No), Disable Artificial Intelligence(No), Full Screen, Anti-Aliasing(None), VSync(No), Overall Quality(Optimal),Vegetation(Very High), Shading(Very High), Terrain(Very High), Geometry(Very High), Post FX(High), Texture(Very High), Shadow(Very High), Ambient(High), Hdr(Yes), Bloom(Yes), Fire(Medium), Physics(Low), RealTrees(Low) Exteme-G Catalyst 8.6: * Average Framerate: 15,61 * Max. Framerate: 26,13 * Min. Framerate: 9,82 Catalyst 8.10 hotfix * Average Framerate: 16,23 * Max. Framerate: 49,80 * Min. Framerate: 10,53 Settings: Demo(Ranch Small), 1280x1024 (60Hz), D3D9, Fixed Time Step(No), Disable Artificial Intelligence(No), Full Screen, Anti-Aliasing(None), VSync(No), Overall Quality(Medium), Vegetation(Medium), Shading(Medium), Terrain(Medium), Geometry(Medium), Post FX(Medium), Texture(Medium), Shadow(Medium), Ambient(Medium), Hdr(No), Bloom(Yes), Fire(High), Physics(High), RealTrees(High) Exteme-G Catalyst 8.6 * Average Framerate: 16,85 * Max. Framerate: 35,88 * Min. Framerate: 10,10 Catalyst 8.10 hotfix * Average Framerate: 17,69 * Max. Framerate: 27,93 * Min. Framerate: 10,68 Settings: Demo(Ranch Small), 1440x900 (60Hz), D3D9, Fixed Time Step(No), Disable Artificial Intelligence(No), Full Screen, Anti-Aliasing(None), VSync(No), Overall Quality(High), Vegetation(High), Shading(High), Terrain(High), Geometry(Medium), Post FX(High), Texture(High), Shadow(Medium), Ambient(High), Hdr(Yes), Bloom(Yes), Fire(Low), Physics(Low), RealTrees(Low) Catalyst 8.10 hotfix * Average Framerate: 16,46 * Max. Framerate: 38,88 * Min. Framerate: 9,88 Settings: Demo(Ranch Small), 1440x900 (60Hz), D3D9, Fixed Time Step(No), Disable Artificial Intelligence(No), Full Screen, Anti-Aliasing(None), VSync(No), Overall Quality(Custom), Vegetation(Very High), Shading(Very High), Terrain(Very High), Geometry(Very High), Post FX(High), Texture(Very High), Shadow(Very High), Ambient(High), Hdr(Yes), Bloom(Yes), Fire(Low), Physics(Low), RealTrees(Low) Catalyst 8.10 hotfix * Average Framerate: 14,24 * Max. Framerate: 30,00 * Min. Framerate: 8,96 Crisp Athlon64 5200 x2, Gainward 4870 GS (775/1000), Vista Ultimate 64bit SP1,dx10, 2 GB DDR2 667 Risoluzione: 1440x900 Dettaglio: Very High Driver: 8.10 64bit AA= 0x Average = 30,04; Max = 46,03; Min = 20,92 AA= 4x Average = 27,85; Max = 43,89; Min = 19,51 dx9 AA= 0x Average = 30,69; Max = 44,64; Min = 22,74 AA= 4x Average = 29,11; Max = 43,74; Min = 21,69 beerman E6750, 4 gb, 4870 Settings: Demo(Ranch Small), 1680x1050 (60Hz), D3D10, Fixed Time Step(No), Disable Artificial Intelligence(No), Full Screen, Anti-Aliasing(4x), VSync(Yes), Overall Quality(Optimal), Vegetation(Very High), Shading(Very High), Terrain(Very High), Geometry(Very High), Post FX(High), Texture(Very High), Shadow(Very High), Ambient(High), Hdr(Yes), Bloom(Yes), Fire(Very High), Physics(Very High), RealTrees(Very High) Average Framerate: 45,12 Max. Framerate: 61,56 Min. Framerate: 33,97 ghiltanas E6400@2.8, 4gb, 8800 gt. Settings: Demo(Ranch Small), 1680x1050 (60Hz), D3D10, Fixed Time Step(No), Disable Artificial Intelligence(No), Full Screen, Anti-Aliasing(4x), VSync(No), Overall Quality(Custom), Vegetation(Very High), Shading(Very High), Terrain(Very High), Geometry(Very High), Post FX(High), Texture(Very High), Shadow(Very High), Ambient(High), Hdr(Yes), Bloom(Yes), Fire(Very High), Physics(Very High), RealTrees(Very High) * Average Framerate: 30,12 * Max. Framerate: 44,35 * Min. Framerate: 24,03 Direi che ci sono abbastanza bench, a meno che non ci siano particolari bisogni io direi che questo post è chiuso.
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23-10-2008, 14:40 | #4 |
Bannato
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23-10-2008, 14:41 | #5 |
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capozz vai con il bench come ti ho chiesto prima.... voglio vedere quanto fai...
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23-10-2008, 14:44 | #6 |
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Mister t nn ti incacchiare (http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...&postcount=795) guarda questi test:
http://www.pcgameshardware.com/aid,6...hmarks/?page=2 nn puoi fare confronti con altri giochi, può darsi veramente che la cpu ti limiti e nn c'entra se giochi a 1680*1050
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23-10-2008, 14:47 | #7 |
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iscritto.
ps. bella impaginazione.
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23-10-2008, 14:50 | #8 | |
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23-10-2008, 14:51 | #9 |
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rieccoce,ghiltanas tu cosa ne pensi,cosa posso provare a fare per l'audio? ma dico solo io ci faccio caso a sta cosa ?
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23-10-2008, 14:54 | #10 |
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guardo io potrò dirti la mia fran'pò, quando mi arriverà il gioco e quando probabilmente prenderò l'onkyo tx-rs606... Cmq ripeto, solo con far cry ti da questo problema? e poi è l'ampli che ti dice che arriva in stereo il suono?
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23-10-2008, 14:55 | #11 | |
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_______________________________________________________ Preso il gioco da mediaworld. Mia configurazione: E6400, 2GB, ATI4850, winxp, driver 8.10. Allora il bench non mi pare per niente affidabile: con tutto al massimo, AA2x a 1280*1024 mi da: * Average Framerate: 32,83 * Max. Framerate: 45,81 * Min. Framerate: 24,87 Peccato che in gioco gli fps mi calino anche a 15. Questo succede solo quando entro nella boscaglia e ci sono tante ombre. Boh devo un attimo rivedere sta cosa, anche perchè avevo parecchi programmi in background. _________________________________________ ed i suoi risultati sono in linea con i miei con il 4400+ |
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23-10-2008, 14:56 | #12 |
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comunque se volete me ne posso occupare io di sto 3d...
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23-10-2008, 14:57 | #13 |
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mi iscrivo anche io perchè dopo aver letto tante pagine non ho capito ancora come gira e se è pesante oppure no.
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23-10-2008, 14:59 | #14 |
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ma e normale che faccio questi risultati con una Ati 4850?
Xp 32 bit driver hotfix 8.10 mi sembrano bassi
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23-10-2008, 15:00 | #15 | |
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23-10-2008, 15:01 | #16 | |
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tranqui è normale... pure io faccio risultati cagosi.. |
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23-10-2008, 15:03 | #17 |
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Ecco i miei test con i driver 180.42 e windows xp sp3.
Test 1: Run 1 Settings: Demo(Ranch Small), 1440x900 (75Hz), D3D9, Fixed Time Step(No), Disable Artificial Intelligence(No), Full Screen, Anti-Aliasing(None), VSync(No), Overall Quality(High), Vegetation(High), Shading(High), Terrain(High), Geometry(Medium), Post FX(High), Texture(High), Shadow(Medium), Ambient(High), Hdr(Yes), Bloom(Yes), Fire(Low), Physics(Low), RealTrees(Low) Test 2: Run 2 Settings: Demo(Ranch Small), 1280x800 (60Hz), D3D9, Fixed Time Step(No), Disable Artificial Intelligence(No), Full Screen, Anti-Aliasing(None), VSync(No), Overall Quality(Custom), Vegetation(High), Shading(Medium), Terrain(High), Geometry(Medium), Post FX(Medium), Texture(High), Shadow(Medium), Ambient(Medium), Hdr(No), Bloom(No), Fire(Low), Physics(Low), RealTrees(Low) Test 3: Run 3 Settings: Demo(Ranch Small), 1280x800 (60Hz), D3D9, Fixed Time Step(No), Disable Artificial Intelligence(No), Full Screen, Anti-Aliasing(None), VSync(No), Overall Quality(Custom), Vegetation(Medium), Shading(Medium), Terrain(Medium), Geometry(Medium), Post FX(Medium), Texture(Medium), Shadow(Medium), Ambient(Medium), Hdr(Yes), Bloom(Yes), Fire(Low), Physics(Low), RealTrees(Low) Test 4: Run 4 Settings: Demo(Ranch Small), 1280x800 (60Hz), D3D9, Fixed Time Step(No), Disable Artificial Intelligence(No), Full Screen, Anti-Aliasing(None), VSync(No), Overall Quality(Custom), Vegetation(Medium), Shading(Medium), Terrain(Medium), Geometry(Medium), Post FX(Medium), Texture(Medium), Shadow(Medium), Ambient(Medium), Hdr(No), Bloom(No), Fire(Low), Physics(Low), RealTrees(Low) Ed infine il grafico totale che mette insieme tutti i test: Quello che pesa come al solito sono gli shading e le shadows. Guardando il secondo test è tutto su High tranne questi 2 valori, e gli fps non si discostano tanto dai seguenti che sono tutto su medium. |
23-10-2008, 15:05 | #18 |
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23-10-2008, 15:06 | #19 |
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ho visto i test gpu del link che ti ho postato...effettivamente è un problema di gpu, in particolare della 4850, va meno della 3870 e della 8800gt...ho paura che i driver siano penosi per questa scheda
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23-10-2008, 15:07 | #20 |
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allora è un problema della scheda video..la pontenza non le manca..quindi direi che c'è qualcosa nei drivers che non va..
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