|
|
|
|
Strumenti |
24-10-2022, 12:26 | #341 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Mondolfo
Messaggi: 4293
|
Per le mie orecchie la battle mode è una versione meno "stanza con sistema di casse multicanale" del super x-fi normale.
Mi sembra più immersivo l'effetto e più simile a quello che fornirebbe l'audio 3D proprietario di un gioco. Alcuni dicono che la battle mode sia un super x-fi fuso con la scout mode (che avvicina ed esalta certi suoni utili per il gaming competitivo), ma a me da quando è uscita la gen3 (un aggiornamento fatto qualche mese fa) non sembra più così.
__________________
pc gaming: benchtable Phobya aluminum; psu rog Strix 1000W; AMD Ryzen 7800X 3D; aio Arctic liquid Freezer II 420; X670e Asrock Steel Legend; 32gb ram ddr5 Corsair Vengeance 6000mhz cl30; M2 Samsung 980 PRO; RTX 4090 Inno3D iChill Black liquid cooled |
24-10-2022, 13:32 | #342 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: natale
Messaggi: 447
|
Ah, ho capito. Ma il DAC di queste è quindi allo stesso livello di quello di una Sound Blaster Fx (la uso attualmente per le mie casse)?
|
24-10-2022, 23:52 | #343 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Mondolfo
Messaggi: 4293
|
Sulla carta gc7 e x4 sono superiori nel comparto dac.
All'atto pratico probabilmente non sentirai nulla di diverso tra la tua fx e un nuovo dispositivo Creative.. forse un mix tra placebo e leggera differenza data dalla diversa impedenza dell'uscita cuffie. Non troverai dac-amp prestanti e in grado di fare la differenza in queste fasce di prezzo.
__________________
pc gaming: benchtable Phobya aluminum; psu rog Strix 1000W; AMD Ryzen 7800X 3D; aio Arctic liquid Freezer II 420; X670e Asrock Steel Legend; 32gb ram ddr5 Corsair Vengeance 6000mhz cl30; M2 Samsung 980 PRO; RTX 4090 Inno3D iChill Black liquid cooled |
25-10-2022, 08:32 | #344 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: natale
Messaggi: 447
|
Va bene. Grazie mille 😊
|
14-12-2022, 20:48 | #345 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: natale
Messaggi: 447
|
Ho appena provato la Sound Blaster X4. Continuo a non distinguere una mazza. I canali frontali e posteriori mi risultano identici, comunque provenienti "dall'alto" come nella stereofonia classica ma addirittura in un campo più ristretto
L'ho provata con delle vecchie Sennheiser HD 50. |
22-02-2023, 13:22 | #346 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 13566
|
Quote:
Quote:
Purtroppo ho anche il problema che le cuffie mi fanno male sulle tempie, specie a sinistra... Non è un problema del modello di cui sopra, lo ho anche con altre. Evidentemente le cuffie non fanno proprio per me.
__________________
Ryzen 5600 / Prime X370 Pro / 32 GB DDR4 / EVGA Black RTX 3070 / Crucial P5 Plus 1 TB / Crucial MX500 1 TB / Seasonic Focus GX-750 / Dell S2417DG / Edifier R1280T / Synology DS220+ / Pixel 6 / Steam Deck |
||
06-04-2023, 12:51 | #347 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 2611
|
Se volete fare un test serio ascoltate questa in cuffie:
https://youtu.be/vRrvRtnlqvM Se non distinguete questa, fatevi un trapianto di timpani! Su si scherza eh! A significare il fatto che quando la sorgente è fatta bene, non c'è algoritimo che tenga. La canzone è solo un esempio. Ma quando il 3D e/o l'audio di un gioco è fatto veramente bene questi tools sono inutili. Oltre al Hellblade un altro esempio che posso fare: tipo gioco spesso a Insurgency Sandstorm, dove l'audio è veramente realistico. Al contrario di The Division 2 che in cuffia sembra che scoreggia!
__________________
i5-10600k @4.8GHz + Hyper 412S | Gigabyte Z490M | Corsair Vengeance LPX 16GB @3466Mhz| RTX 3060 Palit Dual 12GB | AOC 24G2AE 144Hz G-Sync Compatible | NVMe Samsung 980 500GB + Crucial MX500 500GB + WD Blu 1TB | be quiet! System Power 9 500W CM |Thermaltake S100 TG | Xonar DGX | |
20-06-2023, 17:09 | #348 |
Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 111
|
Ciao a tutti
Di recente ho comprato delle HyperX Cloud Alpha. Le sto usando con Scheda audio integrata, ma volevo qualcosa di più. Stavo pensando di comprare una Sound Blaster Z SE e quindi volevo sapere se era un buon acquisto, ovviamente riguardo al surround, ma anche all'aumento della qualità del suono in stereo |
20-06-2023, 20:35 | #349 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 12095
|
Quote:
Il sistema posizionale dell'unreal engine é buono in partenza, se ci metti della cura nel modo in cui decadono i suoni difficilmente vengono fuori delle cacate e con una buona cuffia aperta effettivamente te ne sbatti degli algoritmi. |
|
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 14:30.