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13-11-2020, 14:26 | #181 |
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ci state giocando con controller o mouse ?
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5800x | x570 Gigabyte Elite | 32GB Kingston FURY Renegade 3600mhz | RTX 3080 ASUS TUF OC | Arctic Liquid Freezer II 240 | EVGA Supernova 750 G2 | Sabren Rocket 1TB | Samsung 870 EVO 1TB | Crucial MX 500 1TB | WD Caviar Black 1TB | Windows 11 | MasterCase H500 Steam |
13-11-2020, 14:26 | #182 | |
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mouse e tastiera, ma riconfigurando la parata che di default è sul tasto ALT
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. CPU: Intel Core i9 9900k .. MOTHERBOARD: Gigabyte Z370 Aorus Gaming 5 .. RAM: Corsair Dominator 32gb DDR4 3466mhz .. VGA: Zotac RTX 3090 Trinity .. HDD: MZ-V7P1T0 970 PRO SSD da 1TB Pcle NVMe M.2 .. MONITOR: Alienware QD-OLED AW3423DWF 34” @ 3440*1440 |
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13-11-2020, 14:31 | #183 |
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080 |
13-11-2020, 15:01 | #184 |
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13-11-2020, 15:13 | #185 | ||
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Bella analisi,sono d'accordo.
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Ancor più strano perchè,ad esempio,in altri giochi Ubisoft come Legion gli slot a disposizione sono tre. Peccato perchè così viene negata la possibilità di sperimentazione,obbligando il giocatore a ricominciare la storia sempre daccapo... Controller della One,ma con qualche problema di input lag ed interazione con l'altro sistema di controllo(m+t)di troppo.
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:Zotac 4070 super Trinity Black Edition ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb hd:2x Western digital sataII 320gb RE3 o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55" |
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13-11-2020, 15:24 | #186 |
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Nessuno ha un monitor HDR su PC, così per curiosità?
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Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 5 5600X CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Colorful Igame RTX 3080 Vulcan OC SDD: Aourus M.2 NVme 5000mbps 1TB Sound: Logitech Z323 Monitor: Samsung Odissey G7 27" |
13-11-2020, 15:47 | #187 |
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Cominciamo ad analizzare il gameplay e più nello specifico il combat system,un elemento che,per gusto personale,trovo fondamentale per la riuscita di un titolo come questo.
Nelle razzie,in cui per ovvii motivi gli elementi sopra si possono giudicare ancor più adegutamente,beh... Ci sono alcuni aspetti che mi hanno fatto storcere un po' il naso. Con la premessa che ho settato tutte e tre le difficoltà al massimo:innanzitutto gli scontri sono decisamente confusionari. Con così tanti nemici ed alleati a schermo si fa un gran fatica ad orientare i propri attacchi verso gli avversari,perchè bisogna sempre targhettarli ed il cambio di lock da uno all'altro è spesso macchinoso. Si finisce quindi spesso per buttarsi nella mischia un po' alla cieca per menare fendenti a destra e a manca senza saper bene cosa succederà in seguito. Sto cercando di ovviare alla cosa con un atteggiamento più guardingo,concentrandomi su un nemico alla volta e cercando di isolarlo dal gruppo prima di attaccarlo. Ma la confusione che si genera nella fight complica assai le cose. Altro aspetto:i danni da fuoco. Ho appena portato a termine una razzia che mi ha richiesto di resuscitare una diecina di volte,semplicemente perchè i danni da fuoco equivalgono a oneshot immediati e quasi sicuri. Eccessivo,anche per la concitazione spiegata sopra,che rende improbabile capire da che punto vengano scoccate le frecce(eventualmente infuocate anch'esse)ed altrettanto improbabile tener presente dove sono posizionati i barili esplosivi(che oltretutto possono essere gettati verso di noi dai nemici). I danni da fuoco inoltre vengono applicati in maniera imprecisa:sono andato al creatore ad esempio per essere passato vicino ad un nemico a cui si erano incendiate le vesti ed anche per essere passato in un'area che ormai a schermo sembrava spenta ma in realtà non lo era. Per i pìù probabilmente questi elementi avranno poca importanza ma per me,come detto,sono basilari per un'esperienza gratificante in termini di combat system. Vedremo nel prosieguo.
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13-11-2020, 15:55 | #188 |
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Ecco perchè ho già trovato due rune che limitano i danni da fuoco! Mi sembravano sprecate metterle, invece misà che le equipaggio allora.
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13-11-2020, 16:17 | #189 | |
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L'unica cosa che aiuta è la barretta rossa sopra il nemico: si mena fino a spegnerla e poi si passa ad un'altra....
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Considerate la vostra semenza fatti non foste a viver come bruti ma per seguir virtute e canoscenza |
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13-11-2020, 16:37 | #190 | |
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Io ho provato l'HDR sul mio Oled di casa. Cosa vuoi sapere?
Dualshock PS4. Con il pad dell'Xbox One non c'è stato verso di far partire il gioco (si piantava alla prima schermata di caricamento). Quote:
Questo scherzetto mi avrà già fatto crepare 10 volte. Anzi, sono le uniche volte che sono morto durante il gioco insieme ad un paio di volte per colpa del Drengr sotto la caverna. Ultima modifica di DJurassic : 13-11-2020 alle 16:41. |
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13-11-2020, 16:39 | #191 |
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Chiaro, poi ho possibilità di tornare in Norvegia a mio piacimento?
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Stefano |
13-11-2020, 16:42 | #192 |
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13-11-2020, 17:05 | #193 |
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Guarda, stavo valutando l'acquisto di un monitor HDR per PC e volevo sapere se ne valeva la pena
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13-11-2020, 17:10 | #194 | |
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Se vedi i prezzi dei monitor con simili caratteristiche preparati a spenderne molti di più ma con risultati anche inferiori dal punto di vista della qualità di immagine. Anzi, sotto quell'aspetto non c'è proprio paragone dal momento che parliamo di Oled. |
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13-11-2020, 17:16 | #195 |
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Io per esempio ho l'HDR nel mio monitor ma lo disattivo sempre, fa uno strano effetto sui colori, lo noto con i numeri dell'overlay di MSI Afterburne che sono arancioni e con l'HDR invece sono fuxia. Può anche darsi che smanettando un pò migliori, ma di default sembnra quasi un bug, il bello è che lo fa in tutti i giochi. Può darsi che nel mio monitor sia male implementato. Invece nella tv del salotto l'HDR funziona benissimo.
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13-11-2020, 17:17 | #196 | |
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Sono monitor 27"@1440p, nello specifico: ASUS ROG Strix XG27WQ HDR Gaming Monitor ASUS TUF Gaming VG27WQ Curved Gaming Monitor Entrambi certificati per HDR10
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13-11-2020, 17:25 | #197 |
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Guarda, per me ad oggi non ha senso prendere un monitor hdr. I tempi cambiano e le TV di oggi hanno raggiunto delle performance eccellenti in ambito gaming che qualche anno fà non avevano. Per di più a prezzi abbordabili considerato il rapporto costo/prestazioni.
Ti prendi un bel CX a rate con tasso 0% (senza fare nomi, le grandi catene che noi tutte conosciamo offrono questo vantaggio) e nel giro di 6 mesi te lo sei tranquillamente pagato. Magari ci affianchi il tuo attuale monitor per quando ti serve di lavorare, navigare o fare qualsiasi cosa non richieda l'impiego di uno schermo che terresti invece per giocare, vedere film o per lo streaming. Tra l'altro a breve c'è il Black Friday, potresti approfittare di qualche buona offerta. |
13-11-2020, 18:52 | #198 | |
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L'HDR non sono altro che metadati che hanno un peso bassissimo, inviati insieme al segnale video. Detta in parole molto povere dice quanto e quali zone dell'immagine deve essere illuminata "diversamente". Poi sta al monitor e all'eventuale software a corredo gestire tali dati.
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13-11-2020, 18:57 | #199 | |
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a quanto pare alcuni giocatori sono rimasti bloccati perchè han costruito edifici consumando le risorse e ad un certo momento non ne avevano più per costruire edifici richiesti da determinate quest mbho, per ora io sono arrivato al punto in cui posso rifare le razzie, ma non mi forniscono altri materiali oltre quelli della prima volta, spero sempre che passando del tempo si "riempano" di nuovo
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13-11-2020, 19:04 | #200 | |
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