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18-10-2011, 01:30 | #81 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
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Quindi: Ok che lo stadio è non embrionale, ma ti passo addirittura il pre-embrionale, ma allora mi aspetto che le auto della IA siano ghost, non che copi-incolli, il sistema di collisioni da SHIFT2, che per inciso fa cagare! (il sistema non il gioco in toto) Oltre ovviamente a copincollare fonts, e l'hud in generale, ma quello stica...
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18-10-2011, 02:00 | #82 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
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Attualmente si stanno focalizzando su: - comparto grafico e relativa risoluzione bug; - FFB, controller, eliminazione input lag da qualsivoglia periferica; - comportamento della vettura in pista e feeling di guida -ok, qui entra in gioco la fisica, ma non ancora quella degli urti che è completamente sballata-; - primi test su l'IA. Trovo normale che molte cose siano state prese di sana pianta da Shift al momento: col tempo metteranno mano a tutto il resto. Non farei affidamento alcuno a questi livelli sulla gestione della fisica degli urti: sul Tubo si trovano video molto, ma molto peggiori di quello che hai postato te, relativi a C.A.R.S., con maccchine che si incastrano, volano piroettando come trottole, si alzano come nulla -eredità di Shift-, si sovrappongono poligonalmente e altri orrori. Se questi fossero i video di una build a 3 mesi dall'uscita del gioco, ci sarebbe da mettersi le mani nei capelli: essenso i video di un progetto aperto al beta test del pubblico pagante una settimana fa, non darei loro troppo peso. Come detto da Cando è uscita la nuova build per i Team Member: i primi commenti parlano di problemi risolti per le schede nVidia in DX11 -anche se alcuni lamentano altre problematiche, non tutti per fortuna-, molti dicono che l'input lag su alcune periferiche sia completamente sparito, altri che la simulazione in pista di alcune vetture sia decisamente migliorata, altri ancora che abbia un framerate migliore e più elementi a bordo pista. Non essendo Team Member non posso provarla di persona, quindi prendete quanto sopra con il beneficio del dubbio, ma sembrerebbe che di build in build i passi siano costanti.
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18-10-2011, 09:32 | #83 | |
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18-10-2011, 10:51 | #84 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
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Valutiamo il tutto nel suo complesso, ben consapevoli che siamo ancora ben lontanti da un prodotto che possa anche solo vagamente pensare di essere definito completo. Queste le release note della 0074: Instant replay enabled (placeholder UI and cameras). Fix for 5:4 aspect rendering. Fix for blue tint bug affecting certain NVidia cards. Language set to English only. Security implementation to support builds per member level. Made look left/right faster. Radical sound improvements. AI aggression reduced a little. AI improvements at Connecticut Hill. Formula B physics updates for better performance over kerbs and turning in general. Continued Connecticut Hill art updates.
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18-10-2011, 12:13 | #85 | |
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Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
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Noto con piacere quindi, che i commenti sulla guidabilità di alcune vetture e il miglioramento visivo di alcuni elementi in pista era vero e non un effetto placebo degli utenti, ottimo!
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18-10-2011, 12:27 | #86 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
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Questo è carino.
Confronto diretto tra iRacing -pista laser scanned e gioco, anche se definire iRacing gioco è quantomeno errato, presente da qualche anno- e C.A.R.S. -pista non laser scanned e versione pre-alpha: http://www.youtube.com/watch?feature...&v=eIk8ys-KdFE
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18-10-2011, 15:17 | #87 |
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Carino, mmm nel frattempo mi iscrivo e aspetto che vada un po' avanti, correggetemi se sbaglio, ma comprarlo adesso o un giorno prima che esca non dovrebbe far differenza, no? Più che altro perchè non ho nemmeno un volante.
p.s. pezzenti: io se lo prenderò sarò senior manager.
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L'italiano è una lingua stupenda. Non killiamola. Craftare nuove parole non serve
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18-10-2011, 15:33 | #88 |
Senior Member
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Settali tu nel menu delle opzioni: selezioni la configurazione del G25, quindi premi F. Ti si dovrebbe aprire il menu in cui poter assegnare ciascun tasto alla relativa funzione.
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18-10-2011, 20:40 | #89 |
Bannato
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Ma come, non avevi versato 15€ se non sbaglio? A me l'ha fatta scaricare tranquillamente dal sito, con l'ultima build aggiornata!
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18-10-2011, 20:58 | #90 |
Senior Member
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Oh questo mi interessa proprio...simulazione e bella grafica (finalmente un'illuminazione decente!) senza dover spendere un patrimonio come per Iracing
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18-10-2011, 21:03 | #91 |
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No, ho detto che mi sentivo in colpa e col braccino corto, ma che sarei passato a Team Member solo se avessero fixato il problema dei colori in DX11, cosa non avvenuta nella build 73 di Venerdì, ma con la build 74 di Lunedì. Poi io ne dico tante e solitamente faccio l'esatto contrario .
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18-10-2011, 23:26 | #92 |
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Madò, stavo guardando quei video di gameplay che avevate postato ed è veramente spettacolare...se poi pensiamo che è una pre-alpha chissà come sarà il prodotto finale
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19-10-2011, 00:19 | #93 |
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ci sono anche io con Team Member
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21-10-2011, 09:23 | #94 | |
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Build 76 -aimè non ancora disponibile per i Team Member, come fattomi notare da Cando- Release Note:
Quote:
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Questa è poesia! Ultima modifica di Custode : 21-10-2011 alle 09:46. |
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21-10-2011, 09:27 | #95 | |
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La Nuke 3 è la Ariel Atom, non la Gumpert.
Quote:
Junior - first Monday build of each month (full build) Team Member - Monday build of each week (full build) Senior - Monday build of each week (full build) Manager - Monday (full build) and Thursday (patch) of each week Senior Manager - Monday (full build) and Tuesday-Friday (patch) builds of each week
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21-10-2011, 09:39 | #96 | |
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Correggo subito, stamattina do i numeri ^^.
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21-10-2011, 11:58 | #97 |
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Lunedì arriverà per noi direttamente la versione 0078.
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21-10-2011, 15:20 | #98 |
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Ci fanno rosicare tutto il fine settimana, era meglio distribuire le build il venerdì come la scorsa settimana
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21-10-2011, 15:43 | #99 | |
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Ma ovviamente la cosa è relativa, nel senso che comunque il processo slitta al fine settimana successivo, quindi alla fine ho detto una castroneria e la verità è solo che rosico di non esser ancora Team Member .
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21-10-2011, 16:06 | #100 |
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