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Old 16-04-2017, 17:35   #1
guar145
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[Early Access]PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS...finalmente un battle royal?

Salve ragazzi volevo sapere se qualcuno del forum ha provato o sta giocando a questo gioco oramai uscito in early access su steam.
La tematica battle royal mi è sempre piaciuta ed ho anche provato la mod per Arma 3 del suddetto team che ha progettato il gioco, quindi quando ho sentito che avrebbero prodotto un titolo a se ho cominciato a seguirli.
Dopo aver giocato un bel po' , con la mia scarsa esperienza intendiamoci, lo definisco una spanna sopra a molti altri BR che ho provato (H1Z1 KotH in primis) intanto per il gunplay che dopo 1/3 partite si comincia ad apprezzare molto, un netcode ed un hitreg decente (non perfetto ma nel 80% più che buono), ed una buona latenza per il lato server con sporadiche botte di lag che duravano si è no 1 min quindi accettabili.
Il miglio gioco del genere al momento?
No, ovviamente; ha ancora problemini sopratutto nel lato ottimizzazione (grafica fps ecc) , nel discorso varietà mappe (al momento 1 sola) , ad anche nel comparto armi ; che però vedendo cosa sono riusciti a fare in un lasso di tempo abbastanza breve mi fa ben sperare...
il vero lato dolente secondo me è il prezzo 30€ sono veramente tanti per un gioco ancora troppo poco espresso secondo me...
se proprio amate il genere prendetelo in considerazione (soprattuto da giocare in party da 4 persone li veramente ci si diverte tantissimo) altrimenti aspettate gli sconti steam almeno che arrivi sui 20€ il prezzo secondo me più giusto!
se avete bisogno il mio nick steam è in firma !
Buona Pasqua a tutti !!
Voi cosa ne pensate ? Qual'è la vostra opinione sul titolo?
Cercate gente per giocare in squadra ?
Il thread è stato fatto anche per questo !!
Rispondete se volete!
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PSN guar145
Steam rayan145

Ultima modifica di guar145 : 17-04-2017 alle 11:23. Motivo: aggiunta di cose
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Old 18-04-2017, 20:16   #2
Turin
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Attendiamo la megapatch http://steamcommunity.com/games/5780...73219748632258
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Old 18-04-2017, 20:54   #3
Eduadie
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Mi accodo al tuo post.
Per provare il genere, al quale non avevo mai giocato, ho provato insieme a dei miei amici Last Man Standing, un free to play trovato su steam. Ci ha preso la modalità di gioco e quindi potremmo pensare di acquistare BattleGround ma anche per noi ci sembra che il gioco costi un po' troppo. Ne vale la pena oltre al fatto di dover buttare partite una dietro l'altra? C'è qualche altra cosa da fare?
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Old 18-04-2017, 22:08   #4
Turin
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Il gioco in sé vale quello che costa a patto che sia effettivamente sviluppato, cioè non come i suoi predecessori.
Per cui aspettate qualche giorno per la megapatch... se mantiene quello che promette è buon segno per il futuro, significa che ci sono speranze anche versante lag (di cui hanno individuato la causa ma ci vorrà tempo ecc ecc) e ottimizzazione - che sono i problemi principali al momento.

Speriamo inoltre di sentire qualcosa riguardo a cheat vari, che alcune peculiarità del gioco fanno pensare che sia mooolto facile barare.
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Old 19-04-2017, 08:24   #5
guar145
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diciamo che rispetto a titoli come h1z1 KotH , l'abilità è (almeno secondo me) più importante dello "sculo" solo che effettivamente come dice Turin il lato ottimizzazione è il più grande problema di questa beta al momento.
sinceramente il punto di forza del titolo (sempre secondo me) è l'approccio ed il gunplay immediato però non banale ossia una via di mezzo tra un simulatore alla Arma ed un titolo action come il caro vecchio COD MW.
Insomma un ibrido che può accontetare anche il giocatore occasionale di fps, ma che da il suo meglio se giocato con sapienza e saggezza , sopratutto in gruppo (2 o 4) dove questo gioco da il meglio.
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Old 19-04-2017, 08:55   #6
fraquar
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Tra i Battle Royale è sicuramente il migliore, di gran lunga.
Su Steam a breve sorpasserà H1Z1 come numero di utenti online (ora è terzo proprio dietro H1Z1).
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Old 19-04-2017, 09:57   #7
c3sar3
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Io l' ho acquistato circa 1 mese fa e mi sto divertendo, purtroppo lato ottimizzazione fa cagare tant'è che per quanto mi riguarda anche mettendo tutto al minimo dentro le città sto a 30 fps con la configurazione in firma. Allo stato attuale non lo consiglio al prezzo cui viene venduto, consiglio di aspettare il mega patch che come detto dall'utente sopra se mantiene le promesse può migliorare drasticamente il gioco. Se qualcuno ce l'ha e ha voglia di farsi una partita in compagnia durante la sera il mio id steam è cesare1085
L'unica mia paura per questo tipo di giochi è sempre la stessa Hype iniziale poi gioco che viene pian piano abbandonato a se stesso sia dagli utenti che dalla casa produttrice, purtroppo negli ultimi giorni di early access abbandonati o perennemente in fase alfa/beta ne abbiamo librerie piene!
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monitor Samsung 24'' full-HD-LED, alimentatore XFX Core Edition 650watt, mobo Asrock z87 pro3, processore i5-4670k@4.3ghz, dissipatore AC hyper 212 plus, memorie Corsair Vengeance 16gb DDR3@1600mhz,scheda video Zotac gtx1070, SSD Samsung 850 evo
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Old 19-04-2017, 10:05   #8
*Shaft*
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salve mi sono interessato da poco a questo gioco vedendolo spesso trai più venduti su steam e mi son sempre chiesto che tipo di gioco sia un fps un mmo o la fusione di entrambi ma non ho ben capito, inoltre cosa comporta giocare ad un titolo battleroyal ?? non li ho mai provati se non le modalità Last Man Standing dei varii fps passati tipo cod o combat arms ;D
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Old 19-04-2017, 10:07   #9
ilbarabba
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Originariamente inviato da *Shaft* Guarda i messaggi
salve mi sono interessato da poco a questo gioco vedendolo spesso trai più venduti su steam e mi son sempre chiesto che tipo di gioco sia un fps un mmo o la fusione di entrambi ma non ho ben capito, inoltre cosa comporta giocare ad un titolo battleroyal ?? non li ho mai provati se non le modalità Last Man Standing dei varii fps passati tipo cod o combat arms ;D
https://www.youtube.com/watch?v=6OZxT0MT9tI
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Old 19-04-2017, 11:48   #10
Tommella
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Speriamo che lo rendano decisamente più giocabile con la patch. Mi piace veramente molto come titolo ma il pc in firma proprio non ce la fa xD. Giocando solo a lol e titoli blizzard non ho avuto problemi ultimamente ma questo gioco mi ha ricordato che la mia configurazione è del 2011 e forse è arrivato il momento di aggiornarla .
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Old 19-04-2017, 12:00   #11
Turin
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Originariamente inviato da guar145 Guarda i messaggi
diciamo che rispetto a titoli come h1z1 KotH , l'abilità è (almeno secondo me) più importante dello "sculo"
Mhhh "ni"

In H1 KOTK la fortuna conta in situazioni specifiche, ma passati i primi minuti il 90% degli scontri si svolge a parità di condizioni (AR15, casco, giubbotto craftato) e con quel gunplay "originale" (proiettili che fanno tipo 150 m/s...) il risultato è deciso da mira ed esperienza. Inoltre il "Time To Kill" è normalmente alto: 4-6 AR bodyshot o 2 headshot, più eventuale swap di corazza/casco, e possibilità di reagire al suono dello sparo. Solo L'Hunting Rifle può oneshottare, ma è raro (1-2 giocatori a fine partita).


In PUBG ci sono almeno 3 fattori che aumentano la casualità:

- Il loot: 3 livelli di casco/giubbotto, almeno 4 diversi mirini (iron sight < red dot / holo < 4x < 8x / 15x) che consentono di ingaggiare a distanze progressivamente superiori, 2 tipi di cure entrambe fondamentali (fino a 75hp, e 75-100hp + Stamina) , armi molto diverse tra loro, più tutti gli accessori (silenziatori soprattutto) ecc. In breve, in PUBG è assolutamente normale vivere uno scontro ad armi impari.

- La gestione delle zone sicure, soprattutto in end game: il "gas" è talmente veloce e letale che costringe metà giocatori a correre (spesso in campo aperto) incontro ai fortunati che possono bellamente camperare su un tetto. In KOTK ormai (da che c'è la nuova mappa) è molto difficile crepare nel gas per vari motivi... si atterra tutti verso centro mappa, le macchine sono più veloci e più sicure, a piedi si corre più velocemente, fiumi e laghi si attraversano tranquillamente ecc.

- TTK: a fine partita ci sono 7-8 cecchini su 20 giocatori, potenzialmente in grado di oneshottare a 200+ metri. C'è molta più verticalità (edifici di 2-4 piani, torri, montagne) per cui bisogna essere coperti su 3 dimensioni, laddove in KOTK basta guardarsi attorno. Inoltre ci sono i silenziatori e comunque c'è questo benedetto audio "realistico" (il "bang" viaggia a 340 m/s), per cui il tempo di reazione si riduce di parecchio. Questi e altri fattori fanno sì che in PUBG si venga uccisi molto spesso "a sorpresa" senza possibilità di counterplay.


L'early game è teoricamente più onesto in PUBG dato che solitamente non si rischia di entrare in una casa 5 secondi dopo un altro tizio, ma la varietà di loot bilancia tranquillamente quel fattore. E' possibile trovare solo vestiti, solo mirini, solo pistole ecc.


Per inciso, PUBG per me è molto superiore dato che gestisce meglio la parte più importante (gunplay), ma non è esente da pecche.
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Old 19-04-2017, 12:05   #12
Turin
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Originariamente inviato da *Shaft* Guarda i messaggi
salve mi sono interessato da poco a questo gioco vedendolo spesso trai più venduti su steam e mi son sempre chiesto che tipo di gioco sia un fps un mmo o la fusione di entrambi ma non ho ben capito, inoltre cosa comporta giocare ad un titolo battleroyal ?? non li ho mai provati se non le modalità Last Man Standing dei varii fps passati tipo cod o combat arms ;D
Un FPS del tipo "battle royale", o appunto Last Man Standing. 100 giocatori atterrano su un'isola, raccolgono armi e loot vario, si uccidono finché non ne rimane solo uno.

Per i dettagli guardati qualche streaming https://www.twitch.tv/directory/game/PLAYERUNKNOWN'S%20BATTLEGROUNDS

Quote:
Originariamente inviato da Tommella Guarda i messaggi
Speriamo che lo rendano decisamente più giocabile con la patch. Mi piace veramente molto come titolo ma il pc in firma proprio non ce la fa xD. Giocando solo a lol e titoli blizzard non ho avuto problemi ultimamente ma questo gioco mi ha ricordato che la mia configurazione è del 2011 e forse è arrivato il momento di aggiornarla .
Per me le ottimizzazioni che possono fare sono nell'ordine di +20 o +30% frame, non credo ai miracoli.

Io ricompro una scheda video a breve.
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Old 19-04-2017, 12:26   #13
guar145
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personalmente il lato gunplay è il vero punto di forza del gioco!
e da quello che ho capito sarà aperto al modding ed alla community in generale cosa che apprezzo molto (se gestita in maniera coerente)
spero vivamente che sistemando il lato tecnico (per quanto possibile) migliori la sua situazione di appeal al pubblico meno incline allo "smannettamento".
credo che ci troviamo davanti ad una bella pietra preziosa (non diamanti intendiamoci) ma per essere un bel gioiello deve essere tagliata bene e ben levigata
spero sia così XD
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Old 19-04-2017, 13:35   #14
Turin
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Comunque la patch è live sul test server, per chi vuole provare.

Nuovi "oggetti": balestra, Kriss Vector, mirino 2x, più un fantastico sidecar
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Old 19-04-2017, 13:38   #15
c3sar3
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Originariamente inviato da Turin Guarda i messaggi
Un FPS del tipo "battle royale", o appunto Last Man Standing. 100 giocatori atterrano su un'isola, raccolgono armi e loot vario, si uccidono finché non ne rimane solo uno.

Per i dettagli guardati qualche streaming https://www.twitch.tv/directory/game/PLAYERUNKNOWN'S%20BATTLEGROUNDS


Per me le ottimizzazioni che possono fare sono nell'ordine di +20 o +30% frame, non credo ai miracoli.

Io ricompro una scheda video a breve.
Su questo gioco la scheda video non serve a nulla, quello che fa da tappo è il processore, il mio i5 a 4.2ghz nelle città soffre da cani e non è molto vecchio...anzi!
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Old 21-04-2017, 12:12   #16
Turin
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Commenti post patch!

Onestamente non riesco ancora a pronunciarmi riguardo la parte più importante (framerate e lag). Le città che prima erano da evitare (Georgopol nord e Yasnaya) ora sono ok, ma io ho ancora cali di frame (fino a 3-5fps) ogni volta che il gioco carica una nuova zona. La settimana prossima mi arriva una rx570, vediamo quanto si migliora.


Riguardo i nuovi contenuti:

- ottime le novità per mappa e modalità spettatore
- il sidecar è velocissimo ma è una trappola, se si ribalta muoiono tutti
- Kriss Vector eccezionale a corto raggio, ma non sembra avere la caratteristica principale della controparte reale (rinculo ridotto). Inoltre un caricatore esteso è indispensabile, si passa da 13 a 25 colpi
- mirino 2x in teoria molto utile in tutte le situazioni incerte (es. in collina con nemici a distanza molto variabile) ma finora penso di aver imbroccato 1 colpo su 30
- la balestra in teoria è una discreta arma da early game (oneshotta giocatori senza giubbotto) ma non sono riuscito a capirne la gittata utile. Ieri in due l'abbiamo usata a 30-40m e non abbiamo mai capito dove atterravano le frecce
- in teoria c'è stato un re-bilanciamento di armi e accessori ma niente che potessi valutare in gioco


Comunque la serata di ieri ha portato una vittoria, per cui bene così.
__________________
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Old 21-04-2017, 21:03   #17
Vins91
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Mi inserisco
Adoro questo gioco, gia farmato 100 ore di game! Mi piace soprattutto perché è basato molto sulla strategia

Per quanto riguarda la nuova patch, ho notato un incremento notevole di fps, adesso il frame rate è quasi sempre stabile, almeno personalmente

Giocando tanto in team, ho apprezzato molto che adesso ognuno può mettere il proprio marker ed è visibile dai propri compagni

Onestamente non avevo mai giocato a giochi del genere, solo i 30€ mi fermavano, ma dopo aver visto qualche stream, ho visto che mi prendeva molto, ho deciso di acquistarlo, e dopo quasi un mese, non me ne sono assolutamente pentito !



Sono molto sbalordito dal lavoro dei developer, ogni settimana sembrano migliorare il gioco, e gia dopo un mese nuovi contenuti a livello di gameplay (non cagate come vestitini o colori delle armi)

Sono molto fiducioso, è anche bello da vedere dagli streamer che giocano
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Old 22-04-2017, 12:34   #18
Vins91
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Che stile di gioco preferite ?
Dritti al centro del cerchio, per stare il più possibile in safe zone e camperarla, oppure camminare tra il cerchio blu e il cerchio bianco, rincorrendo la safe zone avendo le spalle coperte ?
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Old 22-04-2017, 13:42   #19
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Dipende da cosa c'è al centro del cerchio Se ci sono posti buoni per camperare tipo la scuola, o tipo la chiesa a ovest di Pochinki va bene. Ma se la zona sicura è in campo aperto tanto vale stare sul bordo.

Comunque se è confermato che hanno nerfato pesantemente il loot non credo sia possibile camperare da subito, spesso un team da 4 si ritrova con 2 fucili d'assalto in tutto...
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Old 22-04-2017, 13:57   #20
Vins91
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Vero? Ieri giocavo in squad e avevamo un akm, un ump9 e due uzi , la guerra dei poveri proprio

Comunque io principalmente gioco cosi: Vedo dove taglia aereo, vedo in quale zona di loot maggiora non taglia (Georg, Nova, e città grosse varie), cerco macchina e vado subito, conosco 2-3 100% car spawn nei garage, e mi muovo cosi

Quando posso ovviamente

Non ho mai giocato a FPS quindi non sono bravo a sparare, ma a tattica ci sto

Il vector comunque è la nuova seconda arma (fucile d'assalto come prima) se non trovo cecchino

E' più worth di un pompa ump o uzi, perché prende anche da molto lontano, caricatore aumentato come perk, ed è ottima
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