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Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
Abbiamo partecipato ad Appian World 2024, evento dedicato a partner e clienti che si è svolto recentemente nei pressi di Washington DC, vicino alla sede storica dell’azienda. Nel festeggiare il 25mo anniversario, Appian ha annunciato diverse novità in ambito intelligenza artificiale
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Old 15-10-2004, 22:49   #41
sanitarium
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Comunque raga, sbaglio o gli screen della versione PC fanno semplicemente P-A-U-R-A?
Quello è davvero Vin!
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Old 15-10-2004, 22:52   #42
Thunder82
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Originariamente inviato da sanitarium
Comunque raga, sbaglio o gli screen della versione PC fanno semplicemente P-A-U-R-A?
Quello è davvero Vin!
Sì sì Sani, questo gioco ha una grafica da PAURA! E pensa che quella è la grafica di gioco già sulla xbox c'è da rimanere senza mandibola te lo assicuro, questo su PC disintegrerà tutti i vari HL2 e company (non che ci voglia molto per HL2)

E devi sentire la voce di Vin... è proprio la sua... e la presentazione con lui che viene scortato nella prigione... coi titoli di apertura... la musica... da piangere, bellissimo!
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Old 15-10-2004, 22:55   #43
sanitarium
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Sì sì Sani, questo gioco ha una grafica da PAURA! E pensa che quella è la grafica di gioco già sulla xbox c'è da rimanere senza mandibola te lo assicuro, questo su PC disintegrerà tutti i vari HL2 e company (non che ci voglia molto per HL2)


Non vedo l'ora di agguantarlo, il gameplay sembrerebbe ottimo, e la grafica è qualcosa di sensazionale! Senza considerare poi il prezzo al quale hanno intenzione di venderlo!
Mi ci vuole proprio un sano massacro in compagnia di Riddick, a natale ci sarà da divertirsi...
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Old 15-10-2004, 22:58   #44
Thunder82
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Originariamente inviato da sanitarium


Mi ci vuole proprio un sano massacro in compagnia di Riddick, a natale ci sarà da divertirsi...
Ci ho giocato ancora poco sulla X, ma per quello che ho visto non è tanto di massacro, diciamo che è più uno Splinter Cell il tuo obiettivo è fuggire dalla prigione (Butcher Bay) e usi tecniche stealth, puoi cadere sulle guardie dall'alto, usi la visione notturna di Riddick, ecc... e devi anche intrattenere rapporti coi compagni di prigione, per convincerli a darti una mano o per far capire a qualcuno un po' invasivo che è meglio se ti lascia in pace
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Old 15-10-2004, 23:00   #45
sanitarium
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Ci ho giocato ancora poco sulla X, ma per quello che ho visto non è tanto di massacro, diciamo che è più uno Splinter Cell il tuo obiettivo è fuggire dalla prigione (Butcher Bay) e usi tecniche stealth, puoi cadere sulle guardie dall'alto, usi la visione notturna di Riddick, ecc... e devi anche intrattenere rapporti coi compagni di prigione, per convincerli a darti una mano o per far capire a qualcuno un po' invasivo che è meglio se ti lascia in pace
Ommerda, ancora meglio!
Conoscendo che personaggino è Riddick pensavo a qualcosa di più brutale, ma devo dire che quel tipo di gameplay non mi dispiace affatto, anzi.
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Old 15-10-2004, 23:03   #46
Thunder82
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Ommerda, ancora meglio!
Conoscendo che personaggino è Riddick pensavo a qualcosa di più brutale, ma devo dire che quel tipo di gameplay non mi dispiace affatto, anzi.
stai tranquillo cmq che ogni tanto la brutalità regna indisturbata

cmq ci ho giocato ancora poco per dare un parere conclusivo
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Old 15-10-2004, 23:05   #47
Trabant
 
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Se quella è la grafica in-game mi sembra più che buona, se poi anche il gameplay è valido ... Senza hype nè thread kilometrici, vuoi vedere che questo giochillo zitto zitto ...
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Old 15-10-2004, 23:06   #48
sanitarium
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stai tranquillo cmq che ogni tanto la brutalità regna indisturbata
Bene bene, speriamo che questo gioco faccia l'effetto di un fulmine a cielo sereno: dopo tutto l'hype generato da Doom III, Half life 2, Stalker e compagnia bella, ci vuole proprio un FPS che inaspettatamente si ritagli un posto di primo piano senza far troppo casino prima di uscire.
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Old 15-10-2004, 23:07   #49
sanitarium
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Originariamente inviato da Trabant
Se quella è la grafica in-game mi sembra più che buona, se poi anche il gameplay è valido ... Senza hype nè thread kilometrici, vuoi vedere che questo giochillo zitto zitto ...
Direi che siamo dello stesso avviso.
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Old 15-10-2004, 23:08   #50
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Bene bene, speriamo che questo gioco faccia l'effetto di un fulmine a cielo sereno: dopo tutto l'hype generato da Doom III, Half life 2, Stalker e compagnia bella, ci vuole proprio un FPS che inaspettatamente si ritagli un posto di primo piano senza far troppo casino prima di uscire.
Azz ... sanitarium abbiamo espresso lo stesso concetto simultaneamente
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Old 15-10-2004, 23:09   #51
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Originariamente inviato da Trabant
Azz Sanitarium abbiamo espresso lo stesso concetto simultaneamente
Evidentemente è una cosa davvero molto sentita!
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Old 15-10-2004, 23:10   #52
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Già, sembra promettere parecchio bene.
E i votoni che ha preso mi fanno ben sperare.
http://www.gamerankings.com/htmlpage....asp?q=riddick
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"Ciò che può essere affermato senza prove, può anche essere lasciato cadere senza prove."
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Old 15-10-2004, 23:11   #53
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Già, sembra promettere parecchio bene.
E i votoni che ha preso mi fanno ben sperare.
http://www.gamerankings.com/htmlpage....asp?q=riddick
C'è una sfilza di 9X che fa paura!

Speriamo che il gameplay abbia lo stesso impatto anche su PC.
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Old 15-10-2004, 23:18   #54
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Originariamente inviato da sanitarium
C'è una sfilza di 9X che fa paura!

Speriamo che il gameplay abbia lo stesso impatto anche su PC.
Quel 9.3 di gamespot fa un certo effetto...
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Old 15-10-2004, 23:20   #55
sanitarium
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Originariamente inviato da Stalker
Quel 9.3 di gamespot fa un certo effetto...
Eh già, stavo guardando... Che dire, speriamo che rispettino i tempi di uscita.
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Old 16-10-2004, 00:14   #56
wolverine
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Old 16-10-2004, 07:26   #57
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Originariamente inviato da ray_hunter
Anche se penso che Doom III su X-Box sarà inferiore alla versione PC, penso che questo Chronicles of Riddick, sia per certi aspetti superiore a Doom III.
Ho visto una scena all'inizio del gioco fatta con il motore del gioco in cui fa una panoramica sulla prigione e mi ha impressionato non poco.
IMHO le textures e i modelli sono anche migliori di quelli di Doom III mentre il dettaglio delle ambientazioni è inferiore.
Cmq non vedo l'ora che esca su PC
E' la sensazione che ho avuto anch'io, i modelli poligonali sono inarrivabili mentre il dettaglio ambientale lascia un po' a desiderare.
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Old 16-10-2004, 14:41   #58
Thunder82
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http://www.tgmonline.it/news/ottobre2004/20041016104151


A luglio vi avevamo detto che il videogame ispirato alle gesta del carismatico Riddick/Vin Diesel avrebbe visto la luce anche per PC. Oggi, a tre mesi di distanza, mentre le versioni console continuano a ricevere recensioni lusinghiere una dietro l'altra, Vivendi Universal Games e Tigon Studios (la casa di produzione videoludica fondata dallo stesso Vin Diesel) hanno annunciato che il prossimo dicembre vedrà la luce The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay - Developer's Cut, che si candida a gioco con il titolo più lungo della storia.

Sviluppato dalla Starbreeze, TCoR: EfBB - DC (eh, che bell'acronimo! ndCT) è ambientato prima degli eventi narrati in Pitch Black e Chronicles of Riddick, e racconta la genesi del supercriminale e della sua peculiare abilità di vedere nel buio. La versione PC conterrà, rispetto a quella console, alcune interessanti novità come un mech da controllare e una inedita arena nella quale ci si potrà confrontare con i più duri criminali della galassia in un duello all'ultimo sangue. A dare spessore al titolo ci pensa un cast di attori di tutto rispetto: oltre a Vin Diesel e Cole Hauser, protagonista del primo Pitch Black, potremo gustarci le voci di Kristin Lehman, Xzibit, Ron Perlman e Michael Rooker.

Attualmente Escape From Butcher Bay è considerato quasi unanimemente il miglior videogioco tratto da un film, almeno per quanto riguarda la console di Microsoft. Aspettiamo di mettere le mani sulla versione PC, e speriamo di poter dire lo stesso...




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Old 16-10-2004, 19:18   #59
royal
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Old 21-11-2004, 12:30   #60
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Gamespot lo dà in uscita il 7 dicembre (versione PC) in America
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