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01-09-2015, 10:29 | #41 |
Senior Member
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Se non ho capito male il gioco include Ground Zeroes e per passare a PP bisogna finirlo ? O il fatto che chieda i salvataggi è solo a fine di punteggi ecc ecc ?
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01-09-2015, 10:36 | #42 |
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01-09-2015, 10:38 | #43 | ||
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Città: Latina
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il salvataggio sblocca solo alcuni costumi per snake/big boss e reclute nella mother base, quindi cose evitabili tranquillamente
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01-09-2015, 10:46 | #44 | ||
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01-09-2015, 10:49 | #45 |
Senior Member
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Ground Zeros l'ho mollato... troppo frustrante nei movimenti.
Speriamo questo sia valido!
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01-09-2015, 10:54 | #46 | |
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Ho dato una lettura alla guida settings di Nvidia: i settaggi ammazza-frame sembrano essere Volumetric clouds, post-processing ed effects su extra high. Mi sono accorto ora che le schede raccomandate sulla guida si riferiscono a 60 fps con impostazioni su high e non extra high
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01-09-2015, 11:07 | #47 |
Senior Member
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Ragazzi è cappato a 60fps e non mi va il g-synch a quanto ho capito. Come si impostano gli fps liberi??? Nelle opzioni solo 60 o 30. Come vedo se ho attivo il g-synch??
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01-09-2015, 11:18 | #48 |
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solo io non vedo il contatore degli fps su pp?
grazie |
01-09-2015, 11:40 | #49 |
Moderatore
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Aggiornato il primo post con le cose utili, se manca qualcosa anche in PVT...
ma mi aspettavo qualcuno del forum che faceva una carrellata di screen tutto a palla. ovviamente meglio sul thread apposito http://www.hwupgrade.it/forum/showth...25317&page=324 e linkati qui
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01-09-2015, 11:54 | #50 | |
Bannato
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01-09-2015, 12:07 | #51 | |
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il save è pensato per chi ha già completato il gioco
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Ultima modifica di andry18 : 01-09-2015 alle 12:10. |
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01-09-2015, 12:26 | #52 | |
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Qualità steam,per ora mi ha crashato 3 volte nello stesso punto. Sto cercando di capire quale sia il problema. http://steamcommunity.com/id/Alienwa...r/screenshots/ I primi 4.
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01-09-2015, 12:42 | #53 |
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Nessuno sa illuminarmi?
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01-09-2015, 12:50 | #54 |
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01-09-2015, 13:28 | #55 | |
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Gli FPS di questo gioco influenzano direttamente la fisica dei corpi. A meno che tu non voglia vedere oggetti comportarsi in modo strano gli FPS devono rimanere cappati.
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01-09-2015, 13:30 | #56 |
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nel primo post c'è scritto in ogni caso come avere gli FPS liberi in ground zeroes, magari si può applicare a the phantom pain.
ma c'è appunto anche l'avviso "Removing the 60 FPS cap causes problems with physics. For example, throwing items freeze in mid-air"
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01-09-2015, 13:34 | #57 |
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Risolto.
Ragazzi occhio all'overclock che in presenza di effetti alpha come le fiamme porta a crash frequenti. Ho dovuto mettere la gpu a default e ora tutto ok. Mamma che capolavoro!
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01-09-2015, 13:47 | #58 |
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Ok perfetto, per quanto riguarda invece il g-synch? Come faccio a vedere se funziona? Con il cap a 60 è un problema?
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01-09-2015, 13:51 | #59 |
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nei driver AMD beta non si fa cenno a The Phantom Pain ma c'è un FIX per Ground Zeroes:
Resolved Issues: "Metal Gear Solid® : Ground Zero may crash when launched" c'è a chi crashava a quanto pare
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01-09-2015, 13:54 | #60 |
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Man, hai una titan X. A me ground zeroes girava maxato a 60 frame cappati senza mai scendere. Le prestazioni in TPP dovrebbero essere migliorate ancora ... a cosa ti serve il g-sync ?
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