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08-12-2018, 11:47 | #1481 |
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Sto giocando ora il titolo: davvero bello, forse non un capolavoro in senso assoluto ma ben fatto e piacevole.
...L'unica cosa che mi da davvero fastidio sono tutti i diversi collectibles: visto che ci sono uno li vuol prendere, ma andare in giro alla loro ricerca spezza davvero trama e tensione (io sto cercando di farli fuori in modalità Hard così poi spero di potermi gustare in pace il livello Nightmare). ...oddio questo dei collectibles inutili e messi solo per far brodo (...i thermos....) non è solo un problema di AW, ma qui sono davvero tanti, e per la tipologia di gioco in questione trovo che frammentino molto l'azione |
08-12-2018, 12:20 | #1482 | |
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09-12-2018, 18:01 | #1483 | |
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09-12-2018, 18:45 | #1484 |
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beh in questo caso le pagine del manoscritto spiegano cose della trama e un senso cercarle lo hanno, ma l'ho sempre trovato un escamotage cheap per chi è incapace di integrare la narrativa nel gameplay...un pò come gli audio diari in bioshock ma li almeno erano giustificati dato che ormai erano tutti "morti" e che spiegavano cose prima della "trasformazione"..
Ultima modifica di 29Leonardo : 09-12-2018 alle 18:56. |
10-12-2018, 00:21 | #1485 | ||
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10-12-2018, 05:27 | #1486 |
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I thermos li avranno messi per far contenta microsoft con gli achievments probabilmente... Ecco perche' sono una trovata cosi' cheap.
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10-12-2018, 09:57 | #1487 | |
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Ah, anche io non comprendo il divertimento nel collezionare robe... anche in gioconi tipo rdr2
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10-12-2018, 10:03 | #1488 |
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Spesso sono un fiacco tentativo di allungare la durata del gioco, fallendo.
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Matthewx |
10-12-2018, 17:18 | #1489 |
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C'era un tempo prima degli achievement di Steam in cui uno giocava, magari sudava alle difficoltà elevate (ed erano elevate davvero... addirittura nella community Steam ho letto di gente che trova i nemici di AW ostici!), finiva il gioco e viveva felice senza sapere di aver dimenticato una sagoma, una sveglia o altro.
Sempre a quei tempi c'erano segreti in giro, ma più come le pagine del manoscritto, pochi e pertinenti, a volte curiosi, ma non scientificamente messi a far brodo: thermos, sagome di cartone, sveglie .... (ma anche in altri titoli la piaga esiste) ...Voi pensate che già solo 8-10 anni fa uno poteva acquistare un videogioco e giocarlo, senza registrazione online, attivazioni etc etc., ed il videogioco era suo! Addirittura in quei tempi i videogiochi erano completi!!!! No DLC !!! Esistevano le espansioni, che magari uscivano dopo 1 o due anni (tipo Homeworld e l'espansione Cataclysm) ma niente di simile ad oggi. ...Comunque sia per risparmiare, sia per avere tutte le patch e tutti i DLC, acquisto solo dopo anni dall'uscita di un titolo. Prendiamo il caso limite di un Civilization: presi il primo, misi il floppy e ci giocai sostanzialmente ininterrottamente per due anni. Anni addietro presi Civilization V: le espansioni Gods and Kings e Brave New World inseriscono elementi cruciali di gioco (il titolo era praticamente monco senza religione e spie - presenti anche nel primo CIV della Microprose, Anno Domini 1996!!!), poi ci sono le patch. Se compro il gioco all'uscita pago il triplo, faccio da beta tester, perdo i salvataggi dopo le patch e devo reimparare tutte le meccaniche di gioco dopo ogni major update. Ma siamo scemi??? E dovrei dare soldi alla cieca per i Seaon Pass? che mi vendono a prezzo "scontato" elementi di gioco che dovrebbero già esserci e che già si sa che ci saranno (ovviamente si acquista sulla fiducia "a scatola chiusa" senza sapere cosa si acquista...una volta si chiamava gioco d'azzardo...al limite era l'idea della sorpresa dell'Ovetto Kinder), mettere soldi buoni su progetti ideali? (Kickstarter e Early Access) I miei soldi sono buoni, senza difetti, senza DLC e senza attivazioni contate e voglio un titolo buono: mi vendi una idea di un titolo che mi darai? ti pago con le foto delle banconote che ti darò. Mi vendi un titolo incompleto? ti pago con mezza banconota. Un ragazzino di 10 anni fa non si faceva prendere in giro così ....ma forse sono andato un poco Off Topic Ultima modifica di kliffoth : 10-12-2018 alle 17:51. |
10-12-2018, 17:39 | #1490 |
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... ma hai ragione e infatti anche io acquisto un gioco solo quando è maturo (patch, DLC confluiti in una versione completa, prezzo basso etc.)
Sono rarissime le eccezioni in tal senso. Basta non avere fretta e si vive meglio. Poi, per carità, non disprezzo affatto chi compra al day one... ci mancherebbe, i soldi sono i suoi. Certo, così facendo si incentivano le software house a fare le furbe con i DLC e le releases buggate. Comunque in effetti è folle pensare che ci sia qualcuno che gioca a collezionare i thermos di Alan Wake... ogni tanto noi videogamers siamo da neuro..
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11-12-2018, 21:19 | #1491 |
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io li ho presi tutti i termos ma solo alla seconda giocata e perchè nel frattempo ne approfittavo per fare screenshot in giro ma c'era da dire che in quel periodo ero pure disoccupato, appena ripreso a lavorare a tempo pieno non me li cago piu gli achievement, prendo solo quelli che escono giocando normalmente
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05-03-2019, 11:51 | #1492 |
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Uff...io voglio un Alan Wake 2
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19-07-2019, 18:20 | #1493 |
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02-08-2019, 23:28 | #1494 |
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Ciao a tutti, ho appena ottenuto il gioco da Epic Store ma è in inglese, eppure sembra avere i file per tutte le lingue nella cartella, ma non riesco proprio a metterlo in italiano, ho anche provato a lanciare l'eseguibile col parametro -locale=it come suggerito in giro, ma suppongo fosse per la versione Steam perchè non funziona.
Qualcuno sa come impostarlo in modo che usi la lingua italiana? Magari qualche file di configurazione nascosto o una chiave di registro...
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06-08-2019, 11:57 | #1495 | |
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18-05-2020, 19:04 | #1496 |
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Finito ora, mi sono deciso finalmente a giocarci con un lieve ritardo...
Interessante lo speciale su Alan Wake per i 10 anni dal suo rilascio. Sam Lake ha svelato parecchi retroscena, tra cui il fatto che era stato pensato come open world originariamente. |
08-07-2021, 10:34 | #1497 |
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Forse stasera allo state of play verrà annunciata la remastered di Alan Wake per pc Xbox PlayStation e Switch
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08-07-2021, 15:03 | #1498 |
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Con HDR e Ray tracing sarebbe atomico
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12-09-2021, 10:44 | #1499 | ||
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Ciao riuppo il thread perche' la remaster arriva fra circa 3 settimane... Personalmente sono soddisfatto dalle aggiunte e modifiche, ma c'e' chi si aspettava (causa solite fake news) un porting completo sul loro nuovo engine con ray tracing e compagnia bella.
Qui una open letter da Sam Lake in persona: https://www.alanwake.info/2021/09/remaster.html Qui il post su tutte le novita' introdotte. Il gioco sara' x64 DX12 e supportera' anche il DLSS nvidia. https://www.alanwake.com/story/faq/ In particolare: Quote:
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12-09-2021, 19:07 | #1500 |
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cioè "built on the existing Alan Wake engine and technology" ma poi segano via il supporto a Windows 7 ???
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