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Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
Abbiamo partecipato ad Appian World 2024, evento dedicato a partner e clienti che si è svolto recentemente nei pressi di Washington DC, vicino alla sede storica dell’azienda. Nel festeggiare il 25mo anniversario, Appian ha annunciato diverse novità in ambito intelligenza artificiale
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Old 06-05-2014, 17:23   #21
Carlyle
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Va beh, praticamente è come se lo fosse. Lo mettono a 2 euro ogni due per tre e coi drop te lo ripaghi in una settimana, coi cheater che ne comprano un pacco alla volta. Un motivo ci sarà se c'è un sacco di gente con un gioco solo sull'account o col profilo privato...
Quoto.
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Old 06-05-2014, 17:31   #22
djmatrix619
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Va beh, praticamente è come se lo fosse. Lo mettono a 2 euro ogni due per tre e coi drop te lo ripaghi in una settimana, coi cheater che ne comprano un pacco alla volta. Un motivo ci sarà se c'è un sacco di gente con un gioco solo sull'account o col profilo privato...
Detto questo un modello simile di f2p sarebbe ancora un lusso, quello di quakelive fa schifo, per dire.
Non sono per niente d'accordo, ma va beh, siamo OT quindi non continuo.
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Old 06-05-2014, 20:19   #23
Claus89
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un FPS che richieda SKILL nel 2014?....ma anche no....e a chi vende? a topi da pc anni 90
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Old 06-05-2014, 20:57   #24
Malek86
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Secondo me sarà una specie di Unreal 3.

Col panorama attuale degli sparatutto multiplayer, e dopo il flop di UT3, penso che alla Epic siano più disposti a fare un gioco con una componente single player abbastanza prominente piuttosto che un altro Tournament e basta.
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Old 07-05-2014, 12:30   #25
persia
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Poi alla fine sarà un gioco per iphone. Unreal tournament: mobile edition
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Old 07-05-2014, 13:39   #26
FroZen
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Nei giochi di oggi si è evoluta tantissimo la grafica ma il gameplay di ut è ancora 10 spanne avanti rispetto i vari battlefield e cod di oggi.Più che un nuovo unreal tournament mi basterebbe anche un nuovo capitolo della saga di Unreal fatto come dio comanda
salta - spara -anticipa - rispara ?

Adesso....non esageriamo...........vabbè su cod ti do ragione

I gameplay cazzuti sono altri, non UT suvvia....

Rimango alla finestra, mi ero divertito anni fa con UT (contro i .... ehm coff coff ... BOT), anche se non ho più i riflessi e la rage di dieci anni fà...
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Old 07-05-2014, 15:20   #27
aramis6
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salta spara????
Basta solo il dodge e il walldoge per dare 4 schiaffoni al gameplay di battlefield.Poi mettici tutte le belt ed armature da saper timerare e un netcode che non è nemmeno lontano parente di quello casuale di bf
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CASE: DeepCool CK560 PSU: Corsair HX1000i CPU: Ryzen 5800X MOBO: MSI b550 Gaming Plus RAM: 32GB Trident Z 3600Mhz VGA: RX 6800XT SSD: WD BLACK SN850 1TB
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Old 07-05-2014, 15:22   #28
djmatrix619
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salta spara????
Basta solo il dodge e il walldoge per dare 4 schiaffoni al gameplay di battlefield.Poi mettici tutte le belt ed armature da saper timerare e un netcode che non è nemmeno lontano parente di quello casuale di bf
Infatti!
Cose che al giorno d'oggi possiamo solo sognarci purtroppo!
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Old 07-05-2014, 15:29   #29
Lanzus
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salta - spara -anticipa - rispara ?

Adesso....non esageriamo...........vabbè su cod ti do ragione

I gameplay cazzuti sono altri, non UT suvvia....

Rimango alla finestra, mi ero divertito anni fa con UT (contro i .... ehm coff coff ... BOT), anche se non ho più i riflessi e la rage di dieci anni fà...
Ahem ... negli FPS moderni la formula è soltanto cambiata con

corri-spara-corri/anticipa- rispara

eh ... la differenze di UT/quake o cmq gli arena in generale riguarda i TIMING di esecuzione. E' vero ... saltare ... ma come ? E Quando ? Il prefire ? Lo switch di arma al momento giusto ? Facile da giocare ma difficile da padroneggiare. In cod e bf non devi padroneggiare un tubo.
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Old 07-05-2014, 15:37   #30
aramis6
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leggo solo ora che giocavi contro i bot..ora mi spiego le tue affermazioni
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Old 07-05-2014, 16:00   #31
djmatrix619
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Ahem ... negli FPS moderni la formula è soltanto cambiata con

corri-spara-corri/anticipa- rispara

eh ... la differenze di UT/quake o cmq gli arena in generale riguarda i TIMING di esecuzione. E' vero ... saltare ... ma come ? E Quando ? Il prefire ? Lo switch di arma al momento giusto ? Facile da giocare ma difficile da padroneggiare. In cod e bf non devi padroneggiare un tubo.
Ricordo quando sentii una frase di un utente che mi criticava perché giocavo a CS:"Ma come fai a giocarci? Non si può neanche mirare col tasto destro.. che schifo!" ... non risposi neanche!
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Old 07-05-2014, 16:23   #32
Xile
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Old 08-05-2014, 07:08   #33
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Old 08-05-2014, 08:23   #34
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Rimango alla finestra, mi ero divertito anni fa con UT (contro i .... ehm coff coff ... BOT), anche se non ho più i riflessi e la rage di dieci anni fà...
Allora ce li meritiamo proprio la cacca dei nostri tempi.
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Matthewx
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Old 08-05-2014, 09:21   #35
FroZen
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Oddio iniziamo con le solite diatribe pro

A me pare che stiamo parlando di due cose diverse o forse sono bacato io , il gameplay per come lo intendo io è l'insieme di attività che si possono fare in un gioco.....collaborazione con altri, equipaggiamenti differenti, task diversi, skill differenti, classi, etc etc etc ora, ok che BF ha problemi (parlo del 3, il 4 e il 2 non li ho mai usati) di netcode per es, ma da li a dire, che il GAMEPLAY di un BF3 dove in un momento posso fare il cecchino su un tetto, il momento dopo usare l'aa mobile contro i jet ed eli, posso far parte di una squadra di assalto da cinque coordinati su TS per prendere la MCOM, o divertirmi a spammare C4 da una moto (no, questo non si fa! ) bhe, scusate, ma di gameplay proprio non ci azzecca una fava.....non sto denigrando UT in generale, ma non accetto nemmeno che pisciate in testa ad altri titoli portando argomentazioni come dire, fuori luogo?

Peace and love!
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Old 08-05-2014, 09:22   #36
FroZen
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Allora ce li meritiamo proprio la cacca dei nostri tempi.
Infatti sono un grandissimo fan di Morandi!
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Old 08-05-2014, 11:30   #37
persia
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2 pm ET vuol dire stasera alle 20 GMT+1 per lo streaming giusto?
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Old 08-05-2014, 11:45   #38
FroZen
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Sto weekend installo l'UT che ho a casa (non ricordo se il 2003 o meno) sul muletto con voodoo 5 e vediamo come gira

ET = Eastern Time Zone americano, che per tradurlo nel nostro significa GMT-4, quindi 5 ore indietro rispetto a noi, le 19 quindi (spero ) essendo ora nella ora legale (le 20 se eravamo in quella solare).
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Old 08-05-2014, 11:59   #39
Jaguar64bit
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2 pm ET vuol dire stasera alle 20 GMT+1 per lo streaming giusto?
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Sto weekend installo l'UT che ho a casa (non ricordo se il 2003 o meno) sul muletto con voodoo 5 e vediamo come gira

ET = Eastern Time Zone americano, che per tradurlo nel nostro significa GMT-4, quindi 5 ore indietro rispetto a noi, le 19 quindi (spero ) essendo ora nella ora legale (le 20 se eravamo in quella solare).


Allora a sta sera e incrociamo le dita sperando che l'annuncio sia qualcosa di davvero importante e non una ca......
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Old 08-05-2014, 12:24   #40
persia
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Messaggi: 494
Speriamo che non ripetano gli errori fatti in passato, a questo giro non possono permettersi di failare. In particolare bisogna sperare che sia integrato completamente con steam fin da subito, e non su piattaforme tipo gamespy (che tra l'altro alla fine del mese interromperà i propri servizi lasciando a piedi i vari UT e non si sa ancora come epic risolverà la cosa).
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