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20-11-2018, 18:58 | #5941 |
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a niente
beh,serve solo a poter usare le armi col tenebrium e a poter trasportare tenebrium senza ammalarsi Non ha veramente senso alzare quell'abilità nel gioco base. Per domanda così ti conviene consultare la wiki http://divinity.wikia.com/wiki/Divinity:_Original_Sin è sicuramente piu affidabile e ci metti meno a leggere li che ad aspettare risposte qui |
21-11-2018, 15:34 | #5942 | |
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mi sto informando un pò sul crafting, magari stasera provo a creare qualcosina anche se non ho capito se con il crafting si possono creare armature magiche, quindi con stats, oppure solo armi standard. |
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21-11-2018, 15:37 | #5943 | |
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Sono utili soprattutto le resistenze elementali,poi non mi ricordo cos'altro si può fare.. beh per gli stivali è molto utili averli chiodati nella mappa ghiacciata così non scivoli mai |
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21-11-2018, 18:49 | #5944 |
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Non capisco una cosa, ho 3 pietre del sangue, ho letto in giro che se faccio "usa" mi guarisce dalle malattie mentre per sbloccare la stanza devo fare doppio clic sulla stessa. Ho provato ma in entrambi i casi non mi sblocca nessuna stanza.
Come diavolo sblocco le altre stanze???? |
21-11-2018, 18:55 | #5945 |
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no.
ogni volta che ne usi una si sblocca una sala. Dovrebbe infatti lampeggiare l'icona che apre l'elenco dei vari portali Devi capire tu quale hai sbloccato ma non devi fare nessun doppio click (non ho capito cosa intendi) se le stanze sono aperte ci puoi andare e stop. Beh a parte quelle elementali,devi prima parlare con la statua per scegliere quale vuoi sbloccare |
02-02-2019, 11:36 | #5946 |
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Ma la modalità "Esploratore"? E' troppo facile?
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02-02-2019, 13:06 | #5947 |
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Ma anche la modalità tattica è fin troppo facile dopo poche ore di gioco se è per quello
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02-02-2019, 13:30 | #5948 |
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Ah si? Ho sempre letto che il gioco è ostico, forse mi sbaglio o è cambiato qualcosa
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02-02-2019, 13:38 | #5949 |
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02-02-2019, 14:23 | #5950 | |
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Sicuro di non confonderti con DOS 2 ?
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02-02-2019, 14:41 | #5951 | |
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02-02-2019, 15:55 | #5952 |
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L'ho solo provato una manciata di ore all'uscita poi messo in backlist aspettando patch varie e non ho ancora avuto tempo di dedicarmici. Non so come sia ora ma all'uscita aveva parecchi picchi di difficoltà.
Certo è che le tattiche di combattimento col nuovo sistema di difesa sono state completamente stravolte ed è fondamentale gestire la combinazione di attacchi fisici e magici (ragion per cui gli arcieri erano una classe gettonatissima vista la loro versatilità).
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02-02-2019, 16:49 | #5953 | ||
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Io non vorrei giocarlo da mago, sarei molto penalizzato?
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02-02-2019, 17:00 | #5954 | |
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Io giravo con i 2 pg principali mago + guerriero e fra i companion presi l'altro mago e il ladro. Fermorestando che non esistono classi bensì archetipi e lo sviluppo del personaggio è totalmente libero e senza vincoli in pieno stile Larian (il menu iniziale vedilo solo come scelta dell'equip di partenza, poi ti customizzi qualsiasi cosa). Puoi quindi sbizzarrirti con le combinazioni di skill nello sviluppo del personaggio e creare anche classi più deboli ma più divertenti per te da usare. Lato difficoltà quella dei combattimenti una volta capiti i meccanismi base di combo e status è alquanto bassa mentre per quanto riguarda quest e puzzle ricordo solo due passaggi un po' criptici. Generalmente prestando attenzione a tutto quello che ti dicono ed osservando bene le location si va avanti abbastanza tranquillamente. Almeno se come me hai qualche annetto e sei cresciuto abituandoti ad un certo tipo di gameplay non guidato. In rete è pieno anche di gente che si perde in un bicchier d'acqua.
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02-02-2019, 17:12 | #5955 | |||
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L'arciere diventa anche op, più o meno qualsiasi cosa fatta con criterio lo diventa, ma è un gioco in cui l'interazione con gli elementi non è stata creata e messa come soprammobile, è proprio la base, il mago di DOS non è il mago di skirim I primi livelli sono noiosetti, poi quando cominci a prendere spell diventa uno spettacolo. te lo metto coperto anche se non è spoiler, giusto nel caso tu voglia fare una blind run al 100%
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02-02-2019, 17:38 | #5956 | |
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Per dire già il primissimo scontro sulla spiaggia se hai il pg con 2 bacchette (ottenibili alla creazione) e sfrutti la pozzanghera e/o una spell di olio che puoi prendere sempre alla creazione ti offre una buona varietà di soluzioni.
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02-02-2019, 18:05 | #5957 |
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Ho letto i consigli. Quindi mi conviene fare il mago come mio PG
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02-02-2019, 19:41 | #5958 |
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ne hai due di pg, uno fallo mago
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02-02-2019, 20:31 | #5959 |
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02-02-2019, 23:57 | #5960 | ||
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Pensa che nella prima versione del gioco in fase di creazione non esisteva alcun tipo di nomenclatura. Gli archetipi li hanno aggiunti in seguito per far contenti i name faggot. Quote:
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