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Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
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Old 26-02-2021, 13:09   #10261
Diobrando_21
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Si anche a me su VD mi sta dando un fastidio tremendo. Il gioco va fluido e va bene ma ogni tanto ho questo problema, il mio è più una sorta di micro-freeze che capita ogni tot minuti, non un vero e proprio stuttering.

Da quando ho disattivato il G-Sync ho mitigato molto il problema ma ho ancora evidenti problemi di latenza ogni tot minuti e in generale sto tra i 50-60 ms vedendo sull'overlay. Sul Discord mi hanno chiesto di fare uno screen e ancora non sono riuscito a riutilizzare il visore.
Beh immagino ti roda parecchio anche perché con quel mostro di vga problemi di prestazioni non devono esserci. In ogni caso ti aggiorno. Grazie 👍🏻
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Old 26-02-2021, 18:05   #10262
D4N!3L3
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Beh immagino ti roda parecchio anche perché con quel mostro di vga problemi di prestazioni non devono esserci. In ogni caso ti aggiorno. Grazie 👍🏻
Infatti, sono riuscito solo a fare una veloce prova parlando anche con il supporto e all'inizio hanno detto che avevo sicuramente la GPU utilizzata da altro (falso, non era utilizzata da niente), poi mi hanno detto che qualcuno ha avuto problemi con l'HONOR router 3 e mi hanno consigliato l'ASUS AX86U (che però comprare solo per il Quest 2 mi pare na boiata) o l'ASUS AX55.

Qualcuno per caso ha problemi con questi router? Se decidessi di cambiare non voglio fare un'altra spesa a caso.

Comunque ho provato a collegarmi alla rete WiFi5 dell'honor e il problema è molto diminuito, si presenta molto meno di frequente e pare tutto più stabile e fluido.

Che palle lo stesso...non ho nessuna voglia di comprare un altro router. Quell'antenna Unifi quale modello sarebbe di preciso?
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Old 26-02-2021, 18:38   #10263
itachi23
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Infatti, sono riuscito solo a fare una veloce prova parlando anche con il supporto e all'inizio hanno detto che avevo sicuramente la GPU utilizzata da altro (falso, non era utilizzata da niente), poi mi hanno detto che qualcuno ha avuto problemi con l'HONOR router 3 e mi hanno consigliato l'ASUS AX86U (che però comprare solo per il Quest 2 mi pare na boiata) o l'ASUS AX55.

Qualcuno per caso ha problemi con questi router? Se decidessi di cambiare non voglio fare un'altra spesa a caso.

Comunque ho provato a collegarmi alla rete WiFi5 dell'honor e il problema è molto diminuito, si presenta molto meno di frequente e pare tutto più stabile e fluido.

Che palle lo stesso...non ho nessuna voglia di comprare un altro router. Quell'antenna Unifi quale modello sarebbe di preciso?
Secondo me l'antenna è la soluzione solo che soffoco la vga se ha attaccato pci
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Old 26-02-2021, 20:11   #10264
D4N!3L3
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Secondo me l'antenna è la soluzione solo che soffoco la vga se ha attaccato pci
In realtà sconsigliano antenne direttamente da PC, quel tipo di antenna in realtà fa da hotspot sulla rete lan ed è da lì che parla.
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Old 26-02-2021, 20:52   #10265
fabbius69
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Mi sapreste consigliare un router wifi 6 ( prezzo non stratosferico) così da usare virtual desktop al meglio.
Grazie
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Old 26-02-2021, 21:09   #10266
Cfranco
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Mi sapreste consigliare un router wifi 6 ( prezzo non stratosferico) così da usare virtual desktop al meglio.
Grazie
Più indietro in tanti abbiamo preso il Honor router 3 / Huawei AX3 ( sono uguali ) si trova facilmente a 60 euro e spesso in offerta arriva anche a 40.
Ha una gestione abbastanza limitata, ma con router a vista si ottengono ottimi risultati di banda e ping.
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Old 26-02-2021, 22:24   #10267
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Adesso non mi parte più Alyx con VD. Rimane sul desktop, Steam lo da come in esecuzione ma non succede nulla. Solo io ho questo problema?

EDIT

Bellissimo, avevo risolto quasi il problema dello stuttering e mi accorgo che non riesco più a far partire SteamVR e di conseguenza nessun gioco. Steam dice che è in esecuzione ma non parte nulla, ma succede solo a me?!?

Ho solo aggiornato VD all'ultima versione tempo fa e non ho fatto altro, cosa può essere successo? A voi parte tutto regolarmente?

I giochi Oculus funzionano senza problemi.
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Ultima modifica di D4N!3L3 : 26-02-2021 alle 23:22.
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Old 28-02-2021, 12:04   #10268
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A quanto pare nessuno ha problemi ma se li aveste ho indagato un po' e ho scoperto che l'ultimo update di SteamVR sta causando non poche rogne a diversi utenti, non solo Oculus.

Dopo aver fatto un po' di prove suggeritemi su Discord e dopo aver fatto diverse ricerche alla fine sono riuscito a farlo funzionare aprendo Steam come amministratore, non chiedetemi perché, sicuramente usciranno a breve con delle beta o delle patch correttive.
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Old 28-02-2021, 14:49   #10269
Pucceddu
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da quello che ho capito hanno abilitato lo streaming da pc senza bisogno di sidequest.

Magari è quello che sta creando qualche problemino
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Old 28-02-2021, 15:45   #10270
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A quanto pare nessuno ha problemi ma se li aveste ho indagato un po' e ho scoperto che l'ultimo update di SteamVR sta causando non poche rogne a diversi utenti, non solo Oculus.



Dopo aver fatto un po' di prove suggeritemi su Discord e dopo aver fatto diverse ricerche alla fine sono riuscito a farlo funzionare aprendo Steam come amministratore, non chiedetemi perché, sicuramente usciranno a breve con delle beta o delle patch correttive.
Più che altro ultimamente l'ho usato poco e con giochi Oculus quindi non me ne sono accorto. Buono a sapersi comunque
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Old 28-02-2021, 17:58   #10271
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da quello che ho capito hanno abilitato lo streaming da pc senza bisogno di sidequest.

Magari è quello che sta creando qualche problemino
No non è quello, gli sviluppatori dicono che non sia cambiato quasi nulla lato VD, la questione sidequest è solo un'integrazione direttamente nell'app senza bisogno della patch, che a detta loro è solo uno switch on/off di qualcosa.
Se vai su Steam e leggi i commenti ci sono parecchi utenti che hanno problemi e non solo oculus. Ho letto di uno che non riusciva ad usarlo con Vive e Reverb G2.
Ad alcuni invece parte ma poi lagga da paura, anche al di fuori dell'enviroment VD.

Quote:
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Più che altro ultimamente l'ho usato poco e con giochi Oculus quindi non me ne sono accorto. Buono a sapersi comunque
Mia stessa situazione, non lo usavo da un po', poi provo ad usarlo per capire intanto se avevo risolto i problemi di stuttering (anche per poi provare Squadrons) e sono entrato in un ginepraio.
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Old 05-03-2021, 09:38   #10272
Diobrando_21
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Infatti, sono riuscito solo a fare una veloce prova parlando anche con il supporto e all'inizio hanno detto che avevo sicuramente la GPU utilizzata da altro (falso, non era utilizzata da niente), poi mi hanno detto che qualcuno ha avuto problemi con l'HONOR router 3 e mi hanno consigliato l'ASUS AX86U (che però comprare solo per il Quest 2 mi pare na boiata) o l'ASUS AX55......
Buongiorno eccomi qua...ieri sono riuscito finalmente a fare un po di prove. Intanto ho capito che alcuni artefatti come il ghosting del mirino e di alcuni oggetti è dovuto al Asynchronous SpaceWarp (non sapevo nemmeno cosa fosse). Ecco perché al variare delle impostazioni la situazione non migliorava, basta che scendi di un fps sotto il refresh del Rift e ti dimezza gli fps reali. Lo trovo un metodo veramente di basso livello. Disattivandolo risolvo quei fastidiosi artefatti ma non lo stuttering (che ho verificato si presenta anche senza VR). A questo punto scopro un altro problema, come mai senza ASW se scendo di pochi fps sotto gli 80hz del rift sembra che il gioco scatti inesorabilmente? Sembra di stare sui 30-40 nemmeno costanti, in realtà sto tra i 70 e 77 fps che non sarebbero male.
In ogni caso ho letto diversi thread online e sono arrivato alla conclusione che il gioco è programmato veramente con i piedi. Decine e decine di utenti che si lamentano degli stessi problemi (mai risolti) anche con hardware decisamente più performante del mio. Francamente non ho ne voglia ne tempo di stare a combattere con tutte ste storie. La prossima volta farò più attenzione a ciò che compro...aspetto vostri pareri.
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Old 05-03-2021, 10:01   #10273
itachi23
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Buongiorno eccomi qua...ieri sono riuscito finalmente a fare un po di prove. Intanto ho capito che alcuni artefatti come il ghosting del mirino e di alcuni oggetti è dovuto al Asynchronous SpaceWarp (non sapevo nemmeno cosa fosse). Ecco perché al variare delle impostazioni la situazione non migliorava, basta che scendi di un fps sotto il refresh del Rift e ti dimezza gli fps reali. Lo trovo un metodo veramente di basso livello. Disattivandolo risolvo quei fastidiosi artefatti ma non lo stuttering (che ho verificato si presenta anche senza VR). A questo punto scopro un altro problema, come mai senza ASW se scendo di pochi fps sotto gli 80hz del rift sembra che il gioco scatti inesorabilmente? Sembra di stare sui 30-40 nemmeno costanti, in realtà sto tra i 70 e 77 fps che non sarebbero male.
In ogni caso ho letto diversi thread online e sono arrivato alla conclusione che il gioco è programmato veramente con i piedi. Decine e decine di utenti che si lamentano degli stessi problemi (mai risolti) anche con hardware decisamente più performante del mio. Francamente non ho ne voglia ne tempo di stare a combattere con tutte ste storie. La prossima volta farò più attenzione a ciò che compro...aspetto vostri pareri.
Ma Squadrons o Asgard Wrath?
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Old 05-03-2021, 10:14   #10274
Diobrando_21
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Ma Squadrons o Asgard Wrath?
Squadrons.
Però anche Asgard Wrath mi dava del microstuttering nei movimenti laterali ma devo fare altre prove. Stanotte ho fatto le 3:00 solo per stare dietro a Squadrons, sveglia alle 6:00...oggi sto in coma.
Forse stasera mi ci metto...se ci arrivo a stasera
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Old 05-03-2021, 11:52   #10275
itachi23
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Squadrons.
Però anche Asgard Wrath mi dava del microstuttering nei movimenti laterali ma devo fare altre prove. Stanotte ho fatto le 3:00 solo per stare dietro a Squadrons, sveglia alle 6:00...oggi sto in coma.
Forse stasera mi ci metto...se ci arrivo a stasera
Ho visto un video in cui pare che sul quest 2 la sensibilità dei confini (nelle opzioni del visore) crei micro struttering e quindi consigliavano di abbassarla il più possibile...prova a modificarla e vedi se hai dei miglioramenti
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Old 05-03-2021, 12:58   #10276
Diobrando_21
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Ho visto un video in cui pare che sul quest 2 la sensibilità dei confini (nelle opzioni del visore) crei micro struttering e quindi consigliavano di abbassarla il più possibile...prova a modificarla e vedi se hai dei miglioramenti
Ce l'ho quasi al minimo. Proverò a toglierla del tutto vediamo che succede. A te Squadrons come gira? Più che altro è normale che senza ASW appena scendo sotto gli 80fps il gioco sembra come se andasse a 30-40? Voglio dire, senza VR un gioco che gira a 60fps e perfettamente fluido...in VR cambia qualcosa?
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Ultima modifica di Diobrando_21 : 05-03-2021 alle 13:55.
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Old 05-03-2021, 14:02   #10277
itachi23
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Ce l'ho quasi al minimo. Proverò a toglierla del tutto vediamo che succede. A te Squadrons come gira? Più che altro è normale che senza ASW appena scendo sotto gli 80fps il gioco sembra come se andasse a 30-40? Voglio dire, senza VR un gioco che gira a 60fps e perfettamente fluido...in VR cambia qualcosa?
Io non ce l'ho squadrons...comunque normalmente che significa? considera che con l'oculus la risoluzione è maggiore del full hd e poi considera che per l'oculus non c'è una semplice invio dell'immagine come potrebbe essere su uno schermo, ma quest'immagine viene codificata e decodificata sul canale usb / wifi(con virtual desktop) quindi il problema potrebbe essere anche nella trasmissione dell'informazione...
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Old 05-03-2021, 14:43   #10278
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Io non ce l'ho squadrons...comunque normalmente che significa? considera che con l'oculus la risoluzione è maggiore del full hd e poi considera che per l'oculus non c'è una semplice invio dell'immagine come potrebbe essere su uno schermo, ma quest'immagine viene codificata e decodificata sul canale usb / wifi(con virtual desktop) quindi il problema potrebbe essere anche nella trasmissione dell'informazione...
Io pensavo che l'immagine venisse inviata tramite displayport (io ho Rift S non il Quest). In ogni caso se non si potesse scendere sotto il refresh del visore sarebbe piuttosto limitante visto che ogni gioco ha i suoi picchi minimi e in 2k (risoluzione Rift S) è difficile che siano sopra gli 80 fps con il mio hw. Cmq come dicevo ho delle anomalie anche con l'ASW attivo, il frame timing ogni tanto sale dagli 11ms fino ai 13ms creando brevi scatti rendendo il gioco difficile da giocare...stessa cosa anche senza VR.
Peccato perché Squadrons graficamente merita davvero e in Vr il coinvolgimento è totale rendendolo uno tra i giochi migliori per visori secondo me.
Comunque in full hd sto sui 140-160 fps tutto ultra, non pensavo avrei avuto problemi di fps in vr.
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Signori, una configurazione con i7 10700 K e RTX 3060 Ti com è per la VR? Scusate la domanda ma non sono per nulla aggiornato sull'hardware.
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Old 10-03-2021, 13:40   #10280
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Signori, una configurazione con i7 10700 K e RTX 3060 Ti com è per la VR? Scusate la domanda ma non sono per nulla aggiornato sull'hardware.
Va benone. Io ho un laptop con 2070 Super mobile e gioco a tutto anche con impostazioni alte. Tu non avrai problemi.
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