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Old 22-06-2021, 13:52   #5361
D4N!3L3
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Non so, a me romperebbe un po'. Già le tempeste rompono ora, figurati uno tsunami

L'acqua io spero la migliorino, ma non so quanto sia fattible renderla "fisica" in quel senso, Cioè un conto è creare procedure per fare onde, increspature, ecc come che so Sea of Thieves o gli AC con e navi, un conto è che l'acqua possa riversarsi sulla terra e danneggiare.
Vabbè ma creerebbe una complessità in più, dovresti stare un po' più attento a dove costruisci le basi, un po' di pericolo è anche divertente, sennò si rischia di appiattire l'esperienza.

Intanto già aumentassero la qualità dei mari sarebbe qualcosa, ora sono delle tavole piatte leggermente trasparenti.
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Old 22-06-2021, 14:06   #5362
GoFoxes
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Vabbè ma creerebbe una complessità in più, dovresti stare un po' più attento a dove costruisci le basi, un po' di pericolo è anche divertente, sennò si rischia di appiattire l'esperienza.

Intanto già aumentassero la qualità dei mari sarebbe qualcosa, ora sono delle tavole piatte leggermente trasparenti.
No, ma pensa se costruissi una base spendendoci ore ed ore e poi uno tsunami me la distrugge, assurdo.

Poi io vabbè, oggi ho passato un'ora a sorvolare con la nave un pianeta per trovare capsule con cui sbloccare slot tuta, e mi son divertito perché nel mezzo ho trovato anche altro.

Per me NMS è divertente quando non si usano tutte le scorciatoie che ci hanno messo in qesti anni: possibilità di acquistare qualsiasi cosa, sbloccare qualsiasi blueprint o upgrade, ecc.

Cioè, io gioco in pratica come se non esistessero Anomalia e Stazioni, se non per smantellare navi, ottenere missioni e teletrasporto. L'unica tech che sblocco è il refiner portatile, non spendo unità o naniti in praticamente nessuna maniera e gioco in permadeath chiaramente, che avere slot da 9999 ammazza letteralmente il gioco. E in linea di massima manco uso exocraft, ma soprattutto il loro scanner, perché il gioco poi diventa un "vai da A a B", uso raramente anche le mappe, solo lo scanner nave perché trova poi minori casuali, come quello "posizionabile".

Io voglio esplorare e scoprire le cose da me.
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Old 22-06-2021, 14:38   #5363
D4N!3L3
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No, ma pensa se costruissi una base spendendoci ore ed ore e poi uno tsunami me la distrugge, assurdo.

Poi io vabbè, oggi ho passato un'ora a sorvolare con la nave un pianeta per trovare capsule con cui sbloccare slot tuta, e mi son divertito perché nel mezzo ho trovato anche altro.

Per me NMS è divertente quando non si usano tutte le scorciatoie che ci hanno messo in qesti anni: possibilità di acquistare qualsiasi cosa, sbloccare qualsiasi blueprint o upgrade, ecc.

Cioè, io gioco in pratica come se non esistessero Anomalia e Stazioni, se non per smantellare navi, ottenere missioni e teletrasporto. L'unica tech che sblocco è il refiner portatile, non spendo unità o naniti in praticamente nessuna maniera e gioco in permadeath chiaramente, che avere slot da 9999 ammazza letteralmente il gioco. E in linea di massima manco uso exocraft, ma soprattutto il loro scanner, perché il gioco poi diventa un "vai da A a B", uso raramente anche le mappe, solo lo scanner nave perché trova poi minori casuali, come quello "posizionabile".

Io voglio esplorare e scoprire le cose da me.
A me piace di solito avere un obiettivo e approfittare di quello per scoprire intanto altre cose, come una sorta di "scusa" per eplorare una zona/pianeta.

Comunque anche io gli slot tuta li ho tutti sbloccati con le capsule. Ora sto cercando di equipaggiarmi a dovere per poi partire a esplorare pianeti come se non ci fosse un domani. Il problema è che riesco a fare qualche ora ogni tanto e mi ci vorrà una vita...pazienza non ho fretta e visto il supporto che sta ricevendo mi godo anche di più gli update.
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Old 22-06-2021, 14:48   #5364
stefano76
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Si l'acqua è terrificante, lo dico fin dalla prima release e nel frattempo è migliorata molto poco. Che poi se provate a guardare i primissimi trailer, quelli del 2013/2014 lì era già molto, ma molto meglio. Quello che non capirò mai è perchè poi l'hanno implementata così invece di lasciare quella, che era già più che dignitosa e con degli effetti di riflessione degni di nota e sicuramente migliori di adesso.

https://www.youtube.com/watch?v=U6fCn8oB-sg
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Old 22-06-2021, 14:52   #5365
GoFoxes
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A me piace di solito avere un obiettivo e approfittare di quello per scoprire intanto altre cose, come una sorta di "scusa" per eplorare una zona/pianeta.

Comunque anche io gli slot tuta li ho tutti sbloccati con le capsule. Ora sto cercando di equipaggiarmi a dovere per poi partire a esplorare pianeti come se non ci fosse un domani. Il problema è che riesco a fare qualche ora ogni tanto e mi ci vorrà una vita...pazienza non ho fretta e visto il supporto che sta ricevendo mi godo anche di più gli update.
Ah il ho appunto ricominciato una partita i permadeath per due motivi:
1) Ho tutti gli svantaggi del survival (slot da 250/500, maggiori costi per decollo e altro)
2) Se muoio, anche cadendo da troppo alto, fine

In aggiunta non uso unità per nessun motivo e non sblocco blueprint all'Anomalia o ugrade alla stazione, ma bensì devo quindi fare le missioni primarie e secondarie o trovare navi precipitate per avere blueprint.

In questa maniera anche ugrade classe B o A sono utili, ma posso acquistare quelli X dai mercanti che atterrano sui pianeti, essendo eventi casuali. Eventi casuali che diventano in questa maniera importanti.

Poi come obiettivo non è che ne ho uno, finchè mi diverto gioco, NMS a me rilassa, fa passare il tempo, non è che lo faccio per "finirlo" o completarlo. Quand m stanco della partita attuale, ne inizierò una nuova e bona.
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Old 22-06-2021, 14:52   #5366
The_Silver
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Si l'acqua è terrificante, lo dico fin dalla prima release e nel frattempo è migliorata molto poco. Che poi se provate a guardare i primissimi trailer, quelli del 2013/2014 lì era già molto, ma molto meglio. Quello che non capirò mai è perchè poi l'hanno implementata così invece di lasciare quella, che era già più che dignitosa e con degli effetti di riflessione degni di nota e sicuramente migliori di adesso.

https://www.youtube.com/watch?v=U6fCn8oB-sg
Anche perchè non serve per forza che abbia la fisica o sia in 3D per rendere bene, questa sulla vecchia Xbox 360 era una tavola piatta 2D abbellita dal parallax mapping ma è tuttora superiore a molte produzioni AAA odierne, tanto per evidenziare quanto ci vuole... https://www.youtube.com/watch?v=fTG4xWCDKPM
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono.
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Old 22-06-2021, 14:56   #5367
stefano76
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Anche perchè non serve per forza che abbia la fisica o sia in 3D per rendere bene, questa sulla vecchia Xbox 360 era una tavola piatta 2D abbellita dal parallax mapping ma è tuttora superiore a molte produzioni AAA odierne, tanto per evidenziare quanto ci vuole... https://www.youtube.com/watch?v=fTG4xWCDKPM
Ah fossero già così i pianeti oceanici di NMS sarebbero una figata assurda... Ma io non perdo le speranze, ad ogni update la prima cosa che faccio è andare a vedere l'acqua.
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Old 22-06-2021, 15:04   #5368
GoFoxes
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Si l'acqua è terrificante, lo dico fin dalla prima release e nel frattempo è migliorata molto poco. Che poi se provate a guardare i primissimi trailer, quelli del 2013/2014 lì era già molto, ma molto meglio. Quello che non capirò mai è perchè poi l'hanno implementata così invece di lasciare quella, che era già più che dignitosa e con degli effetti di riflessione degni di nota e sicuramente migliori di adesso.

https://www.youtube.com/watch?v=U6fCn8oB-sg
La grafica di quel trailer è migliore in tutto rispetto ad ora, ma l'acqua credo che o ci son motivi tecnici che non conosciamo o implementarla "fica" impatterebbe troppo le prestazioni.

Io ricordo che alla 1.3 fecero dei miglioramenti ain tal senso, ma nei pianeti con acqua, anche solo guardandola, mi crollava il framerate (ed è uno dei motivi per cui poi presi PS4 Pro).
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Old 22-06-2021, 15:09   #5369
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Anche perchè non serve per forza che abbia la fisica o sia in 3D per rendere bene, questa sulla vecchia Xbox 360 era una tavola piatta 2D abbellita dal parallax mapping ma è tuttora superiore a molte produzioni AAA odierne, tanto per evidenziare quanto ci vuole... https://www.youtube.com/watch?v=fTG4xWCDKPM
Ah beh, sarebbe già un bel salto.

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Ah fossero già così i pianeti oceanici di NMS sarebbero una figata assurda... Ma io non perdo le speranze, ad ogni update la prima cosa che faccio è andare a vedere l'acqua.
Se facessero una modifica così lo scriverebbero a caratteri cubitali, dobbiamo aspettare l'update WATER.
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Old 22-06-2021, 15:13   #5370
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La grafica di quel trailer è migliore in tutto rispetto ad ora
Si concordo, sogno il giorno in cui riusciranno a renderlo come lo avevano immaginato. Se proseguono così potrebbe arrivare prima o poi.
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Old 22-06-2021, 15:13   #5371
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dobbiamo aspettare l'update WATER.
Questa me la segno, per me hai avuto una visione, già me lo vedo sto update.
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Old 22-06-2021, 15:20   #5372
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Questa me la segno, per me hai avuto una visione, già me lo vedo sto update.
Credo anche io di averla avuta, ho questa sensazione.
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Old 22-06-2021, 15:20   #5373
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C'è già stato Abyss

Tra l'altro i mari/oceani son poco profondi. Hanno risolto un po' con Origins, ma solo per i nuovi pianeti.

Io invece mi aspetto edifici procedurali, quindi anche dungeon (come i mercantili abandonati), mini cittadine, una maggiore varietà di flora, fauna, NPC e navi (già l'hanno fatto con gli explorer).

Le caverne ora sono decisamente più interessanti, ma ancora non c'è un reale motivo per esplorarle, se non per sfizio. Idem i mari, se non per trovare tutta la flora e la fauna.
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Old 22-06-2021, 15:28   #5374
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C'è già stato Abyss

Tra l'altro i mari/oceani son poco profondi. Hanno risolto un po' con Origins, ma solo per i nuovi pianeti.

Io invece mi aspetto edifici procedurali, quindi anche dungeon (come i mercantili abandonati), mini cittadine, una maggiore varietà di flora, fauna, NPC e navi (già l'hanno fatto con gli explorer).

Le caverne ora sono decisamente più interessanti, ma ancora non c'è un reale motivo per esplorarle, se non per sfizio. Idem i mari, se non per trovare tutta la flora e la fauna.
Abyss è sott'acqua quello di cui parlo io è la superficie.
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Old 22-06-2021, 15:30   #5375
GoFoxes
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Abyss è sott'acqua quello di cui parlo io è la superficie.
Sì, ma hanno già fatto un update con enfasi sull'acqua, poi uno sulla luce, la rifrazione della stessa (ad esempio attraverso vetro e bolle), riflessi e superfici bagnate.

L'acqua intesa come superficie di mari/oceani/laghi non la toccano da Atlas Rises mi sa,
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Old 22-06-2021, 15:46   #5376
alexbilly
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Poi c'è chi dice che NMS non è il gioco visivamente migliore disponibile sul mercato.

https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTh...totally_worth/
appena mi ricordo ti posto la foto del mio container

ieri intanto son riuscito a trovare tutta la flora del pianeta, mi mancavano le piante di sodio da scannerizzare. Ora mi mancano 4 minerali ma non so proprio dove andarli a cercare... mica valgono anche quelli che ruotano attorno il pianeta, tipo scie di asteroidi o altro?
__________________
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Old 22-06-2021, 16:07   #5377
GoFoxes
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appena mi ricordo ti posto la foto del mio container

ieri intanto son riuscito a trovare tutta la flora del pianeta, mi mancavano le piante di sodio da scannerizzare. Ora mi mancano 4 minerali ma non so proprio dove andarli a cercare... mica valgono anche quelli che ruotano attorno il pianeta, tipo scie di asteroidi o altro?
No, direi che o sono sulla terra ferma, o sotto terra o in acqua (se c'è).
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Old 22-06-2021, 23:37   #5378
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La storia mi ha fatto andare nella anomalia
Cavolo che cambiamento che ha avuto questo gioco rispetto all inizio
Per tornare alla anomalia come posso fare? c'è un modo ?
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Old 23-06-2021, 05:54   #5379
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La storia mi ha fatto andare nella anomalia
Cavolo che cambiamento che ha avuto questo gioco rispetto all inizio
Per tornare alla anomalia come posso fare? c'è un modo ?
Puoi evocare l'Anomalia nello spazio, quando vuoi, dal Quick menu, esattamente nella stessa maniera in cui apri la mappa galattica.
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Old 23-06-2021, 09:31   #5380
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Comunque ti consiglio di proseguire con la storyline

Se hai avuto accesso all'Anomalia, hai trovato la nave di Artemis e i bleprint per il laser minerario avanzato. La nave puoi riscattarla.

Se prosegui avrai accesso anche alle missioni specialisti base che ti fanno viaggiare in lungo e in largo e ti sbloccano una marea di roba, in aggiunta agli archivi base che ti sbloccano anch'essi roba importante (dovresti già averli come missione secondaria).

Chiaro che puoi anche sbloccare tutto all'Anomalia, ma non lo trovo divertente. Lì ti consiglio solo di sbloccare il raffinatore portatile che è comodissimo e non c'è altro modo per ottenerlo, ma prima devi sbloccare i guanti Haz-Mat, che comunque riceveresti dallo specialista Armiere.

Ultima modifica di GoFoxes : 23-06-2021 alle 09:33.
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