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22-06-2021, 13:52 | #5361 | |
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Intanto già aumentassero la qualità dei mari sarebbe qualcosa, ora sono delle tavole piatte leggermente trasparenti.
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22-06-2021, 14:06 | #5362 | |
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Poi io vabbè, oggi ho passato un'ora a sorvolare con la nave un pianeta per trovare capsule con cui sbloccare slot tuta, e mi son divertito perché nel mezzo ho trovato anche altro. Per me NMS è divertente quando non si usano tutte le scorciatoie che ci hanno messo in qesti anni: possibilità di acquistare qualsiasi cosa, sbloccare qualsiasi blueprint o upgrade, ecc. Cioè, io gioco in pratica come se non esistessero Anomalia e Stazioni, se non per smantellare navi, ottenere missioni e teletrasporto. L'unica tech che sblocco è il refiner portatile, non spendo unità o naniti in praticamente nessuna maniera e gioco in permadeath chiaramente, che avere slot da 9999 ammazza letteralmente il gioco. E in linea di massima manco uso exocraft, ma soprattutto il loro scanner, perché il gioco poi diventa un "vai da A a B", uso raramente anche le mappe, solo lo scanner nave perché trova poi minori casuali, come quello "posizionabile". Io voglio esplorare e scoprire le cose da me. |
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22-06-2021, 14:38 | #5363 | |
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Comunque anche io gli slot tuta li ho tutti sbloccati con le capsule. Ora sto cercando di equipaggiarmi a dovere per poi partire a esplorare pianeti come se non ci fosse un domani. Il problema è che riesco a fare qualche ora ogni tanto e mi ci vorrà una vita...pazienza non ho fretta e visto il supporto che sta ricevendo mi godo anche di più gli update.
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22-06-2021, 14:48 | #5364 |
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Si l'acqua è terrificante, lo dico fin dalla prima release e nel frattempo è migliorata molto poco. Che poi se provate a guardare i primissimi trailer, quelli del 2013/2014 lì era già molto, ma molto meglio. Quello che non capirò mai è perchè poi l'hanno implementata così invece di lasciare quella, che era già più che dignitosa e con degli effetti di riflessione degni di nota e sicuramente migliori di adesso.
https://www.youtube.com/watch?v=U6fCn8oB-sg |
22-06-2021, 14:52 | #5365 | |
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1) Ho tutti gli svantaggi del survival (slot da 250/500, maggiori costi per decollo e altro) 2) Se muoio, anche cadendo da troppo alto, fine In aggiunta non uso unità per nessun motivo e non sblocco blueprint all'Anomalia o ugrade alla stazione, ma bensì devo quindi fare le missioni primarie e secondarie o trovare navi precipitate per avere blueprint. In questa maniera anche ugrade classe B o A sono utili, ma posso acquistare quelli X dai mercanti che atterrano sui pianeti, essendo eventi casuali. Eventi casuali che diventano in questa maniera importanti. Poi come obiettivo non è che ne ho uno, finchè mi diverto gioco, NMS a me rilassa, fa passare il tempo, non è che lo faccio per "finirlo" o completarlo. Quand m stanco della partita attuale, ne inizierò una nuova e bona. |
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22-06-2021, 14:52 | #5366 | |
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. |
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22-06-2021, 14:56 | #5367 | |
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22-06-2021, 15:04 | #5368 | |
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Io ricordo che alla 1.3 fecero dei miglioramenti ain tal senso, ma nei pianeti con acqua, anche solo guardandola, mi crollava il framerate (ed è uno dei motivi per cui poi presi PS4 Pro). |
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22-06-2021, 15:09 | #5369 | |
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Se facessero una modifica così lo scriverebbero a caratteri cubitali, dobbiamo aspettare l'update WATER.
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22-06-2021, 15:13 | #5370 |
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22-06-2021, 15:13 | #5371 |
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22-06-2021, 15:20 | #5372 |
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Credo anche io di averla avuta, ho questa sensazione.
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22-06-2021, 15:20 | #5373 |
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C'è già stato Abyss
Tra l'altro i mari/oceani son poco profondi. Hanno risolto un po' con Origins, ma solo per i nuovi pianeti. Io invece mi aspetto edifici procedurali, quindi anche dungeon (come i mercantili abandonati), mini cittadine, una maggiore varietà di flora, fauna, NPC e navi (già l'hanno fatto con gli explorer). Le caverne ora sono decisamente più interessanti, ma ancora non c'è un reale motivo per esplorarle, se non per sfizio. Idem i mari, se non per trovare tutta la flora e la fauna. |
22-06-2021, 15:28 | #5374 | |
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22-06-2021, 15:30 | #5375 | |
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L'acqua intesa come superficie di mari/oceani/laghi non la toccano da Atlas Rises mi sa, |
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22-06-2021, 15:46 | #5376 | |
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ieri intanto son riuscito a trovare tutta la flora del pianeta, mi mancavano le piante di sodio da scannerizzare. Ora mi mancano 4 minerali ma non so proprio dove andarli a cercare... mica valgono anche quelli che ruotano attorno il pianeta, tipo scie di asteroidi o altro?
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22-06-2021, 16:07 | #5377 | |
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22-06-2021, 23:37 | #5378 |
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La storia mi ha fatto andare nella anomalia
Cavolo che cambiamento che ha avuto questo gioco rispetto all inizio Per tornare alla anomalia come posso fare? c'è un modo ?
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23-06-2021, 05:54 | #5379 |
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Puoi evocare l'Anomalia nello spazio, quando vuoi, dal Quick menu, esattamente nella stessa maniera in cui apri la mappa galattica.
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23-06-2021, 09:31 | #5380 |
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Comunque ti consiglio di proseguire con la storyline
Se hai avuto accesso all'Anomalia, hai trovato la nave di Artemis e i bleprint per il laser minerario avanzato. La nave puoi riscattarla. Se prosegui avrai accesso anche alle missioni specialisti base che ti fanno viaggiare in lungo e in largo e ti sbloccano una marea di roba, in aggiunta agli archivi base che ti sbloccano anch'essi roba importante (dovresti già averli come missione secondaria). Chiaro che puoi anche sbloccare tutto all'Anomalia, ma non lo trovo divertente. Lì ti consiglio solo di sbloccare il raffinatore portatile che è comodissimo e non c'è altro modo per ottenerlo, ma prima devi sbloccare i guanti Haz-Mat, che comunque riceveresti dallo specialista Armiere. Ultima modifica di GoFoxes : 23-06-2021 alle 09:33. |
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