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Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 05-07-2013, 15:51   #81
ulukaii
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no, no, l'AI di Outcast è incredibile ancor oggi: per vedere qualcosa all'altezza abbiamo dovuto aspettare fear (2005)
La G.A.I.A. ne ho dedicato un trafiletto anche in prima pagina oltre che un piccolo video sul mio canale: http://youtu.be/a--NhyEY9Js
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Old 06-07-2013, 00:57   #82
Malek86
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Sì, la IA mi ha sorpreso parecchio. I nemici cercano di scansare i miei colpi, si rifugiano in posti dove è più difficile attaccarli, e a volte cercano pure di attirarmi dietro gli angoli (peccato che, almeno per ora, la loro intelligenza nello spararmi addosso lasci un po' a desiderare... d'altra parte il gioco si giustifica dicendo che i soldati sono stupidi ).

Per l'epoca doveva essere qualcosa di impressionante, come Half-Life rispetto agli sparatutto precedenti.

PS. ho finito la prima mappa, ma sto sempre con la pistola di livello base. E' normale o mi sono perso il modo di aggiornarla e/o trovare altre armi?
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Old 06-07-2013, 01:16   #83
JuanCarlos
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Iniziamo con le domande idiote c'è un qualche tipo di supporto al pad? E se sì, ne vale la pena? Gli action di solito preferisco giocarli col pad
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Old 06-07-2013, 07:34   #84
ulukaii
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Sì, la IA mi ha sorpreso parecchio. I nemici cercano di scansare i miei colpi, si rifugiano in posti dove è più difficile attaccarli, e a volte cercano pure di attirarmi dietro gli angoli (peccato che, almeno per ora, la loro intelligenza nello spararmi addosso lasci un po' a desiderare... d'altra parte il gioco si giustifica dicendo che i soldati sono stupidi ).

Per l'epoca doveva essere qualcosa di impressionante, come Half-Life rispetto agli sparatutto precedenti.

PS. ho finito la prima mappa, ma sto sempre con la pistola di livello base. E' normale o mi sono perso il modo di aggiornarla e/o trovare altre armi?
E fanno anche molto di più... guarda il video che ho postato poco sopra, arriva a 1:45 circa:
- il soldato sulla collinetta mi vede (era già in allarme per il casotto che avevo combinato);
- io mi imbosco nella risaia;
- scende le scale e mi passa accanto;
- nello stesso momento arriva un soldato "elite" e quello di prima gli indica la mia pozione, al ché mi becco un calcione sul sedere

Vedrai poi quando inizi a usare i gadget (tipo l'ologramma) per far casino tra le postazioni di guardia...

Devo fare dei video migliori, appena ho un attimo di tempo, purtroppo quelli li ho dovuti fare velocemente per mostrare un paio di cosette a degli amici.

Quote:
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Iniziamo con le domande idiote c'è un qualche tipo di supporto al pad? E se sì, ne vale la pena? Gli action di solito preferisco giocarli col pad
Purtroppo su questo non ti posso rispondere in modo certo, in quanto non avendo il pad non posso essere sicuro del suo funzionamento e online si legge un po' di tutto.

Credo di , ma aspetta conferme da qualcuno che ha provato.

Piccola nota, se vi sentite un attimino spiazzati, in prima pagina ho linkato il manuale in italiano in forma digitale. E' scritto bene (i manuali una volta erano decenti e servivano anche) e può tornare utile per avere un'idea dell'arsenale che ci si può avere (e upgradare). Non parlo solo delle armi, ma anche dei gadgets

Ultima modifica di ulukaii : 06-07-2013 alle 08:41.
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Old 06-07-2013, 12:45   #85
JuanCarlos
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Ma li avete visti gli outtakes che danno con la versione GOG?

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Old 06-07-2013, 16:42   #86
F5F9
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Iniziamo con le domande idiote c'è un qualche tipo di supporto al pad? E se sì, ne vale la pena? Gli action di solito preferisco giocarli col pad
xpadder
ma non ho trovato un profilo preconfezionato, io me lo sono fatto artigianalmente ma è da completare e migliorare molto...
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Old 07-07-2013, 10:43   #87
Malek86
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Sono arrivato al punto dove viene rivelato chi è Fae Rahn. Devo dire che me l'aspettavo già
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Old 07-07-2013, 10:52   #88
ulukaii
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Sì, diciamo che è abbastanza inevitabile, in ogni caso non preoccuparti, di storia ce n'è ancora.

Come del resto il background legato ai miti e leggende dei talan, mi raccomando, non farti scappare le quest secondarie

Dimenticavo, nel manuale (anche quello digitale che trovi in prima) c'è una scheda per ciascuno dei personaggi e per alcuni di essi (Cutter, ma anche Wolfe) racconta dettagli legati all'incipit (in parte mostrati nella cutscene iniziale e poi ripresi nei dialoghi anche durante lo sviluppo del gioco).

Magari quando ho un po' di tempo li ricopio e li metto anche in prima.

Ultima modifica di ulukaii : 07-07-2013 alle 10:57.
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Old 17-07-2013, 15:01   #89
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mi iscrivo alla discussione, finii il gioco tempo fa, giocandolo in modo superficiale, ora mi faccio tutte le quest secondarie ed approfondisco il tutto, per me capolavoro. Devo leggermi per bene la pagina principale, acquistato da GOG non ho mai capito se l'audio è Eng only o c'è anche ita, oltre ai sub intendo
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Old 17-07-2013, 15:08   #90
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mi iscrivo alla discussione, finii il gioco tempo fa, giocandolo in modo superficiale, ora mi faccio tutte le quest secondarie ed approfondisco il tutto, per me capolavoro. Devo leggermi per bene la pagina principale, acquistato da GOG non ho mai capito se l'audio è Eng only o c'è anche ita, oltre ai sub intendo
Certo che ci sono i sottotitoli in italiano (audio non esiste in italiano), in prima pagina ho linkato anche il tool per metterli
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Old 17-07-2013, 15:12   #91
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Certo che ci sono i sottotitoli in italiano (audio non esiste in italiano), in prima pagina ho linkato anche il tool per metterli
ah, per quelli ho già sostituito dei file che si trovano nelle sottocartelle di Outcast

Ps, riguardo a domande sulle quest posso chiedere qui? o ci sono delle soluzioni in giro???
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Old 17-07-2013, 15:17   #92
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Che io sappia esisteva una guida strategica in forma cartacea, ormai non più reperibile (e forse da noi non è mai neanche arrivata) e online si possono trovare dei walkthrough.

In ogni caso puoi chiedere qui, ma metti sotto SPOILER mi raccomando
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Old 17-07-2013, 15:23   #93
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Che io sappia esisteva una guida strategica in forma cartacea, ormai non più reperibile (e forse da noi non è mai neanche arrivata) e online si possono trovare dei walkthrough.

In ogni caso puoi chiedere qui, ma metti sotto SPOILER mi raccomando
Si si ovviamente uso gli spoiler, un'ultimo consiglio, voi per le sub quest le prendete tutte insieme o risulta più facile svolgerle una per volta e poi prendere una nuova? dico questo solo perchè ora come ora sulla prima mappa mi sono riempito di quest e non ricordo cosa fare per primo
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Old 17-07-2013, 15:31   #94
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Devi tenere d'occhio il notepad (tasto N) per avere quest attive e completate.

Personalmente sono sempre avanzato un po' per volta, cercando di portare avanti man mano le quest, senza riempirmi troppo in una volta sola.

Ovviamente dopo che rifai il gioco un po' di volte, cerchi di ottimizzare prendendo prima tutte le quest e risolvendo con meno spostamenti possibili, ma questo è un altro discorso

Dimenticavo, in prima pagina c'è linkata la guida/walkthrough di CJayC, una delle più complete dell'epoca, è in inglese, ma c'è sostanzialmente tutto.

Ultima modifica di ulukaii : 17-07-2013 alle 15:39.
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Old 18-07-2013, 17:48   #95
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Ulukaii visto che sei così gentile, approfitto per fracassarti un po i

Avendo un 24" 1920*1080 16:9 quale risoluzione consigli di "installare" tramite patch?

Seconda domanda, mettendo qualsiasi risoluzione della patch amatoriale, ogni tanto lo schermo mi diventa nero, occhio per parlo di frazioni di secondi, diventa nero per un'attimo...tipo chiusura palpebre.....o non sarà mai che abbiamo implementato anche quest'ultima cosa
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Old 18-07-2013, 18:06   #96
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A me non è mai successo un problema del genere, per la seconda questione, in genere io con Outcast tengo un rapporto 4:3, in quanto il gioco è pensato originariamente per tali risoluzioni, usare un ratio diverso (16:9 o 16:10) per quanto "riempia" tutto lo schermo, taglia però parte dell'immagine. Dato che la telecamera non si muove totalmente sull'asse verticale, questo risulta poi problematico per "vedere" la parte inferiore delle schermo.

Per questo mantengo una risoluzione 800x600, con le relative due bande nere a lato (e rapporto prospettico gestito da GPU, in modo che non mi allunghi l'immagine spalmandomela sullo schermo).
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Old 18-07-2013, 18:32   #97
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A me non è mai successo un problema del genere, per la seconda questione, in genere io con Outcast tengo un rapporto 4:3, in quanto il gioco è pensato originariamente per tali risoluzioni, usare un ratio diverso (16:9 o 16:10) per quanto "riempia" tutto lo schermo, taglia però parte dell'immagine. Dato che la telecamera non si muove totalmente sull'asse verticale, questo risulta poi problematico per "vedere" la parte inferiore delle schermo.

Per questo mantengo una risoluzione 800x600, con le relative due bande nere a lato (e rapporto prospettico gestito da GPU, in modo che non mi allunghi l'immagine spalmandomela sullo schermo).
Potresti spiegarmi come imposto la risoluzione 800*600 e lascio le bande laterali? perchè a me mette a tutto schermo, tranne se imposto l'opzione Cinemascope (dalle impostazioni del gioco) mettendomi le classiche bande nere sopra e sotto

ps, uso VGA nVidia
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Old 18-07-2013, 18:54   #98
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Benissimo, dunque Cinemascope non selezionarlo (potrebbe essere quella l'opzione che va a darti problemi).

Con la patch metti risoluzione 800x600 oppure 1024x768 (o vedi sotto), poi vai nel pannello driver della GPU
> "Regola dimensione e posizione del desktop" (a sinistra)
> nella finestra a destra spunti "Rapporto prospettico" e poi metti la voce "Applica proporzionamento su" GPU (di default è su schermo).

Questo adatta la risoluzione in altezza alle dimensioni del tuo schermo e riempie la larghezza con le bande nere. Se invece vuoi che il rapporto sia 1:1, allora selezioni "senza proporzionamento" (e sotto scegli sempre GPU). Questo centrerà perfettamente la risoluzione 800x600 nel tuo schermo, riempiendo tutto il resto con il bordo nero.

Personalmente indicherei la prima soluzione.

Comunque, avendo tu una risoluzione 1920x1080 potresti anche optare per una risoluzione 1024x768 oppure 1280x960 entrambe con ratio 1.33, anche se la seconda potrebbe impattare un po' sulle prestazioni.
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Old 19-07-2013, 00:23   #99
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Benissimo, dunque Cinemascope non selezionarlo (potrebbe essere quella l'opzione che va a darti problemi).

Con la patch metti risoluzione 800x600 oppure 1024x768 (o vedi sotto), poi vai nel pannello driver della GPU
> "Regola dimensione e posizione del desktop" (a sinistra)
> nella finestra a destra spunti "Rapporto prospettico" e poi metti la voce "Applica proporzionamento su" GPU (di default è su schermo).

Questo adatta la risoluzione in altezza alle dimensioni del tuo schermo e riempie la larghezza con le bande nere. Se invece vuoi che il rapporto sia 1:1, allora selezioni "senza proporzionamento" (e sotto scegli sempre GPU). Questo centrerà perfettamente la risoluzione 800x600 nel tuo schermo, riempiendo tutto il resto con il bordo nero.

Personalmente indicherei la prima soluzione.

Comunque, avendo tu una risoluzione 1920x1080 potresti anche optare per una risoluzione 1024x768 oppure 1280x960 entrambe con ratio 1.33, anche se la seconda potrebbe impattare un po' sulle prestazioni.
Bene, l'ho sparato alla risoluzone 1280*960 e va alla grande, ora però mi sono bloccato nel gioco

Spoiler:
ho trovato tutti e 4 gli idoli dell'essenza, in che ordine li deposito nei vassoi delle offerte dei 4 templi? Seguendo la disposizione della tavoletta di pietra scarabocchiata dallo Shamaz non ottengo niente, infilando il terzo idolo mi fa vedere il 4 vassoio che si alza ma subito dopo si abbassa, anche con i teleport non ce la faccio, perchè scriptata credo
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Old 19-07-2013, 07:11   #100
ulukaii
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Bene, l'ho sparato alla risoluzone 1280*960 e va alla grande, ora però mi sono bloccato nel gioco

Spoiler:
ho trovato tutti e 4 gli idoli dell'essenza, in che ordine li deposito nei vassoi delle offerte dei 4 templi? Seguendo la disposizione della tavoletta di pietra scarabocchiata dallo Shamaz non ottengo niente, infilando il terzo idolo mi fa vedere il 4 vassoio che si alza ma subito dopo si abbassa, anche con i teleport non ce la faccio, perchè scriptata credo
Ricordo che anche io alla mia prima partita, nel 1999, avevo avuto dei problemi con quella quest che bei ricordi

Tranquillo, tutto sta nel...
Spoiler:
interpretare correttamente le parole dello shamaz e leggere di conseguenza la tavoletta (con le sue frecce). Ovviamente gli idoli non vanno messi nei rispettivi templi (cioè Fae in Fae, Ka in Ka, etc.), ma in base al percorso del Sankra, come ti ha detto lo shamaz (ora mi sfugge il nome). Quindi in base a come ciascun essenza va a dominare l'altra, guarda la tavoletta e interpretala in base alle frecce che ti ha segnato. Se vuoi ti do la soluzione, ma preferisco che ci arrivi da solo quindi ti do un'indizio:
- parti dall'alto, qual è il primo imbolo indicato?
- Fae e poi c'è una freccia che da esso va verso il secondo simbolo, Eluee.
- Questo significa che Fae controlla Eluee, di conseguenza...
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 Rispondi


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