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Old 02-04-2016, 11:16   #121
FulValBot
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per ora la grafica non è totalmente modificabile (le opzioni avanzate sono disattivate e settate totalmente al minimo), il fov lo sarà solo nella versione finale, come anche qualunque settaggio avanzato del mouse e non solo, dobbiamo aspettare quello finale...

inoltre i requisiti cambieranno ancora, quindi...



http://www.dsogaming.com/news/doom-a...ening-max-fps/



per l'aa non ho capito quale va usato per disattivarlo


non riesco a trovare nessuno in-game oggi

Ultima modifica di FulValBot : 02-04-2016 alle 11:25.
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Old 02-04-2016, 12:40   #122
CodeDH
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Ricordatevi che stiamo parlando di una beta, il gioco non è completo e si vede la beta serve solo per migliorare e ottimizzare il gioco se avete delle lamentele potete discuterne sul forum ufficiale aperto da bethesda propio per discuterne. Se non ricordo male era presente il link sulla mail inviata da bethesda.

Non voglio espremermi sul motore grafico perché ancora si sa bene poco le uniche cose certe sono che l'id tech 6 è stato portato a termine da Carmack prima di lasciare id software e che ora a sostituirlo e a lavorare sul motore c'è uno dei creatori del cryengine engine Tiago Sousa e parecchie persone di Crytek si sono trasferite in id software ormai da un paio di anni nella nuova sede di Francoforte, non stiamo certo parlando di persone alle prime armi.

È evidente che essendo le impostazioni bloccate sul minimo a livello tecnico non si può propio considerare.

Sicuramente la versione definitiva avrà le opzione avanzate attive. Non so voi mai io aspetto questo Doom per il singleplayer e del multi me ne frega poco, tra l'altro il multi non é stato neanche realizzato da Id software che sta lavorando solo sull'engine e sulla parte singleplayer.

https://m.youtube.com/watch?v=B-56zv...2a837e1cf9af2c

Ultima modifica di CodeDH : 02-04-2016 alle 13:02.
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Old 02-04-2016, 13:32   #123
Claus89
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ma infatti anche io confido in un single player degno ma con tutta questa sponsorizzazione del Multy e ZERO info sul single ho delle preoccupazioni, fondate per le alpha e beta sul Multy....

magari le altre modalità meriteranno nota...ma è proprio il sistema di danno e di movimento e i pickup messi a cazzo ovunque che sconcertano....
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Old 02-04-2016, 13:57   #124
beatl
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Spero che IdTech 6 supporti lo SLI ...
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Old 02-04-2016, 14:02   #125
MrBrillio
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Spero che IdTech 6 supporti lo SLI ...
Nella beta mi sa tanto di no, non ne sono sicuro perché afterburner non andava. Comunque avevo notato che la risoluzione si era abbassata da sola quando avevo iniziato a giocare, rimessa a 1440p ed ha iniziato un po' a scatticchiare, ma sembra sia un problema comune. Io stesso spero di trovarmi di fronte a un bel singolo (ho sempre adorato quell aspetto della serie), ma tecnicamente ormai siamo vicini all uscita quindi ho paura di trovarmi per l ennesima volta di fronte al titolo ottimizzato alla membro di cane.

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Old 02-04-2016, 15:28   #126
topgun90
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La grafica,così com'è ,non è un granchè! E' anche vero però le opzioni sono tutte bloccate e quindi non so a che livello di dettagli giri... Per il momento,dal punto di vista tecnico,il difetto piu' grande è l'audio: lo trovo abbastanza pessimo!
Per quanto riguarda il gameplay: per me è ok,divertente e veloce,non richiede una tecnica molto avanzata per padroneggiarlo ( come negli arena) ma non è nemmeno noob friendly come altri multiplayer... Per me,questo doom multiplayer è easy to learn,hard to master: ci sono gadget e soprattutto armi che,se usate in una certa maniera,diventano devastanti !(doppietta piu' teletrasportatore oppure il fucile che aumenta il danno a seconda se sei in movimento o meno). A me è piaciuto e ha divertito molto!
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Old 02-04-2016, 15:46   #127
Claus89
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La grafica,così com'è ,non è un granchè! E' anche vero però le opzioni sono tutte bloccate e quindi non so a che livello di dettagli giri... Per il momento,dal punto di vista tecnico,il difetto piu' grande è l'audio: lo trovo abbastanza pessimo!
Per quanto riguarda il gameplay: per me è ok,divertente e veloce,non richiede una tecnica molto avanzata per padroneggiarlo ( come negli arena) ma non è nemmeno noob friendly come altri multiplayer... Per me,questo doom multiplayer è easy to learn,hard to master: ci sono gadget e soprattutto armi che,se usate in una certa maniera,diventano devastanti !(doppietta piu' teletrasportatore oppure il fucile che aumenta il danno a seconda se sei in movimento o meno). A me è piaciuto e ha divertito molto!
è divertente ma non è un arena...speriamo le altre modalità....
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Old 02-04-2016, 17:33   #128
topgun90
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è divertente ma non è un arena...speriamo le altre modalità....
Rileggi il mio post L'abilità nel padroneggiare questo gioco NON è pari a quella richiesta da un gioco arena
Secondo me,hanno voluto creare un ibrido fra un fps multy odierno ( cod ecc...) e un'arena: le armi vanno equipaggiate all'inizio,non si ricarica mai e munizioni,vita e armatura vanno raccolte nella mappa. La velocità di gioco non è quella di un'arena,forse dovevano rendere piu' fluidi i movimenti,il pg sembra un po' fisicamente limitato
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Old 02-04-2016, 20:52   #129
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Sapete quando si conclude la beta?
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Old 02-04-2016, 22:28   #130
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Sapete quando si conclude la beta?
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A partire: Giovedi il 31 marzo, il 2016 @ 10:00 pm Eastern Time (UTC - 5)

Fine: Domenica 3 Aprile 2016 @ 23:59 Eastern Time (UTC - 5)
http://doom.com/en-gb/beta
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Old 02-04-2016, 23:58   #131
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Sulla mia configurazione (Intel I5, Geforce 660gtx, 8Gb ram) gira abbastanza bene, non ho rilevato particolari problemi o rallentamenti (a 1920x1080). Non ho toccato nessuna opzione grafica.
Confermo però le impressioni di altri utenti, così com'è sembra davvero di giocare a 800x600 ....
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Old 03-04-2016, 00:12   #132
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quello è il dettaglio minimo, le opzioni avanzate sono al minimo e bloccate...
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Old 03-04-2016, 08:26   #133
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Ah wow, non dura una mazza. L'ho scaricata ma mi sa che non faccio in tempo a provarla.
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Old 03-04-2016, 08:57   #134
CodeDH
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Ah wow, non dura una mazza. L'ho scaricata ma mi sa che non faccio in tempo a provarla.
Probabilmente ci sarà un open beta più avanti!
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Old 03-04-2016, 09:23   #135
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per me è tutta colpa delle console, praticamente ha gli stessi asset grafici delle console

https://www.youtube.com/watch?v=J2jmF9eix6k
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Old 03-04-2016, 09:30   #136
BLACK-SHEEP77
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quello è il dettaglio minimo, le opzioni avanzate sono al minimo e bloccate...
dove l'hai letto che le impostazine grafiche sono bloccate su low? per quel che ne sappiamo potrebbero anche essere medio o alti i settaggi grafici .
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Old 03-04-2016, 10:40   #137
CodeDH
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dove l'hai letto che le impostazine grafiche sono bloccate su low? per quel che ne sappiamo potrebbero anche essere medio o alti i settaggi grafici .
http://www.dsogaming.com/news/doom-a...ening-max-fps/

A quanto pare a questa beta ha accesso anche chi ha preordinato il gioco.

Ultima modifica di CodeDH : 03-04-2016 alle 10:45.
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Old 03-04-2016, 21:56   #138
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Ok, ho avviato la beta, il logo Bethesda mi andava a scatti e l'audio faceva dei rumori spaventosi, ci ha messo tipo 2 minuti a completarsi, poi ha cominciato a caricare il gioco ed è stato lì 5 minuti, poi mi è crashato tutto.

Non male la beta, diciamo che non mi piace granchè la grafica.
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Old 03-04-2016, 22:24   #139
D4N!3L3
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Ok, dopo che il logo impiega le ore a caricare si riesce ad entrare, il gioco va fluido anche se effettivamente graficamente è parecchio sottotono, si vede che è in low.

Comunque sia non ho manco configurato i comandi o il personaggio e ho provato a fare una partitina veloce, son arrivato secondo della mia squadra, non sapevo di essere ancora in grado di giocare in multiplayer.

A parte tutto son molto confuso, ha alcune caratteristiche tipiche di un gioco arena ma:
1) Non è così veloce;
2) Non si raccolgono armi;
3) Ci sono le classi;
4) Si avanza di livello.

Sembra un ibrido per accontentare tutti. A me non frega molto del multiplayer ma mi domando come andrà a finire.
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Old 04-04-2016, 10:43   #140
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Ok, dopo che il logo impiega le ore a caricare si riesce ad entrare, il gioco va fluido anche se effettivamente graficamente è parecchio sottotono, si vede che è in low.

Comunque sia non ho manco configurato i comandi o il personaggio e ho provato a fare una partitina veloce, son arrivato secondo della mia squadra, non sapevo di essere ancora in grado di giocare in multiplayer.

A parte tutto son molto confuso, ha alcune caratteristiche tipiche di un gioco arena ma:
1) Non è così veloce;
2) Non si raccolgono armi;
3) Ci sono le classi;
4) Si avanza di livello.

Sembra un ibrido per accontentare tutti. A me non frega molto del multiplayer ma mi domando come andrà a finire.
stessi miei dubbi...sembra un titolo più vicino ad un titanfall che ad un classico arena alla quake. Per il momento è no!
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monitor HP 27F IPS 75hz, case NZXT S340, alimentatore Corsair TX650M 650watt, mobo ASUS TUF Z370-PLUS GAMING , processore i7-8700k@4.7ghz, dissipatore Noctua NH-U12S, RAM Corsair Vengeance LPX 16gb DDR4@3000mhz, scheda video Gigabyte GeForce RTX 2070 Super Gaming, SSD Samsung 850 evo 500gb
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