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31-07-2021, 16:00 | #1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75175
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Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/skvide...sto_99576.html
Un nuovo Twitter account è stato aperto per anticipare un importante annuncio per giovedì prossimo. Riguarderà il marchio in assoluto più amato dai fan, 3dfx Interactive! Click sul link per visualizzare la notizia. |
31-07-2021, 16:24 | #2 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 345
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Benvenuta la concorrenza. Ci vuole.
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31-07-2021, 16:32 | #3 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 653
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le voodoo 2 e 3 di una volta che brividi
pero io avevo la riva tnt lol mi ricordo ancora oggi l'effetto wow su cs 1.6 120 fps fissi non c'era ancora steam usavano i server di autenticazione a parte |
31-07-2021, 16:33 | #4 |
Senior Member
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Città: Roma
Messaggi: 9253
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Bentornata 3dfx!!!!! A che punto eravamo arrivati con le vodoo? Mi sembra con la 3 generazione. E ora sforniamo una bella vodoo 4 con i contro....
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31-07-2021, 16:34 | #5 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Roma
Messaggi: 9727
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Ricordatevi cos'è successo pochi giorni fa con Interplay...
mi fiderò solo quando arriverà realmente il momento di farlo |
31-07-2021, 16:35 | #6 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2019
Messaggi: 2690
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Per quello che si puo' presumere da utenti/consumatori, le opinioni di come sono andate le cose contestualizzando storicamente la fase storica delle schede video di quel tempo, sarebbero forse piu' orientate alle scelte fatte in momenti strategici forse non proprio azzeccate. C'e' una bella intervista ad ex dirigenti della azienda di qualche tempo fa che discute dal loro punto di vista quali furono i problemi circa la scelta di costruirsi le schede in proprio e di conseguenza il fattore tempo/innovazione tecnologica. La concorrenza allora era enorme e il ciclo di rilascio di schede video molto veloce. Il rilascio del Voodoo3 con il senno di poi era un evidente segno della situazione. Il rilascio del VSA-100 poi non ne parliamo.
Detto questo io non ci conterei tanto, saranno vent'anni che si paventa un eventuale ritorno ma ogni volta aver dubbi è dir poco. Immagino che scadenze di licenze a parte, oltre alle proprietà intelletuali forse anche il brand (o forse no) sia di proprietà ben nota. Ma ad ogni modo considerata la complessità delle moderne GPU solo una azienda che già progetta semiconduttori o meglio GPU (magari mobili o per notebook) possa permettersi un tale azzardo in un settore cosi' complesso tecnologicamente. Per cui non mi stupisco piu' di tanto.. ce ne fossero nuove aziende e nuove soluzioni sul mercato certo.. ma che sia proprio quella con quel brand e marchio mah.. Ultima modifica di 386DX40 : 01-08-2021 alle 16:00. |
31-07-2021, 16:56 | #7 | |
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Ma dai...il messaggio twitter ha anche un errore di grammatica inglese
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31-07-2021, 16:59 | #8 |
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31-07-2021, 17:04 | #9 | |
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Manco la foto hanno rifatto
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31-07-2021, 17:05 | #10 |
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31-07-2021, 17:12 | #11 |
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La cosa divertente è che basterebbe veramente poco, magari schede con potenza medio alta a prezzi umani, in volumi ovviamente non con il contagocce come da un anno a questa parte.
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31-07-2021, 17:18 | #12 |
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Credo che il mercato in questione sia molto molto complesso anche nel settore low end e che siano piu' le aziende che hanno cambiato settore che quelle nelle ultime decadi in cui in questo settore hanno provato a proporsi, tralasciando gli ambiti mobili per le architetture ARM/linux e quelli che già (imho gli unici che ne avrebbero la forza) esistono nell' ambito iGPU che potrebbero proporre soluzioni discrete moderne con la complessità attuale.
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31-07-2021, 17:21 | #13 |
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3dfx e' di proprietà nVidia, nVidia potrebbe vendere le sue schede video chiamandole 3dfx e voodoo se volesse, quindi non esiste proprio in un ritorno del marchio 3dfx senza il consenso nVidia.
Forse un altro marchio e una nuova azienda che produce schede video potrebbe pure essere veritiero, vi ricordate i chip kiro e kiro2, non andarono pero' tanto lontano. |
31-07-2021, 17:28 | #14 |
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E' anche pero' possibile per quel che si puo' ipotizzare dall'ultima intervista che venne fatta che citavo, le proprietà intelletuali vennero vendute (sebbene non si sappia molto sul brand) ma che non venne "acquistata l' azienda" proprio. Ad ogni modo direi che tra errore grammaticale del messaggio social, l' artwork del 2014.. immagino le speranze (di pochissimi dai) siano gia' in crisi.
Ultima modifica di 386DX40 : 31-07-2021 alle 17:42. |
31-07-2021, 17:33 | #15 |
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Circa il Kyro II, a suo tempo poteva andare lontano ce n'erano tutte le condizioni considerando l' impatto che ebbe sul mercato. Il Kyro III era molto ben atteso e si dava per scontato che sarebbe arrivato. Dubito che non siano andati avanti per mancanza di conoscenze tecnologiche e innovazioni in materia.
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31-07-2021, 17:39 | #16 |
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Il punto forte delle 3dfx era il mix tra hardware e driver, non erano dei mostri di potenza fini a sé stessi. Un pregio sarebbe perciò che i miners non se le filano, un difetto invece sarebbe (credo) che gli sviluppatori dovrebbero prevederle in fase di sviluppo.
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31-07-2021, 17:51 | #17 |
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Il punto forte fu trovarsi al momento giusto con la soluzione giusta in uno specifico momento storico, un po' come capito' con la prima PlayStation e non si deve sottovalutare anche l' importanza che ebbe un gioco come Quake e ovviamente GLQuake e i driver miniGL. Il Voodoo Graphic fu il vero asso nella manica inaspettato che il mercato accolse come miracoloso e grazie alle API Glide trovò un gran supporto in ambito software. Il resto delle soluzioni rimasero per un attimo spiazzate da tanta "potenza" ma realisticamente non ci misero molto a capire la situazione e cambiare marcia accelerando.
La tanto spesso dimenticata S3 faceva schede video (come ATi e Matrox) da molto molto prima e non aveva certo poca esperienza. NV dopo l' NV1, sfornò un ottimo Riva128 che gia' guardava alle DirectX come futuro, S3 con il Savage3D, Matrox il G100/G200, ATi con il Rage Pro, Intel con l' i740.. in pochissimo tempo tutti erano gia' pronti con un set di features sempre piu' avanzate. L' iniziale euforia che il Voodoo Graphic meritò ci mise poco purtroppo a decantare. Le soluzioni che poi vennero dopo cominciavano ad essere discutibili, il Voodoo II aveva dalla sua ancora l' euforia iniziale e il gran supporto alle API proprietarie e quella feature allora davvero innovativa dell' SLI. Ma il vento aveva gia' imho cominciato a soffiare diversamente. Ultima modifica di 386DX40 : 01-08-2021 alle 16:02. |
31-07-2021, 18:14 | #18 | |
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31-07-2021, 18:28 | #19 | |
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31-07-2021, 18:29 | #20 |
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Annunceranno la disponibilità della Vodoo5 6000
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