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08-03-2014, 13:35 | #201 |
Senior Member
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notizie fresche dalla ubisoft, chissà se sono vere
http://multiplayer.it/notizie/129257...lle3-2013.html
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Cpu: AMD Phenom II X6 1075 T/Mb: Asrock 880g Extreme/Ram: GSkill Ripjaws 2*2gb 1600Mhz/Vga:Sapphire 5750 /Psu:Corsair Vx450 W/Cm 690 II/So:Win 7/Lg Flatron M227WD |
08-03-2014, 13:55 | #202 |
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Finché il gioco non esce questo è solo marketing riparativo... altrimenti le disdette ai preorder andrebbero alle stelle. Cmq di Ubi non bisognerebbe comprare più niente di niente in preorder e basandosi sulle promesse, questo è poco ma sicuro
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ROGRIPPER: Helios+Thor1,2kW+3960X+Zenith II+64gb 3600C16+3080 12gb Vector2+Rocket4x2 NB: Alienware X17 R2 Acoustyx S7 Planar |-| Truthear Nova |-| FiiO BTR 7 |-| Sundara closed back |-| Moondrop PARA |-| SPL Phonitor One ->╚(ಠ_ಠ)=┐┌( ಠ_ಠ)┘ LG 65G26LA - Marantz Cinema 40 - SuperNait 2 - D50S - SS315X - Jamo HCS628, 2x QA3070S ╚(•⌂•)╝┌( ಠ_ಠ)┘<- |
08-03-2014, 14:11 | #203 |
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Sto gioco lo metto nella lista dei probabii flop insieme a sim city 5 e rome 2
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08-03-2014, 14:37 | #204 |
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Che disdetta...però ac4 almeno le promesse le ha mantenute dai
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08-03-2014, 17:13 | #205 |
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Forse perchè divertono? A me divertono, cosa posso dirvi. Comunque direi di non stare a dare troppo peso ad una gif animata che non sappiamo nemmeno da dove arriva, aspettiamo prima di giudicare.
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Stefano |
08-03-2014, 17:14 | #206 |
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Io vedo ditte ben peggiori di Ubisoft sinceramente, non capisco davvero perchè tutta questa negatività che si respira, al momento io non la trovo giustificata. Sbaglierò io, il 27 maggio vi saprò dire.
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Stefano |
09-03-2014, 09:52 | #207 | |
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^ Beh sì, prima c'è Electronic Arts...
Quote:
Ubisoft non tira fuori sempre immondizia, diciamo che ha avuto buone idee per molti dei suoi prodotti (il secondo Assassin's Creed è stato l'apice della serie per quanto mi riguarda, ad esempio), idee sviluppate poi in modo anonimo, con meccaniche di gioco ripetitive ed insipide, forse per andare incontro a tutti. Il modo che hanno di condividere fra team caratteristiche e funzionalità porta i loro giochi ad assomigliarsi tutti, il che uccide l'originalità e l'unicità di un prodotto. Evidentemente tu preferisci qualcosa di più immediato che non ti dia troppe noie...
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09-03-2014, 10:16 | #208 | |
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Quote:
le merdate le ha fatte ubisoft? si... le fanno anche altri? si... ubisoft va quindi assolta perchè nel mare di merda va bene che tutti contribuiscano con le loro cagate a spruzzo? assolutamente NO! a ubisoft manca niente per rifare la mega-porcheria vista con FC3 con questo WD. se lo fanno, semplicemente, si riconfermano essere quel che già sono... niente di nuovo quindi.
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09-03-2014, 10:45 | #209 |
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Sono commosso, pensavo di essere l'unico sulla terra a considerare quel coso una fetecchia... altro che gioco dell'anno
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09-03-2014, 10:54 | #210 |
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non do giudizi sul gioco in se, che per varie ore mi ha anche divertito (ma che non comprendo minimamente come possa esser definito anche solo per errore o per una follia di 5 minuti un gioco dell'anno), ma mi ha fatto vomitare quel che Ubisoft ha fatto PRIMA dell'uscita del gioco, mostrando filmati che dicevano essere gameplay REALI quando invece erano versioni del gioco del tutto diverse da quella finale ANCHE su pc.
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09-03-2014, 11:03 | #211 | |
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Quote:
- trama; - gameplay; - tecnico (il Dunia II è un ambominio tecnico in confronto al vecchio Dunia). Ma è inutile rivangare il passato, chiudo OT. Tuttavia, di dubbi su WD me ne sono venuti molti già prima del E3... è come se qualcuno hai piani alti stia facendo nuovamente lavoro di "sfoltimento" nei confronti del titolo. Più viene portato avanti e più pezzi si perdono. Libero di sbagliarmi, ma le mie impressioni son queste.
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09-03-2014, 11:03 | #212 | |
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Stefano |
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09-03-2014, 11:13 | #213 | |
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Il che mi piace visto che non amo particolarmente i giochi liberi che spesso diventano troppo dispersivi. Poi va detto che la storia di arrampicarsi su per le torri ha perso tutto il senso che aveva nel primo ac. Cmq ac4 non l'ho provato e non lo proverò finché non costerà 5 euro. Idem per WD.
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MY STEAM & MY PC La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte. |
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09-03-2014, 13:46 | #214 | |
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comunque, per quel che vale, da una vecchia antemprima su multiplayer: "A muovere Watchdogs ci pensa il Disrupt Engine, costruito da zero e mostratoci in versione PC con tutto uno sfavillare di effetti di luce, riflessioni, blur e lens flare a creare il free roaming più bello mai visto sinora, soprattutto se si pensa che il codice comunque girerà anche sulle console di questa generazione"
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09-03-2014, 16:43 | #215 | |
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09-03-2014, 19:25 | #216 | |
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Decisamente troppe promesse per un titolo solo... ...ad Ubisoft d'altro canto, per mantenere tutte le promesse fatte con Watch Dogs+The Crew+The Division, non basterebbe assoldare tutti i CDProject, clonarli un paio di volte e farli affiancare da Goichi Suda e American McGee...
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10-03-2014, 10:25 | #217 |
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10-03-2014, 10:28 | #218 |
Bannato
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A me è piaciuto quello che si è scritto del gameplay,ora non so se prenderlo su X1 o PC, presumo quest'ultimo anche se non lo aggiornerò sicuramente, quindi resto con la 670... se dovesse essere troppo pesante, lo prendo su X1.
La preview su IGN (mi sembra) parlava di gameplay decisamente vario, e Ubisoft a detto che il delay era perché c'era una certa ripetitività, ora il tizio diceva che si può giocare stealth, ed molto divertente per tutte le possibilità offerte dall'hackeraggio, è possibile anche giocare come shooter e coperture, riprendendo questi due stile dall'ultimo Splinter Cell. Fatta bene anche la navigazione della città sia a piedi in stile Assassin's Creed, che via auto... Quello che mi preme, tecnicamente, non è la grafica, ma l'IA, se hanno investito su questa e ogni NPC ha davvero ua propria vita, per me possono anche farlo uscire in 320x200, soprattutto se fase stealth/shooter/guida/ACStyle son fatte bene come nei giochi (sempre Ubisoft) da cui prende spunto. La ripetitività comunque è ormai un marchio di fabbrica Ubisoft, c'è poco da fare... |
10-03-2014, 11:01 | #219 |
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Mi potete fare un sunto degli ultimi 2 anni di sviluppo su pc?
L'ultima cosa che ho visto è il gameplay all'e3 del 2012, ma a quanto ho letto in giro l'hanno castrato parecchio. Ora il dubbio: l'hanno castrato anche per pc facendo il porting dalle console? O il prodotto finale per pc rimane quello di 2 anni fa? Come si è evoluta la cosa? Ovviamente parlo di texture, fisica, illuminazione, contrasto, effetti particellari ecc.
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10-03-2014, 11:05 | #220 | |
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