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08-01-2006, 20:19 | #221 | |
Bannato
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Vogliamo ripetere l'elenchetto (ulteriormente allungato nelle ultime preview) per l'ennesima volta? - Ricerca veloce -> Spotlight (e il famoso WinFS?!) - Widgets -> Dashboard (e la promessa Sidebar che fine ha fatto?!) - Finestre 3D -> (brutta copia di) Exposè - Gestione foto -> clone spudorato di iPhoto - Negozio musicale online -> clone di iTunes - Parental control -> c'è da Panther su OS X - Antialiasing, accelerazione 3D dell'interfaccia grafica-> c'è da anni su OS-X... Ecc, ecc... Guarda i filmati!!! |
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08-01-2006, 20:21 | #222 |
Senior Member
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si aggiunga ie7 copia di firefox
ps. una cosa ke mi ha veramente colpito del filmato è quando parlava dell'anteprima miniaturizzata dei video... Ultima modifica di k0nt3 : 08-01-2006 alle 20:24. |
09-01-2006, 01:55 | #223 | |||||||||
Registered User
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 681
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E' altrettanto pacifico, però, che non può rimanere troppo indietro in quanto ad innovazione, altrimenti verrebbe comunque sorpassata. Siccome gode di quella posizione dominante, non é molto "sveglia" in quanto ad innovazione, però, anche se in ritardo rispetto ad altri, comunque deve innovare, altrimenti il suo business comincia a scricchiolare... E dunque, come succede ogni volta, Microsoft se ne esce con un OS più innovato rispetto al suo predecessore, e le innovazioni sono spacciate per rivoluzionarie, ma in realtà sono scopiazzate da altri. E questa cosa di far credere che le innovazioni siano rivoluzionarie, riesce sempre abbastanza bene grazie alla massiccia campagna pubblicitaria mondiale, possibile grazie ai miliardi di cui dispone MS... e i pesci abboccano sempre... Tuttavia, si osserva che: - MS per innovare spende milioni e milioni di dollari, probabilmente più di quanti sarebbero necessari se li usassero meglio.. (e quindi qui ti do torto, non é vero che MS non spende... spende eccome) - I suoi software dal punto di vista della stabilità e della sicurezza sono sempre dei colabrodi - I suoi software sono inefficienti perché per fare le stesse cose usano mooooolto codice in più degli altri programmi, e il risultato é che sono molto meno performanti e che il codice é molto più difficile da gestire - I suoi software sono sempre ritardo, e questo inoltre genera ulteriore spesa Questo può voler dire una sola cosa: la Microsoft usa un modello di sviluppo sbagliato, che funziona male. In un'azienda con un budget così ENORME che deve fare dei software così importanti, le menti che decidono come debba essere il modello di sviluppo dovrebbero essere tantissime e le migliori, e in tal caso sarebbe impossibile che i software MS avessero i problemi sopra elencati (non li ha manco Apple nè nessun altra software house di quel calibro). Com'é possibile dunque che MS abbia 'sti problemi? Io una spiegazione me la sono data (ma magari sbaglio, eh): dunque, in un'azienda, il comportamento dell'azienda dipende dalla volontà dell'amministratore delegato. L'amministratore delegato, fino a pochi anni fa era Bill. Bill da giovane faceva programmi considerati cattivi programmi da tutta la comunità informatica, ma ha avuto successo perché é stato fortunato, ha fatto un affare coi fiocchi comprando per pochi spiccioli una schifezza come il DOS e rivendendolo alla IBM con quella famosa clausola... E' sempre stato un buon affarista Bill, e ha fatto sempre fare buoni affari alla Microsoft, ma probabilmente le magagne sopra elencate derivano dal fatto che Bill abbia sempre voluto mettere il becco su come si sviluppano i programmi, bypassando magari la decisione di una intera squadra di ingegneri del software che avevano maturato una decisione in base ad un'analisi durata mesi... e chi lo contraddice a quello? Poi qualche anno fa, ha lasciato il posto di amministratore delegato perché ha detto che voleva fare quello che si occupava dello sviluppo, dell'innovazione e dei progetti futuri... dalla padella nella brace!! Quote:
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solo mi fa ridere il fatto che la MS, dopo aver speso miliardi e miliardi, faccia sempre 'ste figure di cioccolato... come quella volta che Bill s'é beccato il blue screen of death in diretta mondiale per aver collegato uno scanner... che figura... Quote:
GLI SPE NON SONO CPU!!!! Il Cell é una CPU, che CONTIENE, tra le altre cose 7 SPE. MA gli SPE non sono CPU. Sono elementi della CPU Cell. E non lo sono perché non avrebbe senso che lo fossero. E uno dice "ma come fai a dire che non sono CPU"? Risposta: perché secondo la definizione ufficiale di CPU, gli SPE non sono CPU. Gli SPE possono fare ALCUNE COSE che fanno le CPU, ma che c'entra? E' come dire che siccome un ragioniere sa contare, allora é un professore di matematica... Poi é chiaro che uno se invece di usare la definizione ufficiale di CPU, si inventa una definizione tutta sua, allora può dire che gli SPE sono CPU... ma allora mi invento anch'io una definizione e dico che i bufali sono criceti... che senso ha? Quote:
Anch'io faccio ipotesi, ho disseminato il thread di mie ipotesi, ma darle PER CERTE mi sembra azzardato... Quote:
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la visione che hai nella mente é troppo semplicistica... altrimenti secondo te, come mai , mentre Cell é derivata in parte da PPC, e mentre XBOX monta un PPC custom, Apple é passata da PPC a Intel, visto che notoriamente x86 é un set di istruzioni molto più primitivo del PPC, e di conseguenza la zavorra dei processori Intel dovrebbe essere molto maggiore... come lo spieghi? E i computer Apple fanno girare applicazioni professionali, mica i videogiochi come le console... E come spieghi la storia della Transmeta? Avevano inventato quel processore a basso consumo basato su VLIW + code morphing (brevettato da loro), hanno fatto tutto un cinema "abbiamo inventato un processore rivoluzionario", e poi sono stati letteralmete *MASSACRATI* dall'Intel Centrino... come lo spieghi? Quote:
Il fatto che sia parallela/distribuita é semplicemente uno degli approcci possibili... Poi il fatto delle prestazioni solo in certi ambiti: la PS3 deve offrire prestazioni nell'ambito dei videogiochi, e quell'approccio mi sembra adeguato... ma non venite a dire che l'architettura Cell é ottimizzata... casomai le unità SPE sono ottimizzate, ma nell'ambito di un'architettura generica... del resto al giorno d'oggi architetture ottimizzate fin dalla radice non ne fanno più, non conviene... BTW (non c'entra molto, ma già che siamo in tema vorrei sfatare un mito): anche il Pentium 4 della Intel ha prestazioni solo in certi ambiti, perché essendo a corto di idee, per fare "bella figura" salendo di frequenza, col Pentium 4 sono passati dalla pipeline a 10 stadi del Pentium 3, prima a 20 stadi, poi a 21, poi a 31... addirittura il triplo... il risultato é che il Pentium 3, se potesse andare alla stessa frequenza dei Pentium 4 attuali, gli darebbe la biada... in sostanza, invece che un'evoluzione dell'architettura si é avuta un'involuzione... però tutti a dire "oooooh arriva a 4 GHz... che fi*ata..." Quote:
Ultima modifica di darkquasar : 09-01-2006 alle 01:58. |
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09-01-2006, 05:14 | #224 | |||
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Io e Marco (e Dino), abbiamo detto chiaramente che gli SPE, contengono una MMU, e' questo e' vero, tu confondi le SPU con gli SPE, un errore da nubbino, che capita a chi non ha mai aperto quel manuale in vita sua se non per fare ora il saputello. “Each SPU in an SPE group has its own local storage area and a dedicated MFC that includes an associated memory management unit (MMU), which can hold and process memory-protection and access-permission information. In summary, a CBEA-compliant system must include the following: • One or more PowerPC Processor Elements (PPEs) • One or more Synergistic Processor Elements (SPEs), which are the combination of a Synergistic Processor Units (SPUs), a local storage area, and a Memory Flow Controller (MFC) • One Internal Interrupt Controller (IIC) • One Element Interconnect Bus (EIB) for connecting units within the processor” Studia va, che poi ti interrogo. Quote:
Non accetto ulteriori simili affermazioni, ora vai a togliere l'MMU da tutti gli SPE dei Cell di tutto il mondo, di modo che questi non possano piu' comunicare con la memoria principale e poi torna a spiegarmi cosa sia una CPU. Per ora UNO SPE resta una CPU, anche se per certi versi e' assimilabile ad un DSP, questo non vuol dire nulla. Un DPS non e' GP, uno SPE lo e' eccome!! ci sono centinaia di pagine nella documentazione in merito a cio' ed anche alla comunicazione con la memoria principale (o a tutte le atre, comprese le cache e compresi i Cell vicini e lontani[purché ovviamente connessi]) tramite MMU, MFC e quant'altro.
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The PS3’s 8 parallel CPUs(one primary“PPU”and 7 Cell processors)..[ecc].Just about any tech programmer will tell you that the PS3’s CPUs are significantly more powerful. Qualche sapientino-doposcuola del forum, dovrebbe spiegare anche agli Insomniac, come è fatto il Cell e cosa sia uno SPE. lol |
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09-01-2006, 05:15 | #225 |
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@cdimauro, alle tue .... rispondo quando ho tempo. 'Notte.
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09-01-2006, 05:37 | #226 | ||
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[quote=darkquasar]
Se hai la sfera di cristallo buon per te... magari hai ragione, magari no... Anch'io faccio ipotesi, ho disseminato il thread di mie ipotesi, ma darle PER CERTE mi sembra azzardato... [quote] Ma no, magari!! passerei la vita a giocare alle lotterie e mi chiuderei fisso a las vegas !! Ho solo fatto due semplici previsioni. Ritieni che la PS3 non vendera' piu' del 360?? Puo' essere, ma solo in virtu' del fatto chwe "tutto e' possibile". Quote:
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Apple ha fatto bene a passare ad Intel, perche' il Cell non e' adatto per un sistema come il loro. Oltre al fatto che e' privo (per questioni di costo, dimensioni, destinazione d'uso e progetto) di istruzioni OoO (i G5 ne avevano 10) e l'evoluzione delle CPU power e' molto piu' lenta di quella X86. Inoltre il loro codice come il loro OS, gira da tempo su tali architetture, il passaggio e' in realta' gia' avvenuto da tempo. Diciamo che la scelta, anche volendo, non ci sarebbe stata. Duqnue il Cell non e' adatto per un PC tradizionale?? forse no (riprogettandolo da capo magari sì), ma e' una buona base di partenza per una nuova logica. Tenendo presente che i Cell possono lavorare in "branco" come i lupi.
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09-01-2006, 05:47 | #227 | ||
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Fino ad ora non ha mai fallito, quando fallirà pagherò pegno.
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09-01-2006, 08:03 | #228 | |
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MadRat se continui con le offesse ti sospendo...cerca di essere più rispettoso verso gli altri...ovviamente lo stesso avvertimento vale anche per gli altri...
Riguardo al Cell: peccato che la MMU degli SPE lavori solo con la memoria locale e non con quella di sistema...e di fatto l'MMU è intelligente quanto quella degli array processor...che sono CPU very special purpose... Quote:
Ultima modifica di cionci : 09-01-2006 alle 10:34. |
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09-01-2006, 09:19 | #229 | ||||||
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Considera inoltre che la prima versione di OS X nasce nel 2001, e il progetto LongHorn esisteva già con WinFS. Quote:
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09-01-2006, 09:28 | #230 | ||||||||||||||
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Un elenco testuale, anche sintetico, non esiste da nessuna parte?
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09-01-2006, 09:28 | #231 | |
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09-01-2006, 09:44 | #232 | ||||||||||||||||||
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Comunque, hai mai provato OpenOffice? E' un pachiderma confrontato a Office. Quote:
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09-01-2006, 09:45 | #233 | |
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09-01-2006, 10:23 | #234 | ||||
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GDC2006: http://www.cmpevents.com/GD06/a.asp?...=0&GetDaysC1=0 Rendering Ocean Water in the Eden World of Black&White 2 Francesco Carucci TBD Programming/ 60-minute Poster Session Quote:
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"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" Ultima modifica di fek : 09-01-2006 alle 10:56. |
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09-01-2006, 11:08 | #235 |
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LOL!
Grazie a cdimauro e fek per le delucidazioni sul Cell, tra i vaneggiamenti di certi post (ridendo) mi sono di fatto informato su questa nuova architettura.
Anche le considerazioni sulla scelta di Apple mi hanno fatto riflettere... marketing a parte, secondo voi alla fine rimarrà solo l'architettura x86 per i sistemi desktop? Almeno col PPC rimaneva un'alternativa (seppur in ritardo visti i dissidi tra i suoi promotori iniziali...) ai sistemi x86. Se il Cell è troppo GP e gli sviluppi rimangono prevalentemente verso sistemi embedded (ad es. le console), credo che abbandonerò il progetto di comprare una macchina PPC... pensavo ad un certo Pégasos 2 (forse cdimauro sa cos'è ) |
09-01-2006, 11:27 | #236 | |
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09-01-2006, 11:35 | #237 | ||||||
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09-01-2006, 11:40 | #238 |
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Direi che a questo punto cdimauro ci abbia tolto anche il minimo dubbio
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09-01-2006, 11:41 | #239 | ||||
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La competizione ci sarà ancora, ma soltanto fra implementazioni diverse di x86. Quote:
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09-01-2006, 11:43 | #240 | |
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