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Old 30-03-2021, 10:44   #1
MoRdIcChIo
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Outriders

Salve a tutti

Mi sorprende che non ci sia un topic dedicato al gioco in questione in uscita il primo Aprile ma di cui è possibile scaricare una demo su Steam
Qualcuno sta aspettando la release come il sottoscritto?
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Old 31-03-2021, 14:51   #2
Argenti|
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L'unica cosa che aspetto o spero è la modalità offline.
Altrimenti non vedranno un centesimo.
https://youtu.be/gaFtbBeMZYY?t=2
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Old 01-04-2021, 21:48   #3
Xilema
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Ho provato la demo, mi è sembrato un gioco un po' anonimo, ma qualche trovata ce l'ha. Andrà bene come tappabuchi quando scenderà di prezzo.

P. S. Trovo scandaloso che non si possano mappare i tasti del tastierino numerico. Nel 2021 queste cose non possono succedere.
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Old 02-04-2021, 07:44   #4
vlpt88
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Sembra il solito TPS looter-shooter che strizza l'occhio all'impatto visivo stile Fortnite... passo volentieri...
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Old 02-04-2021, 07:54   #5
MoRdIcChIo
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Io lo sto trovando gradevole invece.
A differenza di altri looter-shooter più blasonati ha diversi punti a favore:

- c'è una trama/storia
- il drop è presente e costante fin da subito
- puoi giocartela in cooperativa o per i fatti tuoi rendendo pubblica o privata la tua istanza
- possibilità di creare una gran varietà di build grazie alla sinergia tra abilità di classe, skill tree ed abilità delle armi
- respect skill tree possibile in qualsiasi momento e for free

Se non siete convinti vi invito a visionare qualche gameplay su twitch ma dire che è banalotto mi sembra un'esagerazione. Sicuramente riprende qualche meccanica consolidata ma nel suo complesso riesce ad intrattenere.

P.S. ho 30 ore di gioco all'attivo sulla demo
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Old 02-04-2021, 08:00   #6
ray_hunter
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Sembra il solito TPS looter-shooter che strizza l'occhio all'impatto visivo stile Fortnite... passo volentieri...
Impatto visivo simile a Fortnite?

Ma anche no... Direi che è quasi all'opposto! Forse intendevi Gears...

Cmq sono indeciso anch'io se prenderlo. Mi è piaciuto tanto Gears 5 e vorrei qualcosa di simile. Mi intriga molto la lore di questo gioco.
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Ultima modifica di ray_hunter : 02-04-2021 alle 14:20.
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Old 02-04-2021, 08:45   #7
MoRdIcChIo
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Diciamo che da lontano può sembrare un Gears of War (n.b. che non ho giocato) ma il gameplay si focalizza sull'azione anzichè sull'utilizzo delle coperture. Ogni classe ha infatti il suo sistema di rigenerazione vita che funziona esclusivamente se sei nel mezzo dello scontro. Se rimani dietro ad una copertura rischi infatti di morire

Avendo giocato solo la demo posso dirti che il lore decisamente potenziale ma credo non sia il focus principale del gioco. Approfondirò la questione nel weekend con il gioco completo
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Old 02-04-2021, 08:46   #8
cronos1990
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Io lo sto trovando gradevole invece.
A differenza di altri looter-shooter più blasonati ha diversi punti a favore:

- c'è una trama/storia
- il drop è presente e costante fin da subito
- puoi giocartela in cooperativa o per i fatti tuoi rendendo pubblica o privata la tua istanza
Giusto per portare ottimismo: tutte cose che aveva anche Anthem
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Old 02-04-2021, 09:04   #9
Argenti|
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Giusto per portare ottimismo: tutte cose che aveva anche Anthem
ma pure Borderlands

Cmq dare 60€ per un mezzo GaaS per me è roba folle.
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Old 02-04-2021, 09:20   #10
Cutter90
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Ho provato ieri ad entrare. Sever otturati, ninete da fare. Ho riprovato stamattina. A me la demo era piaciuta molto. C'è qualche problemino da sistemare, come le performance in DX12 che paiono inferiori alle dx 11. Stasera riproviamo a giocare con la mia compagnia....

graficamente è ottimo. Eccellenti i particellari, tanta roba a schermo.
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Old 02-04-2021, 09:30   #11
MoRdIcChIo
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Giusto per portare ottimismo: tutte cose che aveva anche Anthem
Così come anche The Division aveva le pistolette, il pg terza persona ed i drop vari. Guarda caso anche Destiny era molto simile! Il genere è quello, ovvio che ci siano punti di incontro

Ripeto, provatelo a fondo sforzandovi di andare l'oltre il "già visto"

P.S. Anthem era un game concettualmente diverso e più incentrato as a service con tutti i pro e contro che né conseguono
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Old 02-04-2021, 09:40   #12
Cutter90
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Così come anche The Division aveva le pistolette, il pg terza persona ed i drop vari. Guarda caso anche Destiny era molto simile! Il genere è quello, ovvio che ci siano punti di incontro

Ripeto, provatelo a fondo sforzandovi di andare l'oltre il "già visto"

P.S. Anthem era un game concettualmente diverso e più incentrato as a service con tutti i pro e contro che né conseguono
Anthem era un gioco morto dalla demo
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Old 02-04-2021, 10:20   #13
cronos1990
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Ho fatto solo una battuta, eh

Non ho ancora ben capito di che gioco si tratti, anche se in linea di massima dubito rientri nei miei gusti.

In quanti giocatori si può giocare assieme?

Ultima modifica di cronos1990 : 02-04-2021 alle 10:24.
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Old 02-04-2021, 10:21   #14
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Così come anche The Division aveva le pistolette, il pg terza persona ed i drop vari. Guarda caso anche Destiny era molto simile! Il genere è quello, ovvio che ci siano punti di incontro

Ripeto, provatelo a fondo sforzandovi di andare l'oltre il "già visto"

P.S. Anthem era un game concettualmente diverso e più incentrato as a service con tutti i pro e contro che né conseguono
Se la struttura rimane quella della demo, cioè "video, corridoio, fase di scontro, corridoio, sparo, video, fine" ho ben poco da approfondire, dopo dieci minuti sono stufo

già il feeling delle armi non mi piaceva, troppo leggero e uguale fra quelle dello stesso genere ( abituato a the division dove ogni arma ha suono, stabilità, rinculo, gittata utile, movimento dell'arma da durante la raffica diversa per ogni tipo di arma ecc ecc mi sembra troppo "sempliciotto").
Inoltre ad esempio il fucile da cecchino ( nella demo) non aveva rinculo né oscillava durante la mira, rendendo il tutto molto piatto.

Se esce sul pass PC aggratis lo provo di nuovo, ma non ci spenderei dieci euro per ora

Ultima modifica di bonusax : 02-04-2021 alle 10:23.
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Old 02-04-2021, 10:45   #15
Cutter90
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Ho fatto solo una battuta, eh

Non ho ancora ben capito di che gioco si tratti, anche se in linea di massima dubito rientri nei miei gusti.

In quanti giocatori si può giocare assieme?
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Se la struttura rimane quella della demo, cioè "video, corridoio, fase di scontro, corridoio, sparo, video, fine" ho ben poco da approfondire, dopo dieci minuti sono stufo

già il feeling delle armi non mi piaceva, troppo leggero e uguale fra quelle dello stesso genere ( abituato a the division dove ogni arma ha suono, stabilità, rinculo, gittata utile, movimento dell'arma da durante la raffica diversa per ogni tipo di arma ecc ecc mi sembra troppo "sempliciotto").
Inoltre ad esempio il fucile da cecchino ( nella demo) non aveva rinculo né oscillava durante la mira, rendendo il tutto molto piatto.

Se esce sul pass PC aggratis lo provo di nuovo, ma non ci spenderei dieci euro per ora
Mmmm a naso direi che non è il gioco che fa per te se cerchi quelle cose. E' un cooperativo arcade da giocare con due amici con un ottima trama, una buova grafica e un CS molto divertente anche se derivativo
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Old 02-04-2021, 12:01   #16
bonusax
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Mmmm a naso direi che non è il gioco che fa per te se cerchi quelle cose. E' un cooperativo arcade da giocare con due amici con un ottima trama, una buova grafica e un CS molto divertente anche se derivativo
Eh tanti saluti
Giocare con qualcuno oramai è impossible, a meno che non sia disposto a venire online sabato e domenica mattina alle sette ,i miei momenti di "calma" ahahah

Dovessi riprovarlo lo farei a questo punto da solo: (
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Old 02-04-2021, 12:42   #17
Cutter90
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Eh tanti saluti
Giocare con qualcuno oramai è impossible, a meno che non sia disposto a venire online sabato e domenica mattina alle sette ,i miei momenti di "calma" ahahah

Dovessi riprovarlo lo farei a questo punto da solo: (
Da solo perde tanto
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Old 02-04-2021, 14:22   #18
ray_hunter
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A mio gusto sono giochi che se hanno un loot stimolante il divertimento deriva da mettere a punto la build.

Per riuscire bene il gioco deve essere molto bilanciato nella difficoltà dei combattimenti, presentare una variazione di arsenale vasta ma interessante, non 700 fucili tutti uguali con piccole differenze poco percettibili nel gameplay.

Se tutto si somiglia e se i combattimenti li risolvi senza tanto sbatterti nel costruire bene la build il gioco perde completamente di stimolo e conseguente divertimento!
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Per riuscire bene il gioco deve essere molto bilanciato nella difficoltà dei combattimenti, presentare una variazione di arsenale vasta ma interessante, non 700 fucili tutti uguali con piccole differenze poco percettibili nel gameplay.

Se tutto si somiglia e se i combattimenti li risolvi senza tanto sbatterti nel costruire bene la build il gioco perde completamente di stimolo e conseguente divertimento!
Eccellente commento. Concordo al 100%
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A mio gusto sono giochi che se hanno un loot stimolante il divertimento deriva da mettere a punto la build.

Per riuscire bene il gioco deve essere molto bilanciato nella difficoltà dei combattimenti, presentare una variazione di arsenale vasta ma interessante, non 700 fucili tutti uguali con piccole differenze poco percettibili nel gameplay.

Se tutto si somiglia e se i combattimenti li risolvi senza tanto sbatterti nel costruire bene la build il gioco perde completamente di stimolo e conseguente divertimento!
D'accordo ma aggiungo che dev'esserci un qualcosa da farci con la build
Sennò se finisco il gioco e intanto finisco la build, poi che ci faccio?
Ricomincio con una build migliore per fare le stesse cose che ho fatto ad inizio gioco?

Lo vedo un po'un rischio un gioco "fatto e finito" con le build "da completare " senza un pvp o parti online staccate dalla storia principali
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