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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 01-01-2017, 21:12   #2001
S@ibbu
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Su wingame costa 4,99 dollari...io me la sto pensando...

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Old 03-01-2017, 11:37   #2002
-Mariello-
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Qualche parere su Stranded Deep?

Edit: Vista la recensione su steam di imatrix. Vabè, meglio aspettare...
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Old 03-01-2017, 11:47   #2003
Altair[ITA]
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Qualche parere su Stranded Deep?

Edit: Vista la recensione su steam di imatrix. Vabè, meglio aspettare...
_ Early Access
_ Survival sandbox in prima persona
_ In early da quasi due anni, con alcune recensioni che parlano di piccini aggiornamenti.


Quando questi 3 punti provengono da un solo gioco (in questo caso, Stranded Deep, appunto), è roba da EVITARE.

Ce ne sono tonnellate di giochi così.
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Old 03-01-2017, 11:54   #2004
devil_mcry
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_ Early Access
_ Survival sandbox in prima persona
_ In early da quasi due anni, con alcune recensioni che parlano di piccini aggiornamenti.


Quando questi 3 punti provengono da un solo gioco (in questo caso, Stranded Deep, appunto), è roba da EVITARE.

Ce ne sono tonnellate di giochi così.
Onestamente però l primo punto oggi giorno è da riconsiderare nel senso

Early Access vuol dire un gioco non finito, ok, va bene. The Forest è in Early Access, Rust è in Early Access, sono due esempi di giochi che non credo usciranno mai da quella fase ma sono godibili e divertenti. Ho speso quasi 100h in MP su Rust e già più di una dozzina in SP in The Forest e sapere che un domani potrebbero cambiare qualcosa (in Rust capita in continuo) li rende giochi potenzialmente infiniti.

Il problema degli Early Access è quando non sono finiti, non sono funzionanti e non vengono aggiornati. Per il resto quel gioco non lo ho, lo seguo ma discretamente. Hai ragione a dire che ha update piccoli ma se guardi ne rilascia praticamente uno dietro l'altro (a volte uno ogni 2-3 giorni) quindi non è proprio male anzi. Io penso che ai prossimi saldi proverò a prenderlo...
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Old 03-01-2017, 12:00   #2005
Il Mulo
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Per quanto tempo rimarrà in accesso anticipato questo gioco (Stranded Deep)?
“We don't want to work on Stranded Deep forever. If all goes well, we're hoping to have it completed by the end of 2015.

2016 UPDATE: The initial release of Stranded Deep was expected to be finished well before the end of 2015 - add a few more features and wrap it up. However, due to it's success the project expanded way beyond that initial scope and we decided to add more content and features than we had planned due to player feature requests
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La stranezza è nella mente di chi la percepisce.
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Old 03-01-2017, 12:19   #2006
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Per quanto tempo rimarrà in accesso anticipato questo gioco (Stranded Deep)?
“We don't want to work on Stranded Deep forever. If all goes well, we're hoping to have it completed by the end of 2015.

2016 UPDATE: The initial release of Stranded Deep was expected to be finished well before the end of 2015 - add a few more features and wrap it up. However, due to it's success the project expanded way beyond that initial scope and we decided to add more content and features than we had planned due to player feature requests
Scemi loro a non capire come funziona.
Se avessero tolto il tag EA e avessero aggiunto le feature extra nello stesso e identico modo sarebbero stati lodati.
Ma va così, compri un EA e diventi ingegnere automaticamente.

Alcuni giochi vengono sviluppati nell'arco di 5 anni o anche più, ci vuole tempo per farli (bene)
Che poi se è in alfa significa che stanno ancora aggiungendo roba, se è in beta stanno fixando bug, che schifo, che porcheria, meglio togliere il tag early access e tenerselo monco !

(che poi gente abusi la cosa per vendere roba inutile che non sarà mai finita è un altra cosa)
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Old 03-01-2017, 12:50   #2007
Il Mulo
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Scemi loro a non capire come funziona.
Se avessero tolto il tag EA e avessero aggiunto le feature extra nello stesso e identico modo sarebbero stati lodati.
Ma va così, compri un EA e diventi ingegnere automaticamente.

Alcuni giochi vengono sviluppati nell'arco di 5 anni o anche più, ci vuole tempo per farli (bene)
Che poi se è in alfa significa che stanno ancora aggiungendo roba, se è in beta stanno fixando bug, che schifo, che porcheria, meglio togliere il tag early access e tenerselo monco !

(che poi gente abusi la cosa per vendere roba inutile che non sarà mai finita è un altra cosa)
Non sono necessariamente d'accordo, o meglio, non sono d'accordo che la valutazione degli utenti sia influenzata dal fatto che siano ancora in EA.

Ci sono esempi virtuosi di giochi rimasti in EA per anni (Prison Architect, Kerbal,...) che sono amatissimi, come pure altri giochi che hanno fatto un "prendi i soldi e scappa" uscendo per modo di dire dall'EA (Spacebase DF9) e tirandosi dietro le ire degli utenti.

Personalmente reputo gli EA alla stregua di una compravendita tra privati: occorre informarsi molto sia sullo stato bene sia sulla reputazione del "venditore".
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Old 03-01-2017, 12:54   #2008
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Non sono necessariamente d'accordo, o meglio, non sono d'accordo che la valutazione degli utenti sia influenzata dal fatto che siano ancora in EA.

Ci sono esempi virtuosi di giochi rimasti in EA per anni (Prison Architect, Kerbal,...) che sono amatissimi, come pure altri giochi che hanno fatto un "prendi i soldi e scappa" uscendo per modo di dire dall'EA (Spacebase DF9) e tirandosi dietro le ire degli utenti.

Personalmente reputo gli EA alla stregua di una compravendita tra privati: occorre informarsi molto sia sullo stato bene sia sulla reputazione del "venditore".
No beh non è proprio così, cioè è vero ma non va sempre così per fortuna, comunque io ad oggi gli EA li ho rivalutati, c'è stato un periodo dove scottato dalle troppe merde non compravo più niente Indie o EA ma ci sono giochi che definire piccoli capolavori è poco, giochi in grado di intrattenere più dei AAA. Onestamente oggi come oggi se ci scappa la "sola" nella mischia è accettabile perché da la possibilità alle persone oneste (che al momento a mio modo di vedere sono la maggior parte) di creare il loro gioco e permetterci di giocarci.

Certo va fatta un po' di attenzione ma ho visto porcate immense anche tra i AAA
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Old 03-01-2017, 13:41   #2009
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Non sono necessariamente d'accordo, o meglio, non sono d'accordo che la valutazione degli utenti sia influenzata dal fatto che siano ancora in EA.

Ci sono esempi virtuosi di giochi rimasti in EA per anni (Prison Architect, Kerbal,...) che sono amatissimi, come pure altri giochi che hanno fatto un "prendi i soldi e scappa" uscendo per modo di dire dall'EA (Spacebase DF9) e tirandosi dietro le ire degli utenti.

Personalmente reputo gli EA alla stregua di una compravendita tra privati: occorre informarsi molto sia sullo stato bene sia sulla reputazione del "venditore".
Imho è dovuto al target, quelli che hai citato hanno una categoria di persone ben diversa dal survival

Prendi un rust, dayz, ark ci sono tantissime review negative infantili e idiote, gente con 600 ore 'omg I want my money back, dis geim is shit I tried to like it, stay away'

Su altri generi trovi gente più matura, non gli autistici che dopo centinaia di ore dicono che non c'è niente da fare
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Old 03-01-2017, 14:50   #2010
Jon Irenicus
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dayz
Piccolo OT (chiedo perchè mi ha sempre incuriosito, poi il succo del discorso si capiva), sbaglio o in questo caso particolare l'odio è del tutto motivato? Se non altro perchè il gioco mi par di capire che sia peggiorato (a detta di varie rece, poi possono essere baggianate per quanto ne so) e avrebbe senso sconsigliarlo ora come ora.
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Old 03-01-2017, 15:07   #2011
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Piccolo OT (chiedo perchè mi ha sempre incuriosito, poi il succo del discorso si capiva), sbaglio o in questo caso particolare l'odio è del tutto motivato? Se non altro perchè il gioco mi par di capire che sia peggiorato (a detta di varie rece, poi possono essere baggianate per quanto ne so) e avrebbe senso sconsigliarlo ora come ora.
Lo sviluppo è lento, almeno agli occhi del pubblico, cosa hanno pronto internamente difficile dirlo. Ma con le ultime patch il gioco è molto più stabile a livello di sync\lag\netcode e soprattutto hanno quasi raddoppiato gli fps, ultimamente hanno rilasciato update quasi quotidianamente, anche il 24 dicembre, per dire...
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Old 03-01-2017, 15:17   #2012
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Ok, grazie. Chissà siano sulla strada giusta per davvero.
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Old 03-01-2017, 15:40   #2013
djmatrix619
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Piccolo OT (chiedo perchè mi ha sempre incuriosito, poi il succo del discorso si capiva), sbaglio o in questo caso particolare l'odio è del tutto motivato? Se non altro perchè il gioco mi par di capire che sia peggiorato (a detta di varie rece, poi possono essere baggianate per quanto ne so) e avrebbe senso sconsigliarlo ora come ora.
Non sono quasi mai stato d'accordo con Doctor Who, soprattutto su Dayz.

Dayz é ai limiti dello scam.
Dico ai limiti, perché é partito bene, in fondo, ma é peggiorato tantissimo e non é piú migliorato a distanza di anni, se non forse qualche piccolezza.
Utenti e devs non fanno altro che giustificarsi con "eh ma quella cosa non puó migliorare perché l'engine é un limite e bisogna cambiarlo, ehhh ma i veicoli sono IPER rari per rendere le cose realistiche, eeee ma gli zombie sono iper veloci perché in realtá sono infetti, non zombie 100% e bla bla bla .. potrei andare avanti per ore, se nomino pure le lamentele riferite ai server)

Ripeto, ai limiti dello scam. E chiudo qui perché non voglio iniziare una mega discussione. Lo sconsiglio a tutti or ora, siccome é un titolo che non avrá futuro, e vive del suo passato.
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Old 03-01-2017, 16:07   #2014
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Non sono quasi mai stato d'accordo con Doctor Who, soprattutto su Dayz.

Dayz é ai limiti dello scam.
Dico ai limiti, perché é partito bene, in fondo, ma é peggiorato tantissimo e non é piú migliorato a distanza di anni, se non forse qualche piccolezza.
Utenti e devs non fanno altro che giustificarsi con "eh ma quella cosa non puó migliorare perché l'engine é un limite e bisogna cambiarlo, ehhh ma i veicoli sono IPER rari per rendere le cose realistiche, eeee ma gli zombie sono iper veloci perché in realtá sono infetti, non zombie 100% e bla bla bla .. potrei andare avanti per ore, se nomino pure le lamentele riferite ai server)

Ripeto, ai limiti dello scam. E chiudo qui perché non voglio iniziare una mega discussione. Lo sconsiglio a tutti or ora, siccome é un titolo che non avrá futuro, e vive del suo passato.
Gli fps sono un numero, c'è poco da discutere.
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Old 03-01-2017, 17:41   #2015
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Gli fps sono un numero, c'è poco da discutere.
Con ogni tua risposta c'é poco da discutere, o é oggettivo e non soggettivo....? É la terza volta che rispondi cosí.. haha.. va beh!

Solo la tua é veritá 100%.. se lo dici tu!
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Old 03-01-2017, 18:19   #2016
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Con ogni tua risposta c'é poco da discutere, o é oggettivo e non soggettivo....? É la terza volta che rispondi cosí.. haha.. va beh!

Solo la tua é veritá 100%.. se lo dici tu!
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Non sono quasi mai stato d'accordo con Doctor Who, soprattutto su Dayz.

Dayz é ai limiti dello scam.
Dico ai limiti, perché é partito bene, in fondo, ma é peggiorato tantissimo e non é piú migliorato a distanza di anni, se non forse qualche piccolezza.
Utenti e devs non fanno altro che giustificarsi con "eh ma quella cosa non puó migliorare perché l'engine é un limite e bisogna cambiarlo, ehhh ma i veicoli sono IPER rari per rendere le cose realistiche, eeee ma gli zombie sono iper veloci perché in realtá sono infetti, non zombie 100% e bla bla bla .. potrei andare avanti per ore, se nomino pure le lamentele riferite ai server)

Ripeto, ai limiti dello scam. E chiudo qui perché non voglio iniziare una mega discussione. Lo sconsiglio a tutti or ora, siccome é un titolo che non avrá futuro, e vive del suo passato.

Mostrami le tue argomentazioni, perchè non le vedo

I problemi principali del gioco erano:

1. FPS scarsi, soprattutto in città - problema quasi del tutto risolto, gli fps in alcune condizioni sono quasi raddoppiati, prima bisognava abbassare qualche dettaglio grafico prima di entrare nelle città altrimenti si viaggiava sotto i 30 fps, ora va molto meglio e non hanno ancora finito

2. Gli zombie erano pochi e passavano attraverso i muri - problema quasi del tutto risolto, ora spawnano con più criterio, hanno una sorta di intelligenza, per quanto intelligenti possano essere degli zombie, e soprattutto non passano attraverso i muri

3. Desync e rubberbanding - non è ancora perfetto, ma rispetto a quando iniziai, è migliorato eccome, comandi più responsivi, molti bug sono stati fixati, ma c'è ancora da fare.

Cosa dovrei dire più ? gli fps sono quasi raddoppiati, punto, è un fatto, non c'è da interpretarlo, "é peggiorato tantissimo e non é piú migliorato a distanza di anni, se non forse qualche piccolezza" è una cagata colossale, si vede che non l'hai riprovato dopo le ultime patch "grosse"

Non è perfetto, vogliamo trovare difetti ?

1. L'hanno sviluppato ignorando che fosse una EA aperta al pubblico, avrebbero dovuto ignorare almeno un po' l'ordine logico della roba da implementare e pubblicare più roba visibile

2. il reparto che si occupa della comunicazione con il pubblico fa ridere - prima manco c'era, prima manco c'era, poi hanno messo un idiota, ora credo lo abbiano mandato a casa. comunicazioni\status report discontinui sia per qualità sia per quantità

3. il progetto è partito male, si voleva impattare una stand alone per fare cassa, ma è diventata troppo grande e famosa per chiuderla male, perchè ? goal cambiati al volo, engine sostituito, numerose assunzioni, dean hall ( che era messo lì come testimonial) mandato a casa, basta vedere come lo usavano, faceva giusto l'idiota nelle sezioni di mocap

Tutto questo non è tanto per rispondere a te, è più perchè siamo nel Thread dei consigli su hwu e non su LO kompro dayz su yahoo answer

p.s. che i veicoli sarebbero stati rari si sapeva dal principio, come al fatto che non ci sarebbero state quest, spade laser e tante altre cose
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Old 03-01-2017, 18:39   #2017
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Scusa se non leggo il tuo post, é veramente lungo, e mi annoia discutere di questo, e siamo anche OT tra l'altro.

Mi riferivo al fatto che al mio commento, dove dico che "Dayz é quasi uno scam" per lo stato attuale del gioco, e per lo scarso progresso in anni di sviluppo, mi hai risposto con:

"Gli fps sono un numero, c'è poco da discutere."

Che non ho capito cosa cavolo c'entra.
Ripeti cose a nastro, come se tu dici sempre la veritá e che non c'entrano. Ai limiti del trollaggio.

Detto questo, chiudo sul serio qui. Nessuno ama leggere questi stupidi battibecchi, ci tenevo solo a dire anche la mia, casomai Jon (ed altri utenti che dovessero passare di qui) dovesse(ro) davvero pensare che Dayz é un bel gioco e che sta procedendo bene! ()

Ceeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeerto!
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Old 03-01-2017, 18:45   #2018
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Scusa se non leggo il tuo post, é veramente lungo, e mi annoia discutere di questo, e siamo anche OT tra l'altro.

Mi riferivo al fatto che al mio commento, dove dico che "Dayz é quasi uno scam" per lo stato attuale del gioco, e per lo scarso progresso in anni di sviluppo, mi hai risposto con:

"Gli fps sono un numero, c'è poco da discutere."

Che non ho capito cosa cavolo c'entra.
Ripeti cose a nastro, come se tu dici sempre la veritá e che non c'entrano. Ai limiti del trollaggio.

Detto questo, chiudo sul serio qui. Nessuno ama leggere questi stupidi battibecchi, ci tenevo solo a dire anche la mia, casomai Jon (ed altri utenti che dovessero passare di qui) dovesse(ro) davvero pensare che Dayz é un bel gioco e che sta procedendo bene! ()

Ceeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeerto!
Ecco appunto, casomai qualcuno volesse informarsi potrà leggere le tue argomentazioni vere al $100%

Se riassumi non va bene, se argomenti è troppo lungo.
Mi sono sbagliato io, manco su yahoo answer c'è questo livello
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Old 03-01-2017, 18:46   #2019
djmatrix619
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Voglio comunque aggiungere una cosa (discorso generale):

Anche se tutte le cose negative sul lancio o sullo sviluppo di un gioco sono giustificabili e/o fatte in buona fede da parte degli sviluppatori / publisher, ció non significa che il gioco debba uscirne bene, a mio parere.

Se Dayz sta andando come sta andando, vuol dire che non é stato tutto pianificato nel migliore dei modi. MALE, molto MALE. Per me é piú che abbastanza per ammazzarlo nelle recensioni.

Vale per tutti gli altri giochi.
Project Zomboid é un bel gioco.. ma é lo stesso di 3 anni fa quasi. É ancora un bel gioco, piú o meno, ma si é beccata anche lui la mia recensione negativa (e di molti altri) per lo stesso motivo.

L'early access non é l'isola protetta degli sviluppatori, anzi. Bisogna essere il doppio piú severi perché questi mi sa che se ne stanno approfittando un po' troppo.

Quote:
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Ecco appunto, casomai qualcuno volesse informarsi potrà leggere le tue argomentazioni vere al $100%

Se riassumi non va bene, se argomenti è troppo lungo.
Mi sono sbagliato io, manco su yahoo answer c'è questo livello
Vedi, continui a trollare.
Non ho mai voluto fare questi confronti, e te l'ho pure spiegato, ma continui a rispondere a caso. Va beh, che dirti!
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Ultima modifica di djmatrix619 : 03-01-2017 alle 18:48.
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Old 03-01-2017, 18:49   #2020
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