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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 24-10-2010, 17:36   #161
Memph
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Anche io ho preso il perk Wild Wasteland... sono entrato in una caverna, un tizio davanti a me ha iniziato a fuggire e poi è svanito davanti ai miei occhi

Inoltrandomi nel buio della caverna trovo molte zone radioattive e dei ratti grandi come un cinghiale... e abbastanza duri da buttare giù. Per fortuna, in quelli che sembrano i resti di un laboratorio, oltre a munizioni, oggetti curativi e qualche magazine trovo un tuta antiradiazioni e un fucile di precisione, con mirino con visuale notturna, chiamato Radslayer

MI affaccio verso quello che sembra un piccolo dirupo con sotto 4-5 rattacci, giusto per colpirli dalla distanza... e improvvisamente qualcuno, alle spalle, mi butta giù... ma non c'era nessuno
ma cacchio è una figata....io non l'ho preso ma quasi quasi ricomincio e la prendo!
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Old 24-10-2010, 18:00   #162
gaxel
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Se lui ha fumato.. ho fumato anche io senza saperlo!

Cioè.. mi spiego meglio. Non ho avuto la stessa reazione del tipo.. ma sto alle prime missioni e già sono incappato di 2 o 3 muri invisibili (che credo siano gli stessi che il tipo afferma di vedere). La cosa non mi crea più di tanto fastidio.. però è davvero brutto da vedere.

Però si, ci sono.
Ci sono i muri invisibili, ci sono... per ora io ho avuto 2 crash al desktop, 4-5 persone/nemici incastrati nei muri (questo è il problema pià frequente) e sono incappato in un muro invisibile, che ho aggirato tranquillamente (succede se hai davanti un oggetto che puoi magari scalare, non ti fa andare avanti).

Siccome però sono a circa 20 ore di gioco e il gioco è bello, 'ste minchiatine non mi toccano...
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Old 24-10-2010, 18:08   #163
djmatrix619
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Ci sono i muri invisibili, ci sono... per ora io ho avuto 2 crash al desktop, 4-5 persone/nemici incastrati nei muri (questo è il problema pià frequente) e sono incappato in un muro invisibile, che ho aggirato tranquillamente (succede se hai davanti un oggetto che puoi magari scalare, non ti fa andare avanti).

Siccome però sono a circa 20 ore di gioco e il gioco è bello, 'ste minchiatine non mi toccano...
Io per fortuna ai crash non sono ancora incappato.. sarà perché ho solamente 1ora e mezza di gioco.. comunque sia uguale per me per i wall. Cioè dopo aver visto quelli di GothicIV.. a questi nemmeno ci faccio caso..
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- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente -
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Old 24-10-2010, 19:20   #164
gaxel
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Sono entrato nell'area di New Vegas e sono a livello 12... ho 90 in sneak (praticamente li ho messi solo lì, in science e speech, le uniche tre cui sono sopra a 50), il perk per poter correre in stealth e un fucile da cecchino che, quando lo uso fuori dal VATS, mi riesce a seccare nemici con colpi critici anche da una certa distanza (grazie anche ai due perks forniti dai compagni, che ho parcheggiato a Novac, che mi permettono di evidenziare nemici distanti e averli nel compass anche con PER a 6).... e se sei molto distante e sono un gruppo, li pui fare fuori uno ad uno che a te non ti trovano (anche perché ho 90 in sneak)... e se uno resiste, un altro colpo o due e fa giù. Il fucile in questione è una delle armi uniche e si trova esplorando.

Chiaro che a Normale diventa anche troppo facile in questa maniera, c'è da dire che le armi e le armature vanno comunque riparate e si deve fare conto di ogni cosa possa costruire munizioni, perché finiscono in fretta esplorando.

Riguardo al mod citato sopra... forse è un po' troppo presto, perché il gioco è tarato veramente bene, non vorrei che lo rendesse troppo sbilanciato, magari con qualche aggiustamento qua e là ci potrei fare un pensierino, dopo averlo finito.

In ogni caso il bello di New Vegas non è la difficoltà intrinseca o il fatto che ci siano aiuti, si trovi molta roba, ecc... ma sono le quest, le storie, i personaggi, i luoghi, i dialoghi e soprattutto i molti modi per portarle a termine, che sono spanne sopra Fallout 3.
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Old 24-10-2010, 21:28   #165
il menne
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Ecchime.

Presa la CE, obviously.

Ma era più bella la CE di F3 con la confezione metallica......

Ecco qui: troppo più bella la CE di F3....

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IL MENNE i7 2600k@Kuhler920 - Asus Maximus IV Extreme - 4*4gb Corsair Vengeance Ddr3 1600 - Nvidia SLI 2*GTX980 - 2*Cheetah 15k.7 300gb SAS (Raid0) on Perc6/i - 2*Vertex 3 MI 120gb (Raid0) - 3*Wd RE4 2tb (Raid5) - 2*WD Velociraptor 150gb (Raid0) - PX-LB950SA - Corsair Hx-1000w - Haf-X - Panasonic 50AX800 4k - iPhone X sg 256gb

Ultima modifica di il menne : 24-10-2010 alle 21:39.
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Old 24-10-2010, 22:02   #166
djmatrix619
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Ecchime.

Presa la CE, obviously.

Ma era più bella la CE di F3 con la confezione metallica......

Ecco qui: troppo più bella la CE di F3....

Sbavvvv!!! E' stupenda lo stesso direi!!

-------------

Ahhh che bello... finalmente la mia prima casa in Fallout New Vegas!!!!

Mi ero a dir poco stufato di portare appresso sempre la mia roba... ed ora finalmente potrò portarmi solo l'indispensabile!

Però ammazza quant'è piccola la mappa rispetto a Fallout3 !! Davvero piccolissima.. si sono risparmiati ! :/
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Old 24-10-2010, 23:52   #167
Vladimiro Bentovich
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Se lui ha fumato.. ho fumato anche io senza saperlo!

Cioè.. mi spiego meglio. Non ho avuto la stessa reazione del tipo.. ma sto alle prime missioni e già sono incappato di 2 o 3 muri invisibili (che credo siano gli stessi che il tipo afferma di vedere). La cosa non mi crea più di tanto fastidio.. però è davvero brutto da vedere.

Però si, ci sono.
il punto è la reazione infatti,non ho detto che non ci siano.
io al momento ne ho trovati zero comunque anche se ho provato a tagliare per montagne in certi posti.
poi è chiaro,piuttosto che circondare l'intera mappa di sassi giganti creando un effetto recinto meglio un muro invisibile ogni tanto.
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Old 25-10-2010, 00:50   #168
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Old 25-10-2010, 04:41   #169
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Old 25-10-2010, 09:01   #170
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Cavolo, leggo sulla pagina wiki di Fallout NV che vi sono ben 400 locations, contro le 200 di fallout 3 e ben 163 quest, contro le 100 di fallout 3 ....
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Old 25-10-2010, 09:06   #171
F5F9
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Cavolo, leggo sulla pagina wiki di Fallout NV che vi sono ben 400 locations, contro le 200 di fallout 3 e ben 163 quest, contro le 100 di fallout 3 ....
consolante
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Old 25-10-2010, 09:14   #172
gaxel
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Cavolo, leggo sulla pagina wiki di Fallout NV che vi sono ben 400 locations, contro le 200 di fallout 3 e ben 163 quest, contro le 100 di fallout 3 ....
Le locazioni da scoprire dovrebbero essere 125... visto che c'è l'achievement.
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Old 25-10-2010, 09:19   #173
gaxel
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Ci sono mille modi per evitare i muri invisibili, basta sforzarsi un po' (montagne, mare, deserto, burroni, fiumi)
Non sono muri invisibili inseriti per impedire di andare in una direzione, ma probabilmente bug nella gestione delle collisioni. Ce ne sono parecchi di bug si questo tipo... nemici incastrati nei muri, tra di loro, gente che cammina su sedie, letti, che rimane incastrata, ecc...

Ma son cazzate se confrontate alla qualità globale del gioco come RPG... chi critica New Vegas per questo, si merita altre 10 anni di Arcania.
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Old 25-10-2010, 09:32   #174
DarkMage74
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Ma son cazzate se confrontate alla qualità globale del gioco come RPG... chi critica New Vegas per questo, si merita altre 10 anni di Arcania.
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Old 25-10-2010, 09:46   #175
gaxel
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Altro esempio di quest, piccola, ma ben studiata:

Arrivo in un campo NCR e scopro che lì ci sbattono tutti i più sfigati/scarsi... dal loro "istruttore" mi viene chiesto di fare qualcosa per migliorare i loro punteggi. Allora mi metto a parlare un po' con tutti per chiedere consigli... uno mi dice che gli altri dovrebbero tenere di più alla squadra, essere più empatici verso i proprio compagni, e posso convincerli usando l'abilità speech. In alternativa, uno della squadra, mi dice che conosce uno spacciatore poco lontanto, se recuperassi qualche psycho, probabilmente i risultati del team migliorerebbero. Un terzo invece mi dice che ci sono due computer, sempre guardati a vista da alcune truppe, in cui vengono memorizzati i risultati... se arrivassi ad hackerarli, potrei alterare i risultati per far sembrare il team migliorato.

Ergo... posso risolvere la quest con speech, con barte e qualche soldo, con stealth e science e, soprattutto, senza combattere minimamente.

Comunque, sto galleggiando tra difficoltà Normal e Hard, un po' perché mi scoccia che un'arma dica tot danno, la mia armatura dica tot difesa, e mi ritrovo invece che faccio meno danno e prendo più colpi... ma allo stesso tempo, certi nemici diventano abbastanza facile. Per quello che ho visto, a Normal mi sembra che sia tutto tarato bene... col fucile da cecchino riesco a seccare nemici medio-deboli con un colpo (a volte non mi becca il critico e ce ne vogliono due), mentre nemici forti (certi ghoul, quei cazzo di mosconi velenosi col nome spagnolo, Deathclaw) non vanno giù nemmeno a Normal, se non ho l'arma giusta (e sono di livello 12).

Consiglio di giocarlo a Normal, se non ci si portano dietro i compagni, perché in questa maniera è più divertente... se ho un fucile a pallettoni e sparo nel grugno a un legionario, lo uccido quasi sempre a normale, come è giusto che sia, mentre a difficile o molto difficile no, e siccome è come se il computer usasse dei cheat, mi trovo meglio a Normale.

Very Hard la riprenderò, magari col gioco moddato, in un secondo walkthrough... ora voglio andare avanti per scoprire tutto quello che ha da offrire e combattere il meno possibile.

Tra l'altro ho trovato il libro che aumenta di +3/+4 l'a skill Survivor... si chiama The Wasteland Survival Guide
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Old 25-10-2010, 09:53   #176
Q_Zero
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http://fallout.wikia.com/wiki/Fallou...from_Fallout_3

Se non leggo male sono 400 locations ...
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Old 25-10-2010, 09:55   #177
Q_Zero
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Le locazioni da scoprire dovrebbero essere 125... visto che c'è l'achievement.
Si lo so, per questo non capisco questa tabella ... http://fallout.wikia.com/wiki/Fallou...from_Fallout_3

dice che le location a differenza di fallout 3 sono 400
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Old 25-10-2010, 10:04   #178
gaxel
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Si lo so, per questo non capisco questa tabella ... http://fallout.wikia.com/wiki/Fallou...from_Fallout_3

dice che le location a differenza di fallout 3 sono 400
Le locazioni che vengono segnate sulla mappa globale dovrebbero essere 125, anche perché è più piccola di quella di Fallout 3... e non c'è poi moltissimo spazio... io sono a 50 locazioni scoperte la mappa è già abbastanza piena, se non agli estremi est/ovest e a New Vegas.

Magari son 400 tra quelle non segnate...
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Old 25-10-2010, 10:23   #179
Q_Zero
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Le locazioni che vengono segnate sulla mappa globale dovrebbero essere 125, anche perché è più piccola di quella di Fallout 3... e non c'è poi moltissimo spazio... io sono a 50 locazioni scoperte la mappa è già abbastanza piena, se non agli estremi est/ovest e a New Vegas.

Magari son 400 tra quelle non segnate...

Credo di si, guarda qua .. http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas_places

ci sono pure ben 6 vaults, cavolo pensavo c'è ne fosse solo uno e invece ... se vedi la mappa con tutte le location è veramente colma ...
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Old 25-10-2010, 10:38   #180
gaxel
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Credo di si, guarda qua .. http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas_places

ci sono pure ben 6 vaults, cavolo pensavo c'è ne fosse solo uno e invece ... se vedi la mappa con tutte le location è veramente colma ...
Sono 185 in tutto... non 400.

E mi sa che molte non sono segnate, altrimenti ci avrebbero messo l'achievements a 185, non a 125.

Comunque, anche se l'area è più piccola di quella di Fallout 3, c'è un bel po' di roba in più da fare... al di là della serie di main quests, Fallout 3 aveva in totale di 37 quests segnate e non segnate (appena 17 le quests secondarie che apparivano nel diario)...

New Vegas ne ha 81 (di cui solo 8 non vengono segnate tra le quest del diario).

Ultima modifica di gaxel : 25-10-2010 alle 10:47.
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