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16-01-2019, 20:55 | #1721 | |
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16-01-2019, 21:02 | #1722 | ||
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Anche noi abbiamo avuto Cesare Battisti e Renato Vallanzasca tanto per dire i primi 2 che mi vengono in mente, in tempi molto più recenti e non eravano nel Far West. Billy the kid: Nonostante gli venga attribuita l'uccisione di 21 uomini nella sua vita, si crede che invece ne abbia uccisi tra quattro e nove. Confronto ad Arthur era un santarellino! Ma direi che anche noi in Italia abbiamo avuto di molto peggio. Quote:
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16-01-2019, 21:12 | #1723 |
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Ma si...devi prenderlo sempre come un videogioco eh...deve divertire, non annoiare... è normale che tenda ad esagerare certi aspetti x fini ludici eh...o vuoi dirmi che ti divertiresti di più a fare pascolare vacche e allevare galline x 6 capitoli + 2 di epilogo...
Vogliamo parlare di Payday? Hai mai sentito di rapine...dove vengono accoppati millemila pulotti?....io no......ma è un videogioco e in quanto tale deve anche divertire Idem nei film di azione. Inviato dal mio Razer Phone utilizzando Tapatalk Ultima modifica di NighTGhosT : 16-01-2019 alle 22:12. |
16-01-2019, 21:22 | #1724 |
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Come è l'online?
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16-01-2019, 21:23 | #1725 |
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Un po' acerbo...ma a me non dispiace.
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16-01-2019, 21:24 | #1726 |
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Usa mira manuale senza deadeye e poi ne riparliamo.
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16-01-2019, 21:24 | #1727 |
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In cosa diverte e in cosa no RDO?
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16-01-2019, 21:31 | #1728 |
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Le missioni storia sono ancora pochine...8 se non erro. Poi ci sono tante missioni secondarie in giro per tutta la mappa. Se si gioca in solo... è un po' pochino, a mio avviso. Se invece si gioca con una Posse, o banda, di 7 players...le cose si fanno più interessanti...ci si diverte di più...e si può competere con le altre Posse.
La parte più fastidiosa sono i bbmk onnipresenti cui il loro unico scopo nella vita è rompere le scatole agli altri giocatori attuando politiche di playerkilling selvaggio. Inviato dal mio Razer Phone utilizzando Tapatalk |
16-01-2019, 22:02 | #1729 |
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Io avrei tolto tutte quelle per me inutili e pallose caciottate tipo dover cuocere per cibarsi .
Ucciderne 5 anzichè 50 ma con una capoccia non da spaventapasseri,sarebbe stata una possibile opzione.A parte la ricostruzione delle cittá davvero,ma davvero da urlo, IO questo gioco lo vedo vuoto.Sono all'inizio del capitolo 5. Inviato dal mio Mi A2 Lite utilizzando Tapatalk |
16-01-2019, 22:30 | #1730 |
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Oh che pesantezza però... senza offesa ma lo penso!
Capisco i gusti e le peculiarità che ognuno ha nel giocare, ma un gioco Rockstar non ha mai avuto gente santarella come protagonista, nemmeno John Marston (ma ovviamente la percezione di quest'ultimo era "uccidere i criminali" quindi sarà stato accettabile). E se avete giocato al primo RDR, vi potevate aspettare tutto in questo RDR2, da sempre annunciato come prequel. Sul mondo vuoto, è un problema di tutti gli open world. E The Witcher 3 non puoi interagire con l'ambiente manco per aprire le casse, e RDR2 è troppo realistico e vuoto, e GTA5 sempre le stesse attività. E Skyrim le quest autogeneranti sempre le stesse. Accontentare tutti è impossibile. Un open world è così, è il classico OW di Rockstar. Proprio come sempre, e vuoto non è di certo. A me pare di notare una certa "controtendenza" verso un gioco molto apprezzato. Si è sempre detto che RDR (1 e 2) non erano per tutti, non erano mai stati dei Grand Theft Auto. Per quanto abbiano venduto nonostante tutto, erano decisamente diversi. L'IA mi pare nella norma con i giochi Rockstar, che non puntano alla difficoltà delle sparatorie ma al vivere l'open world e alla narrazione. Certo, ci sta criticarla. Cambiarla? Non so, bilanciare un'IA in un open world così vasto, per accontentare tutti senza cambiar grado di difficoltà, e limitare magari uno scontro a fuoco particolare a meno elementi nemici però meno suscettibili ai colpi, è anche un rischio da bilanciare. Ultima modifica di Psycho91-1 : 17-01-2019 alle 09:45. |
16-01-2019, 22:43 | #1731 |
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Concordo. A me RDR2 piace così com'è.....aumenterei solo un po' i contenuti dell'online....e metterei un sistema di taglie + cacciatori di taglie npg come nel single x arginare il problema e rendere la vita più difficile ai bbmk playerkillers.
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17-01-2019, 16:01 | #1732 | |
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Comunque concordo sul discorso sparatorie: è decisamente poco credibile trovarsi davanti ad un'orda di decine di avversari e uscirne incolumi, mentre questi caricano a testa bassa senza preoccuparsi di scoprirsi e facendosi riempire di proiettili come marionette. Se faccio il conto di quanti O'Driscoll ho ucciso, credo si raggiungano le dimensioni della popolazione del Liechtenstein
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17-01-2019, 16:04 | #1733 |
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Ma dai,su.Ma pure le missioni,due coglioni!Tutte uguali. Ma non ci fate caso?
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17-01-2019, 21:01 | #1734 |
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21-01-2019, 07:16 | #1735 |
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Sono riuscito a giocarci 30 ore in questi 2 giorni e mi sono divertito.Ho fatto tutte le secondarie sin dall'inizio.Sono molto avanti con il sesto capitolo e la storia è diventata interessante forse dal quarto. Penso d'aver preso confidenza con l'ecosistema del gioco proprio adesso .😅
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21-01-2019, 10:38 | #1736 |
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30 ore in 2 giorni?!?!?!
Anche io in parte devo ricredermi sul versante trama. Sicuramente i capitoli centrali sono noiosi ed un paio li avrei tagliati pari pari ma è vero che nell'ecosistema generale sono funzionali per la piega che si sviluppa a metà del VI capitolo. Curiosità, anche sotto spoiler in caso, quanti capitoli sono in tutto?
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21-01-2019, 13:55 | #1737 | |||
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21-01-2019, 14:46 | #1738 | ||
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E allora sono davvero verso la fine! Sono al 6° Capitolo dopo che:
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22-01-2019, 07:35 | #1739 |
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ho girato in lungo e quasi in largo tutta la mappa .. ma non ho ancora beccato un acchiappasogni... ma dove azzo stanno ...
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22-01-2019, 07:40 | #1740 | |
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