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05-04-2017, 11:56 | #241 |
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Un tizio ha scritto su internet che monterà un SR5 RYZEN 2.8ghz 8/8 e VEGA CUSTOM 977MHZ 6.2 teraflops, 12gb GDDR5 320GB di bandwidth, che l'architettura è proprietaria MS (registrata, quindi non usabile da altri), sviluppata assieme a AMD apposta per Scorpio, e che questo permetterà di avere il 60% di potenza in più di un PC di pari livello, portando i 6.2tflops ad essere equivalenti a 9.6tflops di una scheda grafica PC e garantendo i giochi a 4k/60fps nativi.
Sui devkit (non ancora sfruttanti il 100% dell'hardware) tra gli altri girano questi giochi: DOOM 4K 60fps (Pc ultra equivalent) BATTLEFIELD 4K 60fps (Pc ultra equivalent) HALO 5 (4K 60fps Xbox One equivalent) WITCHER 3 (4K 60fps Pc ultra equivalent) FALLOUT 4 (4K 60fps Pc ultra equivalent) Prenderlo con le pinze chiaramente, domani si saprà la verità. Ultima modifica di GoFoxes : 05-04-2017 alle 12:07. |
05-04-2017, 12:01 | #242 | ||
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Va da se che le esclusive saranno da intendersi solo a livello console. Ormai tutti i titoli first party di MS usciranno anche su PC.
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Repubblica di Pisa la democrazia dev'essere qualcosa di più che due lupi e un agnello che decidono il menù per la cena votando - Bovard James |
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05-04-2017, 12:14 | #243 |
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Sto leggendo in giro rumor assurdi.. le cose sono due.. o MS ha esagerato questa volta.. o il web sta pompando a dismisura per puntare tutto sulla "delusione" di vedere una console potente si ma non all'altezza dell'aspettativa..
io di mio me ne sto calmo che ancora mi diverto con qualche esclusivetta e multipiatta.. vero scimmietta cara? scimmietta? scimmiettaaaa a parte tutto, sono molto curioso.. una console che riesce a stare al passo coi tempi non mi dispiacerebbe.. insomma so di essere un caso a parte.. io mi diverto e anche bene con quello che offre ora One.. pensate che mi sto gustando tanti titoli in retrocompatibilità.. quindi non sono quello che guarda il 900p a confronto col 1080p.. ma è chiaro che maggiori risorse vuol dire maggiori possibilità.. magari non subito per tenere una compatibilità con la one.. ma se c'è davvero tanta roba sotto.. a MS chi glielo fa fare di tenere in vita One ancora a lungo.. magari tra un anno o due i giochi cominceranno ad avere caratteristiche peculiari della potenza della nuova che sulla vecchia non erano possibili.. e questo mi fa piacere.. personalmente un po spiaceva vedere gen durare addirittura 8 anni.. Penso al salto dal BF4 della 360 (24 giocatori max) contro il BF4 della One che oltre ad essere più bello graficamente supportava mappone più grandi e 64 player.. insomma per me quello è stato un salto verso qualcosa di concreto che prima era difficile da fare con le risorse a disposizione..
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05-04-2017, 12:56 | #244 | |
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Ryzen si è dimostrato meno efficiente delle architetture Intel Una GPU nVidia con 11.2 TFLOPs su architettura Intel tiene a malapena Witcher 3 in ultra senza Hairworks a 60fps medi. Dubito quindi molto fortemente che lo faccia la console con quella potenza... Anche supponendo che abbia l'equivalente di 9TFLOPs e un'architettura efficiente quanto Pascal (che è ovviamente un po' un ridere tutto insieme) è già tanto se farà 45FPS di media in 4K a TW3 in Ultra... Il problema è che la CPU castra le performance un pochetto e il gioco, sviluppato per l'architettura nVidia farà il resto.
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Ryzen 5950x PBO2 - Asus B550I Strix - G.Skill 32GB 3200Mhz - ZOTAC 3080 12GB OC - 970 EVO 1TB - 860 EVO 250GB
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05-04-2017, 13:33 | #245 | |
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Sicuramente 6tflops deve garantirli e anche 320GB di bandwidth, perchè MS lo sbandiera da quasi anno. Sicuramente sarà una macchina più ottimizzata per il gaming di un PC, quindi è ipotizzabile che a parità di potenza, abbia qualche marcia in più. Il resto lo sapremo domani, certo, se fai fare il reveal tecnico a quelli di DF devi essere abbastanza sicuro di avere qualcosa di eccezionale per le mani, se no facevi la presentazione TvTvTv in stile Mattrick. |
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05-04-2017, 13:40 | #246 | |
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Sarebbe da pippa a 2 mani avere una xbox in grado di far girare i giochi in 4K, va a finire che mi parte il progetto "poltrona comoda + TV oled" al posto della scrivania per il PC e mi faccio un htpc da collegare al TV e bona! Speriamo!
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05-04-2017, 13:53 | #247 |
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A me della potenza frega relativamente, così come fregava zero per quanto riguardava PS4Pro. Vorrei vedere non ci fossero differenze, costa praticamente il doppio... è come comprarsi una 1080 è andare da tutti quelli che non ce l'hanno nella sezione PC a dire che giocano peggio di te. Bravi, manca solo l'applauso
Quello in cui spero io è una macchina sì performante (ma più per non sentire i fanboy che quando andava a 900p era una tragedia e quando The Order andava a 800p era arte ) ma soprattutto supportata con esclusive e novità nella sua sinergia con il PC. Compatibilità di accessori, per esempio, magari pure di catalogo con Steam/Origin/Uplay (GOG è fantascienza ). Retrocompatibilità ampliata, cose così. Per il resto mi basta che non faccia schifo, che gli FPS siano stabili e che le risoluzioni adeguate a non far piangere gli offesi di mestiere.
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05-04-2017, 14:18 | #248 |
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Comunque sono proprio curioso... sono sempre più propenso a uccidere il PC in senso classico e attaccare tutto alla tv con il kit razer
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05-04-2017, 14:19 | #249 | ||
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Tra l'altro le specs di cui sopra sono riferite al dev kit di fine 2016. Digital Foundry dovrebbe poter gia' testare la scorpio definitiva.
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05-04-2017, 14:28 | #250 | |
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Vedremo sono molto molto molto curioso
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05-04-2017, 14:51 | #251 | |
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05-04-2017, 15:37 | #252 |
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- SoC custom AMD derivato Zen-Ryzen lato CPU e Vega lato GPU@950 Mhz per 3328 strem processor: 6,3 TFLOPS solo lato GPU 64 ALU GCN 5.0 - no ESRAM Pixel Fill Rate di 105,70 Gigapixel/s e di un Texture Fill Rate di 250,40 Gigatexel/s, assieme a 64 ROPS e 130 TMU
- 12 GB GDDR5X Micron @ 1312 MHz 12 GB condivisa con banda di 333 GB/sec, bus a 256 bit, suddivisa in 6 blocchi da 2 GB l’una + 1 GB DDR3 per l'OS - Nome XBOX ONE X - Lancio 22.11.17 - scaling nativo 4K di tutti i giochi One - prezzo di lancio 499/549 $/€ |
05-04-2017, 15:51 | #253 | |
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05-04-2017, 16:05 | #254 |
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Di ufficiale non c'e' ancora nulla, visto che l'evento con i DF e' fissato per domani. Tra l'altro l'apputamento di domani dovrebbe essere limitato alla rivelazione delle specifiche tecniche della macchina. MS terrebbe per un evento a se la data di uscita ed il prezzo.
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05-04-2017, 16:14 | #255 | |
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Il prezzo mi sembra un po' altino e avevo letto la rilasciassero in due versioni. Comunque non è che debbano presentare la console, Spencer non è uno che ama quelle cose, può essere che domani danno le specifiche, al Build mostrino qualcosa per sviluppatori e all'E3 danno date e giochi al lancio già Scorpio-enabled. Ultima modifica di GoFoxes : 05-04-2017 alle 16:32. |
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05-04-2017, 16:32 | #256 |
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06-04-2017, 07:51 | #257 |
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Sapete a che ora usciranno queste informazioni su Scorpio? Ci sarà un live?
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06-04-2017, 07:56 | #258 | |
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Molto interessante, mi sa che me la prenderò...
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06-04-2017, 07:58 | #259 |
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Da ignorante, in % quanto è piu' potente della Pro?
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06-04-2017, 08:05 | #260 |
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Di potenza pura probabilmente un 60% considerando l'incremento anche della CPU, ma credo che in termini di efficacia potrebbe rendere il doppio della PRO per via dell'architettura nuova della GPU (che probabilmente comporterà quel +10% di performance a parità di clock) e per via della maggior banda sulle RAM e non ultima, la CPU più performante (ma questo per lo più dovrebbe rendere in 1080p).
E' una console che sicuramente farà girare tutti i giochi in 4K nativi a 30fps senza upscaling, su alcuni più leggeri potrebbe anche permettere i 4k a 60fps.
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