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Recensione MSI RTX 3060 Ti Gaming X Trio, stile e prestazioni al servizio del gaming
Recensione MSI RTX 3060 Ti Gaming X Trio, stile e prestazioni al servizio del gaming
Abbiamo provato la MSI RTX 3060 Ti Gaming X Trio, scheda video custom al vertice dell'offerta dell'azienda taiwanese. Si tratta di una soluzione leggermente più veloce della Founders Edition, e al tempo stesso scalda meno e produce una minore rumorosità. In bundle c'è una staffa per alleviare il peso sullo slot PCIe.
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Chi non si accontenta delle "saponette" può contare sul router LTE di AVM che non si limita a fornire un semplice hot spot Wi-Fi, ma offre le funzione avanzate tipiche dei prodotti AVM, inclusi il centralino telefonico e il supporto al protocollo DECT
Hasselblad 907X 50C, fascino infinito
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Hasselblad da nuova vita al Sistema V con un prodotto intelligente, votato al futuro e assolutamente affascinante. Forti limiti in contesti dinamici, ma buona usabilità per still-life, paesaggio e ritratto posato. Qualità fotografica sempre al top.
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Old 03-09-2018, 14:56   #1
RazerXXX
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macOS 10.14 Mojave



macOS Mojave è supportato su una lista di dispositivi minore; di seguito i sistemi compatibili:

iMac: fine 2012 o più recente
MacBook: inizio 2015 o più recente
MacBook Pro: metà 2012 o più recente
MacBook Air: fine 2012 o più recente
Mac mini: fine 2012 o più recente
Mac Pro: fine 2013 o più recente o metà 2010/metà 2012 con GPU che supporta Metal

ATTENZIONE

- Prima di fare l’installazione pulita, prima di formattare, bisogna abilitare l’avvio da disco esterno.

- Alcuni modelli di iMac ( iMac 27" late 2012 con HDD da 3TB ) dopo l'aggiornamento non supporteranno più Boot Camp e quindi l'uso di Windows in modalità nativa. https://support.apple.com/en-us/HT209057

HOW TO

Avere solo la menu bar e dock dark: https://www.tekrevue.com/tip/only-da...r-dock-mojave/
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Ultima modifica di RazerXXX : 25-09-2018 alle 19:28.
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Old 03-09-2018, 15:10   #2
AlexSwitch
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A questa girata ho preferito non fare da beta tester... Mi ricordo ancora ancora la prima beta di High Sierra che aveva qualche problemuccio di troppo ( nulla di trascendentale, però erano fastidiosi ) con i codec video streaming, Java e driver grafici per la Iris Pro. Visto che avevo bisogno del mio iMac sempre a posto hoi preferito saltare, magari testerò le beta degli aggiornamenti.

Comunque informandomi le novità principali sotto il cofano dovrebbero un essere un appoggio ancora più profondo a Metal per GUI ed alcune applicazioni in bundle ( Apple da Mojave deprecherà OpenCL ); supporto per APFS esteso anche alle unità Fusion e HDD; non sarà più incorporato il motore per controllo remoto del desktop ( ARD Apple Remote Desktop ); non esisterà più il collegamento Back To My Mac per condividere i documenti .
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iMac 21,5" ( late 2013 ) - ;iPod Touch 1st Gen. 8 Gb; iPhone Xs; iPad Air2 Lte 64 Gb, Apple Watch 2...flickr
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Old 03-09-2018, 15:16   #3
megamitch
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A questa girata ho preferito non fare da beta tester... Mi ricordo ancora ancora la prima beta di High Sierra che aveva qualche problemuccio di troppo ( nulla di trascendentale, però erano fastidiosi ) con i codec video streaming, Java e driver grafici per la Iris Pro. Visto che avevo bisogno del mio iMac sempre a posto hoi preferito saltare, magari testerò le beta degli aggiornamenti.

Comunque informandomi le novità principali sotto il cofano dovrebbero un essere un appoggio ancora più profondo a Metal per GUI ed alcune applicazioni in bundle ( Apple da Mojave deprecherà OpenCL ); supporto per APFS esteso anche alle unità Fusion e HDD; non sarà più incorporato il motore per controllo remoto del desktop ( ARD Apple Remote Desktop ); non esisterà più il collegamento Back To My Mac per condividere i documenti .
Ciao,
cosa intendi per "Apple da Mojave deprecherà OpenCL" ? Non si potrà più usare l'accelerazione GPU OpenCL in software tipo Adobe Premiere ?
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Old 03-09-2018, 15:27   #4
AlexSwitch
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Che a partire da Mojave Apple non svilupperà più applicazioni che utilizzano queste API, inoltre non verrano più aggiornati i driver OpenCL. Dal successore di Mojave OpenCL dovrebbe scomparire... tutto dovrà girare via Metal e sue successive versioni.
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Old 03-09-2018, 15:30   #5
AlexSwitch
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A proposito, nota per RazerXXX, Mojave è 10.14
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Old 03-09-2018, 15:51   #6
RazerXXX
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A proposito, nota per RazerXXX, Mojave è 10.14
Corretto, appena ho il wifi aggiungo altre info
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Old 03-09-2018, 16:33   #7
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Che a partire da Mojave Apple non svilupperà più applicazioni che utilizzano queste API, inoltre non verrano più aggiornati i driver OpenCL. Dal successore di Mojave OpenCL dovrebbe scomparire... tutto dovrà girare via Metal e sue successive versioni.
Quindi se uno acquista ad esempio un iMAC Pro per uso con Adobe Premiere/After Effects, a partire da Mojave perde la possibilità di usare l'accelerazione GPU via OpenCL?

Mi sembra assurdo, sarebbe buttare i soldi dalla finestra.
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Old 03-09-2018, 18:19   #8
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Quindi se uno acquista ad esempio un iMAC Pro per uso con Adobe Premiere/After Effects, a partire da Mojave perde la possibilità di usare l'accelerazione GPU via OpenCL?

Mi sembra assurdo, sarebbe buttare i soldi dalla finestra.
Da dopo Mojave.... OpenCL con Mojave sarà supportato sebbene deprecato!! Il problema si porrà con macOS 10.15...
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Old 03-09-2018, 23:05   #9
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Da dopo Mojave.... OpenCL con Mojave sarà supportato sebbene deprecato!! Il problema si porrà con macOS 10.15...
Quindi non conviene comprare Apple se tra 2/3 anni perdi questa funzione, visto cosa costano queste macchine

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Old 04-09-2018, 00:25   #10
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Quindi non conviene comprare Apple se tra 2/3 anni perdi questa funzione, visto cosa costano queste macchine

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Purtroppo, se non ci sono ripensamenti a Cupertino, è così... Sembra che Apple si voglia chiudere ancora di più nella sua gabbia dorata per spingere i suoi utenti ad utilizzare solamente le sue soluzioni ( nel caso specifico FinalCut X al posto dei programmi Adobe ) assieme a quelle dei pochi sviluppatori che la seguono... Ad oggi Metal non se lo è filato nessuno a parte qualche giochino, qualche sparuta app sullo store, ed Apple stessa per accelerare la GUI.
Ma non solo con Mojave si hanno meno funzioni ( Back to My Mac sostituito da iCloud Drive, a pagamento, per la sincronizzazione di file e cartelle).
Inoltre, per chi dovrà gestire una serie di Mac da remoto, vista l'eliminazione della suddetta funzione, potrà farlo o con la condivisione schermo di macOS ( limitata ) oppure acquistando il pacchetto Remote Desktop ( per la modica cifra di 90 Euro e l'ultimo aggiornamento risale al 2017 ).
Visto il prezzo elevato dei Mac a parità di hardware con le soluzioni Windows, macOS è diventato una tassa notevole che richiederà ulteriori soldi ( mensili per abbonamenti ad iCloud Drive ) per avere disponibili tutte le potenzialità.
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Old 04-09-2018, 08:43   #11
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Purtroppo, se non ci sono ripensamenti a Cupertino, è così... Sembra che Apple si voglia chiudere ancora di più nella sua gabbia dorata per spingere i suoi utenti ad utilizzare solamente le sue soluzioni ( nel caso specifico FinalCut X al posto dei programmi Adobe ) assieme a quelle dei pochi sviluppatori che la seguono... Ad oggi Metal non se lo è filato nessuno a parte qualche giochino, qualche sparuta app sullo store, ed Apple stessa per accelerare la GUI.
Ma non solo con Mojave si hanno meno funzioni ( Back to My Mac sostituito da iCloud Drive, a pagamento, per la sincronizzazione di file e cartelle).
Inoltre, per chi dovrà gestire una serie di Mac da remoto, vista l'eliminazione della suddetta funzione, potrà farlo o con la condivisione schermo di macOS ( limitata ) oppure acquistando il pacchetto Remote Desktop ( per la modica cifra di 90 Euro e l'ultimo aggiornamento risale al 2017 ).
Visto il prezzo elevato dei Mac a parità di hardware con le soluzioni Windows, macOS è diventato una tassa notevole che richiederà ulteriori soldi ( mensili per abbonamenti ad iCloud Drive ) per avere disponibili tutte le potenzialità.
leggevo però che Premiere ad esempio ha iniziato ad implementare l'accelerazione via METAL. Da capire a che punto sono con la "migrazione" e che prestazioni da. Poi ci sono tutti gli altri software chiaramente
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Old 04-09-2018, 09:05   #12
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leggevo però che Premiere ad esempio ha iniziato ad implementare l'accelerazione via METAL. Da capire a che punto sono con la "migrazione" e che prestazioni da. Poi ci sono tutti gli altri software chiaramente
Per il momento il supporto di Metal da parte dei software di editing e post produzione video di Adobe è limitato al solo rendering... gli effetti e transizioni usano OpenCL. Molto probabile che con i futuri aggiornamenti si avrà il passaggio definitivo su Metal, ma vista la priorità di Adobe per CUDA, non so quanto tempo ci vorrà!!
Per quanto riguarda Ps, Ps Elements e LightRoom non si sa nulla su un futuro supporto di Metal al posto di OpenCL.
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Old 04-09-2018, 09:18   #13
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Per il momento il supporto di Metal da parte dei software di editing e post produzione video di Adobe è limitato al solo rendering... gli effetti e transizioni usano OpenCL. Molto probabile che con i futuri aggiornamenti si avrà il passaggio definitivo su Metal, ma vista la priorità di Adobe per CUDA, non so quanto tempo ci vorrà!!
Per quanto riguarda Ps, Ps Elements e LightRoom non si sa nulla su un futuro supporto di Metal al posto di OpenCL.
che apple torni a nvidia ? dubito
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Old 06-09-2018, 08:58   #14
commonline
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Salve a tutti !
Qualcuno ha provato se con il nuovo sistema operativo funziona la chiavetta per la firma digitale aruba e la consolle Giuffrè per il processo telematico? Grazie.
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Old 07-09-2018, 01:12   #15
superlex
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Ciao a tutti

Molto interessante il tema scuro. Firefox è già pronto:
https://www.macrumors.com/2018/09/06...ive-dark-mode/
Ma Safari col dark mode visualizza anche le pagine scure o bisogna andare di modalità lettura?

Le desktop stacks saranno utilissime all'utente che di solito ha la scrivania tutta in disordine.

Devo ancora capire la nuova gestione permessi delle app. Io renderei la sandbox obbligatoria per tutte le app, anche quelle esterne all'App Store.

Buona la gestione screenshot, semplificabile con l'uso di un solo tasto (risolto solo su touchbar).

Da valutare le estensoni esterne a Safari: è ancora possibile eseguire script personalizzati?

Ultima modifica di superlex : 07-09-2018 alle 01:17.
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Old 15-09-2018, 09:09   #16
RazerXXX
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Qualcuno ha provato la ultima beta pubblica?
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Old 21-09-2018, 11:39   #17
zanialex
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Qualcuno ha provato la ultima beta pubblica?
Salve a tutti.
Io sul mio Mac mini di fine 2012 l'ho provato diciamo sommariamente però da quello che ho visto è fatto bene, il Mac App Store è bellissimo idem per la funzione di avviso aggiornamenti che ora è una cosa a parte nel "Pannello delle Impostazioni".
Spero di aver detto/scritto qualcosa di utile.
Un saluto a tutti.
Buona giornata.
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Old 22-09-2018, 01:14   #18
ciriccio
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Sembra sia proprio la GM..
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Old 22-09-2018, 03:44   #19
david-1
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Dite che sarà snello come iOS 12? Io seriamente sono deluso dal mio MacBook PRO 2017 (vedi firma)..... mia moglie si è appena presa un notebook HP con i5 8th gen con windows 10.... è un fulmine di guerra. Ricordavo Windows lentissimo quando spegnevi e riaccendevi il notebook, mentre il suo è reattivo in pochi secondi
Il mio pro 2017, anch'esso con i5, ci mette UNA VITA a esser pronto dopo averlo spento e riacceso. In generale non lo sento snello come, per esempio, sentivo il mio precedente AIR 2014 fino a due anni fa.....
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PSN wiston75 | PS4 PRO | iPad Air 32GB LTE | iPhone 11 Pro Max | iPod Nano gen.7 16GB | MAC MacBook Pro 13" 2017 TB i5 3,1GHz 256GB 8GB | Monitor Asus 24" VW246H | PC Win 8.1 Intel E-8400 + Asus P5K + GTX460OC_GLH + 4,0GB DDR2 + HDD 2x320GB Raid0 + NAS WD MyCloudEX2 2x1TB + CoolerMaster 650W + OptiArc AD-7200S | What's wrong????? | Una foto al dì | Che bello il Brasile del Sud!

Ultima modifica di david-1 : 22-09-2018 alle 03:47.
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Old 22-09-2018, 09:14   #20
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Mojave sarà, forse, più snello di High Sierra visto che è una sua ottimizzazione...
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