|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#861 | |
|
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
|
Quote:
Il senso di questo ARG è mantenere occupata la community di NMS in attesa che HG completi l'update, e lo fa descrivendo quello che probabilmente è il mondo "pre" NMS. Una sorta di prequel interattivo a quello che probabilmente sarà il grosso dell'update: una campagna/storia. Son supposizioni per ora chiaro, ma il senso è comunque quello. Forse è durato un po' troppo, soprattutto la fase 1 che è stata veramente criptica, ma è anche vero che è partito quando tutti si aspettavano l'update, e sta durando il tempo che ci vuole a completare l'update. Certo, potevano stare in silenzio per sei mesi, così NMS sarebbe stato dimenticato e nessuno si sarebbe accorto dell'uscita dell'update, oppure potevano mostrare trailer sull'update, così se per caso mancava una formica alla release, ripartiva una shitstorm "bugiardi, rivoglio i soldi, dov'è il multiplayer". Direi che la scelta dell'ARG sia stata la più sensata, per mantenere alto l'interesse verso NMS, facendo sapere che un update è in sviluppo, e allo stesso tempo senza dare informazioni sull'update, che Internet avrebbe comunque manipolato contro HG. EDIT: Nel PDF in cui Sophia DUbois si lamenta con Elizabeth Leighton sul fatto che loop16 stia diventando senziente, che è particolarmente interessante: You'll have noticed that loop16 claims to be "dreaming." I don't know what an AI dreams about with all of that processing power; butterflies, clouds, galaxies? I couldn't say Potrebbe essere che l'universo di NMS sia quindi creato da loop16, anche se la sua particolarità in realtà è la capacità di predire il futuro But one thing is clear. This is dangerous, Elizabeth. This isn't just a question of what happens if human beings can accurately predict the future. This isn't even a question of whether loop16 is a sentient being who deserves protection. This is about consequences, Elizabeth. Loop16 may know how to look young and friendly, but this isn't a human being we're talking about. If it can perfectly predict you, your thoughts, your chat logs, of course it knows how to make you like it. You're being manipulated -- and deceived. To what end? We have to shut the project down. Pull the plug, Elizabeth. While we still can. If we still can. Ultima modifica di GoFoxes : 07-08-2017 alle 12:29. |
|
|
|
|
|
|
#862 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 22092
|
Quote:
Il punto non é per quale scopo hanno creato l'ARG, ma perché farlo per un semplice update (che sará probabilmente poca roba, come i primi 2 alla fine). Soprattutto loro, dato i precedenti, avrebbero dovuto cambiare TOTALMENTE approccio, dopo i GRANDI fallimenti al lancio, e applicare il classico sistema degli indie developers, ovvero aggiornamenti costanti, roadmap pubblica (e rispettata), etc... Ma si sa, loro sono maestri "nel far rumore", per poi far sparire tutto il fumo dal forno con un cosciotto bruciato sotto. Ne valeva la pena? Quel che voglio dire in breve, é che se No Man's Sky fosse stato il capolavoro che si pensava prima del lancio, un ARG a questo punto avrebbe seriamente creato il casino nel web, con altroché che semplici 9000 persone a guardare. Perculare due volte... e ahimé troppo. Sono dei comici o degli sviluppatori seri? Gli ARG sono bravi a farli tutti.. forse é il caso di creare CONTENUTI e FIX seri, e fare di questo NMS un gioco SERIO, e non una DEMO di quel che avremmo voluto vedere... Poi per caritá, la mia é una semplice opinione, e puó essere ovviamente diversa da quel che pensate voi.. e spero VIVAMENTE di sbagliarmi, siccome ci vorrei tornare a giocare.. ma... buh. Non avrei mai preso il loro approccio, nella loro situazione. E comunque d'accordo che ormai il web é pieno di HATERS di HG.. ahimé, ma gli altri (come me) che diffidano, hanno un motivo per farlo eh...
__________________
● ( MyPC ) ● "RimWorld" ● S.T.A.L.K.E.R. 2 ● "The Indie Corner" ●
● "Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! ● "Steam Deck" ● ● EA is the Devil... ● |
|
|
|
|
|
|
#863 | |
|
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
|
Quote:
Di certo non mi aspetto qualcosa come il trailer dell'e3 2014, il multiplayer (che Dio ce ne scampi), i pianeti che ruotano e tutte 'ste cacchiate qua, mi aspetto che si prosegua su questa strada. Poi, se a te non piace il modello di aggiornamento, un update ogni 3-6 mesi, è ancora un problema tuo. Per me NMS è adesso il gioco più divertente sul mercato, altro che demo, se migliora tanto meglio, difficile che peggiori. Aggiungo che sei mesi di sviluppo per un gioco procedurale da un team di 20 o più persone, sono un'enormità, soprattutto se hai già posto le basi in precedenza (e Foundation e Path Finder a quello son serviti) Poi per carità, capisco che l'hype era a quei livelli per colpa di Hello Games non di altri, ma infatti l'hanno capito. Comunque vediamo stanotte all'una cosa contiene la scatola B, magari sono ulteriori informazioni sull'update. Ultima modifica di GoFoxes : 07-08-2017 alle 12:42. |
|
|
|
|
|
|
#864 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 22092
|
Quote:
É ormai stato detto piú volte in questo thread che il gioco é stato CHIARAMENTE sovrapprezzato al lancio a mó di truffa, se non sei d'accordo, é un problema tuo. Non ha senso tornarci a discuterne. La cosa sugli update che hai detto, io non l'ho mai detta. A nessuno puó non piacere il fatto che aggiornino il gioco. ![]() Tornando al motivo della discussione, stiamo a vedere, ho solo comunicato le mie impressioni su quel che stanno creando sul web..
__________________
● ( MyPC ) ● "RimWorld" ● S.T.A.L.K.E.R. 2 ● "The Indie Corner" ●
● "Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! ● "Steam Deck" ● ● EA is the Devil... ● |
|
|
|
|
|
|
#865 | |
|
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
|
Quote:
Il prezzo era alto per quello che il gioco offriva (che era comunque più del 90% dei giochi che costano quel prezzo, che dopo 8 ore li disinstalli), e il gioco ha deluso molti (tra quelli che l'avevano capito, perchè di quelli che si aspettavano una simulazione o il multiplayer o chissà che cosa al centro della galassia non me ne frega una mazza) soprattutto per flora e fauna che avevano pattern abbastanza ripetitivi, e IA nulla, quindi mancava la componente principale del tutto: il senso di meraviglia esplorando e scoprendo cose nuove. Per il resto il gioco era bene o male quello pubblicizzato, e biscioni e portali a parte, non mancava nulla di quello mostrato. Ora vedremo che porterà la 1.3, ma se vi aspettate uno stravolgimento, meglio che passiate ad altro. Si proseguirà sulla strada di 1.1 e 1.2, se no sarebbe stata una 2.0. Che si sappia verranno attivati i portali, ci sarà un quarta razza, una storia o un ampliamento del lore e una nuova nave, ma oltre a questo nulla. Resta che son riusciti a far parlare di NMS per 2 mesi senza manco mai citarlo direttamente, e direi che questo era l'obiettivo. Ultima modifica di GoFoxes : 07-08-2017 alle 13:11. |
|
|
|
|
|
|
#866 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2996
|
Quote:
Ma anche tu però eh, sempre a ricascarci come me...
__________________
Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. |
|
|
|
|
|
|
#867 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 22092
|
Quote:
I giochi da me pre-ordinati si contano sulle dita di una sola mano... avendo pure preso una fregatura, mi ha fatto rosicare il quadruplo. ![]() Ma che dire, ormai i soldi (anche se delle cartine, ma poco cambia) glieli ho dati tutti... speriamo almeno che alla fine di queste "belle storie" esca qualcosa di concreto, e soprattutto di diverso! Aggiungendo un altra razza, o un altro linguaggio da decifrare, o un altra navicella, non fa altro che estendere il gameplay ripetitivo di qualche ora, ma siamo sempre lí. Che dire.. aspettiamo e vediamo.
__________________
● ( MyPC ) ● "RimWorld" ● S.T.A.L.K.E.R. 2 ● "The Indie Corner" ●
● "Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! ● "Steam Deck" ● ● EA is the Devil... ● |
|
|
|
|
|
|
#868 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Osimo (AN)
Messaggi: 3675
|
Non ricominciate con le solite critiche eh... ne sono state scritte di tutti i colori sia qui sul forum che sul web, diciamo che bastano ormai. Eppoi qui al moderatore girano facile.... Io personalmente avrei da ridire su ben altri giochi (BF3/4 ad esempio), che vogliono pagamenti di dlc ogni 2x3, quindi col prezzo intero o poco meno di NMS ci compri la "parte 1" del gioco
__________________
PC "wallet" TR1950x-ROG Zenith Extreme-7970-16GB DDR4 2133 - PC "soffitta" Ryzen9 5950x-Msi Carbon X570-6900xt-32GB DDR4 3000 - PC "camera" Ryzen9 3900x-Crosshair VI Hero-6900xt-32GB DDR4 3000
Ultima modifica di Italia 1 : 07-08-2017 alle 14:46. |
|
|
|
|
|
#869 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 22092
|
Quote:
Ho detto solo la mia sul "giochino online" che stanno facendo, siccome nessuno qui la sta calcolando (ancora una volta, tranne Gaxel). Se bisogna solo dire "Grazie Gaxel" per ogni cosa che scrive qui, che senso ha questo thread? Si puó invece seguire un thread su Reddit e via.. ci si resta aggiornati ![]() Almeno chiediamoci cosa ci sará in questo fantomatico update 1.3.. e se finalmente arriverá l'ora di ricominciarci a giocare, che sarebbe anche ora. Questo poi (parentesi) sarebbe anche un gioco ideale per la VR. Minima interazione, focus sull'esplorazione e l'immersione, grafica non pompata (per la VR é un bene, anche se é un male che sia poco ottimizzata da HG). Un update del genere non mi dispiacerebbe (anche se difficile.. visto la poca diffusione della VR). Di scelte "azzeccate" ne potrebbero fare, a questo stage, per continuare. Mi dispiacerebbe solo se continuassero con la stessa solfa..
__________________
● ( MyPC ) ● "RimWorld" ● S.T.A.L.K.E.R. 2 ● "The Indie Corner" ●
● "Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! ● "Steam Deck" ● ● EA is the Devil... ● |
|
|
|
|
|
|
#870 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 499
|
Io credo che non abbiano alternative alla solita solfa.
Attivazione portali, quarta razza aliena, qualche materiale in più, lore arricchito (ma chi se ne frega di un lore arricchito che per godertelo puoi solo leggere dei pop-up, non c'è nulla che ti faccia "vivere" il lore), è il chiaro segno che non si possono aggiungere contenuti diversi al gioco. E' stato chiesto loro maggiore varietà e la possono ottenere solo aggiungendo modelli creati "a mano", che va contro il loro claim di universo procedurale. Io non avrei fatto un ARG fuori dal gioco, ma piuttosto una caccia al tesoro NEL gioco, ma evidentemente non era tecnicamente possibile, e questo la dice lunga sulle potenzialità future di NMS. |
|
|
|
|
|
#871 | |
|
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
|
Quote:
Il lore per me è la cosa più importante nell'aspetto narrativo di un gioco, a SKyrim preferisco leggere i libri, ad esempio, che seguire la solita semi-inutile main quest. Quello che serve a NMS non sono più contenuti, che ne ha più di qualsiasi altro gioco, anzi di tutti messi assieme, a NMS serve più varietà nelle situazioni di gioco. E quello lo crei aumentando gli strumenti a disposizione del giocatore e creando più possibilità di interazione, ed è quello che si è iniziato a fare con la 1.1 e 1.2. Poi se uno sognava NMS come un simulatore di safari fantascientifico allora ok, sarebbe bello vedere animali procedurali come nel trailer 2014 con quella IA, ma anche riuscissero a fare una cosa del genere, hai idea delle probabilità di imbattersi su un pianeta del genere? Molte delle critiche a NMS vengono anche da gente che ha avuto semplicemente sfiga ed è capitata in 3-4 sistemi consecutivi particolarmente noiosi o uguali tra loro, e c'ha dato a mucchio. |
|
|
|
|
|
|
#872 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 22092
|
Quote:
Allora vedi che non sono il solo a pensarlo! ![]() E forse forse neanche tanto impossibile da fare. Secondo me il gioco poteva essere partecipe dell'avventura, magari non totalmente, ma un pó si. Se é possibile arrivare a quel pianeta (o era una stella?) che fa da riferimento nell'universo per orientarsi, allora qualcosina da raggiungere nel gioco si poteva anche fare... in teoria, no? Tipo: chi arriva ad un punto X (soluzione finale di vari enigmi), puó raccogliere l'atlas pass lv4. Sarebbe giá stato piú figo, invece che sperare di essere tra i fortunati di un pass fisico che probabilmente riceveranno solo quelli di HG e i vari streamers.
__________________
● ( MyPC ) ● "RimWorld" ● S.T.A.L.K.E.R. 2 ● "The Indie Corner" ●
● "Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! ● "Steam Deck" ● ● EA is the Devil... ● |
|
|
|
|
|
|
#873 | |
|
Bannato
Iscritto dal: Jun 2016
Messaggi: 992
|
Quote:
La grafica così minimale e scialba sarebbe perfetta per il visore. In più essendo un walking simulator senza pericoli veri non dovrebbe esserci nemmeno un problema di motion sickness. |
|
|
|
|
|
|
#874 |
|
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
|
Se fai una caccia al tesoro ingame lo fai per quelli che hanno già comprato il gioco, si presume che se fai un ARG e un nuovo update lo fai per attirare nuovi acquirenti.
|
|
|
|
|
|
#875 | |
|
Bannato
Iscritto dal: Jun 2016
Messaggi: 992
|
Quote:
HG hanno oramai, giustamente, la nomea di truffatori per cui un nuovo cliente è difficile che lo trovino con del marketing. E' più facile che un utente possa convincere un amico, collega... Io ad esempio ho sconsigliato a chiunque il "gioco", se dovesse migliorare potrei anche pensare di parlarne meglio no? |
|
|
|
|
|
|
#876 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2996
|
Quote:
__________________
Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. |
|
|
|
|
|
|
#877 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 22092
|
Quote:
Oltre che per i tanti ovvi motivi (diffusione, costi vari, poco guadagno, etc..), la realtá virtuale ha bisogno di 90FPS costanti per funzionare bene, e NO MAN'S SKY non ci é nemmeno vicina ad arrivare a quel traguardo. Dovrebbero chiudere il raggio di visione della camera a tipo 1m distante.. rendendo tutto lo stupore degli scenari a... ZERO? Ahimé la vedo dura...Per lo stesso motivo, sono proprio curioso di sapere come Bethesda fará con F4 VR e SKYRIM VR, siccome hanno lo stesso problema, ma almeno loro su qualcosa possono "limitare", in NMS é giá tutto limitato all'osso! Ma siamo OT, non mi dilungo...
__________________
● ( MyPC ) ● "RimWorld" ● S.T.A.L.K.E.R. 2 ● "The Indie Corner" ●
● "Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! ● "Steam Deck" ● ● EA is the Devil... ● |
|
|
|
|
|
|
#878 | |
|
Bannato
Iscritto dal: Jun 2016
Messaggi: 992
|
Quote:
Considerando che le texture con l'oculus possono usarle a medio senza problemi non vedo la situazione così tragica. Stasera provo a vedere quanti fps faccio a 1080p e texture medie. |
|
|
|
|
|
|
#879 |
|
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
|
manco vi rispondo più: truffatori, nessuno se lo caga, mah
NMS a 23.99€ https://www.humblebundle.com/store/n...rce=search_bar Comunque sta per accadere qualcosa di grosso nell'ARG Ultima modifica di GoFoxes : 07-08-2017 alle 19:40. |
|
|
|
|
|
#880 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2015
Messaggi: 1908
|
Tanto vale aspettare il 12 e vedere...
Trovo carina l'idea dell'ARG ma quel che conterà davvero alla fine sarà la sostanza di questo update. Ad oggi, secondo me, l'unica vera cosa intollerabile di No Man's Sky è quel prezzo base esagerato. Per il resto è un valido gioco indie, non un capolavoro, ma sicuramente sopra la media.
__________________
La stranezza è nella mente di chi la percepisce. |
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 01:02.





















