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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 22-02-2018, 11:20   #281
Ezechiele25,17
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Vabbè, come si suol dire: ciaone.
Continua pure a roderti il fegato e sputare bile ad ogni occasione. La salute è tua
Ammettilo che sei un fanboy. Non devi mica vergognarti
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 22-02-2018, 11:23   #282
andry18
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Difficile dire quante vendite si aspettassero, sicuramente non sono rimasti particolarmente colpiti dalla quota raggiunta (150 mila possessori su steam), forse se ne aspettavano 2 o 3 volte tante...ma che i giochi di nicchia non vendano non è una novità, in più la bufera generata in prossimità del lancio non ha sicuramente fatto bene alle vendite (ma lì se la sono cercata)

Il gioco di per sé comunque è valido, ora non è che se un gioco non è un capolavoro allora diventa una merda eh!
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Old 22-02-2018, 11:27   #283
GoFoxes
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È cominciato un film comico o stai paragonando le vendite di venti anni fa con quelle di adesso? Tipo quante ere geologiche sono, esattamente?

Ma ancora peggio stai insinuando che questo Torment vale quando il primo. Ho capito bene?
A me il primo Torment non è particolarmente piaciuto, io sono più uno da Baldur's Gate, ma il concetto è che hanno venduto il triplo e incassato ancora di più, 20 anni dopo non c'entra nulla. The Sims nel 2000 faceva gli stessi numeri di adesso, Half Life vendeva più di Wolfenstein 2, per restare negli fps single player. Baldur's Gate 2 ha venduto il doppio di Divinity OS 2 (al lancio).

Quello che è cambiato è che adesso c'è una marea di gente che compra ad minkiam in dd tutto quello che va in sconto, anche se non lo giocherà mai.

Questo e naturalmente l'esplosione del multiplayer.
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Old 22-02-2018, 11:52   #284
Ezechiele25,17
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A me il primo Torment non è particolarmente piaciuto, io sono più uno da Baldur's Gate, ma il concetto è che hanno venduto il triplo e incassato ancora di più, 20 anni dopo non c'entra nulla. The Sims nel 2000 faceva gli stessi numeri di adesso, Half Life vendeva più di Wolfenstein 2, per restare negli fps single player. Baldur's Gate 2 ha venduto il doppio di Divinity OS 2 (al lancio).

Quello che è cambiato è che adesso c'è una marea di gente che compra ad minkiam in dd tutto quello che va in sconto, anche se non lo giocherà mai.

Questo e naturalmente l'esplosione del multiplayer.
Ma non esisteva internet non esisteva il digital delivery. Come si fa a paragonare??
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Old 22-02-2018, 11:57   #285
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Il gioco di per sé comunque è valido, ora non è che se un gioco non è un capolavoro allora diventa una merda eh!
Appunto.
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Old 22-02-2018, 12:09   #286
GoFoxes
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Ma non esisteva internet non esisteva il digital delivery. Come si fa a paragonare??
Internet non lo avevi tu, nel 2000 c'erano già Unreal Tournament e Quake 3 Arena, Counter Strike, Team Fortress e nel giro di tre anni Valve avrebbe rilasciato Steam, mica 10 ann dopo. Poi il boom vero e proprio è avvenuto soprattutto con Halo 2 e poi CoD 4.

Il dd ha cambiato solo una cosa, come scritto, ha portato i videogiochi ad essere per gli appassionati, quello che sono le scarpe per le donne, per il resto i giochi di nicchia son rimasti di nicchia e fanno più o meno gli stessi numeri.
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Old 22-02-2018, 12:41   #287
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Internet non lo avevi tu, nel 2000 c'erano già Unreal Tournament e Quake 3 Arena, Counter Strike, Team Fortress e nel giro di tre anni Valve avrebbe rilasciato Steam, mica 10 ann dopo. Poi il boom vero e proprio è avvenuto soprattutto con Halo 2 e poi CoD 4.

Il dd ha cambiato solo una cosa, come scritto, ha portato i videogiochi ad essere per gli appassionati, quello che sono le scarpe per le donne, per il resto i giochi di nicchia son rimasti di nicchia e fanno più o meno gli stessi numeri.
Non ha cmq torto.

Intenret lo avevano in pochi , io nel 98 andavo a firenze negli internet point a provare la novità.

Ma sopratutto era l'era della pirateria , che dalle pie parti era una NECESSITÀ visto che i giochi pc non li vendevano da nessuna parte.
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Old 22-02-2018, 13:08   #288
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Non ha cmq torto.

Intenret lo avevano in pochi , io nel 98 andavo a firenze negli internet point a provare la novità.

Ma sopratutto era l'era della pirateria , che dalle pie parti era una NECESSITÀ visto che i giochi pc non li vendevano da nessuna parte.
Va anche detto che su PC il digitale ha praticamente soppiantato il mercato retail, non vi si è solo accostato.
La pirateria c'è oggi come allora, anzi è probabilmente aumentata con la diffusione della rete. Torment lo trovavi già in giro scaricabile quando era ancora in beta chiusa.
Ciò detto per i generi di nicchia il DD non ha influito più di tanto sulle vendite negli anni. A giovarne è soprattutto il mercato mainstream.
Per quel che vale guarda anche solo i forum: quando si tratta di certi giochi nei thread la frequentazione oggi è più o meno tale e quale a quella di fine anni 90 come numero di utenti.
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Ultima modifica di Darkless : 22-02-2018 alle 13:11.
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Old 22-02-2018, 13:32   #289
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Il dd e Internet hanno avuto sui giochi più o meno lo stesso impatto che hanno avuto sulla musica (almeno nel periodo pre-abbonamenti, ma tanto arriviamo lì anche coi videogiochi).

Non è che adesso escono album che vendono più di Thriller, o improvvisamente l'acid rock e il dream pop sono ascoltati da milioni di persone.
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Old 22-02-2018, 14:02   #290
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In ambito di informatica e tecnologia 5 anni sono considerati un’era geologica. Ma per difendere Torment 20 anni non sono niente
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Old 22-02-2018, 14:13   #291
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In ambito di informatica e tecnologia 5 anni sono considerati un’era geologica. Ma per difendere Torment 20 anni non sono niente
Forse, e ripeto forse, solo dal punto di vista tecnico (e neanche tanto visto che i giochi escono ancora che supportano X1 e PS4, che hanno guarda caso 5 anni).

Dal punto di vista ludico, magari si tornasse indietro di 20 anni.
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Old 22-02-2018, 14:46   #292
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Forse, e ripeto forse, solo dal punto di vista tecnico (e neanche tanto visto che i giochi escono ancora che supportano X1 e PS4, che hanno guarda caso 5 anni).

Dal punto di vista ludico, magari si tornasse indietro di 20 anni.
Torment (quello vero) è un gioco particolare e proprio per questo suggestivo. E' rimasto un termine di paragone negli anni a venire. Di certo non per caso. Che poi piaccia o no sono discorsi che è inutile fare.

Questo Torment qui è stata un'operazione posticcia buttata dentro per sfruttare il successo di Pillars e Divinity. La fine che ha fatto il gioco (al di là delle vendite) si commenta da sola. Abbandonato praticamente subito anche dagli sviluppatori.

Skyrim può piacere o non piacere, anche in questo caso un paragone è quantomeno impietoso. Anche Diablo può far schifo etc. ma negare che Torment sia stato un flop è da fanboy.

Anche a me piacciono i giochi dei Piranha ma non vado a insistere sui forum che Risen 3 è un gioco riuscito.
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Old 22-02-2018, 15:52   #293
Darkless
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... talmente abbandonata presto che sono uscite patch e DLC
Guardacaso ora che in molti lo stan scoprendo grazie all'offerta su humble e buona parte degli acquirenti è "vergine" della campagna ks e delle polemiche la maggior parte delle ultime recensioni su steam sono "very positive". Tu pensa un po', vuoi vedere che di suo il gioco non è male pur non essendo chissà che capolavoro ?
Certo per saperlo avresti dovuto giocarci anziché sbircialo a malapena da un amico, ma non fa niente. Continua pure a festeggiare la tua catastrofe immaginaria e siamo tutti contenti
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Old 22-02-2018, 15:56   #294
Ezechiele25,17
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... talmente abbandonata presto che sono uscite patch e DLC
Guardacaso ora che in molti lo stan scoprendo grazie all'offerta su humble e buona parte degli acquirenti è "vergine" della campagna ks e delle polemiche la maggior parte delle ultime recensioni su steam sono "very positive". Tu pensa un po', vuoi vedere che di suo il gioco non è male pur non essendo chissà che capolavoro ?
Certo per saperlo avresti dovuto giocarci anziché sbircialo a malapena da un amico, ma non fa niente. Continua pure a festeggiare la tua catastrofe immaginaria e siamo tutti contenti
Beh buttato in un bundle assieme a moltri altri titoli (ben più validi). Mi pare il minimo che qualcuno un occhio ce lo butta. Ora però non è che far finire i giochi in bundle prima del tempo sia una cosa buona, eh. Non sovvertiamo la realtà per cortesia
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