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Old 29-03-2003, 15:45   #201
Besk
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LO HO TROVATOOOOOO! MEdiaworld rulez!

Cmq la piggia non è che mi paiccia molto, unpo' scatta appena iniziato a gicoare, spero sia per colpa della pioggia. Io gioc oa 1024x768 e qualche settaggio modificato

Thunder ma giochi a quella risoluzione con i dettagli tutti a palla?

Come si fa a disattivare il motion blur che ciuccia un casino d irisorse? quale è l'opzione?
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Old 29-03-2003, 15:49   #202
Darkman
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Originally posted by "Besk"

Come si fa a disattivare il motion blur che ciuccia un casino di risorse? quale è l'opzione?
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I can't remeber all the times I tried to tell myseft to hold on to these moments as they pass... A Long December...
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Old 29-03-2003, 15:54   #203
Thunder82
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sì, 1600x1200 tutto a palla (a parte una cosa che se la abilitavo mentre giocavo andava ok, però quando aprivo il comunicatore andava a 1fps mentre ero nella schermata del comunicatore), sempre a 60fps fissi.
Ti posto uno shot (l'ho dovuto ridimensionare al 40% per via dei 64k...) a 59fps, 1600x1200
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Old 29-03-2003, 17:07   #204
tognesimo
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Originally posted by "Thunder82"

sì, 1600x1200 tutto a palla (a parte una cosa che se la abilitavo mentre giocavo andava ok, però quando aprivo il comunicatore andava a 1fps mentre ero nella schermata del comunicatore), sempre a 60fps fissi.
Ti posto uno shot (l'ho dovuto ridimensionare al 40% per via dei 64k...) a 59fps, 1600x1200

Graficamente non sembra male,chissà come si comporta con la mia config!!
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Old 29-03-2003, 17:17   #205
ggnisci
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a parte le textures (che nn sono poi cosi orride) il resto è fatto bene, sopratutto i modelli
cmq la prima parte con snake è stata bella, ora la seconda con raiden incomincia a farsi molto interessante
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Old 29-03-2003, 19:53   #206
Hanamichi
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nn mi piacciono per niente le texture! mi sarà abituato con SC
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Old 29-03-2003, 20:03   #207
Xilema
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Originally posted by "Darkman"



Beh, come al solito sei sempre "catastrofico"!
O è bianco o è nero per te!
Naturale che MGS2 ha dei difetti, ma lo aspettavo da chissà quanto tempo e appena visto è stata una grossa delusione!
Non tanto per il gioco in se stesso visto che a me piace, ma per la qualità con la quale la conversione è stata effettuata!
Peccato... mi piange il cuore!
La mia è un' impressione da "primo impatto" !
Sono sicuro che approfondendo maggiormente... il gioco migliora sensibilmente, ma il mio è stato... come dire... un rifiuto da cosole !
Infatti non riesco proprio a giocare videoG nati e fatti per console (anche Silent Hill 2, ci ho messo una vita per abituarmi...), è una mia mancanza, una mia pecca, ma trovo che la combinazione mouse+tastiera per certi giochi... sia di rigore.
E poi le textures... davvero mediocri, per non dire brutte !
Lo so, ho una specie di "avversione per le consoles", e questo mi porta ad essere molto critico nei confronti dei giochi che vengono programmati per queste ultime...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 29-03-2003, 20:44   #208
Besk
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Cmq non bisogna assolutamente paragonare MGS 2 a Splinter Cell, sono si 2 giochi Stealth, ma non sono da paragonare, Splinter Cell è uscito da poco, MGS 2 è uscito un anno fa, MGS 1 che ha aperto un ciclo è uscito nel 98. E Splinter Cell è palese che abbia preso spunto in certi casi a MGS, e chi si è appassionato a MGS 1 lo ha ben capito... vero ggnisci?
Ci sono molte cose in SC che mi hanno fatto ripensare a MGS 2... il codec... il protagonista che è tornato in azione dopo tanto tempo, i vari sutterfugi dei tuoi alleati via codec (anche se non sono stati sfruttati secondo me, diventava troppo lungo il gioco, tipo quando si doveva accedere al PC di Daughtery e il capo dice:" non è successo niente ci sentiamo più tardi, oppure dell'ulro di sua figlia... mah...)

Ecco, cmq un po' mi scatticchia sotto la pioggia, non ci ho ancora giocato, appena è finito il filmato ho subito salvato e sono andato al lavoro. Speriamo che non scatti così anche senza pioggia
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Old 29-03-2003, 21:38   #209
R@nda
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Ma col cavolo.....sulla TV e soprattutto con la PS2 ha tutta altra resa l'illuminazione e la grafica.
Esattamente come Silent Hill2

Io ho entrambe PC PS2 e su PS2 è sen'altro migliore.
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Old 29-03-2003, 21:50   #210
ggnisci
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cmq per me è ottimo cosi
oer ora mi ha deluso minimamente
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Old 29-03-2003, 22:51   #211
Thunder82
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Beh, vedendolo da vicino al monitor ha i suoi difettini, ma io ci gioco col joypad a circa 3 metri dal 19 pollici a 1600x1200 e i difetti spariscono completamente! I filmati sono qualcosa di impressionante, hanno un'ottima qualità!
P.S. qualcuno è riuscito ad attivare la vibrazione del joypad??? Io ho un firestorm dual power 3, ma non ho installato il suo software, ho lasciato i driver di windows, e anche se imposto la vibrazione su on all'interno del gioco non vibra niente, ma il joypad ha due motori simili al dual shock PSX.
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Old 30-03-2003, 08:49   #212
ray_hunter
 
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Originally posted by "Thunder82"

sì, 1600x1200 tutto a palla (a parte una cosa che se la abilitavo mentre giocavo andava ok, però quando aprivo il comunicatore andava a 1fps mentre ero nella schermata del comunicatore), sempre a 60fps fissi.
Ti posto uno shot (l'ho dovuto ridimensionare al 40% per via dei 64k...) a 59fps, 1600x1200

Ma non andrà mica a 60 fps anche durante i filmati.
Se così fosse non ci si potrebbe proprio lamentare della conversione, e dal momento che verrà resa disponibile la patche per le ATI chi ha una 9500 o 9700 se lo godrà alla grande. Quel che però non ho ancora capito è se a livello di effetti siamo messi come la PS2 o peggio.
Dal sito uff. del gioco sembrerebbe che non ci sia troppo da aspettare per la patche visto che il link per scaricarla è già disponibile.
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Old 30-03-2003, 12:54   #213
ggnisci
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io cmq nn mi lamento della conversione perchè a me a 1024 e dettagli quasi al massimo nn scatta mai, sempre fluido anche nei filmati
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Old 30-03-2003, 13:10   #214
neogen
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Nessuno l'ha provato con una ATI ??

Io domani se è arrivato lo prendo.
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Old 30-03-2003, 14:18   #215
Thunder82
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A quanto pare la conversione, almeno con le geforce, è ottima, va a 60fps anche nei filmati, che sono spettacolari! Bisogna poi dire che gli shots non rendono assolutamente giustizia al gioco, bisogna vederlo in movimento, dal vivo è 1000000 più bello che negli shots!
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Old 30-03-2003, 14:21   #216
ggnisci
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Originally posted by "neogen"

Nessuno l'ha provato con una ATI ??

Io domani se è arrivato lo prendo.
direi che è meglio che aspetti la patch, altrimenti nn ci giocheresti bene
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Old 30-03-2003, 14:24   #217
neogen
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Originally posted by "ggnisci"


direi che è meglio che aspetti la patch, altrimenti nn ci giocheresti bene
Ma perchè dai per scontato che non debba funzionare ??

Non potrebbe essere stato qualche raro caso ??

E poi in dettaglio quali sono i problemi che potrei avere ?
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Old 30-03-2003, 14:39   #218
neogen
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Che bella gente !

Leggete qua !



METAL GEAR SOLID SUBSTANCE PC ATI SUPPORT PATCH

Currently, ATI Technologies and the development staff are working to make the game operate in a RADEON series environment (RADEON 8500 or higher). In the near future we plan to release an upgrade patch through our website. We ask you to wait a bit more until we can make this announcement. Please check back soon.


Poi sono felice se la gente compra copie pirata !
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Old 30-03-2003, 15:26   #219
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Figata di gioco! Sono arrivato al punto dove ora che ho la pisolta devo distruggere il coso dei sensori nella stanza con la porta dall'altra parte, ma se sparo esplode tutto
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Old 30-03-2003, 15:26   #220
sanitarium
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Odio la pirateria, ma in certi casi è l'unica cosa che meriterebbero le software house.
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