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Old 02-04-2013, 09:09   #61
Pat77
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Comunque in Tomb Raider ho notato che il bench con tressFX da risultati molto diversi da un lancio del bench all'altro, anche consecutivi con lo stesso driver/patch.
Percui non e' molto affidabile per vedere effettivi migioramenti di un driver, sopratutto con una sola sessione di benchmark.
E' il gioco in se che almeno per Nvidia necessita di ulteriori ottimizzazioni, buona parte del lavoro è stato fatto, manca solo l'ultimo step imho, ora si sono concentrati più sulla stabilità che sulle performance, anche se le stesse sono aumentate del 40%. Indice di quanto immaturo fosse all'uscita.

Comunque in gioco io spazio tra i 50 e i 60, per il poco che l'ho provato. Ovviamente adaptive v-sync attivo.
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Old 02-04-2013, 13:49   #62
°Phenom°
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Comunque in Tomb Raider ho notato che il bench con tressFX da risultati molto diversi da un lancio del bench all'altro, anche consecutivi con lo stesso driver/patch.
Percui non e' molto affidabile per vedere effettivi migioramenti di un driver, sopratutto con una sola sessione di benchmark.
A me facendo più sessioni di bench i risultati variano di 1-2 fps

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E' il gioco in se che almeno per Nvidia necessita di ulteriori ottimizzazioni, buona parte del lavoro è stato fatto, manca solo l'ultimo step imho, ora si sono concentrati più sulla stabilità che sulle performance, anche se le stesse sono aumentate del 40%. Indice di quanto immaturo fosse all'uscita.

Comunque in gioco io spazio tra i 50 e i 60, per il poco che l'ho provato. Ovviamente adaptive v-sync attivo.
Già, ancora bisogna attendere qualche altra patch definitiva
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Old 02-04-2013, 14:37   #63
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A me facendo più sessioni di bench i risultati variano di 1-2 fps



Già, ancora bisogna attendere qualche altra patch definitiva
Probabilmente con nVidia il tressFX influisce molto di piu che con ATI.
Penso che la direzione del vento non sia sempre la stessa, infatti ho notato che a volte la "coda" di lara sventola alle sue spalle o laterlamente, altre si divide sul collo e sventola in avanti...
Nell'ultimo caso la perdita di frame con la mia 670 si avvicina anche ai 10fps. (sui minimi o sui massimi, i medi magari cambiano di poco)
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Old 02-04-2013, 15:15   #64
°Phenom°
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Old 02-04-2013, 15:38   #65
Blackfenix
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Phenom mi chiedo se è la tua scheduzza che viaggia parecchio o è il mio sli mal gestito dal gioco...



Comunque il tressfx dimezza davvero i fps.. Lo dimostrano i bench..
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Old 02-04-2013, 15:48   #66
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Phenom mi chiedo se è la tua scheduzza che viaggia parecchio o è il mio sli mal gestito dal gioco...



Comunque il tressfx dimezza davvero i fps.. Lo dimostrano i bench..
Ma scusa, quanto volevi fare con lo SLI di 580? Conta che in molti giochi addirittura, SLI di 580 e Crossfire di 6970 vanno quanto una singola 7970/680, al massimo con qualche patch guadagneresti qualche fps, ma non apsettarti chissà quanto
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Old 02-04-2013, 16:04   #67
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Ma scusa, quanto volevi fare con lo SLI di 580? Conta che in molti giochi addirittura, SLI di 580 e Crossfire di 6970 vanno quanto una singola 7970/680, al massimo con qualche patch guadagneresti qualche fps, ma non apsettarti chissà quanto
Se un gioco fosse ben ottimizzato uno SLI di 580 occate farebbe un tanto ad una 680, e forse anche ad una Titan.
Ma purtroppo alla fine gli unici ad essere ben ottimizzati sono i benchmark e qualche FPS.
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Old 02-04-2013, 16:10   #68
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Se un gioco fosse ben ottimizzato uno SLI di 580 occate farebbe un tanto ad una 680, e forse anche ad una Titan.
Ma purtroppo alla fine gli unici ad essere ben ottimizzati sono i benchmark e qualche FPS.
Ovviamente, da come si può vedere su valley, se ben sfruttate 2 580 superano la 7970 e tengono il passo della titan, qui per farti un idea: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2547196
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Old 02-04-2013, 16:14   #69
Pat77
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Se un gioco fosse ben ottimizzato uno SLI di 580 occate farebbe un tanto ad una 680, e forse anche ad una Titan.
Ma purtroppo alla fine gli unici ad essere ben ottimizzati sono i benchmark e qualche FPS.
Sono curioso di vedere se anche te con l'ultima patch peggiora.
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Old 02-04-2013, 16:22   #70
walter.caorle
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Salve ragazzi, proviamoci...

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Old 02-04-2013, 16:30   #71
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Ovviamente, da come si può vedere su valley, se ben sfruttate 2 580 superano la 7970 e tengono il passo della titan, qui per farti un idea: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2547196
Eh lo so mi ero documentato bene prima di cambiare la 580 con la 670, dato che ero indeciso se acquistare un'altra 580 da mettere in SLI con la mia.
Se non fosse che avevo gia' promesso la mia 580 ad un'amico avrei optato per la seconda soluzione.

Quando poi ho preso la 670 (che regge pochissimo OC) ed ho visto che va pochissimo di piu' rispetto alla mia ex 580 occata mi sono girate vorticosamente...

L'unica consolazione e' appunto che alla fine i giochi che piacciono a me raramente sono ben ottimizzati per lo SLI, lo avevo gia' appurato sulla mia pelle quando avevo preso la 295gtx e ora noto che la situazione non e' migliorata.
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Old 02-04-2013, 16:40   #72
°Phenom°
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Sul bench di tomb raider vedo come massimi 60 fps, sicuro di aver fatto il test disattivando il vsync?
Comunque buoni risultati

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Eh lo so mi ero documentato bene prima di cambiare la 580 con la 670, dato che ero indeciso se acquistare un'altra 580 da mettere in SLI con la mia.
Se non fosse che avevo gia' promesso la mia 580 ad un'amico avrei optato per la seconda soluzione.

Quando poi ho preso la 670 (che regge pochissimo OC) ed ho visto che va pochissimo di piu' rispetto alla mia ex 580 occata mi sono girate vorticosamente...

L'unica consolazione e' appunto che alla fine i giochi che piacciono a me raramente sono ben ottimizzati per lo SLI, lo avevo gia' appurato sulla mia pelle quando avevo preso la 295gtx e ora noto che la situazione non e' migliorata.
Beh insomma, tra 580 e 670 non è che ci sia così poca differenza prestazionale
Io prima avevo anche uno sli, di gtx 260+ sp216 occate (prese appena uscite a fine 2008 ) se non fosse per i problemi di ottimizzazione per il multi gpu e della poca vram che avevano, credo che ancora le avrei, dato che teoricamente scalando bene sarebbero dovute andare quanto una gtx 570 più o meno, quindi da ora preferisco prendere una top gpu singola e al massimo fare cross/sli di quest ultima, almeno anche nei giochi che non sfruttano il multigpu avrei ottime performance
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Old 02-04-2013, 16:53   #73
walter.caorle
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Sul bench di tomb raider vedo come massimi 60 fps, sicuro di aver fatto il test disattivando il vsync?
Comunque buoni risultati
Si si...disattivato. Anzi, ti dirò di più...questo lo avevo fatto con la vecchia patch, con quella nuova perdo qualche fps...

4 minuti fa...
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Old 02-04-2013, 16:54   #74
Bestio
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Beh insomma, tra 580 e 670 non è che ci sia così poca differenza prestazionale
Io prima avevo anche uno sli, di gtx 260+ sp216 occate (prese appena uscite a fine 2008 ) se non fosse per i problemi di ottimizzazione per il multi gpu e della poca vram che avevano, credo che ancora le avrei, dato che teoricamente scalando bene sarebbero dovute andare quanto una gtx 570 più o meno, quindi da ora preferisco prendere una top gpu singola e al massimo fare cross/sli di quest ultima, almeno anche nei giochi che non sfruttano il multigpu avrei ottime performance
Tra 570@920Mhz e 670 default la differenza mi sta sotto al 5%, e anche portando la 670@1256boost che e' il massimo che regge non arrivo al 10%, con GTA4 mi va addirittura di meno.

Dopo la brutta esperienza con la 295gtx anche io ero giunto alla tua conclusione che era meglio prendere il top delle Singole GPU, peccato che quei maledetti di nVidia mi abbiano spiazzato con la Titan e il suo prezzo spropositato, e anche la differenza tra 670 e 680 non e' tale da giustificarne la differenza di prezzo.
La 295gtx l'avevo passata a mio fratello dato che era pure impossibile rivenderla, e comunque riesce ancora a giocare a quasi tutto maxato, con i limiti delle DX9/10, anche a Tomb Raider.
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Old 02-04-2013, 17:55   #75
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Ma scusa, quanto volevi fare con lo SLI di 580? Conta che in molti giochi addirittura, SLI di 580 e Crossfire di 6970 vanno quanto una singola 7970/680, al massimo con qualche patch guadagneresti qualche fps, ma non apsettarti chissà quanto
beh pensavo che mi permettesse di stare tranquillo x un pochino...

Ad ogni modo parliamo anche di una scheda di 2 generazioni dietro la tua mi sa che ormai dovrò occarle, ma credo che visti i recenti giochi 1.5GB sono veramente stretti

EDIT: pare che a tutti, l'ultima patch, faccia subire rallentamenti.. parliamo della versione 732 ??
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Old 02-04-2013, 20:20   #76
°Phenom°
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Tra 570@920Mhz e 670 default la differenza mi sta sotto al 5%, e anche portando la 670@1256boost che e' il massimo che regge non arrivo al 10%, con GTA4 mi va addirittura di meno.

Dopo la brutta esperienza con la 295gtx anche io ero giunto alla tua conclusione che era meglio prendere il top delle Singole GPU, peccato che quei maledetti di nVidia mi abbiano spiazzato con la Titan e il suo prezzo spropositato, e anche la differenza tra 670 e 680 non e' tale da giustificarne la differenza di prezzo.
La 295gtx l'avevo passata a mio fratello dato che era pure impossibile rivenderla, e comunque riesce ancora a giocare a quasi tutto maxato, con i limiti delle DX9/10, anche a Tomb Raider.
Infatti, la Titan è una fucilata, per carità, grandissima scheda, ma non vale proprio quello che costa, ma conta che anche le altre vga nvidia sono sovraprezzate per quello che effettivamente offrono, altro motivo per cui sono passato ad amd a sto giro.

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beh pensavo che mi permettesse di stare tranquillo x un pochino...

Ad ogni modo parliamo anche di una scheda di 2 generazioni dietro la tua mi sa che ormai dovrò occarle, ma credo che visti i recenti giochi 1.5GB sono veramente stretti

EDIT: pare che a tutti, l'ultima patch, faccia subire rallentamenti.. parliamo della versione 732 ??
Vabbè mica vai male con lo sli, cioè ancora si comportano più che bene 2 gtx 580, io non le cambierei assolutamente. Riguardo alla vram, si, oramai 1.5gb sono strettini, fai conto che in molti giochi saturo anche 2+ gb, soprattutto quando poi si fa downsampling o si usano mod (un utente era arrivato con skyrim moddato oltre i 4.5gb). Comunque la serie 7000 di amd e la serie 600 di nvidia sono una generazione sopra la 580, non due ( HD 4000/GTX 200 - HD 5000/GTX 400 - HD 6000/GTX 500 - HD 7000/GTX 600).
Riguardo alla patch ho notato anche io che sta causando cali di framerate con le nvidia, anche se la cosa è decisamente strana
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Comunque la serie 7000 di amd e la serie 600 di nvidia sono una generazione sopra la 580, non due ( HD 4000/GTX 200 - HD 5000/GTX 400 - HD 6000/GTX 500 - HD 7000/GTX 600).
come si diceva a mai dire gol .. e vai col liscio mio ovviamente
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come si diceva a mai dire gol .. e vai col liscio mio ovviamente
Eh vabbè, tutti possono confondersi
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PC1: Asus Maximus VII Hero - Intel Core i7-4790K @5.0GHz - G.Skill Trident X DDR3 @2800MHz CL11 2x8Gb - Asus GTX 1080Ti Turbo @2177-12420 - EVGA SuperNOVA G3 750W
PC2: Asus Crosshair VIII Hero - AMD Ryzen 7 5800X @5.05GHz PBO - G.Skill Trident Z DDR4 @4000MHz CL14 2x16Gb - MSI R9 290X Lightning @1280-1650 - SuperFlower Leadex III 750W
PC3: Asus Crosshair V Formula-Z - AMD Phenom II X6 1100T @4.4GHz - Cosair Dominator GT DDR3 @2000MHz CL8 4x4Gb - Asus R7 240 - Corsair HX1200i 1200W
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Old 02-04-2013, 21:15   #79
Blackfenix
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già che ci sono ti chiedo: gli altri bench sono integrati nei giochi o si possono scaricare free??
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Old 02-04-2013, 21:39   #80
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Quello di resident evil lo si può scaricare, in prima pagina c'è anche il link al download. Quello di bioshock almeno per ora è solo integrato in game. Penso che in questi giorni aggiungerò quello di hitman absolution dopo averlo testato e poi qualcun altro tra quelli detti dagli utenti sopra
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