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23-12-2012, 13:18 | #21 |
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Ah, ecco. Sono sicuro che è ottimo comunque
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23-12-2012, 21:09 | #22 |
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Quello si!
Stasera ho fatto fuori una città di schiavisti, ci son stati scontri numerosi (anche se potevo tagliarne di più dicamo, non spoilero) e facili con accesso ad un rifugio, è stato divertente fare un po' di massacro. Poi ho tirato su un casino di soldi vendendo la roba. Cmq sono arrivato al punto in cui si fa dura scommetto. Tra l'altro ho provato il muro di fuoco, parecchio utile. Ho fatto fuori anche l'evocazione che avevo lasciato da parte, infatti ha dato un bel po' di xp...
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System of a Mario Ultima modifica di Jon Irenicus : 23-12-2012 alle 21:18. |
23-12-2012, 23:10 | #23 |
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Non so Jon non mi convince, molte regole sono state personalizzate troppo, e il fatto che mi dici che il mago non possa potenziarsi prima mi fa storcere un po il naso... niente mirror images, displacement o blur? Invisibilità? A me è piaciuto molto il tempio del male elementale dal punto si vista regolistico, questo non mi convince del tutto
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CPU: Ryzen 3900X + Noctua NH-D15, MOBO: Gigabyte X570 Aorus Elite RAM: 2x16GB Corsair 3600, VGA: RTX 3090, SSD: 1TB Sabrent NVMe B]AUDIO:[/b] STRIX Raid DLX, ALI: Corsair TX 650W Ho concluso affari con: Drive97, cc65, abellodenonna, Upgrade_0, Andyweb79, cicos, appleroof, Ludus, Devilman, k|o, TeknØ, psaidac, max73rm, molti altri ||||| Thread Regali giochi PC: 5 Donati, 6 Ricevuti |
24-12-2012, 10:36 | #24 |
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Mirror images non c'è, displacement non ricordo, blur si, invisibiltà e anche quella maggiore si.
Rispetto al tempio però si gioca meglio (non parlo dei bug, proprio di fluidità di gioco), c'è la lotta ed il bull rush che mancavano, in ogni caso si ha l'impressione che però le regole siano state cambiate di più rispetto quel titolo (cmq personalmente non mi interessa). Però a favore di una maggiore integrazione/bilanciamento (cosa imho essenziale... Iwd2 bellissimo regolisticamente, una schifezza come bilanciamento). Poi se piace il buff precombattimento qua in effetti non si fa (però il gioco almeno è giusto da questo punto di vista). Più che altro il fattore prezzo (per me 20e è tanto per qualsiasi gioco, questo oltre ad essere graficamente indietrissimo, almeno le armi equipaggiate le vorrei vedere, è pure del 2009) e il fatto che devi prenderlo li per forza sono belle rogne. Mal che vada aspetta il 2 per decidere, anche se temo occorrerà aspettare molto, che non credo proprio sarà di qualità inferiore, anzi. In ogni caso, per quello che ho visto fin'ora, lo consiglio decisamente, ammesso che non si cerchi necessariamente altro oltre il combattimento e sfida.
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System of a Mario |
25-12-2012, 16:14 | #25 |
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Andato avanti, mi ero anche bloccato in un punto in cui occorreva trovare un passaggio segreto (ho chiesto nel forum ed il dev mi ha risposto poco dopo dandomi la dritta giusta, cioè di guardare la mappa, avevo cercato per un pezzo ma bastava controllare un po' meglio)...
A parte questo non ho trovato particolari problemi con gli scontri, l'ia a volte è molto buona, ad esempio dei giganti del freddo tentavano in tutte le maniere di evitare un muro di fuoco, altre meno (un mago di livello altino si preparava per il controincantesimo anche troppo spesso, se lanciava altro erano guai). Uno scontro è stato duretto perchè un gruppo di giganti del gelo coglievano alla sprovvista e mi seccavano sempre qualcuno, cmq fatta anche quella e trovato il rifugio di quella locazione... Cominciano ad esserci nemici si forti ma anche i pg lo sono (ormai di liv 15) e si gioca sempre volentieri, se non altro l'avanzamento abbastanza rapido di livello fa sì che non diventi ripetitvo e il fatto di esser proseguiti per un po' senza eccessivi problemi non è assolutamente un male.
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System of a Mario |
29-12-2012, 19:58 | #26 | ||
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Finito! 24 ore secche se non si contano i reload, a volte frequentissimii! Ma senza farmare (non che serva, al max avevo fatto un singolo scontro in più per passare di un livello per una battaglia difficile)!
Alla fine m'ha divertito decisamente, ci sono scontri molto duri, altri meno, altri che potrebbero apparire inutili (tranne acquisire significato in modalità ironman). Verso metà gioco e anche prima della fine ci sono dei momenti in cui gli scontri non sono difficili (verso prima della fine a causa anche degli incantesimi molto potenti, certi anche adatti a situazioni specifiche), però è anche divertente fare del massacro di massa. E poi direi che qualsiasi altro rpg soffra più KotC di scontri inutili. Non ho abusato del crafting, se non per farmi un'arma molto forte alla fine (ma è anche il suo scopo) e qualche pergamena in uno scontro... Il gioco è di per sè giusto, non manda contro nemici con invulnerabilità che non si capiscono, in genere l'incantesimo giusto c'è sempre, piuttosto a volte veramente l'ingiustizia è cosa si ha contro, ma va bene così. Vorrei puntualizzare una cosa: l'iniziativa conta anche troppo. Tra il fatto che si parte tutti senza buff e che gli scontri sono ravvicinati questo fattore tende ad essere troppo casuale... Almeno verso la fine c'è la resurrezione che aiuta. Inoltre ho giocato abbastanza offensivamente, in genere preferivo lanciare un incantesimo per fare strage o controllare nemici (l'ammaliamento in certe situazioni è fenomenale) piuttosto che buffarmi difensivamente... In ogni caso il regolamento d20 è implementato bene, certo ci sono differenze dal piccolo (non c'è la rigenerazione ma solo la guarigione rapida, non ci sono i danni non letali, i troll hanno vulnerabilità al fuoco) all'eclatante (solo 3 classi, niente skills, niente ladri) e qualcosa di tagliato (niente finte, sbilanciamenti, mancano vari incantesimi, mai visto diavoli...). Eppure anche così non c'è da lamentarsi (anzi, magari di altri giochi che mettono settordicimila opzioni e poi usi sempre le stesse). Ripeto anche qui la presenza della lotta che in certi casi, la maggior parte sfavorevoli, è una presenza pesantissima, coperture fatte come si deve in base a chi si ha nella traiettoria, possibilità anche di mancare il bersaglio e colpire quello sbagliato. L'ia si difende bene, in genere, ma non sempre, agisce in modo sensato. A volte magari se l'ia "si impegnasse" imho potrebbe stracciare il party, ma forse a quel punto gli scontri non sarebbero fattibili o andrebbero ridimensionati. In ogni caso non si ha proprio l'impressione che ci vada giù leggera... Direi che non è rigiocabilissimo, cmq se dovessi rifarlo non mi farebbe schifo. Ho usato un party abbastanza classico, 2 guerriri + mago e chierico. Ovviamente all'inizio sono meglio i guerrieri, alla fine i maghi (col chierico fondamentale) e direi mai nessuno inutile. In compenso c'è la modalità ironman che credo sia parecchio difficile (ho letto anche di chi proponeva la sfida ironman+nocraft, allucinante mi sa). Forse non l'avevo specificato, ma la finestra di dialogo c'è, e non si può salvare durante gli scontri. Non mi metto a dire se è un capolavoro o no, di certo gli manca la classe di giochi come Icewind Dale e Baldur's Gate che tanto bene gli avrebbe fatto, la grafica la ritengo un po' troppo arretrata (detto da me che gioco anche a roba ben peggio...), la storia è solo una scusa per tenere incollati i combattimenti (però occorre dire che alla fine son così gran parte dei giochi), non ci sono tante divagazioni dalla trama principale (ci son 2 locazioni solo che ho visitato indipendentemente). L'ultimo save mi segna 24h secche, però mi è durato sicuramente molto di più a causa di certi scontri con reload annessi. In ogni caso lo reputo ottimo come durata, non troppo lungo da andare a noia, livellamento veloce per restare interessante, abbastanza lungo da sfogare la potenza dei personaggi... Adesso ho enormi aspettative per il 2. Da un bel po' di tempo a sta parte faccio molta fatica a restare incollato ad un gioco, beh, qui è successo... Domanda finale: si, ma con tutti gli indie, i giochi vecchi e per non parlare degli AAA che si possono prendere a prezzi ridicoli, perchè spendere 20€ per sta roba che è pure del 2009? Perchè è fatto bene, si gioca velocemente e volentieri, certi scontri sono memorabili e considerando questi aspetti potrebbe anche essere il meglio che si può trovare in giro come rpg a turni di combattimento. Anche con tutte le mancanze che ha. Chiudo con la schermata delle opzioni, apprezzabili: Ci sono varie cose da settare, non mi tornavano i danni dei critici ed in effetti non mi contava la forza, alla fine ho cominciato così e ho tenuto così (svantaggiando decisamente il guerriero col falchion). Ho cambiato solo double walk speed e fast combat (velocizza solo le animazioni) verso la fine. Il resto dovrebbe essere a default, monster spawning non l'ho mai provato. Sul level up: mi sa che gli hp vengono calcolati all'inizio, non avendo messo l'opzione di avere il massimo ad ogni salto di livello anche se si ricaricava e si rifaceva levelup dava sempre lo stesso ammontare di hp... Spoiler sullo scontro finale decisamente epico:
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System of a Mario Ultima modifica di Jon Irenicus : 29-12-2012 alle 22:21. |
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05-04-2013, 14:23 | #27 |
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Da poco c'è stato un aggiornamento causa un bug sonoro, con la scusa mi son finito il demo.
La durata è circa di 50 minuti, facciamo il doppio coi reloads, e si va dal livello 3 all'8. Propone una bella missione piuttosto indicativa sul gioco con certe battaglie abbastanza dure, quella più dura è opzionale. Come dicevo in precedenza, la missione è completamente slegata dal gioco completo per cui giocarla non è una perdita di tempo in ogni caso. Anzi, lo consiglio visto che è una buona missione. |
02-06-2013, 10:22 | #28 |
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Uscito Battle of The Sands!
http://www.heroicfantasygames.com/BO...troduction.htm Non che mi intessi particolarmente ma instabuy perchè cmq l'acquisto aiuterà lo sviluppo di KotC2 (che è il gioco che attendo di più in assoluto con AoD). |
01-02-2014, 13:10 | #29 |
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Sono riandato sul sito e ho notato che il prezzo è stato abbassato permanentemente ed è 12.50£, credo da verso natale.
Intanto il 2 ha post con aggiornamenti, visibili solo per chi ha preso il primo KotC. Devo trovare tempo per leggerli per bene perchè per me sarà enorme, se è come il primo ma più vario e rigiocabile roba che bastona crudelmente la concorrenza.
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System of a Mario Ultima modifica di Jon Irenicus : 01-02-2014 alle 13:17. |
05-08-2019, 06:48 | #30 |
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 05-08-2019 alle 06:51. |
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