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Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
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Old 22-12-2014, 17:31   #101
cronos1990
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Ecco perchè non lo trovavo, finora mi sono limitato ai tutorial e non sono mai atterrato da nessuna parte
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Old 22-12-2014, 18:13   #102
MrBattiloca
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Le ho provate tutte ma nulla, non riesco a vedere il mio amico nel gioco ne a chattare con lui, help!
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Old 22-12-2014, 19:49   #103
tony73
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Mi iscrivo anche io a questa interessantissima discussione.

Ho appena finito i tutorial e mi appresto a buttarmi nella mischia, ma ammetto, pur avendo giocato Elite un miliardo di anni fa' così come Frontier, di ritrovarmi un po'spaesato... Va Be é normale all'inizio, ma quello che non capisco é il perché della benché minima mancanza di un introduzione, almeno uno straccio di background potevano metterlo!
O é un problema solo mio?
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case: Obsidian D900 psu: Corsair AX1000 mobo: Asus Maximus HERO Z790 ram: G.Skill Trident Z5 RGB 2x16 7600Mhz cpu: I9 14900K@5.8Ghz P-core 4.6Ghz E-core (W.I.P. )
vga: MSI RTX 3080 Suprim X@2160/10700 ssd/hdd: Samsung 980 PRO 1TB NVMe, WD Black 2x4 TB FULL CUSTOM Liquid Cooler
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Old 22-12-2014, 19:50   #104
wolf74
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Mi rivolgo a chi ha la Cobra fittata sopratutto per i combattimenti.
Che armi avete istallato? No perchè dopo una quarantina di combattimenti e diverse cose lette sui forum, mi sto rendendo conto che non è semplice da fittare come la Viper, sopratutto a causa del fatto che due hardpoint sono sotto la nave e quindi, di fatto, sono inutilizzabili con armi gimballed durante i combattimenti in virata, in quanto il target rimarrebbe nel loro angolo buio. Io per ora uso due pulse laser f2 gimballed sugli hardpoint superiori e 2 multicannon g1 gimballed sugli inferiori.
Infatti, durante i combattimenti in virata, i multicannon non sparano quasi mai perchè "non vedono" il bersaglio. A sto punto stavo pensando di sostituirli con armi fisse, e quindi più potenti delle gimballed, per gli attacchi a lunga gittata. Voi che ne pensate?
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F
PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080
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Old 22-12-2014, 19:59   #105
Major Clock
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Originariamente inviato da wolf74 Guarda i messaggi
Mi rivolgo a chi ha la Cobra fittata sopratutto per i combattimenti.
Che armi avete istallato? No perchè dopo una quarantina di combattimenti e diverse cose lette sui forum, mi sto rendendo conto che non è semplice da fittare come la Viper, sopratutto a causa del fatto che due hardpoint sono sotto la nave e quindi, di fatto, sono inutilizzabili con armi gimballed durante i combattimenti in virata, in quanto il target rimarrebbe nel loro angolo buio. Io per ora uso due pulse laser f2 gimballed sugli hardpoint superiori e 2 multicannon g1 gimballed sugli inferiori.
Infatti, durante i combattimenti in virata, i multicannon non sparano quasi mai perchè "non vedono" il bersaglio. A sto punto stavo pensando di sostituirli con armi fisse, e quindi più potenti delle gimballed, per gli attacchi a lunga gittata. Voi che ne pensate?
Non li ho mai provati ma ho sentito belle cose sui dumbfire missile, tipo che blappano tutte le navi di stazza da cruiser in giù (non un'anaconda magari) in un singolo volley. Prima però gli devi tirar giù gli scudi con i laser.

Quote:
Originariamente inviato da Tony73
...quello che non capisco é il perché della benché minima mancanza di un introduzione, almeno uno straccio di background potevano metterlo!
Non so bene a cosa ti riferisci, ma il background dal punto di vista del lore c'è. Non c'è una "campagna singolo giocatore" perchè è un MMO e il concetto di single player non ha niente a che vedere con quello di "campagna". Resta un MMO tutto sommato.

Se parli di difficoltà iniziali per me le missioni single player sono ottime per farsi le ossa.
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Old 22-12-2014, 20:47   #106
tony73
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Originariamente inviato da Major Clock Guarda i messaggi


Non so bene a cosa ti riferisci, ma il background dal punto di vista del lore c'è. Non c'è una "campagna singolo giocatore" perchè è un MMO e il concetto di single player non ha niente a che vedere con quello di "campagna". Resta un MMO tutto sommato.

Se parli di difficoltà iniziali per me le missioni single player sono ottime per farsi le ossa.
Si forse mi sono espresso male, mi riferivo semplicemente ad una sequenza animata introduttiva, tanto per capire un po chi si é nel gioco. Tutto qui.
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Old 22-12-2014, 21:04   #107
Major Clock
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Old 22-12-2014, 21:50   #108
Michael80
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niente, non sono riuscito a pagare sta cavolo di multa di 400 miseri crediti e adesso sono "wanted" nelle stazioni di della "federation"...che comporta? mi sparano a vista?
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Old 22-12-2014, 22:03   #109
Bilico
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dopo un po di cacciagione sono riuscito a comprarmi il Viper, il problema adesso è che i miei avversari sono molto più codardi di prima, che pilotavo l'Eagle, e adesso a meno di metà combattimento mi scappano via... c'è un modo per bloccargli la fuga?
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CPU: Intel Corei7-4790K 4.40GHz Socket LGA1155 || MoBo: ASUS MAXIMUS VII HERO
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Old 22-12-2014, 22:15   #110
Major Clock
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Tanti auguri da Sir Braben himself: https://www.youtube.com/watch?v=vQou9-QmjAo

C'è pure il nuovo manuale ufficiale: http://hosting.zaonce.net/elite/webs...AME-MANUAL.pdf

Ultima modifica di Major Clock : 22-12-2014 alle 22:29.
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Old 22-12-2014, 22:22   #111
Major Clock
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niente, non sono riuscito a pagare sta cavolo di multa di 400 miseri crediti e adesso sono "wanted" nelle stazioni di della "federation"...che comporta? mi sparano a vista?
Gli sbirri della Fed si, i bounty hunter pure

Trova un modo per dockare e pagala che è meglio

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Originariamente inviato da Bilico
dopo un po di cacciagione sono riuscito a comprarmi il Viper, il problema adesso è che i miei avversari sono molto più codardi di prima, che pilotavo l'Eagle, e adesso a meno di metà combattimento mi scappano via... c'è un modo per bloccargli la fuga?
Si, l'interdiction module (e poi magari sparagli al frameshift subsystem). Cmq io so nabbo di pvp magari aspetta wolf o altri che ne sanno di più.
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Old 22-12-2014, 22:42   #112
wolf74
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dopo un po di cacciagione sono riuscito a comprarmi il Viper, il problema adesso è che i miei avversari sono molto più codardi di prima, che pilotavo l'Eagle, e adesso a meno di metà combattimento mi scappano via... c'è un modo per bloccargli la fuga?
Per bloccargli la fuga non saprei, a parte come di ha detto Major Clok, puntare direttamente all'FSD.
Cmq, puoi invece seguirli.
Prima devi stabilire se ha fatto un salto con hyperjump in un altro sistema oppure è entrato in supercruise.
Questo lo stabilisci analizzando l'fsd wake che lascia la nave dopo che è "sparita". Se è "low" allora aggancia l'fsd wake ed entra in supercruise pure te; se è "high" ti serve l'fsd wake scanner un modulo che ti permette di sapere in quale sistema ha fatto il balzo.

L'interdiction module serve a farli uscire dalla supercruise, in pratica, quando sei in supercruise, agganci un bersaglio, poi ti DEVI METTERE OBBLIGATORIAMENTE IN CODA, ed arrivato entro il raggio d'azione dell'interdiction module, lo attivi, poi inizia la sequenza in cui tu devi tenere per un certo tempo il bersaglio nei pressi del centro del mirino; più lo tieni e più le barre azzurre sulla sinistra si riempono. Quando le avrai riempite (a volte non serve) entrambi uscirete dalla supercruise nello stesso spazio e lì potrai iniziare il combattimento vero e proprio.
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Old 22-12-2014, 23:26   #113
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ho finito la benzina.come faccio?
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Old 22-12-2014, 23:33   #114
Darrosquall
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ho finito la benzina.come faccio?
se hai il modulo per il fuel scoop, cercane uno nelle vicinanze, if not,autodestruction pilot.
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SteamID
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Old 23-12-2014, 00:01   #115
MrBattiloca
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Spulciando il forum ufficiale ho visto che è un problema abbastanza comune quello di non riuscire a giocare in gruppo e/o a chattare...credo sia un problema di server a 'sto punto...è nato proprio con la 1.0 da quel che ho capito. Speriamo che patchino presto perchè è davvero una cosa insensata che in un MMO non si riesca a giocare in gruppo e a comunicare con gli amici.
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Old 23-12-2014, 05:58   #116
alfri
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quindi l'unica è o farmi saltare oppure arrivare quatto quatto ad una stazione come sto facendo ora.chissa quanto mi ci vorra.
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Old 23-12-2014, 06:29   #117
Major Clock
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Spulciando il forum ufficiale ho visto che è un problema abbastanza comune quello di non riuscire a giocare in gruppo e/o a chattare...credo sia un problema di server a 'sto punto...è nato proprio con la 1.0 da quel che ho capito. Speriamo che patchino presto perchè è davvero una cosa insensata che in un MMO non si riesca a giocare in gruppo e a comunicare con gli amici.
Per me finchè non ci sarà la possibilità di fare azioni di flotta, avere ruoli, formazioni e soprattutto salti concatenati/slaved si può risolvere tutto tramite una chat su skype/hangout/ts/mumble/ventrilo.

Inizio 2015 dissero, inizio 2015 sarà
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Old 23-12-2014, 07:48   #118
Michael80
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fatto, sbagliavo a cercare, andavo su "contact" del pannello dei comandi di sx invece di "contact" dentro la stazione
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Old 23-12-2014, 09:29   #119
Silverfreak
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Adoro spaccare le navi wanted con il mio Viper supercarrozzato
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Old 23-12-2014, 09:41   #120
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Spulciando il forum ufficiale ho visto che è un problema abbastanza comune quello di non riuscire a giocare in gruppo e/o a chattare...credo sia un problema di server a 'sto punto...è nato proprio con la 1.0 da quel che ho capito. Speriamo che patchino presto perchè è davvero una cosa insensata che in un MMO non si riesca a giocare in gruppo e a comunicare con gli amici.
c'è da dire che al momento è anche abbastanza inutile eh, proprio per i motivi elencati da major clock.
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