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12-08-2020, 15:50 | #61 | |
Senior Member
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Per il resto la chiudo qui perchè è completamente inutile parlare con chi non vuole nemmeno sforzarsi di capire |
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12-08-2020, 15:58 | #62 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
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La cosa funziona perchè il rapporto tra performance e energia consumata non è lineare, come ho già spiegato. Quindi un core che consuma la metà dell'energia sarà soltanto il 75% meno veloce (numeri sparati a caso per spiegare il concetto). Questo significa aumentare l'efficienza e se si mantiene costante il consumo dell'intero package vedrai che le performance globali saranno superiori. E' matematica, non è un'opinione. |
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12-08-2020, 16:53 | #63 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
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L'articolo infatti non menziona mai un aumento di performance o delle frequenze ma parla sempre e solo di risparmio di energia. Ultima modifica di nickname88 : 12-08-2020 alle 17:10. |
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12-08-2020, 17:02 | #64 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Lucca
Messaggi: 13690
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Per il solo fatto che lo studio di queste soluzioni venga fatto da ingegneri che lavorano nel settore specifico ed abbiamo quindi esperienza e titoli per farlo, rende questa tua considerazione praticamente ininfluente.
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焦爾焦 |
12-08-2020, 17:05 | #65 |
Bannato
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Ininfluente una titubanza verso una teoria mai menzionata nell'articolo ? L'unico tema che non si tocca nell'articolo è proprio l'aumento delle prestazioni, e gli "ingegneri" di cui parli la studiano per uno scopo che l'articolo illustra solo come abbattimento dei consumi, mentre l'ipotesi sull'aumento delle frequenze rimane solo un ipotesi "vostra".
Ultima modifica di nickname88 : 12-08-2020 alle 18:39. |
12-08-2020, 18:08 | #66 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: London, UK
Messaggi: 20548
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Ragazzi ma proprio non ci arrivate nel capire quando uno trolla o meno, eh? E dai su...
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- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente - ● EA is the Devil... ● » ..victims of EA.. « ● ...ORIGIN is the Hell ● |
12-08-2020, 23:02 | #67 | ||||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14722
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Per il resto posso dirti che non ho mai detto che il problema sia il multicore, ma che nei processori attuali, che sono orientati al multicore, il power budget è una voce di primaria importanza. E in questi termini si, potrebbe andare di più. Non ho mai detto che il problema sono le workstation in idle ma che anche se ad uno può non importare di spendere qualche euro in più in bolletta lo spreco energetico è un problema globale e ben venga se lo si riduce investendo in miglioramenti anche sui PC in idle. Dai, cerchiamo di capirci! Quote:
Io cito solo la frase a cui aggancio il discorso, il resto uno può andarselo a leggere nel post originale. Alla tua obiezione ti era già stato risposto: la tecnologia di cui si parla punta proprio a ridurre l'overhead per questo tipo di passaggi. Che comunque sono l'estrema ratio, gli scheduler moderni sanno bene come assegnare i carichi. Davvero mi stai chiedendo dove "ho letto" che sono piccoli? Se non conosci minimamente l'argomento di cui stai parlando, perchè ne parli? Quote:
Quote:
La possibilità di avere prestazioni migliori è una conseguenza di una miglior gestione del power budget, per i motivi ormai spiegati e rispiegati. Se poi ne valga davvero la pena credo lo sapremo a giochi fatti, le premesse però ci sono e sono evidenti se si ha un minimo di comprensione dell'argomento. |
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13-08-2020, 10:21 | #68 | ||
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Se è vero che la tecnologia Hybrid di Lakefield è una soluzione analoga, quest'ultima è dichiaratamente stata pensata per il settore mobile, quindi direi che le deduzioni del redattore godono di più probabilità delle tue. Ultima modifica di nickname88 : 13-08-2020 alle 10:28. |
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13-08-2020, 10:46 | #69 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14722
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Lakefield pensata per il mobile? Nella new in cui se ne parlava ci sono pagine e pagine in cui si discute del fatto che presumibilmente verrà utilizzata anche per i PC fissi.
Il "problema" degli articoli è che sono basati su poche informazioni, ossia che presumibilmente ci saranno dei processori ibridi (dichiarato nel caso di Intel, presunto da un brevetto nel caso di AMD) e questi ibridi contengono piccoli core ad alta efficienza. Dato che finora questa tecnologia è stata utilizzata sui SOC per dispositivi mobile per ridurre i consumi a basso carico (cosa utile per migliorare l'autonomia di questi dispositivi) si è subito pensato al loro uso per ridurre i consumi in idle dei PC. Quello di cui invece stavamo discutendo è che invece lo scopo potrebbe essere ben altro, ossia aumentare l'efficienza complessiva per spingere sulle prestazioni in determinati contesti, e si cercava di spiegare il perchè di questa possibilità. |
13-08-2020, 15:37 | #70 | |||
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Verranno implementati su desktop ma lo target specificato è sempre quello del risparmio di energia. Infatti l'uscita su desktop non necessariamente implica anche il segmento HEDT. Inoltre negli articoli di lakefield parla di cores LP specificando un 47% di riduzione rispetto agli altri cores, il che significa che almeno in questo caso la "dimensione ridotta" non lo è così tanto, in pratica due di questi occupano lo spazio di un core HP. Quote:
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Ultima modifica di nickname88 : 13-08-2020 alle 15:40. |
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13-08-2020, 17:38 | #71 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 7061
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Meanwhile at Architecture Day 2020:
https://www.forbes.com/sites/antonyl.../#160e8cae4f5f Quote:
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13-08-2020, 19:10 | #72 | |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2002
Città: quasi caput mundi
Messaggi: 3803
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Quote:
Il risparmio energetico , anche su spu con 16 core (o più) GIA' C'E' , anche lasciando tutto così, senza dover usare altro spazio. Quello da migliorare è il consumo delle motherboard (saranno 20 volte che lo scrivo.... ma tanto ognuno prosegue per la sua strada...... )... quindi I GIOCHI CHE SFRUTTANO POCHI CORE NON SONO UN ESEMPIO CORRETTO ! E SE I CORE SONO SFRUTTATI TUTTI AL MASSIMO, ALLORA altri aggiuntivi più piccoli starebbero a guardare! Basta... è inutile! |
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13-08-2020, 22:27 | #73 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
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13-08-2020, 22:41 | #74 |
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Città: Germania
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Ma alla fine conta in ogni caso il power-budget. Se lanci delle applicazioni pesanti, queste utilizzeranno quasi esclusivamente i core ad alte prestazioni che monopolizzeranno il power-budget, per l'appunto.
L'uso dei core a basso consumo rimarrebbe appannaggio degli scenari non pesanti. Che comunque sarebbe un'ottima cosa, sia chiaro, visto che normalmente i PC non li si spreme tutto il tempo. Infatti a me andrebbe benissimo avere un singolo core ad elevatissime prestazioni (in SC/ST) per i pochi casi in cui smanetto o uso emulatori, affiancato da uno o due core a basse prestazioni per l'uso ordinario. Alla fine il nocciolo della questione rimane più che altro il fatto che Intel potrebbe adottare un singolo design sia per il mercato mobile sia per quello desktop, per cui giocoforza su quest'ultimo ci si ritroverà coi core a basse prestazioni nel chip. Per cui tanto vale utilizzarli, per quanto detto sopra.
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13-08-2020, 23:32 | #75 | ||
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Il titolo è: Alder Lake Hybrid Processors Offer Biggest Performance Leap In 14 Years Come vedi parla di performance, non di risparmio energetico. Parla di prestazioni gaming al top ed elevato numero di core allo stesso tempo. Sempre da Raja: Quote:
@cdimauro Comunque in un uso tipico del PC, anche in full load il carico è misto. Ci saranno thread CPU bound e altri I/O bound, quindi anche i core a basso consumo verrebbero utilizzati. Oppure immagini una soluzione in cui tutto il power budget venga dedicato ai core ad alte prestazioni nei momenti di picco? Ultima modifica di k0nt3 : 13-08-2020 alle 23:41. |
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14-08-2020, 00:47 | #76 | |||||
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Messaggi: 14722
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EDIT: il passaggio riportato sopra da k0nt3 pare confermare che anche l'architettura ibrida sia stata pensata anche nell'ottica delle prestazioni. Ad ogni modo pare che tu abbia letto informazioni che finora non erano saltate fuori. Puoi linkare le fonti? Un rapporto di 2:1 tra core ad alte prestazioni e core ad alta efficienza sarebbe anomalo, la percentuale di cui parli cosa comprendeva esattamente? Quote:
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Oltretutto in questa stessa news si afferma che AMD stia puntando su una gestione principalmente in hardware, quindi il problema potrebbe non porsi affatto. Quote:
E, giusto per la cronaca, non ho mai parlato di giochi che sfruttano pochi core. Quote:
Ovvio che se si parla di compiti altamente parallelizzabili in grado di sfruttare appieno i core ad alte prestazioni, per esempio un rendering su CPU, non siamo nella casistica di cui si stava parlando. Ultima modifica di calabar : 14-08-2020 alle 00:50. |
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14-08-2020, 00:47 | #77 |
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Perdonate, doppione per problemi di connessione al forum.
Ultima modifica di calabar : 14-08-2020 alle 00:49. |
14-08-2020, 06:11 | #78 | |||
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Raggiungere (e superare) il power budget implica l'uso massiccio di codice SIMD. Le vecchie SSE sono già sufficienti di per sé a far superare il power budget, ma se andiamo con le AVX/-2 o, peggio ancora, con le AVX-512, il processore è costretto addirittura a scendere in frequenza. Quindi immagino che gli scenari in cui entri in gioco il power budget saranno le applicazioni di rendering, quelle di conversione video, i giochi, ecc. Tutte hanno anche bisogno di eseguire I/O (molto meno le prime, dove hai quasi tutto caricato in memoria), ma questo non incide molto sul fatto che i core saranno principalmente usati per macinare numeri, e quindi far salire i consumi. Con applicazioni / scenari più ordinari l'I/O potrebbe essere più dominante. Ma in ogni caso con PC ormai dotati di SSD, e con quelli NVMe che stanno prendendo sempre più piede, anche l'I/O intensivo ormai non lascia per lungo tempo le CPU a girarsi i pollici in attesa di dei dati (fermo restando che se un processo è in attesa di I/O, il core potrà essere utilizzato da un altro processo che magari è dedito a macinare numeri). Quote:
Comunque per i core a basso consumo non servirebbero nemmeno processori out-of-order: quelli in-order occupano di gran lunga meno silicio e consumano molto meno. Ma ormai credo che difficilmente vedremo processori in-order in ambito consumer (che pure sono quasi esenti da vulnerabilità di tipo side-channel).
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