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Old 06-10-2020, 11:58   #21
yume the ronin
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purtroppo sul main ci ho buttato parecchia roba per expare e livellare l'arma, mi seccherebbe cestinarla
eheh è uno dei miei più grossi dubbi quando livello armi/pg, ma credo sia un problema intrinseco di questi giochi con un alto numero di personaggi.. c'è da dire che per ora di roba da exp ne da a tonnellate, anzi, io sono over dimensionato per il livello di ascensione che posso raggiungere attualmente

armi/amuleti ho deciso che livello solo quelli da 4 stelle in su, mentre personaggi uso quelli che più mi piacciono e amen, per ora amber (DD), lisa (WIZ), barbara (HL) e noelle (TK), non essendo un gioco competitivo di alcun genere alla fine credo sia più o meno indifferente salvo fatto i casi in cui servano elementi specifici per dungeon o puzzle ambientali
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Ultima modifica di yume the ronin : 06-10-2020 alle 13:03.
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Old 06-10-2020, 12:40   #22
Lian_Sps_in_ZuBeI
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Ieri sera ho sbloccato Xiaqualcosa la ragazzina cinese non ho capito quale sia la sua arma...anche perché poi ho spento il pc
E sul iPhone 7 non è compatibile ;(
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Old 06-10-2020, 13:01   #23
cronos1990
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Ho riportato anche i prerequisiti per iOS. In effetti serve come minimo l'iPhone 8 Plus.

[ EDIT ]
Nel frattempo ho riprovato a giocarlo sullo smartphone in pausa pranzo. Gira abbastanza fluido, anche durante gli scontri. Come detto fatta anche bene l'interfaccia e la gestione dei comandi... ma rimane pur sempre uno smartphone touchscreen, soprattutto per usare le armi a distanza è un parto podalico.
Però è del tutto fattibile giocarci se si collega uno joypad a mio avviso. E in linea generale, permette comunque di sfruttare tutte le funzionalità più "metodiche" del gioco: quindi crafting, esplorazione senza cercare gli scontri e quant'altro.

Ultima modifica di cronos1990 : 06-10-2020 alle 13:28.
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Old 06-10-2020, 13:43   #24
mircocatta
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Ieri sera ho sbloccato Xiaqualcosa la ragazzina cinese non ho capito quale sia la sua arma...anche perché poi ho spento il pc
E sul iPhone 7 non è compatibile ;(
quella con la lancia e il pupazzetto sparafiamme? molti la preferisco ad amber come elemento pyro, ma anche qui, molti puzzle e nemici vanno colpiti a distanza con il fuoco quindi non vedo il perchè sostituire amber con questa
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Old 06-10-2020, 15:15   #25
Ragnamar
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Sul mio Honor 10 gira dignitosamente, quindi lato Android si può giocare anche su dispositivi di fascia medio/alta anche di due annetti fa.
Su PC manco a parlarne, tutto a palla e fluidissimo, mouse e tastiera perfetti per gestire i comandi.

Gioco veramente sorprendente, se ne consideriamo la natura. Ad averne di più di free to play del genere. Anche se prima o poi si dovesse arrivare al punto in cui i contenti a pagamento diventano obbligatori, è in grado di regalare comunque decine di ore di gameplay gratis. Il lato forte è sicuramente l'esplorazione, davvero un ottimo lavoro per il momento.
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Old 06-10-2020, 15:29   #26
Lian_Sps_in_ZuBeI
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Sul mio Honor 10 gira dignitosamente, quindi lato Android si può giocare anche su dispositivi di fascia medio/alta anche di due annetti fa.
Su PC manco a parlarne, tutto a palla e fluidissimo, mouse e tastiera perfetti per gestire i comandi.

Gioco veramente sorprendente, se ne consideriamo la natura. Ad averne di più di free to play del genere. Anche se prima o poi si dovesse arrivare al punto in cui i contenti a pagamento diventano obbligatori, è in grado di regalare comunque decine di ore di gameplay gratis. Il lato forte è sicuramente l'esplorazione, davvero un ottimo lavoro per il momento.
Io ho mi 9tpro li gioco a palla...ma al lavoro ho iPhone 7 ed è un device di 4 anni fa. Anche il mio iPad Air 2 non è compatibile ancora un mostro in durata batteria però.

Cercherò un modo per portarlo sul MacBook Pro 2018 boot camp o Android emulato..giusto per curiosità poi provo anche sul mi mix2

Sul pc funziona bene.

Ma a mia morosa che ha un pc potente gli riavvia Windows... solo quel gioco..

Mi puzza di ram o alimentatore...ma le ram sono nuove...ali no.
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Old 06-10-2020, 20:36   #27
mircocatta
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perdonatemi ma perchè giocarlo su telefono? ci tenete così poco alla durata della vostra batteria?

in passato mi sono già fott*to 2 telefoni a causa dei mobile game, i miei poveri htc
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Old 06-10-2020, 20:51   #28
cronos1990
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Ovviamente lo gioco su PC. Però averlo a "portata di mano'' quando sono fuori è comunque una cosa interessante.
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Old 06-10-2020, 21:02   #29
Nigg
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Interessato al titolo che come gameplay è una fusione di Zelda BOTW e Ni no kuni 2 da quanto ho capito, ma al momento aspetto un attimo per iniziarlo.

Ho letto anche che il prossimo mese dovrebbe uscire pure su Switch, sapete se sarà sempre f2p e se sarà cross-platform pure su questa piattaforma?

Chissà se sarà disponibile prima o poi in Ita visto che supporta già 1000 lingue tranne la nostra...
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Old 06-10-2020, 21:15   #30
JuanCarlos
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Appena arrivato a Monstadt.

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Old 06-10-2020, 21:57   #31
JuanCarlos
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Ma voi i libri con 1k e 5k EXP li avete usati tutti subito? Io ne ho usati un po' (ho portato i primi due PG intorno al livello 12) però poi ho pensato che in un gioco con così tanti PG tra cui switchare, forse meglio aspettare e livellarli tutti.
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Old 06-10-2020, 22:11   #32
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Ma voi i libri con 1k e 5k EXP li avete usati tutti subito? Io ne ho usati un po' (ho portato i primi due PG intorno al livello 12) però poi ho pensato che in un gioco con così tanti PG tra cui switchare, forse meglio aspettare e livellarli tutti.
ne trovi in giro di libri..quelli piu rari meno,ovviamente. ma si trovano.
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Old 06-10-2020, 22:28   #33
Spider-Mans
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visivamente un capolavoro su pc a 4k60
animazioni e grafica cell shading eccelsi e orrizonte visivo sterminato

mi sta parecchio divertendo
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Old 06-10-2020, 22:33   #34
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Dal poco che ho visto, si livella principalmente con i consumabili. Ho finora giocando senza usarli pressochè mai, e i personaggi livellano lentissimi.
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Old 07-10-2020, 08:57   #35
yume the ronin
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livellare armi, personaggi e talismani è l'ultimo dei problemi, si fa praticamente solo con i consumabili che si trovano a tonnellate e presto raggiungerete il livello massimo pre ascensione

molto piu complesso è ascendere, sia per i personaggi che per le armi, ho il grosso timore che dopo i primi due step, per i quali i materiali vengono o droppati o si craftano, sia sostanzialmente necessario acquistare qualche item

vedremo andando avanti e in zone di più alto livello
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Old 07-10-2020, 09:17   #36
cronos1990
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Per l'ascensione non saprei.

Sono pressochè certo invece che sia necessario per i poteri delle Constellation: per sbloccare quei poteri servono degli oggetti che se ricordo bene si ottengono tramite gli wish.
Quindi se non sei abbastanza fortunato potresti ritrovarti nella necessità di spendere qualche soldo.

Questo considerando che al momento non ho neanche idea di quanto impattino in gioco i poteri delle Constellation.
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Old 07-10-2020, 09:51   #37
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Per l'ascensione non saprei.

Sono pressochè certo invece che sia necessario per i poteri delle Constellation: per sbloccare quei poteri servono degli oggetti che se ricordo bene si ottengono tramite gli wish.
Quindi se non sei abbastanza fortunato potresti ritrovarti nella necessità di spendere qualche soldo.

Questo considerando che al momento non ho neanche idea di quanto impattino in gioco i poteri delle Constellation.
se non ho capito male, gli item per le constellation si trovano "reciclando" i personaggi che trovi doppi... personalmente ho trovato barbara come doppio e l'ho reciclata, discorso diverso per il main hero, ma prendete sempre con le pinze questa cosa, non ne sono certo al 100%

confermo per l'ascensione, passare dal cap20 al cap40 è abbastanza semplice, ma già per il livello successivo le risorse scarseggiano, e il level cup è ancora moooolto lontano, ma veramente molto

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Dal poco che ho visto, si livella principalmente con i consumabili. Ho finora giocando senza usarli pressochè mai, e i personaggi livellano lentissimi.
se ci pensi è una meccanica di livellamento che funziona, altrimenti ogni volta che trovi un pg, prima di portarlo al livello degli altri (magari più scarsi) dovresti passare ore a farmare in zone più semplici, perdendo parecchio tempo.
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Old 07-10-2020, 11:16   #38
cronos1990
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Che funzioni come meccanica di livellamento sono d'accordo. D'altro canto non hanno inventato nulla di nuovo, anche se non è un sistema molto utilizzato. Certo, andrebbe applicato laddove il gameplay lo richiede per come è strutturato, e questo è uno di quei casi.

Sul livellamento lento ad un certo punto... teniamo pur sempre presente che questo è uno di quei giochi che punta a tenerti incollato allo schermo per periodi molto lunghi (e intendo anche anni). Sinceramente non mi stupisce che ad un certo punto ci sia un rallentamento.
Fermo restando che sono anche giochi che premiano la costanza, intesa anche (non solo) come fare un login al giorno.

Più che mai starei attento a non usare a "stufo" i Wish. Sullo smartphone faccio un gioco che ha una dinamica analoga (comune a tanti giochi a dire il vero); tendenzialmente ci sono pacchetti generici sempre attivi, ma poi ce ne sono altri di norma presenti solo per brevi lassi di tempo che forniscono personaggi e/o equipaggiamenti che altrimenti non trovi, e che spesso sono tra i migliori.
Quindi se si ha intenzione di giocarlo a lungo, consiglio di porre un occhio di riguardo quando si spendono i desideri.
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Old 07-10-2020, 13:19   #39
cronos1990
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Mi servirà tempo per sistemare la prima pagina, ma nel frattempo ho inserito il funzionamento delle principali valute del gioco, comprese quelle acquistabili per soldi veri.
Presumo possano essere informazioni piuttosto utili.
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Old 07-10-2020, 13:22   #40
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