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01-03-2017, 18:57 | #21 |
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A me 38-40 ore sembrano assurde, ok che sto andando molto lentamente per via dei dialoghi in inglese e quindi dopo 2-3 ore mi stufo, ma sto a 11 ore e credo di non essere neanche al 10% del gioco, mentre secondo quelle recensioni dovrei essere quasi ad un terzo
Magari ci sono alcuni dialoghi che accorciano di tanto la trama |
01-03-2017, 20:27 | #22 |
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01-03-2017, 23:41 | #23 |
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Bah queste dichiarazioni sulla durata sono sempre da prendere con le pinze... io di solito le prima 4 o 5 ore in un GDR le perdo solo a creare un personaggio leggendo tutte le stats/skill, ed almeno un'altra ventina a provare le varie classi prima di scegliere con quale andare avanti.
Poi mi fermo ad esplorare ogni anfratto della mappa, e leggere ogni riga del lore (se in Italiano, in inglese dopo un po mi stufo e leggo solo l'indispensabile, anche per questro per non rovinarmeli li voglio in Italiano!). Percui se un gioco mi piace me lo faccio durare parecchio, ma la controindicazione di questo stile di gioco è che magari dopo 2/300 ore mi stufo e lo mollo senza averlo mai finito, magari dicendomi "mi prendo un po di pausa con quell'altro gioco, ma poi lo riprendo e lo finisco", ma poi la voglia di riprenderlo non torna più, o se torna quando mi ci metto non mi ricordo quasi più nulla di quello che avevo fatto fino a quel momento. Poi uno se vuole è liberissimo di "rusharlo" facendo solo la trama principale e finirlo in poche ore, ma poi non si lamenti che è troppo corto!
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), EVGA SN-G3 650w, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Oculus Rift 2 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Asus ROG Phone 5 Ultima modifica di Bestio : 01-03-2017 alle 23:44. |
02-03-2017, 07:14 | #24 |
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L'ho iniziato da un paio di giorni e sono arrivato al primo 'hub'.
C'e' tantissimo testo in effetti, anche se non mi sembra un inglese particolarmente complicato, si e' visto ben di peggio in altri giochi. Per quel poco che ho visto ho apprezzato la possibilita di risolvere le crisi senza combattere, cosa che ho fatto nella prima area post tutorial. Il lore mi sembra molto affascinante, per lo meno non e' il solito high fantasy, e sembra piuttosto curato. Le location iniziali sono bellissime, spero che si mantengano su quel livello grafico/artistico per tutto il gioco. La trama nelle battute iniziali sembra avere molti richiami al Torment originale, vedremo come si sviluppa. |
02-03-2017, 09:44 | #25 |
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Dopo 5 ore passo alla seconda area del primo hub, senza manco dialogare con tutti (ho saltato di proposito la quest del video interattivo) e completando solo una quest legata alla principale, senza fare nessuna crisis.
Confermo che l'inglese non è niente di che al 95%, praticamente per la maggior parte delle poche parole che non conosco, ne capisco il significato dal contesto. Delle due m'è sembrato mediamente più ostico quello di Divinity. Confermo anche che siamo di fronte a un gioco da leggere come fosse un libro. Praticamente qualsiasi cosa : dialogo, interazione, enigmi, quest e pure crisis richiedono di leggere, tutto si risolve/svolge nella finestra di dialogo. E confermo che la community Steam non capisce una mazza. |
02-03-2017, 09:47 | #26 |
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ma infatti è chiaramente più ostico l'inglese di divinity
comunque tra oggi e domani dovrei riuscire a finire il primo post
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02-03-2017, 10:00 | #27 |
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Perchè, cos'ha da lamentarsi questa volta?
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02-03-2017, 10:03 | #28 |
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Vedi tu stesso
http://store.steampowered.com/app/272270/ |
02-03-2017, 10:15 | #29 |
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320 recensioni perlopiù positive.
Di quelle italiane negative sono solo vecchi backer che si lamentano per la mancata traduzione |
02-03-2017, 10:23 | #30 |
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Ora che abbiamo scoperto - a differenza di quanto leggo nelle recensioni - che l'inglese è fattibile spero in una traduzione "amatoriale" più semplice da sviluppare.
Appena un amico si decide a comprarlo darò un'occhiata a questa traduzione "smonca" che sta già dentro.
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02-03-2017, 10:23 | #31 |
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02-03-2017, 10:29 | #32 | ||
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Ultima modifica di andry18 : 02-03-2017 alle 10:31. |
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02-03-2017, 10:36 | #33 | |
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02-03-2017, 10:42 | #34 | |
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02-03-2017, 10:46 | #35 | |
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02-03-2017, 10:47 | #36 | |
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Considerate le vendite non direi abbiano sbagliato i calcoli, sta vendendo quanto, se non meno, di tyranny
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02-03-2017, 10:47 | #37 |
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Io non capisco come si possa fare male la traduzione di un testo, non stai doppiando un film e quindi devi adattare l'italiano ai movimenti e le tempistiche della bocca cazzo, hai tutto il tempo e lo spazio che vuoi in un dialogo testuale
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02-03-2017, 10:50 | #38 |
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se chi sta facendo una traduzione non capisce cosa l'autore stia intendendo con quella frase, oppure se ne frega di capirlo perché ha fretta, il lavoro esce fuori fatto coi piedi
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02-03-2017, 10:51 | #39 | |
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Ma non solo, doppi sensi, frasi e parole che in inglese si usano per piu contesti... È facile sbagliare. Specialmente se il testo è compesso.
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02-03-2017, 10:55 | #40 | |
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Allora non è un problema di quantità di testi da tradurre, ma di qualità. Ribadisco che pur di giocarlo mi accontenterei di una traduzione alla pene di segugio intanto, nei limiti ovviamente.
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