|
|
|
|
Strumenti |
18-10-2020, 18:50 | #5141 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 3239
|
Quote:
__________________
Promemoria: Postimage > Contenuto normale > Anteprima per forum (1) > inserisci collegamento Prima di comprare RAM; Giochi free per PC; per PS4; L'angolo del risparmio(PC) i5 3470 3.2GHz; Noctua NH-D15S; Asrock Z77 Pro4-m; GTX 660 Gigabyte W. 2Gb; SSD 870 Evo 1TB; Corsair V. LP 1600 CL9 4GBx2; XFX Pro750S 80Plus Bronze; Aerocool Rs-4; Win 10 Pro Thread Ufficiali: Rebel Galaxy Outlaw |
|
22-10-2020, 22:11 | #5142 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 15199
|
Ho portato a termine Underworld Ascendant
Imbarazzante Peccato perché ci sarebbero stati i presupposti per uno stealth game interessante Un rpg proprio no |
23-10-2020, 10:11 | #5143 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 15199
|
Me li hai fatti riscaricare perché al di la di qualche scenario non li ricordo a differenza del gioco base che conosco a memoria. Idem per Quake 2 (per quanto l'abbia apprezzato meno)!
|
23-10-2020, 10:34 | #5144 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15644
|
Dai che Q1+Exp ti fa passare il magone videoludico.
|
23-10-2020, 20:03 | #5145 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2012
Messaggi: 1373
|
Finito Resident Evil 3 remake con reshade a difficoltà estrema. Molto bello, ottima grafica, divertente. Che si vuole di più?
Inviato dal mio SM-G960F utilizzando Tapatalk
__________________
I5-8600K, Asus TUF Z370-PLUS GAMING, Gtx 1080TI Gainward Phoenix Golden Sample, 16GB Ram DDR4 G.Skill 3200, Artic Liquid Freezer 360, M2 Samsung 960 evo, Thermaltake SE 730W, AOC AGON AG271QG LCD Monitor 27". |
23-10-2020, 22:55 | #5146 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 15199
|
|
24-10-2020, 12:54 | #5147 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15644
|
Finito l'early access di Solasta: Crown of The Magister, 14 ore (il gioco completo dovrebbe essere 30-40 ore).
Forse qualcuno non saprà cos'è, faccio prima a copia incollare un parallelo che ho fatto con BG3, ha molti elementi in comune: -lanciati nello stesso periodo, circa 2 settimane di differenza a favore di BG3 l'announcment trailer, anche se Solasta dopo poco aveva già un demo -gestione della luce importante -verticalità -full voice over -cutscenes "simili", anche se BG3, ovviamente, è su tutt'altro livello -5E (licenza ufficiale completa vs SRD 5.1) a turni -Se non mi ricordo male il level cap è 10 per tutt'e 2 EDIT: BG3 forse qualche livello in più -party da 4 PG -esplorazione in tempo reale con possibilità di fermare il tempo con possibilità di furtività Potrebbe essere dismesso come il BG3 dei poveryh, e per varie cose lo è, ma promette di diventare un buon gioco. I dev si rendono conto dei propri limiti, per cui sarà molto meno massiccio e più scarno. Sta cmq attirando le simpatie degli haters di BG3. C'è da dire che, essendo più contenuto, è molto più facile da metterlo su e starci un po' davanti. Il gioco cmq propone 2 cose interessanti: una gestione della verticalità e della luce interessanti. La verticalità aggiunge qualcosa di interessante e addirittura qualche chicca, per esempio ragni che camminano sui muri e c'è un incantesimo che consente di farlo fare anche al party, oppure un nemico che si mette a volare tenendosi allo scuro fuori portata e che bombarda di incantesimi. Però per ora non è stata una cosa rivoluzionaria. Vedo integrato meglio il discorso della luce, che è stato leggermente modificato rispetto l'srd per essere più giocabile: è un fatto onnipresente, che incide sul gameplay e non è una seccatura. Anche perchè se è vero che certe razze ci vedono male con scarsa luminosità subendo svantaggio a colpire, è altrettanto vero che alcuni mostri subiscono la stessa cosa quando è ben illuminato. C'è attenzione anche ad altri aspetti: il peso conta e se si superano delle soglie il personaggio si muoverà meno, e basta molto poco (se non altro ci si può mettere d'accordo con dei tizi che vanno a raccattare quanto lasciato giù e si spartisce il ricavato), ci sono zaini per aumentare la capienza, quando il tempo passa si consumano razioni e così via. Probabilmente è il gioco che simula meglio le meccaniche stile D&D, il tutto è gestito in modo abbastanza leggero (a parte il peso che invece incide parecchio) ma senza essere inutile. Ovviamente implementate le meccaniche stealth con possibilità di sorprendere i nemici. A volte forse è un po' il contrario perchè spawnano i nemici dal nulla. Tutto ciò porta a rendere mooooolto più utili alcuni incantesimi classici che di solito non sono implementati o sono inutili: il già citato spider climb, luce, luci danzanti, scurovisione, levitazione, volo, spero anche vedere invisibilità. Ovviamente ci sono pure varie skills e crafting, nell'ultima missione c'erano potenzialmente 3 scontri principali e li ho passati col parlato... Per il resto ci sono stati alcuni scontri anche con gli stessi nemici, però mai proprio uguali uguali per cui non hanno dato noia da filler. Le 3 missioni che ho fatto avevano un level design onesto e a tratti anche interessante. Certo non si ha un mappone quasi sandbox come BG3, strutturalmente è molto simile ad Icewind Dale. Quando si viaggia nella mappa ci si fermerà per dormire, fare attività extra, tutto in automatico e c'è la possibilità di incontare nemici (su 3 scontri fatti 2 erano inutili e uno un po' impegnativo, si possono migliorare). Come valore di produzione sa molto da indie, pare in effetti il cugino poveroh di BG3. Sia come grafica che come doppiaggio (soprendentemente presente in tutti i dialoghi) non ci sta dietro e ha un che di leggermente scarno. Storia e dialoghi sono molto stereotipati, ma ci sta, quasi come fare una campagna tra amici. Il protagonista è il party e non il gruppo... Si creano dei personaggi e si danno vari tag sul carattere... In qualche modo i personaggi sono venuti fuori con una caratterizzazione tutto sommato convincente, a parte forse il paladino che pare un po' troppo un ragazzaccio visto invece il ruolo che dovrebbe avere. Se per quanto riguarda la qualità del gioco in sè occorrerà vedere come saranno i futuri livelli, è molto apprezzabile che si tenti di fare qualcosa di nuovo. Un early access che promette un gioco che non sarà un capolavoro ma potenzialmente molto interessante. Ultima modifica di Jon Irenicus : 26-10-2020 alle 10:05. |
28-10-2020, 17:52 | #5148 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3741
|
Oggi NON ho finito Assassin's Creed Chronicles Russia.
Recensito come il migliore della trilogia dei Chronicles, essendo io appassionato di platform ed essendo il gioco in sconto a 2.99 ho deciso di acquistarlo. Il gioco in sostanza è un platform dove si salta, ci si arrampica, ci si nasconde dalle guardie e si azionano meccanismi, a volte si spara. Partito con l'idea di giocarlo interamente no kill, prima ancora della metà ho dovuto desistere, perché il gioco è follemente punitivo: l'energia non conta, se ti beccano sei morto, piuttosto è punitivo con le tempistiche dei movimenti. Ma neanche Toki mi aveva fatto imbestialire così. Ci si trova in gran parte del tempo a gestire i DECIMI di secondo nei movimenti per raggiungere un luogo o non farsi beccare da una guardia. E' letteralmente un incubo. Deciso a finirlo a tutti i costi, ho proseguito, ma giunto alla missione finale mi sono trovato davanti un ostacolo insormontabile. Non spoilero, comunque bisogna fare una fuga e non c'è verso di non farsi schiacciare dal mezzo che ti viene incontro. Non esagero se dico di aver provato 50 volte. Ho anche guardato vari video su youtube e chi ce la fa è per il rotto della cuffia, ma solo se fai una prestazione super perfetta. Di 50 tentativi solo uno mi è riuscito, ma sono caduto subito dopo e ho dovuto ricominciare il percorso. Ho ritentato ma non sono mai più riuscito. Solo per farvi rendere conto, ci sono speed run su youtube che riescono a completarlo in 2-3 ore, io ne ho impiegate tredici e non l'ho finito. Questo gioco avrebbe in teoria le caratteristiche per essere un gioco divertente ma senza troppe pretese, invece lo hanno trasformato in un incubo a occhi aperti. EVITATELO. Costa poco, ma se non ci si diverte cosa si gioca a fare?
__________________
CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: ASUS GeForce ROG STRIX GTX1070 OC 8Gb - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX. Ultima modifica di FirstDance : 28-10-2020 alle 17:58. |
29-10-2020, 07:09 | #5149 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2012
Messaggi: 1373
|
Rifinito dopo anni "Condemned: criminal origins" con mod grafica che lo migliora un bel po'. Mi è piaciuto molto e nonostante gli anni si difende ancora bene in quanto ad atmosfera e tensione. Molto belli gli scontri con i nemici che si nascondono e ti attaccano all'improvviso o che possono anche farsi male tra di loro. Se facessero un buon remake ai giorni nostri potrebbe venire fuori un gioiellino. Se avete voglia di riscoprirlo questo è il link della mod:
https://www.moddb.com/mods/neural-origins/downloads/09 Inviato dal mio SM-G960F utilizzando Tapatalk
__________________
I5-8600K, Asus TUF Z370-PLUS GAMING, Gtx 1080TI Gainward Phoenix Golden Sample, 16GB Ram DDR4 G.Skill 3200, Artic Liquid Freezer 360, M2 Samsung 960 evo, Thermaltake SE 730W, AOC AGON AG271QG LCD Monitor 27". |
29-10-2020, 07:47 | #5150 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3741
|
Quote:
__________________
CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: ASUS GeForce ROG STRIX GTX1070 OC 8Gb - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX. |
|
29-10-2020, 20:13 | #5151 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 15199
|
Ho finito Doom 64 dopo il suggerimento di qualcuno qui e devo dire che ho la sensazione che sia tra i migliori
Doom e Doom 2 li ho giocati fino alla nausea e forse questo influisce ma l'essere più cupo non è l'unico punto in cui si differenzia Ha un level design raffinato e richiede ogni tanto di risolvere piccoli puzzle Le idee non sono mancate ed ho sbagliato ad ignorarlo per anni convinto che fosse solo un porting |
30-10-2020, 01:16 | #5152 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2013
Messaggi: 1059
|
TITANFALL 2!! Ragazzi che bomba la campagna! È il perfetto mix di azione, gameplay di qualità, struttura semplice ma efficace e trama che amalgama tutto alla perfezione! Una sorpresa inaspettata. 9 pienissimo.
Inviato dal mio COL-L29 utilizzando Tapatalk
__________________
Z77 extreme 4-M - sapphire amd rx480 - 16Gb ram ddr3 - I5 3550 3.3Ghz |
30-10-2020, 17:17 | #5153 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Provincia di La Spezia
Messaggi: 1261
|
Quote:
ma la cosa che volevo dire è che doom64 è 100 volte meglio di doom3 xcristiankim: buono a sapersi, titanfall 2 non l'avevo manco cacato di striscio...
__________________
memento mori |
|
01-11-2020, 16:01 | #5154 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
Città: Varés
Messaggi: 5275
|
Finito King's Bounty: The Legend con il mago a livello hard. Molto più divertente della prima run finita con il paladino, visto che avendo molto più mana a disposizione si può usare tutto lo spell book in base alle situazioni.
Rimane sempre un giocone.
__________________
Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Metro 2033 Redux (ranger/normal); Diablo III (normal) Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy |
01-11-2020, 19:05 | #5155 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2012
Messaggi: 1373
|
Mi sto dando ai retrogaming. Rifinito Outlast dopo anni, che gran gioco! Atmosfera top, effetti sonori e musica perfetti, finalmente un gioco horror che fa prendere qualche bel colpo, il tutto in poco più di 3GB, questo significa fare bei giochi.
__________________
I5-8600K, Asus TUF Z370-PLUS GAMING, Gtx 1080TI Gainward Phoenix Golden Sample, 16GB Ram DDR4 G.Skill 3200, Artic Liquid Freezer 360, M2 Samsung 960 evo, Thermaltake SE 730W, AOC AGON AG271QG LCD Monitor 27". |
01-11-2020, 21:14 | #5156 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Provincia di La Spezia
Messaggi: 1261
|
street of rage 4
finito street of rage 4
genere: picchiaduro a scorrimento erano secoli che non giocavo un picchiaduro a scorrimento, quindi non ho molti termini di paragone. La grafica mi pare buona e così pure il sonoro, buono il suono dei cazzotti! Il gameplay è ok, forse è un pò difficilotto, magari perchè è pensato per essere giocato in multi, o forse (probabile) sono scarso io. Sta di fatto che sto rifacendo i vari stage per cercare di migliorare i miei rating, ma a difficoltà media ho tipo 7 stage con B e 5 con C (su 12, per cui nemmeno una A), quindi di usare difficoltà superiori per me non se ne parla neanche. Un difetto è che non mi piace per niente il design delle supermosse: in pratica queste mosse consumano la barra della salute, una volta usate potete recuperare la parte consumata colpendo i nemici senza essere mai colpiti a vostra volta, il primo cazzottino che prendete la parte di barra della salute non ancora recuperata è persa. E' un pò una scommessa e il più delle volte ci andate a rimettere, voglio dire uno usa la supermossa quando è in difficoltà, proprio per evitare di perdere salute no? Senza contare che queste mosse non sono così forti da pararvi il sedere sempre e comunque quando siete accerchiati, non sono insomma la classica smart bomb degli sparatutto... Avrei preferito una barra che si carica con le combo o qualcosa del genere, così com'è mi ritrovo a non usarle mai il che è un pò un peccato nota: aumentando il vostro punteggio globale sbloccate i personaggi degli street of rage precedenti, giocabili in pixel grafica...una piacevole aggiunta. voto 8
__________________
memento mori |
03-11-2020, 14:57 | #5157 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2016
Città: Parma
Messaggi: 12886
|
Finito CRYSYS REMASTERED.
Un gioco che non ha certo bisogno di presentazioni ma reso ancora più bello dal restyling non snaturante di questo 2020. Avendo giocato prima il 3 e poi il 2 non mi capacito di come dopo questo abbiano potuto far uscire quella roba dopo, specialmente il 2. Questo CR è un vero gioco di una volta, con un gameplay solido ed accattivante. Il divertimento è assicurato e la storia veramente avvincente. Andare nel passato a recuperare certe cose spesso è meglio di svenarsi al D1 per certe ciofeche che poi si rivelano subito per quello che sono. Accodo un piccolo video fatto per mostrare la resa del Ray tracing fittizio implementato in questo restyling. https://youtu.be/679jb0BopvY Bello, bellissimo insomma.
__________________
CPU AMD - VGA RX 480 8GB - Monitor AOC FHD G-Sync Compatibile. Ultima modifica di Roland74Fun : 03-11-2020 alle 16:05. |
03-11-2020, 21:05 | #5158 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2013
Messaggi: 1207
|
Finito in una decina di ore return of obra dinn. Gioco semplicemente meraviglioso. Meccaniche investigative ben studiate ed artisticamente superbo. Con pochi mezzi e tanta inventiva si può veramente far di tutto, complimenti a Lucas Pope che dopo papers, please si conferma alla grande.
|
04-11-2020, 20:22 | #5159 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Provincia di La Spezia
Messaggi: 1261
|
crysis spacca non lo si scopre ora, ma la remastered ho letto essere un pò un fail graficamente, pare che il gioco base con i mod giusti(e gratuiti!) la superi tranquillamente...
__________________
memento mori |
04-11-2020, 22:09 | #5160 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2014
Messaggi: 1252
|
Rifinito Batman Arkham Asylum e subito dopo finito Arkham City..mi chiedo perché a suo tempo dopo aver giocato asylum non ho proseguito con la serie
Bellissimi entrambi, con AC che riprende da AA migliorandosi. Ora sto svolgendo le missioni secondarie e rampinare-planare-combare in giro per Arkham è sempre un piacere (A differenza di altri giochi che dopo la main quest, anche potendo continuare le missioni secondarie, spesso abbandonavo presto) Probabilmente smetterò lo stesso...ma perché mi butto a bomba su Origins e poi Knight (e dando uno sguardo alle recensioni vado sul sicuro con entrambi ) ps: Catwoman |
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 19:57.