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Che cos'è il Variable Rate Shading (VRS)
Che cos'è il Variable Rate Shading (VRS)
Il Variable Rate Shading (VRS) rappresenterà una delle tecnologie cardine dei videogiochi dei prossimi anni. Supportata dalle nuove console come Playstation 5 e Xbox Series X, ma anche dalle GPU desktop di Nvidia, AMD e Intel, permetterà di avere maggiori prestazioni senza perdere qualità grafica in modo visibile. In questo articolo vi spieghiamo di cosa si tratta.
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Old 30-01-2014, 20:19   #1
Pat77
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Star Swarm Benchmark



Un piccolo riassuntino con varie configurazioni.

Da poco disponibile su Steam:

Config in firma.

== Hardware Configuration =================================
GPU: NVIDIA GeForce GTX 770
CPU: GenuineIntel
Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz
Physical Cores: 4
Logical Cores: 8
Physical Memory: 8572342272
Allocatable Memory: 140737488224256
===========================================================


== Configuration ==========================================
API: DirectX
Scenario: ScenarioAttract.csv
User Input: Disabled
Resolution: 1920x1080
Fullscreen: True
GameCore Update: 16.6 ms
Bloom Quality: High
PointLight Quality: High
ToneCurve Quality: High
Glare Overdraw: 16
Shading Samples: 64
Shade Quality: Mid
Motion Blur Frame Time: 16
Motion Blur InterFrame Time: 2
Detailed Frame Info: Off
===========================================================


== Results ================================================
Test Duration: 120 Seconds
Total Frames: 3345

Average FPS: 27.87
Average Unit Count: 3653
Maximum Unit Count: 5348
Average Batches/MS: 774.43
Maximum Batches/MS: 1284.68
Average Batch Count: 28177
Maximum Batch Count: 160197
===========================================================
__________________
Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing)
Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q.
Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73.

Ultima modifica di Pat77 : 14-07-2015 alle 08:19.
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Old 30-01-2014, 20:20   #2
Pat77
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Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
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Uno a dettaglio High

== Configuration ==========================================
API: DirectX
Scenario: ScenarioAttract.csv
User Input: Disabled
Resolution: 1920x1080
Fullscreen: True
GameCore Update: 16.6 ms
Bloom Quality: High
PointLight Quality: High
ToneCurve Quality: High
Glare Overdraw: 8
Shading Samples: 64
Shade Quality: Mid
Motion Blur Frame Time: 16
Motion Blur InterFrame Time: 3
Detailed Frame Info: Off
===========================================================


== Results ================================================
Test Duration: 120 Seconds
Total Frames: 5221

Average FPS: 43.50
Average Unit Count: 3726
Maximum Unit Count: 5369
Average Batches/MS: 695.15
Maximum Batches/MS: 1212.18
Average Batch Count: 17218
Maximum Batch Count: 100229
===========================================================
__________________
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Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q.
Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73.
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Old 31-01-2014, 00:11   #3
Pat77
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== Hardware Configuration =================================
GPU: NVIDIA GeForce GTX 770
CPU: GenuineIntel
Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz
Physical Cores: 4
Logical Cores: 8
Physical Memory: 8572342272
Allocatable Memory: 140737488224256
===========================================================


== Configuration ==========================================
API: DirectX
Scenario: ScenarioAttract.csv
User Input: Disabled
Resolution: 1920x1080
Fullscreen: True
GameCore Update: 16.6 ms
Bloom Quality: High
PointLight Quality: High
ToneCurve Quality: High
Glare Overdraw: 16
Shading Samples: 64
Shade Quality: Mid
Motion Blur Frame Time: 16
Motion Blur InterFrame Time: 2
Detailed Frame Info: Off
===========================================================


== Results ================================================
Test Duration: 120 Seconds
Total Frames: 3448

Average FPS: 28.73
Average Unit Count: 3684
Maximum Unit Count: 5492
Average Batches/MS: 738.21
Maximum Batches/MS: 1313.98
Average Batch Count: 30880
Maximum Batch Count: 122294
===========================================================

== Hardware Configuration =================================
GPU: NVIDIA GeForce GTX 770
CPU: GenuineIntel
Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz
Physical Cores: 4
Logical Cores: 8
Physical Memory: 8572342272
Allocatable Memory: 140737488224256
===========================================================


== Configuration ==========================================
API: DirectX
Scenario: ScenarioAttract.csv
User Input: Disabled
Resolution: 1920x1080
Fullscreen: True
GameCore Update: 16.6 ms
Bloom Quality: High
PointLight Quality: High
ToneCurve Quality: High
Glare Overdraw: 16
Shading Samples: 64
Shade Quality: Mid
Motion Blur Frame Time: 16
Motion Blur InterFrame Time: 2
Detailed Frame Info: Off
===========================================================


== Results ================================================
Test Duration: 120 Seconds
Total Frames: 3540

Average FPS: 29.49
Average Unit Count: 3708
Maximum Unit Count: 5283
Average Batches/MS: 834.59
Maximum Batches/MS: 1297.31
Average Batch Count: 28493
Maximum Batch Count: 103702
===========================================================


Altri due test a extreme direi abbastanza variabile come test.
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Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing)
Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q.
Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73.
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Old 31-01-2014, 00:16   #4
Pat77
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Altri 2 su HIGH

== Results ================================================
Test Duration: 120 Seconds
Total Frames: 7943

Average FPS: 66.19
Average Unit Count: 3582
Maximum Unit Count: 5442
Average Batches/MS: 625.60
Maximum Batches/MS: 1312.38
Average Batch Count: 10326
Maximum Batch Count: 58913
===========================================================

== Results ================================================
Test Duration: 120 Seconds
Total Frames: 6228

Average FPS: 51.87
Average Unit Count: 3811
Maximum Unit Count: 5334
Average Batches/MS: 599.86
Maximum Batches/MS: 1316.16
Average Batch Count: 12726
Maximum Batch Count: 76703
===========================================================

Allora son passato da 43 a 66 a 51.

E' un bingo questo bench LOL.
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Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q.
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Old 31-01-2014, 06:15   #5
MrBrillio
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Sì Boh provato anche io ieri.. A distanza di qualche minuto erano cambiati i risultati. Comunque é pesantissimo da far girare.. Sarà che ho tolto l oc al 3770, ma in alcuni frangenti vado sotto i 10 fps

Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk
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CPU:3700X | RAM:16GB DDR4 Geil Super Luce 3000 | MoBo:Aorus Elitè X570 | SSD: Samsung SSD 850pro | GPU: 1080Ti FE | Ali:Corsair AX1200i | Case:Corsair 780T | Monitor:Acer Predator XR34
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Old 31-01-2014, 08:08   #6
Pat77
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Quote:
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Sì Boh provato anche io ieri.. A distanza di qualche minuto erano cambiati i risultati. Comunque é pesantissimo da far girare.. Sarà che ho tolto l oc al 3770, ma in alcuni frangenti vado sotto i 10 fps

Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk
Così com'e' serve a poco o a nulla, la prima regola di un test è che deve essere ripetibile...
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Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing)
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Old 31-01-2014, 10:56   #7
Nforce Ultra
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Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
Messaggi: 2122
Ti seguo Pat,
ma la demo si può scaricare solo da Steam?
Questo bench da quello che ho capito varia sempre per cui viene difficile fare un confronto tra le varie configurazioni giusto??
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Old 31-01-2014, 11:37   #8
RedPrimula
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Messaggi: 1771

C'è troppo poco stacco, credo di essere in gpu limited. Un test di confronto ideale sarebbe tra stesse gpu e cpu diverse, per capire quanto conta realmente la cpu, a quanto pare poco a detta tua Pat se è vero che sfrutta due core. Ma d'altronde se questo gioco nasce per sfruttare mantle è comprensibile.
__________________
ASUS Prime X470-PRO | AMD Ryzen R7 2700 | ARCTIC Freezer 34 eSports DUO | POWERCOLOR RX 5600 XT Red Devil | CORSAIR Vengeance (2x8gb) @3000Mhz CL16 | SAMSUNG 840 EVO 120GB | KINGSTON 300V 240GB | CRUCIAL MX500 1TB | EVGA Supernova 750 GQ | NZXT H510 | Feedback positivi: 23+ | Feedback negativi: 0

Ultima modifica di RedPrimula : 31-01-2014 alle 11:41.
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Old 31-01-2014, 11:57   #9
Fantomatico
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Così com'e' serve a poco o a nulla, la prima regola di un test è che deve essere ripetibile...
Quoto...così non è di aiuto, è troppo variabile nei risultati.

Comunque, ho guardato velocemente e mi scuso se dico qualcosa di erroneo, ma mi pare che non incida affatto granchè sulla cpu, ho visto le percentuali sul task manager, 2-3 thread con carichi alti, gli altri bassi... lavora molto di gpu... e se su Mantle lavora meglio, non capisco nemmeno il perchè, visto che già in dx11 non richiede un forte supporto dalla cpu...bho vedremo...

Cmq il test più pesante è RTS... e mi sembra più statico di altri, c'è semplicemente l'inquadratura dall' alto e basta...si potrebbe prendere quello come riferimento.
__________________
PC: Intel i7 3770@3,9ghz via turbo, AMD 580 4gb Sapphire Nitro, 8x2gb Kingston Hyperx DDR3, OCZ vertex 4 256 gb, Asrock z77 Extreme 4 socket 1155, Corsair TX650M, Case corsair carbide 500r, Windows 10 Home 64 bit

Ultima modifica di Fantomatico : 31-01-2014 alle 11:59.
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Old 31-01-2014, 11:59   #10
RedPrimula
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Quoto...così non è di aiuto, è troppo variabile nei risultati.

Comunque, ho guardato velocemente e mi scuso se dico qualcosa di erroneo, ma mi pare che non incida affatto granchè sulla cpu, ho visto le percentuali sul task manager, 2-3 thread con carichi altri, gli altri bassi... lavora molto di gpu... e se su Mantle lavora meglio, non capisco nemmeno il perchè, visto che già in dx11 non richiede un forte supporto dalla cpu...bho vedremo...

Cmq il test più pesante è RTS... e mi sembra più statico di altri, c'è semplicemente l'inquadratura dall' alto e basta...si potrebbe prendere quello come riferimento.
Confermo. E' un bench gpu dipendente, e mantle servirà proprio a sfruttare meglio le risorse della gpu a discapito della cpu. Nvidia certamente provvederà a fornire driver migliori invece.

Quindi la sezione scelta da pat è corretta, qui dovremmo confrontare le gpu e non le cpu.
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Old 31-01-2014, 12:18   #11
Pat77
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Vediamo che viene fuori, almeno su ULTRA sembra avere risultati leggermente meno ballerini.

Come ti è sembrato graficamente?
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Old 31-01-2014, 12:25   #12
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Originariamente inviato da Pat77 Guarda i messaggi
Vediamo che viene fuori, almeno su ULTRA sembra avere risultati leggermente meno ballerini.

Come ti è sembrato graficamente?
Niente di che, infatti lo stacco non l'ho notato neanche dal punto di vista grafico man mano che scalavo le impostazioni. Ma non è il mio genere quindi non mi pronuncio più di tanto, magari è il numero di unità ed elementi su schermo a contare di più per chi è interessato al gioco. Per essere gpu dipendente mi aspettavo di meglio comunque, ma effettivamente eravamo anche convinti che fosse fortemente mt, me compreso, e invece...
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Old 31-01-2014, 12:46   #13
Fantomatico
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quoto totalmente con redprimula...
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Old 31-01-2014, 15:05   #14
dobermann77
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Lo sto scaricando, presto i risultati 3770 + Geforce 760.
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Old 31-01-2014, 15:28   #15
dobermann77
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Messaggi: 1552
Ma che è sta roba?

I7 3770, Geforce 760, 1920x1080, Extreme, ScenarioAttract

test1: 22.35 fps
test2: 18.95 fps
test3: 30.69 fps

Affidabilita': zero.
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Old 31-01-2014, 15:44   #16
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Quote:
Originariamente inviato da dobermann77 Guarda i messaggi
Ma che è sta roba?

I7 3770, Geforce 760, 1920x1080, Extreme, ScenarioAttract

test1: 22.35 fps
test2: 18.95 fps
test3: 30.69 fps

Affidabilita': zero.
Anche per me che ho AMD i risultati son quelli, variabili e bassini... vediamo con Mantle. Ma aldilà di quello è proprio bruttino il bench, vediamo 'sto Mantle su BF 4...
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Old 31-01-2014, 16:28   #17
Pat77
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Anche per me che ho AMD i risultati son quelli, variabili e bassini... vediamo con Mantle. Ma aldilà di quello è proprio bruttino il bench, vediamo 'sto Mantle su BF 4...
Quoto è il bench in se che è una delusione totale.
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Old 31-01-2014, 16:38   #18
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Messaggi: 17037
Occhio che una modalità del bench non è mai uguale, cambiano le inquadrature e ovviamente cambiano i risultati......dovete usare "l'altra"
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Otto: Silverstone RVZ01 - i5 3570 - 8GB 1600 - Asus P8H77-I - Silverstone SFF-L 500W - HIS 290 IceQX2 OC - M4 256GB - I2369VM
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"ilmazzo" -> Steam
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Old 31-01-2014, 17:30   #19
gianni1879
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Messaggi: 20620
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Old 02-02-2014, 09:51   #20
BrunelloXU
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Messaggi: 1681
Quote:
Originariamente inviato da FroZen Guarda i messaggi
Occhio che una modalità del bench non è mai uguale, cambiano le inquadrature e ovviamente cambiano i risultati......dovete usare "l'altra"
qual'è "l'altra"? sto facendo un paio di prove con mantle dato che bf4 non ce l'ho
__________________
CPU: i7 3770 mobo: P8P67-M Pro ram: kingston 2x4GB 1600 heatsink: Zalman CNPS10X performa SSD: Samsung 830 128GB HDD: Barracuda 1TB 7200rpm GPU: Asus R9 280X DCUII Top Case: Carbide 400R PSU: XFX PRO 550w monitor: hp X23led 1080p wheel Logitech DFGT
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