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#341 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 4568
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La tigre così come il demone d'acqua con la veste bianca, sono difficili in quanto molto molto veloci. ll secondo ha anche delle combo lunghe, però a differenza di Lies of P qui sai sempre cosa stanno facendo e come comportarti, un po' come avviene in Sekiro, poi bisogna avere i riflessi e il timing per eseguire le mosse giuste al momento giusto.
In Lies of P ho trovato molti boss con mosse imparabili in cui il tempo di "telefonata" per la mossa era prossima allo zero. C'è niente da fare: quel gioco (LOP) mi ha traumatizzato da quanto bastardo era... ![]()
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB |
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#342 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 2039
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Non me lo ricordo così complicato LOP. Ma prossimamente potrebbe essere il caso di rifarci una run, in vista del DLC... Sui boss di Wukong, generalmente concordo anche io sul fatto che gli opzionali siano più complicati dei principali (questo è vero praticamente per ogni gioco) e in generale Testa blu e quello segreto erano quelli più complessi. Per ragioni diverse. Quello segreto era tosto di suo, anche per ragioni di lore. Testa blu era il primo boss che trovavi, avevi poca sensibilità sui comandi e lui prendeva poco danno e ne faceva una fraccata. Superato quello, era abbastanza in discesa. Non ho memoria del fatto che la Tigre fosse particolarmente ostico, ma immagino che sia soggettivo e dipenda anche da stili personali e che potenziamenti si fossero sbloccati fino a quel momento. Per esempio, nel bioma con la neve (terzo? Quarto?) ricordo ci fosse un tipo che faceva kung fu, con le mani legate dietro la schiena, che incontri a random, che mi aveva creato molti più problemi. Anche quello faceva un fracco di danno. Magari per qualcun'altro è stato easy.... |
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#343 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 4568
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Per quanto riguarda la tigre come già detto è rognosa ma non così difficile: anche in questo caso ti gli togli poco e invece lei fa molto danno, soprattutto con i fendenti caricati che sono per altro molto molto veloci. Sicuramente ci sono boss peggiori. Ieri sera ho fatto il golem di pietra. Chiusa la pratica al 4° tentativo ma si poteva fare anche al primo colpo.
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#344 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2020
Messaggi: 2368
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Effettivamente io non mi aspettavo un souls like con Black Myth quando l'ho comperato.
A furia di leggere che non era un souls like ci ho creduto. |
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#345 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 7902
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E infatti non lo è affatto. E' un action con elementi souls.
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GPUMSI 5090 SUPRIM LIQUID x - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Lexar 32 gb ddr5 6000mhz CL 26- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49" PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP-- Handhled- Rog Ally X |
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#346 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2010
Città: Lione
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Sono indeciso se prenderlo oppure no, ma è veramente così difficile o si può abbassare semplicemente il livello ? E goderselo ugualmente?
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CASE: MSI gungnir 300r PSU :Be Quiet M12 850w CPU: AMD Ryzen 7 5700X RAM:32GB DDR4 Corsair Vengeance PRO 3600mhz VGA :Gigabyte RTX 5070 SSD :MSI SPATIUM M482 1TB NVMe MOBO: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 MONITOR: LG UltraGear 27GP850 |
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#347 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
Messaggi: 18078
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Devi contare solo sulle tue capacità, sui tuoi miglioramenti e sui tuoi nervi saldi. Ti farà bestemmiare, preparati. Chi dice che è facile mente o è in malafede. Però è uno di quei giochi da provare e godersi almeno una volta nella vita.
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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#348 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2010
Città: Lione
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Ottimo ![]()
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CASE: MSI gungnir 300r PSU :Be Quiet M12 850w CPU: AMD Ryzen 7 5700X RAM:32GB DDR4 Corsair Vengeance PRO 3600mhz VGA :Gigabyte RTX 5070 SSD :MSI SPATIUM M482 1TB NVMe MOBO: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 MONITOR: LG UltraGear 27GP850 |
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#349 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
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Il gioco è tosto ma a mio avviso lo rendono più accessibile di qualsiasi souls like soprattutto perchè tali agevolazioni aiutano il farming e se sei in difficoltà spesso basta salire di qualche livello per riuscire ad affrontare più agevolmente il punto ostico. In particolare se muori non devi tornare a recuperare l'esperienza.
Inoltre alcuni boss son difficili ma non hanno quasi mai mosse difficili da evitare. HELP ME PLEASE Su reddit ho trovato questo "Per tutti quelli che in futuro vedranno questo e avranno il crash D3D12. Dopo aver provato letteralmente tutto, la soluzione è stata quella di tornare indietro al driver Nvidia, ma dovete tornare esattamente alla versione 572.83, perché qualsiasi versione successiva farà comunque crashare il gioco. Non so se questo darà prestazioni o effetti grafici inferiori, visto che è una versione precedente del driver, ma è meglio che il gioco crashi continuamente." https://www.reddit.com/r/BlackMythWu...h_notes/?tl=it Ho provato di tutto ma mentre tengo tutti i giochi in oc questo crasha anche a stock... Capita che riesca anche a giocare per 2 ore di fila ma la sessione dopo crasha in 10 minuti... Qualcuno ha info a riguardo?
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#350 |
Member
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 126
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installa l'ultimissima versione dei driver nvidia i 576.15, sembra che risolva il problema dei crash con la serie rtx 5000
Ultima modifica di Express : 26-04-2025 alle 20:37. |
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#351 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2020
Messaggi: 2368
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E' difficile e frustrante quanto un Souls Like e ci sono i checkpoint come nei souls like. Non mi viene altro in mente che contraddistingue un souls like.
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#352 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2020
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Sono 6 ore di fila che sto cercando di battere un boss. |
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#353 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
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Non parliamo di parry che nemmeno Bloodborne li aveva. Qui abbiamo le schivate e le schivate che sono un elemento portante. L'unico elemento non souls è la progressione che non viene persa quando si muore con il dover recuperare il punto di morte. Secondo me è l'elemento più palloso dei souls A che boss sei?
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#354 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
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Amche i ritmi di gameplay non sono proprio souls. Wukong è un "semplice" action, con 2 elementi souls.
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#355 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
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L'unica leggerissima differenza da un souls è la velocità d'azione e il recupero dell'esperienza ove si muore, il resto non mi venire a dire che è proprio dei souls perchè non c'entra na mazza di niente!!!
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#356 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
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Ray ho descritto punto per punto perché non è un souls in base alle caratteristiche proprie di un souls o di un action "normale"......
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#357 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
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Dark souls ha un sistema di progressione con caratteristiche simili ad un rpg vecchia scuola ma allora nemmeno lies of P è un souls like!!! Il concetto di gioco è il medesimo con un'enfasi più action e più frenetica delle battaglie. Anche Nioh o Kazhan sono leggermente più action ma sempre souls like sono
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#358 | |
Senior Member
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- difficoltà fissa - aumentato statistiche -equipaggiamenti che interagiscono con le stesse - nemici che si rigenerano - santuario - no albero abilità - recupero anime perse Un souls like deve avere almeno TUTTE queste caratteristiche e infatti lies of P e Nioh le hanno tutte. L albero delle abilità e la mancanza del recupero anime fa già si che Wukong sia un action "normale". Hanno poi aggiunto qualche elemento souls, come la diff fissa e i nemici che si rigenerano. Non è che basta inserire una o 2 caratteristiche di un genere per farlo diventare di quel genere. Rocket League non è un "fifa like" solo perché ha le porte e una palla, ad esempio. È più chiaro ora? ![]()
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#359 |
Member
Iscritto dal: Feb 2005
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Si potremmo definire Wukong un action, però con un livello di difficoltà pari se non peggio in alcuni frangenti, di un Soul like
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#360 |
Senior Member
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Assolutamente. Ma la difficoltà di per sé mica fa un souls. Sennò anche Frostpunk alla massima difficoltà è un souls ahahah
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