Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Hardware Upgrade > Articoli

Sony FE 16-25mm F2.8 G: meno zoom, più luce
Sony FE 16-25mm F2.8 G: meno zoom, più luce
Il nuovo Sony FE 16-25mm F2.8G si aggiunge all'analogo 24-50mm per offrire una coppia di zoom compatti ma di apertura F2.8 costante, ideali per corpi macchina altrettanto compatti (vedi A7c ) e fotografia di viaggio.
Motorola edge 50 Pro: design e display al top, meno il prezzo! Recensione
Motorola edge 50 Pro: design e display al top, meno il prezzo! Recensione
Motorola è decisa sulla sua strada: questo nuovo edge 50 Pro non guarda a specifiche stellari ma considera di più l’aspetto estetico. E si propone elegantemente con linee sinuose e un sistema operativo veloce. Peccato per un prezzo un po' fuori mercato.
Ecovacs Goat G1-800, mettiamo alla prova il robot tagliaerba facile ed efficace
Ecovacs Goat G1-800, mettiamo alla prova il robot tagliaerba facile ed efficace
Ecovacs allarga la sua famiglia di robot tagliaerba, ed abbiamo testato per diverse settimane il nuovo Goat G1-800. Installazione velocissima, app precisa, e lavoro infallibile
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 27-04-2017, 10:01   #81
bonusax
Senior Member
 
L'Avatar di bonusax
 
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5531
Quote:
Originariamente inviato da Rodin Guarda i messaggi
Come se fregasse qualcosa a qualcuno di quelle cose in un gioco di Zelda

Ora i giochi sono belli o brutti in base a narrazione e recitazione, dio mio cosa mi tocca leggere.

Ma vai, continua, ormai rispondo solo perché sono curioso di vedere con quali "argomentazioni" twisterai i miei post la volta successiva


TUTTI i redattori che hanno fatto la recensione di Zelda hanno giocato anche a The Witcher. Spesso hanno recensito ENTRAMBI.

Zelda ha voti superiori perché ha un gameplay superiore. Perché il game design del gioco è superiore. Perché il level design dell'open world è superiore. Perché porta l'interazione ambientale, la fisica, l'esplorazione, le opzioni per il traversing e il puzzle solving in un open world gigante a livelli mai visti prima. Dove in giochi come TW ci sono le subquest con narrazione "profonda" (per un gioco), in Zelda ci sono cose tipo Eventide Island o le quest di Kashiwa (senza contare che diverse subquest complesse e strutturate meglio rispetto a quelle fetch ci sono anche qua, nonostante il tizio pensi di aver visto tutti i contenuti del gioco dopo 25 minuti, ma lasciamo perdere). Sono giochi diversi che puntano su aspetti diversi, e se qualcuno preferisce il design di TW non frega niente a nessuno, anche perché è un gran titolo. Ma venire qua a sparare stronzate in piena malafede tipo "in Zelda raccogli funghi e picchi i porci e non fai altro" va un bel pò al di là del "preferisco X". E come in tutti i giochi, ci sono dei difetti anche in Zelda, i 10 delle reviews nascono semplicemente dal fatto che i pro battono di gran lunga i contro. E magari anche, non so, dal fatto che molti dei redattori giocavano 15-16 ore al giorno senza riuscire a staccarsi. Basterebbe leggerle le recensioni invece di lamentarsene dopo aver visto il gioco su youtube e venire qua a piangere perché ha preso 10 nonostante non ci sia scritto SONY PLEISTESCION o SIDDI PROGGIECT RED sulla cover.

Il bello è che questa è la sezione commenti di un articolo che spiega i passi avanti fatti nel design della serie rispetto ai vecchi episodi, e non vedo nemmeno il rispetto per il redattore di COMMENTARE L'ARTICOLO. Solo post degni di bimbi di prima media perché guai se un gioco Nintendo viene considerato positivamente. Ma per cortesia
A parte che sono a 25 ore, non minuti... Ma ti piace fare il gradasso dietro la testiera, il classico leone dei forum


Ma per me, ad ora il gioco è da sette.
Stop.

A te fa impazzire, a me annoia.

Lo trovo facile, per ora, poco stimolante nelle sfide, nel combat, nel sistema di ricompense..

Per ora, è così..

Poi che il game design del gioco sia meglio, idea tua.
Che i puzzle siano il top in un Open è idea tua, li trovo semplici e poco articolati.

Il combat non mi diverte, dark souls mi diverte questo è basilare ( i nemici FINO AD ORA hanno due moveset in croce) benché abbia dinamiche che dovrebbero renderlo molto evoluto, ma non dirmi che i movimenti di link siano così leggiadri e precisi e poi , sto salto davvero non si può vedere, fatelo rotolare per Dio e velocizzare lo spostamento verso il nemico.

Sulle quest e sulla caratterizzazione dei personaggi meglio soprassedere, è come parlare a un vegetariano di quanto faccia schifo una polpetta di soia rispetto ad una tagliata al sangue con rucola e parmigiano.
bonusax è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-04-2017, 19:36   #82
zerothehero
Senior Member
 
L'Avatar di zerothehero
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
Messaggi: 13958
i votoni son dovuti alla cura del gioco. Qui una comparazione con uno dei giochi graficamente più impressionanti su console (horizon zero ).

https://www.youtube.com/watch?v=aVPXKdSEGNQ

Che poi non abbia dungeon ma sacrani (avrei preferito i primi anch'io) è stata anche una scelta di design, all'insegna della semplicità e del minimalismo.
__________________
We are the flame and darkness fears us !
zerothehero è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-04-2017, 12:57   #83
Joker84
Senior Member
 
L'Avatar di Joker84
 
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Pompei(NA)
Messaggi: 3081
Vedo paragonare Lavatrici a Televisioni

Comunque che il gioco non piaccia a tutti è una cosa che ci può stare, non tutti abbiamo gli stessi gusti. Di certo però per la legge dei grandi numeri, facendo riferimento a un certo numero di persone, la maggior parte apprezza la saga di Zelda, e sopratutto quest'ultimo in quanto si tratta di giochi sempre curati nei minimi dettagli da parte di mamma N.

Non penso poi che Nintendo abbia comprato tutte le riviste videoludiche del Mondo o che siano tutti Nintendiani! Se ha avuto tutti ottimi voti deve esserci un motivo
__________________
My Deviant-Gallery

 MacBook Pro 13'' Retina i5 dual-core a 2,6GHz - 8GB Ram - 256GB SSD :: iPhone 12 128GB :: iPad 7 128GB WiFi :: Apple Watch 4 (40mm) 
Joker84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-04-2017, 13:13   #84
MiKeLezZ
Senior Member
 
L'Avatar di MiKeLezZ
 
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26775
Quote:
Originariamente inviato da zerothehero Guarda i messaggi
i votoni son dovuti alla cura del gioco. Qui una comparazione con uno dei giochi graficamente più impressionanti su console (horizon zero ).

https://www.youtube.com/watch?v=aVPXKdSEGNQ

Che poi non abbia dungeon ma sacrani (avrei preferito i primi anch'io) è stata anche una scelta di design, all'insegna della semplicità e del minimalismo.
Bentornato 2010
https://www.youtube.com/watch?v=pMvhrkO-pDw
MiKeLezZ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-04-2017, 19:52   #85
DakmorNoland
Senior Member
 
L'Avatar di DakmorNoland
 
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 10840
Vabbè vedo che è davvero inutile parlare con alcuni qui nel thread, tutti uniformati e che pensano allo stesso modo, davvero una noia mortale. Io ho cercato di fare un discorso oggettivo, mi sembra che invece qui ognuno tiri acqua al suo mulino!

Zelda non è affatto il gioco definitivo come i voti vorrebbero far credere e non ritengo che TW3 gli sia inferiore anzi! Poi per carità a me i giochi piacciono entrambi, tuttavia Breath of the Wild è chiaramente recensito come se fosse circondato da un'aura sacra e a me la cosa non piace.

Che abbia un'ottima fisica, è vero, ma non valuterei un gioco solo per questo, poi perchè tirate sempre fuori Horizon??? Ma chi se ne frega??? Horizon non è nemmeno lo stesso genere, non è certo un RPG con ambientazione fantasy come può essere invece Zelda o TW3, quindi non ha proprio senso paragonarli!

Pur avendo PS4, Horizon non mi ispira più di tanto e ancora non l'ho preso, lo giocherò più avanti e non lo ritengo certo l'avversario di Zelda, sono giochi completamente differenti.

Comunque chi fa comparative con Horizon è completamente fuori strada.

Poi se vogliamo proprio vedere il comparto grafico, Breath of the Wild avrà anche un'ottima fisica e su questo non ci piove, ma graficamente non è sta gran cosa, calcolando che siamo nel 2017 e come grafica ci sono giochi open world sia su PC che sulle altre console decisamente superiori!

Una cosa poi che non ha detto nessuno, è la ripetitività della storia in ogni Zelda, per quanto a me piaccia, abbiamo sempre lo stesso cattivo e il nostro eroe elfetto, che ogni volta è chiamato a salvare la principessa! Poi le cose da fare e il mondo cambiano ad ogni Zelda, però il grosso della storia sempre quello è e a me non piace molto la cosa.

Qui si tratta come dicevo di essere obiettivi, Zelda è sicuramente un titolo di altissimo livello, tuttavia non è per tutti e soprattutto non è meglio di un Witcher 3 sotto molti aspetti. Per questo dico che la valutazione dovrebbe essere più oggettiva.

Per esempio per me in un RPG la storia è la componente più importante e anche come posso plasmarla con le mie decisioni, quindi ritengo Witcher 3 sicuramente più intrigante di uno Zelda sotto questo punto di vista. Per concludere chi l'ha detto che è meglio il gioco che ha la fisica più curata (Zelda)? O il gioco con la storia più curata e più scelte che cambiano la trama (Witcher 3)?

Si tratta di aspetti decisamente soggettivi, ma a quanto pare per i recensori e molti utenti qui del forum, non è così! Perchè è un gioco da 10 punto. Non conta che magari per molti giocatori non lo sia, poichè magari preferiscono altri aspetti in un gioco di ruolo.
__________________
Asus X470 Prime, AMD Ryzen 2700, 32GB Corsair DDR4 3000, RTX 3070 Ti, Samsung 970 Evo Plus 2TB, EVGA G2 750W, CM HAF X, Samsung TV QN95 55" + AOC G2590PX
DakmorNoland è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-04-2017, 18:47   #86
[K]iT[o]
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 5605
Definirlo sopravvalutato è riduttivo, il massimo titolo che gli potrei appioppare è miglior gioco per tablet. Ma in un mondo dove Clash of Clans fa miliardi al mese, ben capisco il successo di sta roba.
__________________
-=- 5900x . X570 Aorus Elite . 32GB 3600MHz C16 . RTX 3060 Ti . nvme 2+1TB -=-
[K]iT[o] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-10-2018, 13:00   #87
zawarudo810
Junior Member
 
Iscritto dal: Oct 2018
Messaggi: 1
Quote:
Originariamente inviato da MiKeLezZ Guarda i messaggi
Ma vogliamo paragonarlo a un VERO open-world come Skyrim? GTA V? Red Dead Redemption? Witcher? Lì puoi veramente fare TUTTO. Ed è pieno di oggetti, persone, scenari. In Zelda non puoi fare nulla a parte le 3 cose in croce scriptate e tutto il mondo è praticamente deserto.

Uncharted e The Last of Us potranno anche avere un gameplay mediocre (anche lì stiamo ravanando il fondo del barile, roba da Syphon Filter del 1999), ma hanno una storia adulta, colpi di scena incredibili, una grafica mozzafiato, lunghi momenti di tensione... e anche se non li rigiocheresti mai (come non rigiocheresti mai a un Zelda) alla fine ti lasciano qualcosa.

Ma in Zelda... ci si stupisce della possibilità di tirare giù dai dirupi le pietre (wow, già belle posizionate ... e una fisica di una banalità assurda, neanche fosse il 2004 quando si è introdotta la fisica nei giochi) o "del vento che soffia fra i canyon" (wow. si chiamano effetti audio. tutti i giochi li hanno).

Zelda è un action rpg misto platform, cioè una roba un po' più evoluta di Rayman 3D e Mario 3D. Forse un Fable, un Gothic, insomma roba da 2005.

Giochi che 20 anni fa avevano l'effetto "wow", ma 10 anni fa avevano già rotto i zebedei ed oggi sono terribilmente antiquati. Sì, divertente, se hai 12 anni e la mamma non ti fa giocare ai videogiochi più violenti, ma è veramente un ciclope nella terra dei ciechi.

Se oggi fosse il 2007 questo Zelda potrebbe anche essere il gioco più bello del mondo, ma il 2007 è passato da un pezzo. Scommetto che vi esaltate uguale per l'ultimo Pokemon, dal gameplay e la grafica praticamente sempre identica dall'era del gameboy...
Tu il gioco nemmeno l'hai visto di sfuggita.
Se non ti piace il genere hai tutto il diritto di non fartelo piacere ma evita pure di scrivere cavolate facendo disinformazione.
Sminurire la fisica di gioco riducendola solo a massi da far rotolare giú dai dirupi fa davvero ridere.
La verità è il mondo di Breath of the Wild è un mondo vivo e dinamico in cui ogni elemento ha un reale impatto sul gameplay.
Prima di tutto a livello esplorativo ha una libertà maggiore al contrario di Skyrim e The Witcher 3 o Gta V dove il giocatore, nel bene o nel male, deve seguire sempre delle strade prestabilite dagli sviluppatori.
In Breath of the Wild, al contrario, Link puó arrampicarsi dappertutto rendendo di fatto esplorabile la mappa al 100%.
Tornando sugli elementi che hanno un reale impatto sul gameplay la pioggia, che nei giochi da te citati, è solo estetica, in Zelda rende scivolose le pareti rocciose rendendo piú difficoltose le arrampicate e, quindi, il giocatore deve modificare il proprio percorso se ha intezione di raggiungere la vetta di una montagna, oppure, puó usare l'ingegno (https://youtu.be/0ZWW73GqWXY) per raggiungere lo stesso punto che si era prefissato.
Ma la pioggia non rende solo piú impervia l'esplorazione ma spegne anche il fuoco rendendo impossibile cucinare, rende impossibile usare alcune armi come le frecce bomba che si spengono all'istante o piú efficienti quelle elettriche dato che il terreno bagnato conduce l'elettricità oppure copre il rumore dei propri passi rendendo piú semplici gli attacchi a sorpresa.
Se poi scoppia un temporale il giocare deve togliersi di dosso tutto l'armamentario metallico al fine di essere colpito da un fulmine visto che possono condurre i fulmini su di sé; ma il giocatore puó usare questa meccanica a proprio vantaggio lanciando un'arma metallica contro un nemico, aspettare che la raccolga e far si che venga folgorato.
Se il gioco avesse avuto una fisica banalatotta da gioco del 2004 come affermi tu non avrebbe avuto tutti gli elogi che ha avuto da praticamente l'intera critica videoludica o da altri sviluppatori di videogiochi.
Zelda avrà pure dei difetti come una non vasta varietà di nemici o delle sidequest non eccelse dal punto di vista narrativo ma innegabile che al livello di gameplay, di libertà esplorativa e d'interazione con il mondo di gioco abbia settato dei nuovi standard e negarlo sminuendo scrivendo stronzate come fai tu è solo fare disinformazione oppure solo ignoranza visto che accosti Zelda a dei platform come Rayman che non c'entrano una mazza con il genere di gioco.

Ultima modifica di zawarudo810 : 06-10-2018 alle 13:04.
zawarudo810 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-10-2018, 14:20   #88
Maxt75
Senior Member
 
L'Avatar di Maxt75
 
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Cremona
Messaggi: 3175
Quote:
Originariamente inviato da [K]iT[o] Guarda i messaggi
Definirlo sopravvalutato è riduttivo, il massimo titolo che gli potrei appioppare è miglior gioco per tablet. Ma in un mondo dove Clash of Clans fa miliardi al mese, ben capisco il successo di sta roba.
Ognuno ha il sacrosanto diritto di opinione. Il gioco ha avuto un successo enorme, specialmente come critica. La vostra opinione personale, ripeto è sacrosanta, ma rimane strettamente personale. Magari soltanto, un maggiore impegno a fare meno commenti spazzatura però si potrebbe anche auspicare.
__________________
PC 1: i5 7600k @4.4-RAM 16 DDR4 2800mhz-EVGA GTX1080-S.Blaster Z+Logitech Z906-Monit BenQ EX2780Q PC 2: Ryzen 5 3600-RAM 16 DDR4 2800mhz - Gigabyte GTX1060-S.Blaster XG5+Creative T3-Monit BenQ vz2770 PC Retro: Athlon 3400-Radeon7500 (64MB)-Monit.CRT-Win 98 SE Console: NES-SNES-Saturn-WII U-N3DS-GBA-N64-N.Switch-Dreamcast-PS2-PS3-PS4
Maxt75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Sony FE 16-25mm F2.8 G: meno zoom, più luce Sony FE 16-25mm F2.8 G: meno zoom, più lu...
Motorola edge 50 Pro: design e display al top, meno il prezzo! Recensione Motorola edge 50 Pro: design e display al top, m...
Ecovacs Goat G1-800, mettiamo alla prova il robot tagliaerba facile ed efficace Ecovacs Goat G1-800, mettiamo alla prova il robo...
ASUS ProArt 1, un PC completo ad altissime prestazioni per creator e non solo ASUS ProArt 1, un PC completo ad altissime prest...
OPPO Reno11 F 5G: vuole durare più di tutti! La recensione OPPO Reno11 F 5G: vuole durare più di tut...
PS5 Pro: Sony, gli sviluppatori siano pr...
Amazon Music lancia "Maestro",...
Micron, arriva la NAND QLC a 232 layer: ...
iPhone 16 Pro, un nuovo rivestimento per...
I TV TCL con tecnologia Mini LED hanno o...
HUAWEI dice addio alla storica serie P. ...
Star Wars Outlaws: i giocatori incontrer...
Vulnerabilità grave su iMessage: ...
Arriva Insta360 X4 per realizzare veri v...
AMD presenta i Ryzen PRO 8000: sono megl...
Iliad: la prima offerta fibra in Italia ...
La California stabilisce un nuovo record...
Steam FPS Fest: un'altra settimana di sc...
CATL, ecco il primo sistema di accumulo ...
SteganoAmor, la campagna malware che nas...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 16:29.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v
1