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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 31-01-2021, 13:20   #1141
fraussantin
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Fenix ho fatto il demo ieri sera. Mi immaginavo un po' di più, a dire il vero, almeno dai commenti che avevo letto. Così dal demo mi pare una total conversion di Odyssey (alcune abilità proprio uguali uguali) con l'aggiunta di puzzle game ambientali, condito da un po' di umorismo (francese) qua e là per dipingere i toni dell'avventura. Ispirato il design visuale, ma neanche troppo a dire il vero.

Insomma, se lo regalano lo gioco*, ma di mio non lo prenderei.

* e non è una cosa scontata, ho un sacco di giochi regalati che non ho mai toccato.
Difficilmente gioco i giochi regalati perché in genere se mi interessano li compro prima.
Poi lo provo , ma ovviamente non mi aspetto niente piú che un giochino passatempo.

Spero che gli enigmi ambientali siano un po' migliori di quelli di Valhalla , ( i glitch) perché sono veramente basici \ quasi inutili.
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Old 31-01-2021, 13:33   #1142
ulukaii
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Nel demo sono tipo, spostare dei blocchi su dei tastoni per aprire accessi, oppure mettere delle sfere in una griglia per ripetere uno schema, oppure usare l'abilità di AC Origins della "freccia teleguidata" per passare attraverso degli anelli e accendere un braciere.

Sicuramente questi sono solo l'assaggio, presumo che le cose diventino un po' più elaborate man mano che si vada avanti nell'avventura (il video finale mostra qualcosina).
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Old 31-01-2021, 17:38   #1143
demiurgous
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Nel demo sono tipo, spostare dei blocchi su dei tastoni per aprire accessi, oppure mettere delle sfere in una griglia per ripetere uno schema, oppure usare l'abilità di AC Origins della "freccia teleguidata" per passare attraverso degli anelli e accendere un braciere.

Sicuramente questi sono solo l'assaggio, presumo che le cose diventino un po' più elaborate man mano che si vada avanti nell'avventura (il video finale mostra qualcosina).
Avevo letto che se hai giocato, ma anche solo visto Zelda BOTW questo sembrerà una str*****/scopiazzata clamorosa venuta male per quanto riguarda mondo di gioco e gameplay...
Addirittura in alcuni commenti ho letto che invece di buttare soldi su questo si poteva virare su quel gatcha cinese Genshin qualcosa (ma non so, non li ho provati e neanche visti entrambi)
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Old 31-01-2021, 17:51   #1144
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Ma per finire la main bisogna fare tutti i territori, compresi vinlandia e asgard?
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Old 31-01-2021, 18:10   #1145
Wolf91
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Ma per finire la main bisogna fare tutti i territori, compresi vinlandia e asgard?
No,sono opzionali,io per es asgard non l'ho finita

La riprenderò poi

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Old 31-01-2021, 18:15   #1146
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No,sono opzionali,io per es asgard non l'ho finita

La riprenderò poi

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Grazie, e Vinlandia è pure opzionale?
I territori invece bisogna farli tutti?
Perchè mi sta venendo un pò a noia, effettivamente sti AC sono un pò troppo lunghi per me.
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Old 31-01-2021, 18:16   #1147
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Ma per finire la main bisogna fare tutti i territori, compresi vinlandia e asgard?
Sì, per il finale devi: finire tutte le alleanze nelle varie regioni, finire tutte le visioni quindi Asgard/Jotunheim, uccidere tutti i membri dell'ordine e completare tutti i glitch.
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Old 31-01-2021, 18:18   #1148
fraussantin
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Avevo letto che se hai giocato, ma anche solo visto Zelda BOTW questo sembrerà una str*****/scopiazzata clamorosa venuta male per quanto riguarda mondo di gioco e gameplay...
Addirittura in alcuni commenti ho letto che invece di buttare soldi su questo si poteva virare su quel gatcha cinese Genshin qualcosa (ma non so, non li ho provati e neanche visti entrambi)
la demo l'ho provata , ma è diverso da zelda il quale non fa per me. ( uno dei pochi giochi che mi ha annoiato a morte , per un insieme di cose , tra cui lentezza , musiche, gameplay , dialoghi ecc)

a parte lo stile grafico e qualche meccanica, non vedo altre somiglianze.


il problema , è che mi ha dato la forte impressione di gioco da ''bambini'' e non solo per lo stile e la narrazione , quello era palese che lo fosse, ma anche per la difficoltà veramente imbarazzante.

almeno nella demo.

prob lo prenderò come passatempo a pochi euro, ma in edizione completa e procurandomi un save che sblocchi la difficoltà massima.
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Ultima modifica di fraussantin : 31-01-2021 alle 18:22.
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Old 31-01-2021, 18:22   #1149
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Sì, per il finale devi: finire tutte le alleanze nelle varie regioni, finire tutte le visioni quindi Asgard/Jotunheim, uccidere tutti i membri dell'ordine e completare tutti i glitch.
NO ma dai! Praticamente mi ci vorrà un altro anno...
va be lo metto in pausa, inutile continuare controvoglia....un gioco deve divertire, se non mi diverte è una perdita di tempo.
Magari fra un pò mi ritorna la voglia, oppure gioco una sessione ogni tanto
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Old 31-01-2021, 18:24   #1150
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NO ma dai! Praticamente mi ci vorrà un altro anno...
va be lo metto in pausa, inutile continuare controvoglia....un gioco deve divertire, se non mi diverte è una perdita di tempo.
Magari fra un pò mi ritorna la voglia, oppure gioco una sessione ogni tanto
this.

spesso le critiche che faccio ai giochi derivano proprio da questo aspetto , e ovviamente non tutti abbiano i soliti gusti.
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Old 31-01-2021, 18:37   #1151
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NO ma dai! Praticamente mi ci vorrà un altro anno...
va be lo metto in pausa, inutile continuare controvoglia....un gioco deve divertire, se non mi diverte è una perdita di tempo.
Magari fra un pò mi ritorna la voglia, oppure gioco una sessione ogni tanto
Diciamo che completando tutte le alleanze...
Spoiler:
termini l'arco narrativo di Eivor e dei personaggi che hai incontrato durante la storia, sebbene rimangano aperti dei buchi, tipo su come diavolo sia finito sepolto dove viene trovato dai babbei del presente.

Con le visioni di Asgard/Jotunheim...
Spoiler:
completi il racconto di Odino/Loki, anche qui, quel tanto che basta per chiarire gli aspetti base dell'intreccio tra Eivor/Odino che pervade tutto il gioco.

Con l'uccisione dei membri della setta...
Spoiler:
vieni a capo sul capoccia di turno e su parte del bordello messo in piedi.

Con tutti i glitch...
Spoiler:
vedi un pezzo del finale relativo ad Odino/Loki che mette in relazione diretta con passato e presente.

Questo a grandi linee, perché come dicevo rimangono dei buchi che probabilmente saranno colmati dai 2 DLCs in arrivo nel 2021... o lasciati così fino al prossimo gioco, diventando per allora del tutto insignificanti.
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Old 31-01-2021, 19:31   #1152
wolf74
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Ok, grazie per i consigli, invece di un full immersion gli dedicherò qualche oretta qua e la, giusto per non perdermi quando poi lo reinizio seriamente.
Ora misà che mi dedico ad Hitman, presa la triologia si epic, ho finito il terzo ed il secondo, farò il primo, poi le missioni bonus....devo dire che l'ultimo capitolo l'ho trovato molto ben fatto, in particolare il level design...e la durata, 13 ore per completarlo .
Scusate, fine OT.
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Old 31-01-2021, 20:09   #1153
Wolf91
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Sì, per il finale devi: finire tutte le alleanze nelle varie regioni, finire tutte le visioni quindi Asgard/Jotunheim, uccidere tutti i membri dell'ordine e completare tutti i glitch.
A me il finale è scattato anche prima di finire la Vinlandia,Asgard/Jotunheim li ho lasciati a metà


Successivamente poi ho fatto la Vinlandia e tutti i membri dell'ordine/zeloti,ma il finale l'avevo già fatto
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Old 31-01-2021, 20:53   #1154
ulukaii
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Ho spiegato meglio nel post successivo

Se hai fatto abbastanza alleanze in Inghilterra scatta la richiesta per il finale...
Spoiler:
in cui si fa ritorno in Norvegia per chiudere il cerchio e far partire il salto nel presente.

Vinland che (imho) potevano pure risparmiarsi per come l'han fatta...
Spoiler:
fa parte dell'eliminazione dell'ordine. Una volta che hai steso il tizio e capito il rimando/legame con AC III, lì non c'è altro da fare, eccetto spazzolare la mappa per collezionabili/achievements

Asgard/Jotunheim ho indicato sopra dove si colloca il loro completamento nell'ambito della storia. Anche qui intendo completamento lato missioni e non lo spazzolamento completo, in quanto si rientra anche qui nel discorso fatto poco fa con Vinland.
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Old 01-02-2021, 05:36   #1155
bonusax
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Quoto su TW3 che comunque è su un altro livello come produzione, ma diverso come impostazione, per me poco paragonabili. Qui hai il tema delle regioni che sviluppa una struttura "a episodi" con una trama orizzontale che ricomponi andando molto avanti e che rappresenta un 10% del tempo giocato, mentre in TW3 tutto il peregrinare è fortemente legato alla trama principale. Manca inoltre in TW3 il sistema di alleanze, stealth, armi a distanza e gestione villaggio, mentre in AC mancano alchimia e magia (segni witcher), oltre al loot strutturato in maniera pesantemente diversa.

Non sono d'accordo invece sul fatto che in Valhalla cambiare arma non abbia senso, anzi, tutto il moveset di ogni arma è diverso, così come le hitbox e la velocità dei colpi e gli effetti sui diversi scudi dei nemici. Oltretutto il dual wielding (con due livelli di profondità) aggiunge ulteriore possibilità di scelta e veramente si modificano pesantemente gli approcci cambiando combinazione di armi/scudi equipaggiati nella mano destra e a sinistra.
Dire che non c'è impatto a mio avviso significa averlo giocato superficialmente oppure tutto stealth con lama celata e arco (avendo, anche nel secondo caso, comunque trattato in maniera per nulla approfondita tutta una componente importante del gioco che quindi non si può giudicare velocemente con affermazioni del genere...)


EDIT: Penso non posterò mai più visto il message count raggiunto con questo post
EDIT 2: In realtà già ci stavo pensando visto il livello bassissimo di discussione raggiunto in molti thread (non questo) come quello di CP2077 e addirittura - scoperta fresca di oggi - gli scalper a infestare il mercatino
Io ho giocato a dreng senza usare nessuna abilità e senza sbloccare alcune skill come il rallenty proprio per focalizzarmi solo sul combat, e alla fine usare un'arma rispetto ad un'altra fa pochissima differenza.

Più che altro non fa nessuna differenza usare un'arma diversa all'interno della stessa categoria, dato che sono giusto 3 o 4 ma tutte con lo stesso moveset.
E qui secondo me il gioco pecca tantissimo, per quanto è lungo e "grande" non c'è un sistema di ricompense e loot adeguato.

Avevano detto meno armi ma tutte uniche.
Ok.

Ma allora cavolo, ci sono giusto 3 spadoni da trovare, e spendi un'ora per farli tutti diversi come moveset, eddai.
Invece no, alla fine guardi solo il danno e via.


Il discorso del "cambia poco quale arma usi" è il risultato di un livello di difficoltà infimo e nemici che non hanno nessuna particolare abilità o debolezza , oltre al fatto che non ci sono impedimenti che ti portino a scegliere di combattere con un'arma leggera rispetto ad una pesante.
Certo, hai moveset del tutto diversi, ma alla fine ho visto che cambiavo arma giusto per il piacere di vedere movimenti diversi ogni tanto, perché superato il 150esimo livello ho iniziato ad arare qualsiasi cosa a prescindere dall'arma utilizzata.

Come al solito è troppo superficiale Ubisoft.

Hanno messo la stamina legata al peso che di fatto incide poco.

Rendi la corsa, la schivata, l'arrampicata, legate al peso: più sei pesante e più la schivata diventa lenta e corta, ad esempio, e allora si che il combat assume una certa profondità, così come scegliere un'armatura leggera rispetto ad un'altra più pesante.
Invece cambia solo quante schivate fai, sei sette o cinque.
Puoi capire che roba; (
Obbliga il giocatore a decidere se essere un assassino veloce e agile ( ma meno resistente ai colpi e che muore in tre) o un guerriero lento ma devastante in battaglia.
Solo così magari do un occhio alle statistiche e decido in base a come voglio giocare, allo stato attuale ho iniziato a mettere su cose nemmeno potenziate giusto perche mi piacevano, visto che( altra cavolata) potenziando cambia anche l'aspetto e mi sono trovato due armature che mi erano gradevoli rovinate dal potenziamento finale pieno di oro e lustrini.

Ecco, le idee le hanno ma non lasciano mai il segno perché devono fare sempre giochi per tutti, semplificati in ogni ambito( e rispetto ad odyssey hanno davvero tagliato un casino di cose).

Ultima modifica di bonusax : 01-02-2021 alle 05:46.
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Old 01-02-2021, 14:03   #1156
fraussantin
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bello il boss del cotruttore , e mi ha fatto anche storiare finchè
Spoiler:
non mi sono accorto che è sgravo verso l'arco leggero ..



praticamente va giù velocissimo ignorando completamente le path prestabilite dell'attacco stordente e la freccia in testa XD

mi cadono sempre su queste piccolezze , ma non li provano i giochi ?
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Old 07-02-2021, 12:27   #1157
Rodig
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C'è qualcuno che ha preso il forziere segnato sulla mappa, a Jorvik?



E' l'ultimo in tutta l'Inghilterra ma non riesco a raggiungerlo.....
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Old 07-02-2021, 12:39   #1158
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Sì, devo averlo preso perché non ce l'ho più indicato. Se non ricordo male era sotterraneo. C'è un'area tipo vecchio impianto fognario romano in cui ci si passava anche per un NPC delle missioni. Mi pare fosse lì, se non l'ho scambiato con uno degli altri.
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Old 07-02-2021, 15:06   #1159
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Sì, devo averlo preso perché non ce l'ho più indicato. Se non ricordo male era sotterraneo. C'è un'area tipo vecchio impianto fognario romano in cui ci si passava anche per un NPC delle missioni. Mi pare fosse lì, se non l'ho scambiato con uno degli altri.
Si, dovrebbe essere sotterraneo, accessibile sia dalle fogne che dalla fonderia dell'argento sotto il mercato.
Comunque è un forziere secondario, visibile solo con la mappa al max ingrandimento.
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Old 07-02-2021, 15:42   #1160
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Sì. Ho ricontrollato proprio ora e non c'è il suo bagliore, anche arrivando in zona e col massimo zoom sulla mappa. Quindi devo averlo preso, ma come o dove fosse... a ricordarselo
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