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07-01-2009, 22:21 | #61 |
Senior Member
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A distanza di 3 anni dall' uscita di questi giochi... posso dire che Quake 4 non ha praticamente lasciato segno, F.E.A.R. invece è ancor' oggi il metro di paragone per l' IA negli sparatutto.
Certo, Quake 4 è più alla portata di tutti, F.E.A.R. invece no, ed è questo che imho lo distingue e ne fa un gioco sicuramente superiore. Li ho giocati entrambi almeno 3 volte (F.E.A.R. forse 4), e di F.E.A.R. continuo ad apprezzare l' atmosfera di tensione, l' IA, la sceneggiatura da oscar e le musiche eccezionali, di Quake 4 i livelli organici schifiltosi fatti con parti umane, l' azione frenetica e massiccia e quell' atmosfera da caserma che s' instaura fra i vari soldati, ognuno con un suo carattere e con delle battute davvero simaptiche.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
04-06-2009, 17:35 | #62 | |
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04-06-2009, 18:32 | #63 |
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Fear è stato uno dei peggiori "investimenti" che abbia mai fatto in ambito videogame. La grafica non era male, gli effetti di scintille etc quando spari sono molto ben fatti, ma oltre a questo imho c'è ben poco. La cosa dei riflessi non è altro che un bullet time chiamato in un'altra maniera, il gioco si risolveva sempre nell'attivarlo, stare dietro a un angolo e sparare ai tizi che arrivavano dal corridoio, sempre gli stessi nemici e praticamente sempre le stesse armi. L'avevo preso con una rivista, fear+le due espansioni, ma la seconda non ce l'ho fatta a finirla
Di Quake ho un ricordo migliore, ma è passato tanto di quel tempo che non è che mi ricordo i dettagli... comunque un buon gioco, l'animazione tutta al buio faceva scena all'epoca... Una cosa che mi colpì molto favorevolmente erano gli schermi "olografici" che c'erano nel gioco (o mi confondo con Doom3? )
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05-06-2009, 20:53 | #64 |
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Il fatto è che Quake4 riprendeva molto Doom3 quindi un genere per il quale la gloria è andata tutta a quest'ultimo.. Fear invece non ha portato nulla di innovativo,ma è stato comunque apprezzatissimo perchè era ben fatto..
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14-08-2009, 12:18 | #65 |
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Iscritto dal: Aug 2009
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fermo restando che non ci sono più giochi che fanno paura, fear è molto più immersivo e inquietante di quake e doom messi insieme
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14-08-2009, 18:15 | #66 |
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14-08-2009, 19:24 | #67 | |
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ormai il massimo che giochi come fear e dead space possono fare è instillare una forte tensione e provocare qualche balzo sulla sedia, ma per quanto mi riguarda l'ultimo gioco che mi ha davvero fatto paura(incubi la notte e zombifobia) è stato resident evil che ho giocato nel '98, ma se ci penso adesso ... Ultima modifica di effettomassa : 14-08-2009 alle 19:26. |
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15-08-2009, 07:46 | #68 | |
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15-08-2009, 08:44 | #69 |
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15-08-2009, 11:21 | #70 |
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26-09-2009, 22:20 | #71 |
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Quake 4 mi è piaciuto moltissimo..ma tanto, tanto, tanto.
VOto: 9 ..motore spettacolare. Atmosfera incredibile. Fear mi ha annoiato da morire e quindi gli devo dare un 5.
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26-09-2009, 23:38 | #72 |
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Bella sfida.
Quake 4 aveva un motore spettacolare, era divertimento puro, un'ottima giocabilità, DEGNISSIMO successore della pietra miliare che fu Quake2, intenso e fracassone. F.E.A.R. pur essendo monotono e troppo pesante per la grafica che riproduceva aveva dalla sua un'atmosfera spelndida e alcuni scontri a fuoco adrenalinici e frenetici. Per non parlare del realismo degli effetti delle arm ida fuoco sul mondo. Direi che, di poco, vince F.E.A.R. (il primo) solo per una questione di novità e originalità. Ma di poco.
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