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26-05-2018, 16:46 | #21 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 515
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Ok, ma ci sono alcune cose da considerare. Le PWA devono sfruttare dei servizi, tipo il Service Worker per poter funzionare offline proprio come funzionerebbe un'app scaricata dallo store. Per non parlare delle altre varie API di HTML5 per accedere alle funzionalità del telefono. Se la piattaforma in cui ti trovi (es. Safari per iOS) fa resistenza nel supportare tutto quello che serve, tu come sviluppatore non potrai scegliere la PWA per l'app del tuo cliente.
E non dimenticare che una PWA si può "installare" nell'home screen con una propria icona, per poi essere visualizzata a tutto schermo. Se anche questo viene osteggiato dalla piattaforma, l'esperienza di utilizzo sarà sempre inferiore a un'app nativa. Comunque non credo ci sia problema su iOS, sembra che la piattaforma sia pronta. Prossimamente proverò. Qualcuno ha già avuto esperienza? Ecco un paio di link. https://jakearchibald.github.io/isserviceworkerready/ https://medium.com/@firt/progressive...e-d00430dee3a7 Ultima modifica di BrightSoul : 26-05-2018 alle 16:55. |
27-05-2018, 20:12 | #22 |
Bannato
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 6246
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vi lamentate sempre.
volete la sicurezza? questa è la sicurezza: non consentire ad app di istallare app di terze parti no controllate dallo store. dall'empasse si uscirebbe presto in 2 modi: se tutti i giochi su steam fossero anche su l'apple store, e quindi l,app di steam linka un installer che è approvato e controllato o se apple e valve fanno un accordo economico tale che anche l'app di steam consenta d'istallare applicazioni (ma, logicamente, ad apple questo non conviene). diversamente, come in ogni store, le app che non ci sono sopra possono essere veicolo delle più estese infestazioni... e poi con chi se la deve prendere uno? |
27-05-2018, 22:03 | #23 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Aprilia
Messaggi: 12357
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Quote:
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Quelli che dicevano che era impossibile non hanno mai fatto un tentativo Inventario Steam contattatemi se interessati |
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27-05-2018, 23:07 | #24 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Veneto
Messaggi: 2247
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Ci preoccupiamo profondamente di portare grandi giochi a tutti i nostri utenti su App Store. Ci piacerebbe che i giochi e i servizi di Valve fossero su iOS e AppleTV.
Sfortunatamente, il team di revisione ha scoperto che l’app Steam di Valve per iOS, come presentata attualmente, viola una serie di linee guida sui contenuti generati dagli utenti, acquisti in-app, codici di contenuti, ecc. Abbiamo discusso di questi problemi con Valve e continueremo a lavorare con loro per aiutarli a portare l’esperienza Steam su iOS e AppleTV in un modo conforme alle linee guida dello store. Phil Schiller |
28-05-2018, 07:57 | #25 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2014
Città: Ivrea (TO)
Messaggi: 1127
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Per esempio i TOS non permettono emulatori e difatti sullo store non ci sono
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Cooler Master 690|Asus Prime X299-Deluxe|Intel Core i7 7800x skt 2066|KFA2 GeForce RTX 3060ti|16GB Corsair Vengeance RGB DDR4 3200|Noctua NH-U12P|Corsair HX850i
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28-05-2018, 08:18 | #26 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2014
Messaggi: 4414
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a me succede lo stesso nello store steam, 60 euro per un tripla A in digitale senza versione fisica o tutti quei giochetti indie o early access di dubbia qualità..è veramente imbarazzante entrare in quello shop
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28-05-2018, 09:01 | #27 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Sicilia
Messaggi: 5476
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Se poi uno acquista un prodotto e poi si lamenta perche' non fa quello che vuole (lamentandosi poi di diritti, violazione della privacy etc quando tutto e' spiegato nei vari contratti e licenze), allora magari magari e' un problema della persona che non fa acquisti ponderati...
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28-05-2018, 09:05 | #28 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Sicilia
Messaggi: 5476
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Quote:
Al massimo il problema consiste nel fatto che la gente una volta che ha il gioco per desktop, non prende il corrispondente per iOS, con i mancati ricavi. Tipo PUBG Mobile, o tutti quelli con microtransazioni dove Apple perderebbe i guadagni dato che una volta che ho il gioco per PC e investo soldi su quello, non vado a ricomprare le stesse cose per l'applicazione iOS se tanto ci posso giocare lo stesso...
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