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The Division 2: come va con 17 schede video
The Division 2: come va con 17 schede video
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Old 21-03-2019, 09:46   #2281
polli079
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Sono al 3 mese e tutto va bene, a parte che un prescelto mi ha estrapolato informazioni da un soldato, devo però ammettere che in situazioni di difficoltà con un prescelto in campo, può tornare utile fargli prendere le informazioni per levarselo dalla missione.
La differenza fra il 2 e il 3 livello di difficoltà è esagerata, con il 2 vado liscio, con il 3 faccio fatica anche a passare la prima missione senza nessun morto.
Del mech, ancora niente ma non ho sono andato molto avanti nella trama principale.
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Old 21-03-2019, 10:50   #2282
Noir79
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Originariamente inviato da Axios2006 Guarda i messaggi
Che non hanno rilasciato su Xbox One...

Pazienza... appena compro il nuovo PC, Xcom 2 complete sara' uno dei primi acquisti.
Anche se lo facessero, sarebbe un XCom 2 senza mod, che da solo é giá la metá del divertimento!

Prendilo appena puoi, non te ne pentirai - é uno dei migliori giochi degli ultimi tempi.

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Originariamente inviato da polli079 Guarda i messaggi
Sono al 3 mese e tutto va bene, a parte che un prescelto mi ha estrapolato informazioni da un soldato, devo però ammettere che in situazioni di difficoltà con un prescelto in campo, può tornare utile fargli prendere le informazioni per levarselo dalla missione.
La differenza fra il 2 e il 3 livello di difficoltà è esagerata, con il 2 vado liscio, con il 3 faccio fatica anche a passare la prima missione senza nessun morto.
Del mech, ancora niente ma non ho sono andato molto avanti nella trama principale.
Si, la differenza tra secondo e terzo é, per certi versi, maggiore di quella tra terzo e quarto. Questi ultimi vanno giocati come una partita a scacchi: prevedere tutte i possibili esiti e stimare con buona approssimazione quelli che non puoi ancora vedere, unitamente ad una conoscenza quasi perfetta delle regole del gioco (circa cosa causa l'attivazione dei pod, come viene calcolata la linea visiva, etc.).

Per la cronaca nella mia partita L/I, ogni singola volta che ho perso soldati e/o missioni la causa é sempre stata l'attivazione involontaria di un pod che non sapevo fosse presente. Una volta un pod che prima non c'era si é spostato e passando davanti una finestra (che prima avevo attraversato senza problemi) mi ha visto. Un'altra volta i nemici sparando distruggono una parte del muro e dall'altra parte c'erano altri alieni. Etc. Etc.
É proprio per questo motivo che i Reaper sono cosí utili - quando li hai sul campo devi davvero commettere errori madornali per attivare un pod per sbaglio, e attivare pod per sbaglio é circa il 90% della difficoltá.

Il problema é che i timer ti spingono a mosse rischiose per eliminare piú nemici possibili, perché lasciare nemici vivi a fine turno significa perdere tempo e prendere danni... ma a volte questo causa attivazioni disastrose, e conseguenti wipe.

Come faccio allora, direte voi, a non perdere quasi mai giocando a L/I? Semplice:

1) Uso i Reaper ogni volta che posso, se ne ho la possibilitá ne recluto anche due;
2) Quando non posso portare un Reaper ho uno Specialist con Scanning Protocol;
3) Porto quasi sempre almeno 2 Granatieri: a meno di non avere alternative, invece di muovermi in avanti uso le granate per distruggere la copertura nemica e sparagli (preferibilmente dall'alto) con altri soldati;
4) Contate i nemici. No, davvero, fatelo. Sapere quanti nemici ci sono sulla mappa aiuta immensamente nel decidere se un flank rischioso vale la pena, e il loro numero é una funzione della difficoltá annunciata della missione.
5) Usate senza remora consumabili e cooldown con i primi due pod; una volta che la densitá di nemici sulla mappa é stata ridotta, é possibile agire con piú calma e con meno limitazioni.

Per tutto il resto, ci sono abilitá che ti possono parare il fondoschiena, soprattutto quando livelli abbastanza. Ieri per esempio durante un flank ho attivato un pod con 1 Sectopod e 3 soldati elite, ed é quindi scattato il protocollo "In case of fire break glass": Ranger con Death from Above sul tetto a oneshottare nemici, quando ha sbagliato un colpo il suo bondmate gli ha dato un'azione extra per continuare la catena, quando un nemico richiedeva due colpi lo psionico (che aveva appena usato Stasis sul Sectopod) gliene ha ridata un'altra, etc.
E ovviamente: usate la PRIMA AZIONE di ogni soldato che deve muoversi per muoversi, PRIMA di sparare. Non usate le altre azioni. Perché se qualcuno dei vostri movimenti causa attivazioni indesiderate, DOVETE avere modo di lanciare il vostro Mimic Beacon o gli altri consumabili d'emergenza.
XCom 2 é progettato per costringerti ad adattarti agli imprevisti. Bisogna avere un piano B per il piano B.

Oh, un altro fattore a cui devo il successo della mia campagna é l'Ordine della Resistenza che aggiunge 2 turni ai timer. Molte volte me la sono presa comoda e ho avuto il lusso di ricaricare/riposizionare i miei soldati in maniera ottimale e evitato cosí situazioni sfarevoli proprio avendo meno fiato sul collo.
__________________
"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders
La mia Gloriosa Macchina da Guerra

Ultima modifica di Noir79 : 21-03-2019 alle 11:16.
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Old Ieri, 01:50   #2283
Noir79
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L'Avatar di Noir79
 
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9287
Mi é morta Dragunova. Nella mia campagna L/I. Sto rosicando come un maiale.



Non mi era mai capitata una cosa del genere - ero nascosto e stava facendo lo spotter per il cecchino in una missione in cui bisogna distruggere il trasmettitore. Avevo appena finito, e la stavo spostando in una posizione piú vicina alla squadra.
C'era l'evento attivo in cui ci sono Faceless in tutte le missioni. Non avevo visto che il movimento l'avrebbe portata vicino ad un civile... che era un Faceless e le ha tolto l'occultamento. Era l'ultima mossa della squadra in quel turno.
Un colpo di un Mech e il colpo critico di un Elite Lancer. Questo é bastato a spegnere oltre 20 missioni di glorioso servizio.
Ricordate SEMPRE: prima si muovono le truppe, POI si va in Overwatch.



La mia vendetta non si é fatta attendere. Ho sommariamente messo a morte il Cacciatore degli Elder, e ora il suo fucile é mio - insieme all'armatura dell'Archon King, seminerá la morte presso i seguaci dei Falsi Dei. Hanno avuto il coraggio di attaccare un avamposto, domani faró strage dei loro schiavi...



Onore ad Outrider! Meglio morire per una Causa che vivere per niente.
__________________
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