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29-04-2021, 12:06 | #4761 |
Senior Member
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Sono semplicemente un espediente narrativo per veicolare dettagli su storia, personaggi o missioni, in modo dinamico. Da una parte riempiono i buchi durante gli spostamenti tra le varie destinazioni e dall'altra riducono all'indispensabile la durata delle tradizionali cutscene statiche.
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29-04-2021, 14:58 | #4762 |
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Una domanda si possono catturare i cavalli e poi rivenderli?ne ho preso uno al lazo ma non riesco a trattenerlo, come scendo da cavallo questo scappa.
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29-04-2021, 15:01 | #4763 |
Bannato
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devi tenere premuto il pulsante con cui lanci il lazo, anche quando scendi da cavallo.
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29-04-2021, 17:13 | #4764 | |
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Ti avvicini tenendo premuta la levetta sx in modo da agganciarlo e far comparire le varie scelte disponibili. Se inizia ad agitarsi mentre ti avvicini lentamente a piedi, premi il tasto X prima che la barra si riempa e poi ti avvicini di nuovo. Quando sei tiro, lo puoi accarezzare prima e poi montarci sopra. Occhio che scalcerà un po' ma dopo qualche secondo si calmerà e potrai cavalcarlo ed instauare un legame di primo livello sufficiente a farti raggiungere una delle stalle disponibili. Se hai il tuo cavallo sellato vicino, ricordati di fischiare in modo tale che vi seguirà anch'esso fino alla stalla.
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29-04-2021, 20:40 | #4765 |
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Grazie mille!
Quale è il modo migliore per fare soldi?
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30-04-2021, 10:29 | #4766 |
Bannato
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le main quests, quelle cerchiate di giallo, si guadagna un enormità rispetto a qualunque altra cosa tu possa fare. Si guadagnano prima centinaia di dollari e poi successivamente migliaia.
Il ricettatore di oggetti, quello di cavalli o di carri ti fan guadagnare poco. Idem il macellaio. |
30-04-2021, 10:38 | #4767 | |
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Anche i lingotti d'oro te li pagano bene i ricettatori (500$), ed uno lo puoi già trovare vicino all'accampamento, se non l'hai già fatto ti dico dove. Più che altro vorrei capire come investire il denaro, nell'accampamento oppure tenerlo per me per comprare armi, vestiti e quant'altro.
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30-04-2021, 21:19 | #4768 | |
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30-04-2021, 22:50 | #4769 |
Bannato
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Come si fa ad ottenere la pelle di alligatore "INTATTA" ?
Con il lazo ovviamente non lo cattura, se provo a lanciargli il tomahawk, delle frecce o gli sparo diventa automaticamente "in pessime condizioni". Poi non mi attaccano ... bah |
01-05-2021, 06:28 | #4770 |
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Intendi perfetta, come per qualsiasi altro animale: arma dal calibro giusto per il peso/resistenza della pelle e uccisione con un solo colpo, mirando alla testa (o in mezzo agli occhi). Usare qualsiasi altro metodo rovinerà la pelle *.
Poi è vero che ogni animale ha delle zone critiche (evidenziabili con il dead eye di grado 4, sbloccato dal capitolo 5) che se colpiti con l'arma giusta li uccide all'instante, ma non necessariamente ti garantisce che la sua pelle poi rimanga in buona condizione indipendentemente da quale di questi punti si colpisce perché sarà sì un colpo mortale, ma alcune di queste zone danneggiano poi la pelle, quindi mirare bene alla testa se si vuole cercare di limitare il più possibile di danneggiare la pelle o la carcassa. Gli alligatori possono avere diverse taglia, quindi varia anche l'arma che si può utilizzare allo scopo. - se piccolo: arco con freccia normale o avvelenata, fucili normali e fucili di precisione - se grande/enorme: l'arco con freccia migliorata, fucile normali e fucili di precisione con proiettili diversi dal normale (ma non esplosivi) Un piccolo appunto lo farei sui fucili a ripetizione: possono andar bene per alcuni animali di taglia media, mentre i fucili a canna liscia su alcuni animali di taglia enorme, ma caricandoli a palla singola. Entrambi comunque li sconsiglierei per la caccia, in generale, perché sono più i casi che danneggiano la pelle/carcassa rispetto a quelli in cui si ottengono dei risultati. Infine, un paio di amuleti tornano utili anche per la caccia: - il corno di cervo, aiuta a ridurre la probabilità che durante lo scuoiamento la qualità della pelle possa peggiorare se il colpo che abbiamo sparato non era proprio perfetto, - corno di antilocapra, evita che le carcasse caricate in groppa al cavallo marciscano nel tempo. Come per tutti gli amuleti/talismani la loro creazione può esser fatta da un ricettatore e servono delle parti di animali leggendari e/o alcuni oggetti rari. A tal proposito, gli animali leggendari sono una categoria a parte, perché essendo appunto unici, possono essere uccisi in qualsiasi modo, la loro pelle/carcassa non si degraderà. In ultimo, gli alligatori se vengono colpiti (o spaventati sparando un colpo in aria) si danno alla fuga o si immergono, ti attaccano solo se tu ti avvicini senza prima spaventarli oppure se sei in acqua. * con alcuni animali di taglia enorme è possibile ottenere una pelle/carcassa perfetta anche con coltelli da lancio (magari avvelenati), ma a patto di ucciderli con un colpo solo mirando con precisione in un loro punto critico (aka in mezzo agli occhi).
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01-05-2021, 07:16 | #4771 | |||
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01-05-2021, 11:46 | #4772 |
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Non volevo creare polemica, ma ho solo scritto ciò che io penso.
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01-05-2021, 13:02 | #4773 |
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Non avevo letto gli ultimi commenti, mi piacerebbe sapere quanti di questi hanno vissuto il periodo Arcade o dei primi giochi da console (anche se nel mio caso anche Home Computer, tipo il C64), nei meandri della robaccia ci trovavi sicuramente anche capolavori, ma il tutto sottostavano ai limiti che avevano l'Hardware di allora.
Il salto in avanti immane che si è fatto in questi ultimi 20 anni è incredibile, e già solo pensare, ad inizio 2000, un gioco con l'ambientazione di RDR 2 non era così facilmente immaginabile, poteva sembrare al massimo i classici FMV che a lungo son stati utilizzati per attrarre un videogiocatore (o anche ingannarlo). Poi, la R* fa determinati tipi di giochi, sì, e allora? Prendo ad esempio la "id Software" da dove proviene Doom, prima producevano per "platform games", anzi, nello specifico da loro proviene Commander Keen, e poca altra roba, tra cui un primo FPS, ma da un certo punto in poi solo FPS. E di casi che certe società fanno solo certi tipi di gioco non è un male, anzi, se poi si migliorano non mi stupisce nemmeno che continuano per anni, poi sì, magari spaziano in altro (come la stessa R*) ma alla fine si fanno un pubblico e vanno incontro alla esigenza di quel pubblico (poi, se mi dite se mi piace l'ultimo GTA o preferisco i RDR, preferisco quest'ultimo indubbiamente). |
02-05-2021, 20:30 | #4774 | |||
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02-05-2021, 21:11 | #4775 |
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Qualche pagina dietro avevo scritto qualcosa, un buon modo di guadagnare è la vendita di carri, ma se vai a Limpany (sempre se non hanno aggiustato con qualche patch) la città bruciata, in una delle case trovavi sempre un lingotto ogni volta che caricavi.
La stessa cosa (reperti di valore) li avevo trovati che ricomparivano sempre in qualche camino (soprattutto in una delle zone esplorabili nell'epilogo) ricordo 1 che tutte le volte che ci passavo ci trovavo qualcosa. Infine quando sarà possibile anche rapinare le dirigenze. (poi beh, oltre le pelli, i vari tesori etc.. etc..) |
03-05-2021, 23:15 | #4776 | |
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04-05-2021, 20:27 | #4777 |
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No vabbe... pazzesco:
marketing gratuito https://wccftech.com/new-red-read-re...-3090-realism/ quando leggo realism non posso far finta di niente... |
04-05-2021, 20:40 | #4778 | |
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Io mi "accontento" di miei 1440p tutto sparato ad ultra HDR, una festa per gli occhi ogni volta che ci gioco.
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08-05-2021, 08:10 | #4779 | ||
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Domanda sulla parte finale del capitolo 2 che metto sotto spoiler.
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08-05-2021, 08:49 | #4780 | ||
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Tranquillo, non si tratta di missioni esclusive, la possibilità di scelta in RDR2 è estremamente limitata a pochissime cosette, avrai modo di farle semplicemente quando il personaggio X sarà di nuovo all'accampamento nel prossimo capitolo.
Se in un dato momento questo non si trova lì allora è perché (da copione) deve essere da un'altra parte per lo svolgimento di un'altra missione. Semplicemente la missione che hai citato (Pecore e Capre se non ricordo male)...
Comunque, ripeto, quella missione la potrai fare anche nel terzo atto, non ti verrà riproposta finché il personaggio sarà vincolato da altre missioni, dopodiché ricomparirà l'indicatore. Sono veramente poche le missioni che si possono perdere e sono le secondarie, date generalmente dal fatto che un determinato personaggio non può ad esempio più essere disponibile per motivi "ovvi" diciamo... Per le missioni principali è invece il gioco che tende a farti credere il contrario, creando una sorta di illusione di possibilità di scelta, semplicemente perché a volte alcune missioni non sono mostrate, spariscono temporaneamente perché il personaggio X deve essere (da copione) nel luogo Y fino a che non fai la missione Z. Dopodiché la missione riapparirà nella rosa delle fattibili. E' solo per le secondarie (non tutte, solo alcune) che devi fare un po' attenzione, perché oltre a dei vincoli dati dalla progressione della main ci sono anche eventuali dipendenze date da orari. Riguarda per lo più i compitini che ti possono chiedere alcuni dei compagni all'accampamento, il cui indicatore non è dato solo dall'eventuale presenza del personaggio X perché "libero" da vincoli legati a missioni principali, ma anche dall'ora in cui visitiamo l'accampamento stesso, per questo alcune delle secondarie legate ai compagni possono essere missabili, ma niente di drammatico. In poche parole RDR2 è sostanzialmente lineare nello sviluppo della storia, c'è libertà nell'affrontare l'ordine delle missioni, ma le possibilità di scelta sono estremamente limitate. Non c'è il concetto mi schiero col compagno X quindi avrò contro Y, per capirci, e anche la missione in se, il suo sviluppo, è lo stesso indipendentemente dall'ordine in cui è stata affrontata.
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